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云开发战斗机 Laf,让你写博客一样代码

各位云原生搬砖师 and PPT 架构师,你们有没有想过写文章一样方便地写代码呢? 怎样才能写文章一样代码?...要想像写文章一样代码,除了需要 Serverless 来提供函数计算服务之外,还需要以下几个必备条件: 云数据库:为应用开发提供开箱即用数据库服务; 云存储:为应用开发提供专业文件对象存储服务,兼容...、发布半天」重复繁琐迭代体验; laf 可以让你随时随地在 Web 上查看函数运行日志,不必再连接服务器,费神费眼翻找; laf 可以让你「写博客一样写一个函数」,招之即来,挥之即去,随手发布!...,比如一段爬虫,一段监控代码写博客一样写 Node!...,自动同步到云端,且可被全网访问和执行 laf 是每个开发者“烂笔头”,记事一样写个函数 laf 是每个开发者“私人助理”,比如随时可以写一个定时发送短信、邮件通知函数 其它 有用户把 laf

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可能被你误解 DRY 原则

理解误区: 有些人将 DRY 固化为编码规范,这是狭隘。 至少,别把它理解为“不要复制粘贴代码”,它和你想真的不一样。...2 DRY 原则描述了哪些重复现象 2.1 代码重复 “复制粘贴”代码只是代码重复一种特例,很多情况下,都不是你想那样。...Q:所有代码重复都是知识重复么? 2.2 文档重复 这里文档是广义上,还包括注释等。 比如方法注释把方法逻辑分支都描述了一遍,函数意图就被描述了两次(注释、代码各一次)。...但是,注释掩盖不了糟糕代码。 如果是为了掩饰方法糟糕或者晦涩难懂代码,这时候应该重构代码。 推荐: 方法名准确描述方法要做什么,方法内每行代码都写注释一样清晰易懂,注释则可以移除。...3 总结 DRY 原则描述重复是 知识和意图 重复。包含 代码重复、文档重复、数据重复、表征重复、开发人员重复

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面试官:怎么去除 List 重复元素?我一行代码搞定,赶紧拿去用!

问题 上次栈长给大家分享了《带了一个 3 年开发,不会循环删除 List 元素,我简直崩溃!!》,上次也给大家留了个小话题: 怎么去除 List 重复元素呢?...复制一个 list2,再循环 List2,判断 list 元素首尾出现坐标位置是否一致,如果一致,则说明没有重复,否则重复,再删除重复位置元素。...我们知道 Set 是不包含重复元素,把 List 先装进 HashSet,然后再装回来,这样就保证了元素重复。...输出结果: [张三, 李四, 周一, 刘四, 李强, 李白, 王五] 总结 本文总结了 5 种去除 List 重复元素方法: for 循环添加去重 for 双循环去重 for 循环重复坐标去重 Set...所以说,你身边还有谁不会删除 List 元素?还有谁不会 List 去重?把这篇文章发给他吧,让大家少走弯路,少写垃圾代码,共同进步。

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生信马拉松 Day19 转录组 RNA-Seq-4

今天内容终于到转录组下游啦,R比起Linux易懂很多,基本上改改分组信息无脑run就好最大收获是下面三部分一、编码原则KISS( Keep It Simple, Stupid)原则--保持简单、愚蠢...(易于理解)KISS原则使代码简单、清晰、易于理解。...DRY(Don’t Repeat Yourself)原则--不要重复你自己 (分解,可重复利用)DRY原则使代码重复利用。...将代码和逻辑划分为更小可重用单元,并通过在需要地方调用代码重复使用这些单元代码。总之,代码应解决一个小问题,满足易阅读和易维护。...,比如数据都有特别的格式,用assay来读各种数据,把样本信息都用稀疏矩阵一个内容来放,以及样本都需要去除低表达和空样本,非常,学了转录组对于后续理解单细胞很有帮助>生信技能树,生信马拉松,火龙果老师

