target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; 创建返回一个新的NSTimer...对象和时间表,在当前的默认模式下循环调用一个实例方法。...表示输入一个时间间隔对象,以秒为单位,一个>0的浮点类型的值,如果该值<0,系统会默认为0.1 target:(id)aTarget 表示发送的对象,如self selector:(SEL)aSelector...方法选择器,在时间间隔内,选择调用一个实例方法 userInfo:(id)userInfo 此参数可以为nil,当定时器失效时,由你指定的对象保留和释放该定时器。...他可以完成任何定时功能: 我们使用起来也很简单,只要记住三要素就可以,具体得三要素是:时间间隔NSTimeInterval浮点型,事件代理 delegate和事件处理方法@selector();就可以用
自欺欺人的使用 NSTimer 销毁 Demo地址 1.NSTimer是要加到runloop中才会起作用。...也就是说,此时使用scheduledTimerWithTimeInterval添加到Run Loop中的Timer就不会执行 第二种方式需要使用NSRunLoop的addTimer:forMode:方法来把...这里使用的模式是:NSRunLoopCommonModes,这个模式等效于NSDefaultRunLoopMode和NSEventTrackingRunLoopMode的结合 [[NSRunLoop mainRunLoop...2.NSTimer会强引用它的target对象。...也就是说 NSTimer 强引用了 self ,self的全局变量 NSTimer 又使 self 强引用了 NSTimer,导致 self 一直不能被释放掉,所以也就走不到 self 的 dealloc
本篇博客会给出在TableView中使用NSTimer或者DispatchSourcer中常见的五种方式。当然下方第一种方式是常规做法,不过也是UITableView中使用NSTimer的一个坑。...接下来我们先来总结一下本篇博客所涉及的四种方式: 第一种就是直接在TableView的Cell上使用NSTimer,当然这种方式是有问题的,稍后会介绍。...第四种是开启一个新的子线程,将NSTimer添加到这个子线程中的RunLoop中,并使用DefaultRunLoopModes来执行。 第五种方式就是使用CADisplayLink来实现。...一、在Cell中直接使用NSTimer 首先我们按照常规做法,直接在UITableView的Cell上添加相应的NSTimer, 并使用scheduledTimer执行相应的代码块。...四、DispatchTimerSource 接下来我们就不使用NSTimer来实现定时器了。在之前的博客中聊GCD时其中用到了DispatchTimerSource来实现定时器。
优势:依托于设备屏幕刷新频率触发事件,所以其触发时间上是最准确的。也是最适合做UI不断刷新的事件,过渡相对流畅,无卡顿感。...通常我们使用这个属性来做计时器的暂停与恢复。...我们知道NSTimer事件的触发事件是不准确的,完全取决于当前runloop处理的时间。...关于invalid方法 我们知道NSTimer使用的时候如果不注意的话,是会造成内存泄漏的。原因是我们生成实例的时候,会对控制器retain一下。...劣势:虽然说不受runloopMode的影响,但是其计时效应仍不是百分之百准确的。 另外,他的触发事件也有可能被阻塞,当GCD内部管理的所有线程都被占用时,其触发事件将被延迟。
如何校准振弦采集模块以获得更准确的读数?振弦采集模块是一种用于测量振弦传感器输出的模块。在使用振弦采集模块时,校准是非常重要的,因为它可以确保您获得准确的测量结果。...本文将介绍如何校准振弦采集模块以获得更准确的读数。图片1. 使用标准信号源进行校准首先,您需要使用标准信号源进行校准。标准信号源可以生成已知频率和振幅的信号。...检查传感器连接如果振弦采集模块无法获得准确的读数,则可能是振弦传感器连接出现问题。您可以通过以下方法检查传感器连接:- 确保传感器连接正确。- 检查传感器电缆是否破损或断开。...重复校准操作振弦采集模块在使用过程中可能会出现漂移,这会影响读数的准确性。因此,我们建议您定期重复校准操作,以确保准确性。图片总结,在使用振弦采集模块时,校准是非常重要的。...通过使用标准信号源进行校准,检查外部干扰、传感器连接和采集模块的设置,以及重复校准操作可以保证获得更准确的读数。
正文 iOS定时器 首先来介绍iOS中的定时器 iOS中的定时器大致分为这几类: NSTimer CADisplayLink GCD定时器 NSTimer 使用方法 NSTime定时器是我们比较常使用的定时器...所以NSTimer不是绝对准确的,而且中间耗时或阻塞错过下一个点,那么下一个点就pass过去了....使用 `dispatch_walltime ` 可以让计时器按照真实时间间隔进行计时. - 第三个参数, ` 1.0 * NSEC_PER_SEC` 为每秒执行一次,对应的还有毫秒,分秒,纳秒可以选择...而 `NSTimer` 第一次执行是到计时器触发之后。这也是和 `NSTimer` 之间的一个显著区别。...这里我们使用**NSTimer**来创建一个每个5分钟执行一次的定时器.
