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互动渲染——原生渲染的初步探索

随着游戏及软件云端化运行能力的支持,大型游戏和软件可以在浏览器、轻客户端以及小程序中运行,在扩展了使用场景边界的同时,也为游戏和软件探索原生实现提供了基础。...渲染介绍 首先介绍一下渲染。 如果用一句话介绍,渲染就是把我们的软件和游戏放到云端运行,通过全端的SDK支持接入,用户可以跨任何平台实现接近于本地延迟及画质的操作体验。...各种场景都会有适用性,像GPU渲染能力非常强,编码能力不足必须要通过其他软件或硬件支持。...渲染要和直播打通的就是混音推流能力,这时候的推流不能是简单的游戏软件内的音视频画面,还要把各个玩家语音数据做混音往外推。...就是在原有架构上扩展一下,整体会类似一个房间的概念,每个用户自己操控自己的渲染实例,中间有一个软件服务器。

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互动渲染——原生渲染的初步探索

随着游戏及软件云端化运行能力的支持,大型游戏和软件可以在浏览器、轻客户端以及小程序中运行,在扩展了使用场景边界的同时,也为游戏和软件探索原生实现提供了基础。...渲染介绍 首先介绍一下渲染。 如果用一句话介绍,渲染就是把我们的软件和游戏放到云端运行,通过全端的SDK支持接入,用户可以跨任何平台实现接近于本地延迟及画质的操作体验。...各种场景都会有适用性,像GPU渲染能力非常强,编码能力不足必须要通过其他软件或硬件支持。...渲染要和直播打通的就是混音推流能力,这时候的推流不能是简单的游戏软件内的音视频画面,还要把各个玩家语音数据做混音往外推。...就是在原有架构上扩展一下,整体会类似一个房间的概念,每个用户自己操控自己的渲染实例,中间有一个软件服务器。

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WPF 设置纯软件渲染

最近看到有小伙伴说 WPF 使用硬件渲染,如何让 WPF 不使用硬件渲染,因为他觉得性能太好了。万一这个版本发布了,产品经理说下个版本要提升性能就不好了。...于是就找到一个快速的方法,让程序不使用硬件渲染这样下个版本要优化就让程序使用硬件渲染。 设置 WPF 使用软件渲染的方法是在 .net framework 3.5 之后才可以的。...,如果没有就在 CPU 渲染。...命名是 DisableHWAcceleration 使用默认值 0 就可以 那么如何判断当前的软件是使用软渲染的?...如果整个进程都是使用软渲染,那么整个进程都会被高亮 注意,除了设置使用软渲染之外打开高亮矩形可能会显示在使用 bitmap effects 的元素上或通过RenderTargetBitmap渲染的内容等使用软渲染的元素

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KeyShot动画渲染软件安装包:3D渲染软件KeyShot下载安装

KeyShot是一款专业的实时渲染软件,它提供了一系列功能强大的工具,可用于制作细致、高精度的静态和动态渲染动画效果。 以下是KeyShot动画渲染的一些特点: 1....总的来说,KeyShot是一款强大的动画渲染软件,具有实时渲染、动态材质和灯光、多种输出格式和简易的用户界面等特点,这使得其成为制作动画的首选之一。...KeyShot是目前非常强大的一款3D渲染软件,是keyshot最新的中文版本,有了它用户不再需要通过各种复杂的操作便可生产出一个非常真实的影像或者动画效果,并且它为用户带来了与众不同的3D视觉效果创建方式...,可以快速地打造图像并支持实时预览生成的结果,可以说是行业最为领先的光线追踪与全域光渲染软件了。...该软件是以强大的技术算法、全局光照领域的研究、人工智能为基础而开发出来的,凭借内置的去噪、RealCloth、Web配置器、3D模型库等功能,可以帮助用户制作逼真的3D渲染影像。

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干货:实时渲染和离线渲染的区别?实时渲染又是什么?