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C# 面向对象编程解析:优势、类和对象、类成员详解

面向对象编程相对于过程式编程具有几个优势: OOP执行速度更快,更容易执行 OOP为程序提供了清晰结构 OOP有助于保持C#代码DRY("不要重复自己"),并使代码更易于维护、修改和调试 OOP使得能够创建完全可重用应用程序...,编写更少代码并减少开发时间 提示:"不要重复自己"(DRY原则是有关减少代码重复原则。...应该提取出应用程序中常见代码,并将其放置在单一位置并重复使用,而不是重复编写。 C# - 什么是类和对象? 类和对象是面向对象编程两个主要方面。...当创建单个对象时,它们继承自类所有变量和方法。 C# 类和对象 在C#,一切都与类和对象以及它们属性和方法相关。例如,在现实生活,汽车是一个对象。...虽然不是必需,但是当命名类时以大写字母开头是一个良好做法。此外,C#文件名称通常与类名称匹配,这样使得我们代码更有组织性。但这不是必需(就像在Java中一样)。

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软件设计原则——DRY(Dont Repeat Yourself)和KISS( Keep It Simple, Stupid)

在本文中,我将探讨软件设计原则及其优点,为什么设计原则对我们有用,以及如何在日常编程实现它们。我们将探索DRY和KISS软件设计原则。...DRY(Don’t Repeat Yourself)原则——不要重复你自己 DRY代表“不要重复自己”,这是软件开发一个基本原则,目的是减少信息重复。...这样让管理代码变得很困难,如果任何逻辑发生变化,那么我们必须在代码所有地方进行更改,从而浪费时间。 如何实现DRY 为了避免违反DRY原则,需要把你系统分成几部分。...DRY原则一个很好例子是企业库enterprise librarieshelper类,其中每行代码都在库libraries和helper类是惟一。...如果有两种方法实现功能是一样,第一种代码多,但很容易读懂。第二种呢,代码很简练,相对第一代码而言,没那么好理解,你会选哪一种呢?

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程序员修炼之道 — DRY 原则

但是对于DRY原则,会比较容易陷入如下一些思维陷阱: 陷阱一:随时关心代码重用性 代码重复通常有以下三种类型:   1....总结: 对于DRY原则,需要明白是不要为了遵从设计原则而设计,并不是代码重复了就一定是坏代码,不能以代码是否违反了DRY原则去判断重复代码好坏。...如果过分纠结于以不违反原则代码基本,就会掉入上述思维陷阱。宁可重复,也不能错误地对代码进行抽象。不能为了代码抽象而创建抽象。...DRY原则很容易被人们误解为编程时就不应该存在重复代码,但是DRY原则真实意图并非如此。一切原则都允许依托于具体环境上下文中。...DRY原则是最简单也是最被容易理解,但是同时也是最难被应用DRY原则初衷是为了帮助我们提升代码可重用性和复用性,可是很多人在使用时却为了不重复而引入了更多其他新问题。

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高质量代码特征

消除重复和提高表达力这两点,有时候会互相促进,去除了冗余代码,会让代码变得更加清晰;然而,有时候却又互相冲突,消除重复成本可能会比较高,导致提取了太多细碎微小实体,反而增加了阅读障碍。...有时候,为了去除重复,就必须要从相似代码寻找到一种模式或者某种抽象,进而对其进行提取。过分提取反而会让代码变得很难阅读,这是因为提取手段常常会引入“间接”。...倘若去除重复带来唯一好处仅仅是避免一个类少许私有重复去除这样重复其实意义真的不大。 我喜欢清晰代码,但我认为保持代码正确、健壮与高效同样重要。...写代码真的不要太偏执,不分任何场景一味地追求代码可读(清晰),一味地重申DRY,我觉得都是不负责任态度。...或许是我老了缘故,我变得不再理想主义;但更多原因是因为我看到太多追求所谓“整洁代码程序,不愿考虑复杂繁琐异外情况从而导致程序不健壮;因为去除重复带来不必要间接影响了代码简洁与干净,甚至影响了代码运行性能