正文 iOS定时器 ---- 首先来介绍iOS中的定时器 iOS中的定时器大致分为这几类: NSTimer CADisplayLink GCD定时器 NSTimer 使用方法 NSTime定时器是我们比较常使用的定时器...所以NSTimer不是绝对准确的,而且中间耗时或阻塞错过下一个点,那么下一个点就pass过去了....然而当系统休眠的时候,默认时钟是不走的,也就会导致计时器停止。使用 dispatch_walltime 可以让计时器按照真实时间间隔进行计时....而 NSTimer 第一次执行是到计时器触发之后。这也是和 NSTimer 之间的一个显著区别。...这里我们使用NSTimer来创建一个每个5分钟执行一次的定时器.
不过既然苹果专门提供了这么一个类,就一定是有他的存在意义的。他的优势就在于他的执行频率是根据设备屏幕的刷新频率来计算的。换句话讲,他也是时间间隔最准确的定时器。 还是在使用中介绍吧。...类比NSTimer,CADisplayLink也有一个计时器销毁的方法: -(void)invalidate; 调用这个方法,会从所有runLoop中移除当前实例,这个方法可以用于不需要计时器后对他进行释放前的操作...接着说一下他的五个属性。 fireDate,设置当前timer的事件的触发时间。通常我们使用这个属性来做计时器的暂停与恢复。...我们知道NSTimer事件的触发事件是不准确的,完全取决于当前runloop处理的时间。...GCDTimer的优势:不受当前runloopMode的影响。 劣势:虽然说不受runloopMode的影响,但是其计时效应仍不是百分之百准确的。
NSTimer 计时器要和runloop相关联,runloop会触发任务。创建NSTimer时,可以将其“预先安排”在当前的runloop中,也可以创建好,然后再由开发人员自己调度。...无论采用什么方式,只要把计时器放在循环里,它才能创建好触发的任务 //将其预先安排在当前的runloop中 self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval...也就是合适的时候调用end方法。然而,合适的时机很难找到。假如这是一个验证码倒计时程序,你可以在倒计时结束时调用end方法。...但是你不能确定用户一定会等倒计时结束才返回到上一级页面.或许你想在dealloc方法中使定时器失效,那你就太天真了。此时定时器还保留着当前控制器,此方法是不可能调用的,因此会出现内存泄漏。...或许在倒计时程序中,你可以重写返回方法,先调用end再返回,但这不是一个好主意 这里采用block块的方法为NSTimer增加一个分类,具体细节看代码(程序员最好的语言是代码)。
前言 ---- 在使用 NSTimer,如果使用不得当特别会引起循环引用,造成内存泄露。所以怎么避免循环引用问题,下面我提出几种解决 NSTimer 的几种循环引用。 2....,NSTimer 强引用 PFTimer,避免让NSTimer 强引用 ViewController,这样就不会引起循环引用,然后在 dealloc 方法中执行 NSTimer 的销毁,相对的 PFTimer...使用很简单,但是要注意两点: 避免 block 的循环引用,使用 __weak 和 __strong 来避免 在持用 NSTimer 对象的类的方法中 -(void)dealloc 调用 NSTimer...使用 block 来解决 ---- 通过创建一个 NSTimer 的 category 名字为 PFSafeTimer,在 NSTimer+PFSafeTimer.h 代码如下: #import 计时器现在的 target 是 NSTimer 类对象,这是个单例,因此计时器是否会保留它,其实都无所谓。此处依然有保留环,然而因为类对象(class object)无需回收,所以不用担心。
// 使用如下: self.timerFirst = [NSTimer mo_scheduledTimerWithTimeInterval:2 repeats:YES block:^(NSTimer...的3大缺陷:RunLoop、Thread、Leaks 因为NSTimer依赖RunLoop实现的,所以: 1.默认在RunLoop的DefaultMode下计时 (导致scrollView滑动不work...iOS现存的设备是60HZ,即60次每秒,可以通过[UIScreen mainScreen].maximumFramesPerSecond获得 所以这里selector被调用的频率是:FPS/s,(...一样:依赖RunLoop,会对target造成强引用 解决的办法也可以跟NStimer一样 四、对比总结 以上说了iOS的3中计时器,各有优缺点: NSTimer:适用于各种计时/循环处理的事件,频率计算可以按秒计...的使用(一) CADisplayLink学习笔记
内存泄漏原因 谈论 NSTimer & CADisplayLink 内存泄漏,要理解 NSTimer & CADisplayLink 的基础概念,下面通过一个倒计时的实现的 demo 进入正题。...第一种就是直接在 TableView 的 Cell 上使用 NSTimer,然后添加到当前线程所对应的 RunLoop 中的 commonModes 中。...第二种是通过 Dispatch 中的 TimerSource 来实现定时器。 第三种是使用 CADisplayLink 来实现。...以 UITableViewCell 为例: 一、在 Cell 中直接使用 NSTimer 首先我们按照常规做法,直接在 UITableView 的 Cell 上添加相应的 NSTimer, 并使用 scheduledTimer...例如一个视频应用使用时间戳来计算下一帧要显示的视频数据。在UI做动画的过程中,需要通过时间戳来计算UI对象在动画的下一帧要更新的大小等等。