常见的渲染类型有以下几种:实时渲染、离线渲染、实时渲染、混合渲染。那么什么是实时渲染?实时渲染和离线渲染有哪些区别?各自有哪些典型应用场景......有没有人感觉知道了,但又没完全知道?...图片实时渲染突破渲染新体验实时渲染字面上的意思是在云中渲染。我们上面提到的实时渲染大部分都是在自己的本地电脑或者手机上完成的,所以对终端硬件的要求比较高,否则“卡”在所难免。...实时渲染是在5G网络、计算、引擎等技术迅猛发展的基础上,为了解决终端算力不足、画质差等问题,能够实现硬件性能较差的终端也可以实时渲染3D内容,做到延迟低、画质高的效果。...2)降低软件授权费用,自研容器化技术,避免中间层衰减及资源消耗,并发数更多;一套被流化的应用软件(如数字孪生、智慧城市/工厂/园区、仿真教学内容等),搭载流方案后,可支持多人复用。...标准化运维,数据不落地工作终端需“千机一面”,而流对应用的版本、工作环境等配置部署均在服务器完成,用户统一以视频流形式与服务器交互,不因本地设备系统、软件版本等造成内容及结果显示不同,实现数字孪生内容的统一发布和使用

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点量实时渲染革新看车

看车革新:点量实时渲染助力看车随着互联网的发展,5G网络及计算技术越来越成熟,汽车行业的3D解决方案也在不断成熟。...当前实时看车正在成为一种全新的方式,利用流化技术,实现可交互、沉浸式的线上虚拟看车,打破门店看车空间位置限制,突破传统线上看车依赖高配终端设备,消费者在手机、pad等轻量化设备就能看车,同时还可根据个人需求调整车配置...点量依靠多年视频和传输技术的积累,采用自研流化技术可提供优质的解决方案。点量实时渲染的优势:1.即点即用:无需预加载,一键运行。...3.轻量化终端:对终端性能配置无要求,兼容各种终端4.极低延迟点量实时渲染为汽车行业赋能车企使用点量流化XR应用,分享链接给消费者,消费者通过手机、pad、笔记本电脑等多终端设备随时随地体验汽车XR...疫情的影响也变相加速了汽车行业线上看车的革新,消费者也会接受并慢慢依赖看车的体验。

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技术解码 | 渲染中的 WebRTC

渲染在现实⽣活中,得到越来越多的应⽤。其中,云游戏是渲染最为经典的落地场景,多家游戏互动直播平台⽬前已经对接腾讯云云游戏 PaaS 平台,异常⽕爆。...另外,万科南头古城渲染项⽬也是腾讯云云渲染团队完成的。在可见的未来,渲染将会有更多更有想象力的落地场景。...由于云端渲染软件有关系,⼀般情况下相对固定;编码耗时也相对固定,于是我们重点优化物理时延和端上延迟。 - 就近调度 - 物理时延是优化的第⼀环。当前渲染全国有多个数据中⼼供客户接⼊。...渲染PaaS平台适用于各类应用、软件,支持微信小程序、H5、App等各类终端。我们领先的WebRTC低延时优化技术能力,配合腾讯丰富的边缘计算节点和灵活的GPU虚拟化技术,保证了用户的极致体验。...目前,腾讯渲染团队已为行业提供云游戏、桌面、咖、数字孪生实时渲染等产品和解决方案,并在游戏、医疗健康、建筑城市、文旅、工业等各类场景有成功落地经验,我们还在探索虚拟主播等更多应用新场景。

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渲染:腾讯数字生态大会展厅——开启“”上漫游模式

这离不开腾讯渲染团队强大的技术支撑。...三、渲染产品全力支持展厅落地 1、技术架构 腾讯渲染团队的数字孪生实时渲染方案,作为一站式建模+可视化+渲染的解决方案,不仅提供建模和设计能力,更通过把3D应用“化”解决了大型应用的终端限制问题...2、技术优势 通过采用自研渲染RTC,方案实现了端到端时延低至60~80ms。...随着渲染以及相关技术的不断发展,未来展厅将发挥出更多可能性,满足数字生态内容展示的更多需求场景。...3、迈向未来的渲染——上构建“真实世界” 除了会展场景,腾讯渲染广泛应用于建筑地产、文旅文博、汽车零售、地图交通等各个领域,目前已有许多成功的落地经验。

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关于流化系统-实时渲染延时性的讨论

我们知道使用实时渲染系统来做程序的流化,是将程序放在服务器上,用户终端的各种操作指令完成都是借助的服务器算力。...而为了用户能拥有和本地安装类似的体验效果,指令执行和传回终端的时间就必须尽可能短,这是实时渲染系统很重要的一个参数:延迟性。没有延迟,该方案就无法落地。...那么点量实时渲染系统延迟能做到什么效果呢?我们知道对于60FPS的显示器刷新率在16.7ms左右,但平时我们肉眼是感觉不到显示器的画面在动,因此延迟如果低于这个人眼是完全感知不到的。...点量流化系统支持公网和局域网部署,在局域网条件下,做过测试zui低可跑到5ms,具体可见下图。...如果是公网的话,要考虑到因素除了流化系统的延迟,还需考虑数据在光纤中传输的ping延迟,这就和用户和服务器之间的距离有关了。正常公网中部署,点量流化系统延迟可以做到20-30ms。