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“穿越少越好”在夏天说和在冬天说是不一样

繁和简之间,怎么界定呢,有什么标准么,其实可以直接用单一职责原则,它是所有原则基础原则。 但是呢,有时候我却不建议你,一开始就把代码写得“八面玲珑”。...拿我们人人都讨厌重复代码来讲,更有一个原则叫做DRY,不要重复自己。可很多时候,刚开始重复也不一定是坏事。 很多时候,重复代码可能会带来相当大优势,重复能拖延决策,这是软件开发黄金。...把重构决策延迟一段时间。如果一开始,刚有一处功能代码时候,你对之进行DRY,这很有可能导致出现不存在抽象,也很有可能是无中生有的创造。...但只要这个方法方向是对,在日常生产实践,被频繁使用,实验,那么相信将来大家一样会很容易接受DDD方法。...稳定和性能在互联网里面有很多容器、Redis等等这样成熟技术来搞定,反而是业务上扩展更有挑战性,只要业务发展,需求就会增多、变化,就要在原先代码基础上“添砖加瓦”。

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软件开发: 高效策略-代码复用与DRY原则

本文将探讨代码复用概念、DRY原则重要性以及如何在实际项目中有效地应用这些原则代码复用概念 定义 代码复用指的是在软件开发过程多次使用同一段代码,而不是重复编写相似的代码。...易于维护:集中维护共用代码可以提高代码质量和一致性。 DRY原则重要性 定义 DRY原则,即“不要重复自己”,强调在代码避免重复。...该原则认为,每一片知识或逻辑应该有一个唯一、明确、权威表示。 目的 避免冗余:确保代码不会出现重复逻辑或功能。 提升可维护性:修改时只需更改一处,减少维护难度和错误风险。...如何有效应用代码复用与DRY原则 1. 标准化和模块化设计 设计可复用组件和模块,确保它们具有清晰接口和文档。 使用设计模式和架构原则来促进代码模块化和复用。 2....结论 在软件开发,有效地运用代码复用和DRY原则是提高开发效率、保证软件质量关键。

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一天一点代码坏味道(2)

对于重复代码最直接建议就是DRY原则,即Don't Repeat Yourself,换成人话就是提取公共方法,然后在需要地方,调用这个方法代替CVS。...这里使用了C#Lambda表达式来声明Action委托。...换句话说,即我们是否有足够嗅觉发现代码坏味道。 选择重复 实际应用,我们只要看到了if语句出现,而if和else代码块长得又比较相像,那么多半就是一个坏味道无疑了。...,我们要想到DRY原则,关键点就是能够发现这些重复代码,找到变化和不变部分,提取新方法,复用它!...不要重复自己,不要CVS! 2 长函数方法 我们每个程序员在心中对于一个方法最多应该多少行应该都不一样,有人认为20行,也有人认为100行。

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打造高质量代码:探究DRY、YAGNI和三次法则

其中,DRY原则、YAGNI原则和三次法则是我们编程过程中常常需要用到三个重要原则。那么,这些原则具体是什么含义,又应该如何在实际开发运用呢?下面就让我们一起来探讨。...DRY原则:追求高效,摒弃重复 DRY,全称"Don't Repeat Yourself",翻译为中文就是"不要重复自己"。这是一种追求高效、优雅编程原则。...根据DRY原则,任何形式信息重复都应当被消除。在实际编程,如果同一个逻辑出现在两个或更多地方,那么我们就需要考虑将这部分逻辑抽象出来,避免重复代码。...DRY原则优点在于,它能提高代码可读性和可维护性,降低代码复杂度,从而提高整个软件质量。...结语 软件开发是一项复杂工作,需要我们不断学习和实践。DRY原则、YAGNI原则和三次法则,都是我们在编程实践需要掌握重要原则。通过运用这些原则,我们可以写出更高质量代码,构建出更优秀软件。