面试的时候遇到一个问题,问 NSTimer 用做定时器的时候是否精确?...NSTimer 的启动依赖 RunLoop,如果在主线程中做了耗时的操作,当前 RunLoop 持续的时间超过了定时器的间隔时间,那么下一次定时就被延后了。...3510935] timer test 从结果中可以看出,如果在主线程中没有做耗时的操作,其计时偏差基本在1毫秒以内。...-09-15 13:34:13.678671+0800 NSTimer&CADisplayLink[60575:3527468] timer test 从结果中可以看出,如果在主线程中做耗时的操作,其计时偏差已经去到了...总结 NSRunLoop 的问题请查看这里 从结果看,NSTimer 在其使用场景下足够准了,其计时偏差基本在1毫秒以内也在容忍范围之内,如果想使用更精确的定时器,可以使用 CADisplayLink
问:使用Python,怎么获得文件的大小? 如果你要通过自动化的方式,找到系统中文件大小小于1M的文件或者其他大小的文件,那么今天分享的内容,就可以帮到你。以下就是获得文件大小的程序。...import os # get size in bytes path = 'path/to/file.txt' size = os.path.getsize(path) print(size) 希望,今天的分享
文章主要涉及如下内容: Timer和Ticker计时器的内部结构表示 Timer和Ticker的使用方法和注意事项 如何正确Reset定时器 计时器的内部表示 两种计时器都是基于Go语言的运行时计时器runtime.timer...type Ticker struct { C <-chan Time r runtimeTimer } Timer.C和Ticker.C就是计时器中的时间channel,接下来我们看一下怎么使用这两种计时器...,以及使用时要注意的地方。...关于Reset的使用建议,文档里的描述是: 重置计时器时必须注意不要与当前计时器到期发送时间到t.C的操作产生竞争。...如果程序已经从t.C接收到值,则计时器是已知的已过期,并且t.Reset可以直接使用。
我们在做倒计时的时候,发现当你手指按着屏幕不放,拖动tableView滑动的时候,写在cell上得倒计时停止倒计时,松开继续倒计时。研究发现就是拖动tableView滑动时,NSTimer停止了。...接着上面的话题,在开启一个NSTimer实质上是在当前的runloop中注册了一个新的事件源,而当scrollView滚动的时候,当前的 MainRunLoop是处于UITrackingRunLoopMode...runloopmode. 1 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes]; 简单的说就是NSTimer...当Runloop在A mode,而timer注册在B mode时就无法去检测这个timer,所以需要把NSTimer也注册到A mode,这样就可以被检测到。...一个简单例子,创建NSTimer进行倒计时时,修改model: - (id)initWithTimeout:(NSInteger)total { if (self = [self init])
说到定时器, 我们使用最多的就是NSTimer 和 GCD 了, 还有另外一个高级的定时器 CADisplayLink; 一....block: 需要重复做的事情 使用: [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull...dispatch_time 或者 DISPATCH_TIME_NOW 时,系统会使用默认时钟来进行计时。...使用 dispatch_walltime 可以让计时器按照真实时间间隔进行计时; interval: 间隔(如果设置为 DISPATCH_TIME_FOREVER 则只执行一次) leeway..., 上面也有提及,也可参考stackOverflow上的这个回答; 主要区别就是前者在系统休眠时还会继续计时, 而后者在系统休眠时就停止计时, 待系统重新激活时, 接着继续计时; 停止计时器: 停止GCD
上篇博客我跟大家分享了如何在iOS系统中使用原生框架获取步数,又是大半个月过去了,运动模块的全部功能也总算完成了,也打算有始有终的把如何做一个跑步类App跟大家分享了。...运动类应用中,有一个很重要的模块就是计时器,当然,这个计时器不算复杂,只要有简单的开始、暂停以及复位功能即可。那么今天我们从Model层来看看这个计时器的逻辑实现。...private var timer: NSTimer?...//计时开始 func timingStart(){ startTimes.append(NSDate()) timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval...//从以秒计时的时间里获得表示时间的字符串用于显示 func getTimeStringFromSecond(seconds: Int) -> String { let secondNumber
,按钮上的秒数进行倒计时) 创建定时器的方式: 1.利用NSTimer 2.利用GCD中的dispatch_source_t 代码: 利用NSTimer创建定时器的代码: 方式一: (void)...方式一是将NSTimer添加到了主线程的runloop中,但添加的是NSRunLoopCommonModes模式下,如果是添加在NSDefaultRunLoopMode模式下那么当用户与页面进行交互的时候...方式二是开辟了一个子线程,在子线程的runloop中添加了NSTimer,此时即使模式是NSDefaultRunLoopMode,在用户与页面进行交互的时候,定时器依然有效。...dispatch_source_cancel(_timer); dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"计时结束...{ NSLog(@"---%lu", time); }); time ++; } }); dispatch_resume(_timer); } 注意:必须使用