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渲染:腾讯数字生态大会展厅——开启“”上漫游模式

如此重担,就落在了腾讯渲染团队的身上!...三、渲染产品全力支持展厅落地 1、技术架构 腾讯渲染团队的数字孪生实时渲染方案,作为一站式建模+可视化+渲染的解决方案,不仅提供建模和设计能力,更通过把3D应用“化”解决了大型应用的终端限制问题...2、技术优势 通过采用自研渲染RTC,方案实现了端到端时延低至60~80ms。...随着渲染以及相关技术的不断发展,未来展厅将发挥出更多可能性,满足数字生态内容展示的更多需求场景。...3、迈向未来的渲染——上构建“真实世界” 除了会展场景,腾讯渲染广泛应用于建筑地产、文旅文博、汽车零售、地图交通等各个领域,目前已有许多成功的落地经验。

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Unity Render Streaming 渲染解决方案

Render Streaming是Unity官方推出的一套渲染解决方案,可以实现将我们打包的.exe程序运行于服务器云端,在浏览器、移动端进行显示,该解决方案基于Google开发的WebRTC流技术...本文介绍基于Render Streaming最初版本1.1.1的渲染实现: 首先创建一个HDRP项目,在Package Manager中安装Unity Render Streaming,因为处于预览阶段...后面会用到其中的脚本: 导入完成后安装通信所需的服务程序webserver,在Edit/Render Streaming/Download web app菜单中进行下载: 准备需要渲染的场景...这里以一个生物实验项目为例,场景进行简单的设置: 新建一个物体,为其添加Render Streaming组件,并将Url Signaling地址设为服务端的IP地址,Streaming Size为渲染的分辨率

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数字孪生渲染引擎部署显卡要求

数字孪生项目中,使用渲染可以扩展用户终端类型(不仅仅是电脑,还有手机、平板、智慧屏、电视、电视盒),而且对用户来说使用非常方便,就像打开网页一样,无需学习或者安装程序,即点即用。...而且在网络允许的条件下,还突破了时间和空间的限制,尤其是在疫情等事件的影响下,目前越来越多的数字孪生项目业主,要求项目使用实时渲染技术、数字孪生程序支持多终端访问。...点量小芹在长期的接触中发现,很多项目人员对于渲染的常见疑问是,使用渲染技术需要服务器配置什么显卡。...则在准备使用渲染系统的服务器上,可以参考类似的显卡和CPU配置。...通过点量渲染技术来做到负载均衡,支持更多并发。

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设计建模渲染软件Lumion中文版,Lumion软件安装激活教程下载

Lumion是一款专业的建筑可视化软件,它可以帮助建筑师、设计师和景观设计师将他们的想象变成现实。这个软件非常易学易用,即使你没有任何计算机编程或设计经验,也可以很快上手。...Lumion的特点之一是它的实时渲染功能。这意味着你可以在编辑场景时立即看到你所做的任何更改。这不仅使得工作更加高效,而且还可以帮助你更好地调整细节和材质,以达到最佳效果。...Lumion软件中文版souyun.work/20230321Lumion建筑渲染2023正式激活.htmlLumion软件安装教程1、找到下载好的安装包,对着他右击,解压到Lumion Pro v10.0...打开文件所在的位置13、在弹出的文件夹中空白处右击,粘贴14、提示替换点击替换目标中的文件15、然后对着Lumion10右击,发送到,桌面快捷方式Lumion云彩效果Lumion是一款非常强大的建筑可视化软件

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VRay相比3Dmax自带的渲染器,优势在哪里?-Renderbus渲染

3Dmax三维软件有很多渲染器,其中Scanline和Mental Ray是3Dmax自带的渲染器,还有部分渲染器是插件式的需要安装到3Dmax中才可以使用,比如:VRay、FinalRender、Corona...每个渲染器都有自己的优势,选择不同渲染器所达到效果也会不同。...VRay渲染器支持渲染vray材质物体和大部分MAX软件自带的普通材质物体,VRayMtl材质是Vray自带的一种材质类型,它是Vray材质类型中比较重要的一种材质类型,它的突出之处是可以轻松控制物体的模糊反射和折射以及类似蜡烛效果的半透明材质...VRay渲染器可以提供单独的渲染程序,更加方便制作者使用。 VRay支持散焦特效的渲染、运动模糊效果的渲染。通过较少的参数控制渲染最终质量。...文章来自:Renderbus渲染农场http://www.renderbus.com/

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适合本科生的建筑渲染软件有哪些?软件各有什么特点?