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coding感想(一)

所以我结合自己coding和debug经验,谈谈一些关于写代码想法,先从以下3点谈起: DRY(Don’t Repeat Yourself)原则 一致性 可读性 别看都是一些很简单规则,但你未必就遵循...1) DRY原则代码如果不遵守DRY原则,可以说代码就是“bug之源”。编程很大程度上就是为了让电脑代替人类进行一些重复工作。...如果你写代码遍布重复代码,那么当你需要修改重复部分代码时,必须修改所有重复部分,少一个地方都会导致bug,这绝对是代码维护人员噩梦。...所以,如果在代码中有很多重复数据,应该将这些数据封装成类或者结构体,减少重复代码;如果代码中有部分重复了,那么就应该将重复部分抽取成一个函数,供重复地方调用;如果项目中几个人开发代码有很多重复代码...3) 可读性 可读性这个话题其实包含了上面提到DRY原则和一致性原则,写代码时遵循DRY原则和一致性原则,在一定程度上肯定能提高代码可读性。

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设计模式(07)——设计原则(2)

DRY原则 定义 英语解释为:Dont repeat yourself,可以理解为不要写重复代码,要做好代码可复用性。...但该规则跟 KISS 原则一样,听起来可能比较简单,但是在实际使用,却要注重一个原则。 因为在该原则,有一个很关键点,什么样代码重复代码,只是简单代码一样就是违反该原则了吗?...答案是不行,首先如果合成一个就违反了单一职责原则,一个方法做了多件事,此外,现在两个参数校验逻辑是一样,因此看着重复,后面如果 nickname 校验逻辑改了呢?...答案是这两段代码重复代码,虽然这两段代码实现逻辑不一致,代码编写也不一致,但其仍然违反了 DRY 原则,因为这两段代码所实现点是一样,下面我们来看一下这样重复代码会带来什么隐患。...,应该能很简单看出有一段代码被执行了两次,那么这样设计违反了 DRY 原则吗?

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让你Django应用变DRY几个最佳实践

DRY是Don't-Repeat-Yourself缩写,是一种代码编写原则,即不要重复自己工作。我个人有些代码洁癖,凡是发现我需要复制粘贴代码地方,就想着能怎样去除重复工作。...在日常开发也总结出了一些个人实践,分享给大家。...总的来说,要使得你应用很DRY,要遵循以下两个原则: 全局都应用变更,收拢到一个地方配置 有少数与其他不一样行为,将多数行为定义为全局行为,将少数行为分别配置,并尽可能简化配置方法。...总结 DRY原则能使你代码结构好、易维护、易扩展。在日常开发,要时刻反思自己代码是否过于重复,可以精简。在Python,可以说只要你想,一定能把多处一样代码给抽取出来。...只是有时候为了抽出这些代码,又产生了很多额外代码,这是需要取舍。相信本文中提到三个大方向,能对你有所启发。

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【五分钟阅读系列】程序员修炼之道——7:重复危害

遗憾是,同样原则也能有效地使你代码失效。   作为程序员,我们收集、组织、维护和利用知识。我们在规范记载知识、在运行代码中使其活跃起来并将其用于提供测试过程中所需检查。   ...我们觉得,可靠地开发软件、并让我们开发更易于理解和维护惟一途径,是遵循我们称之为DRY原则:   系统每一项知识都必须具有单一、无歧义、权威表示。   我们为何称其为DRY?...或者,就像那些异形计算机,你程序将因为自相矛盾而被迫屈服。这不是你是否能记住问题,而是你何时忘记问题。   你会发现DRY原则在全书中一再出现,并且常常出现在与编码无关语境。...,你可以因为性能原因而选择违反DRY原则。...这经常会发生在你需要缓存数据,以避免重复昂贵操作时。其诀窍是使影响局部化。对DRY原则违反没有暴露给外界:只有类方法需要注意“保持行为良好”。