但是 Artlantis 的高科技创新在任何的 3D 建模软件中是不可否认的同伴,其操作理念、超凡的速度及相当好的质量证明它是一个难得的渲染软件。...Maxwell MAXWELL是基于真实物理环境的一款独立的三维渲染软件,而非一般的简单外挂插件。和各类3D软件有接口,并且可以作为插件版本或者独立版本使用。...),也可以作为一个独立的渲染软件(像LIGHTSCAPE一样)应用的大型渲染工具。...lightscape已经是过去的一代渲染软件了,Autodesk公司停止对lightscape的更新,使得许多更优秀的渲染软件逐渐取代了lightscape的位子。...最后补一句:Renderbus渲染农场支持所有主流的软件和插件,欢迎试用

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unity程序使用渲染技术是否要修改?

在和客户沟通的过程中,点量小芹发现很多客户对于使用实时渲染技术后,程序可以在手机或者平板中使用,是否需要对程序进行修改以适配在手机中使用?...可以很肯定的给出答复是不需要的,下面小芹就详细说明下载点量实时渲染技术下是如何在手机和平板中使用服务器上的Windows程序完成交互的。准备好了吗,马上开始咯!!!...unity.png 要解答这个问题,先要知道渲染的技术原理是什么。...而unity引擎开发的程序使用了点量渲染系统后,为啥不用对程序修改就可以实现手机和平板中直接使用呢?...所以使用实时渲染技术是无需对现有程序做修改的,程序在Windows使用是如何建模的,还是按照原来的方式建模即可。 shouji-yunxunran.png

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基于边缘计算和桌面,腾讯全新推出渲染解决方案

借助NVIDIA GPU的高算力、高显存和高性能,腾讯云云渲染综合解决方案能够精准针对设计、渲染和云游戏的行业痛点,整合腾讯领先的边缘计算、实时音视频、桌面和高性能存储等技术能力和服务产品,面向在线设计...、云游戏、实时和离线渲染等典型场景提供完整的PaaS渲染服务基础能力。...腾讯借助下沉到边缘的NVIDIA GPU算力资源和桌面能力,为行业提供了一整套在线设计、实时渲染的解决方案。...腾讯云云渲染综合解决方案架构示意图 通过将设计工作前移到云端,机构和设计师将不再需要在本地配置高端的电脑,只需要通过本地终端登录到访问门户,就可以创建一个适合设计需求配置的桌面,也不再需要安装配置各种繁琐的应用软件...腾讯云云渲染解决方案优势 依靠广泛分布全国的边缘计算节点和TRTC实时音视频技术,客户业务可以低时延就近使用边缘GPU算力资源及实时渲染服务; 云端高性能桌面服务通过优化协议保障用户桌面体验。

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渲染技术应用之unity程序常见疑问

实时渲染技术也是其中之一,但在一线的接触中,点量软件发现很多Unity从业者对于如何将二者结合起来有很多疑问,今天点量小芹,就为您解答下Unity程序应用点量实时渲染技术的几个常见问题。...不需要内嵌到unity,点量实时渲染程序是一个独立的程序,会实时抓屏unity的画面流化到终端网页,延迟控制在几十毫秒,不需要修改现有的untiy软件,只要确保Unity exe可以在电脑上正常运行。...5、unity官方也出了渲染功能,点量渲染的优势是什么?...点量渲染功能比untiy自带的更全,而且支持的内容格式也更多,几乎所有exe都可以支持流化处理。再就是点量渲染软件的一些管理、自动化处理。在就是基于经验给一些服务器配置建议、商业化的服务。...6、渲染是否支持宽屏,类似于2:1这种的分辨率? 如果运行的exe程序本身是2:1的分辨率的话,是可以支持宽屏显示的,会根据程序的分辨率出来一致比例的画面。

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