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漫谈开发设计一些‘原则’及设计哲学

DRY 这里DRY是Do Not Repeat Yourself缩写。...简单说就是不要重复自己任何一部分工作。...保持每个方法只做一件事,并且不要超过30-40行代码量 保持每个类体积不要太大。 不要害怕扔掉不用代码。就像家里用不到东西就及时扔掉一样。...即,你可以把 新代码放到新类或者方法,新类通过继承来重用已有代码及功能。而 已有的代码只有在修bug时才去修改。 此原则主要用于降低在添加新加功能时引入新bug风险。...是处理复杂性一个原则。由于关注点混杂在一起会导致复杂性大大增加,所以能够把不同关注点分离开来,分别处理就是处理复杂性一个原则,一种方法。这个与SOLID SRP很类似。

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设计模式:面向对象设计原则下(ISP、DIP、KISS、YAGNI、DRY、LOD)

而接口隔离原则更侧重于接口设计,另一方面就是思考角度不同,在上面例子,按照普通租户和管理员两种不同角色维度来思考并进行拆分。...其他原则 除了 SOLID 五大原则之外,还有一些原则也在指引我们设计好代码架构方面发挥着作用: KISS YAGNI DRY LOD KISS KISS 全称是:Simple and Stupid...现在已经不是单打独斗时代,大部分情况下开发人员都是在一个团队协同工作,所以我认为对简单理解可以分为: 代码可读性要强,团队要遵循一定规范; 不要使用一些你认为很“高深”技巧,应该使用团队都熟知或者较为广泛编码方式...过度设计会浪费资源,让代码复杂度变大,难以阅读和维护。 DRY DRY 全称是:Don’t Repeat Yourself ,就是不要重复自己,提升代码复用性,告别 CV 大法。...代码重复有两种情况: 1、代码逻辑重复,语义也重复:这种违反了 DRY ,需要进行重构; 2、代码逻辑重复,语义不重复:在某个阶段,两段代码逻辑是相同,但其实是两种不同应用场景,语义不一样,就没有违反

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代码设计原则

代码存在大量注释 开闭原则 如何理解 “对扩展开放,对修改关闭” 添加一个新功能,应该是通过现有共扩展代码(新增模块,类,方法,属性等), 而非修改已有代码方式来完成。...接口隔离原则和单一职责原则区别 单一职责是针对是类,模块,接口设计,接口隔离原则相对单一原则更侧重于接口设计。另外思考角度也不一样。...其实主要含义是尽量保持简单 如何写出 KISS 原则代码 不要使用同事可能不懂技术来实现代码 不要重复造轮子,要善于使用已经有的工具类库 不要过度优化 DRY 原则 DRY 原则(Don’t Repeat...你可能会觉得,这条原则非常简单、非常容易应用。只要两段代码长得一样,那就是违反 DRY 原则了。真的是这样吗?答案是否定。这是很多人对这条原则存在误解。...实际上,重复代码不一定违反 DRY 原则,而且有些看似不重复代码也有可能违反 DRY 原则。 通常存在三种典型代码重复情况,它们分别是:实现逻辑重复、功能语义重复代码执行重复

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这些框架技术出现都是为了解决什么问题?

① 首先从DRY原则开始说起 Don't Repeat Yourself,不要重复代码。...2)进阶DRY原则:方法级别 当我们经常写一些重复代码时,我们就要注意看能否将其抽取出来成为一个方法,如: try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException...其实这正是DRY原则在更高层次上应用,即结合设计模式来达到更高层次代码复用效果,进而应用DRY原则。...而更重要是,获取参数仅仅是整个流程一小步,我们Servlet存在着大量重复性,机械性代码,而处理业务逻辑代码可能只有一两行。...使用框架也是一样,如果不是自己写多了重复代码,就很难理解框架为什么要这么设计。如果不尝试几种不同实现,就很难理解框架为了灵活性而做出设计和扩展点。

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