展开

关键词

vuedraggable实现排序

1.4K20

jquery 排序 sortable

上传

  • 日志 < ("#myList").sortable({delay:1}); //直接让myList下的元素可以排序 }); </script> </body> </html>

    29300
  • 广告
    关闭

    腾讯云+社区系列公开课上线啦!

    Vite学习指南,基于腾讯云Webify部署项目。

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    jquery 排序,并把排序发送给后台

    排序,并把排序发送给后台 ? image.png <! class="qlink">上传

  • 日志 <

    20900
  • js拽自

    上一次写了拽,其实主要还是想实现拽之后实现自,跟手机屏幕那样移图标可以自,先看效果: ? 很常见的一个效果,先说一下思路: 每一个元素都是绝对定位,初始化的时候是通过js去排拽使用的方法跟上一篇文章一模一样。 定义了一个数组,每个元素的字段: {el: elArr[i], sort: i, index: i} el是这个元素,用于排,也就是改变top和left,sort是元素排的位置,index是当前元素的 拽的时候,当鼠标点击选中当前的元素的时候,这个元素移,当移到另一个元素一半的时候,相当于要替换这个元素,我是以这样一个方法判断移到哪一个位置: let moveIndex = Math.round (x / 125) + Math.round(y / 125) * 5; 我元素的宽度和距离的宽度和是125,所以移距离超过一半就四舍五入算加1,方向也是一样,超过1那么元素就是要加一行的个数。

    78620

    win10 uwp 控件 Margin 移Canvas 控件Manipulation 控件

    我们会使用控件,可以让我们做出好看的画,那么我们如何移控件,我将会告诉大家多个方法。其中第一个是最差的,最后的才是我希望大神你去用。 Margin 移 我们可以使用Margin移,但这是wr说不要这样做。 8C%89%E9%92%AE%E9%BC%A0%E6%A0%87%E5%B7%A6%E9%94%AE%E6%8C%89%E4%B8%8B/ 于是在Button_OnPointerMoved,我们获取移的 btn.ActualHeight / 2.0; btn.Margin=new Thickness(x,y,0,0); } } Canvas 控件 Canvas.LeftProperty, x); btn.SetValue(Canvas.TopProperty, y); } } Manipulation 控件

    54200

    Element 中格固定后横向滚条无法的问题解决

    在Element-UI中,当对进行固定后,底部的横向滚条就无法了,主要的问题就是固定区域盖住了横向滚条,解决的办法就是将固定区域底部留出一个滚条高度的距离。 如下图所示为对固定区域调整后的效果图: ? 下面是解决问题所需的代码: .el-table .el-table__fixed { height:auto !

    81410

    使用React DnD实现拽排序

    本文作者:IMWeb howenhuo 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 概述 项目中需要对实现拽排序,同时要支持点击选中和删除功能。 ? 主要实现以下功能: 鼠标hover到【项】,显示可【图标】; 抓取【图标】并,【项】跟随鼠标; 过程【其他项】自行挪到目标位置,释放鼠标,完成排序; 由于项目使用 ,hover 项显示操作按钮,点击项可以选中。 详细用法请参考 React DnD 文档 或 react-dnd 用法详解 实现拽排序 components/DndList.js import React, { useState } from Drop 对象 connectDragPreview( // 整个项作为跟随的影像 <div {...restProps} style={Object.assign(style

    4.8K30

    vue

    需求:有2个模板,可以切换模板,组件到一个模板中并预览页面,左边是组件,右边是可选择的模板 ? otherComponentData: [] }; }, mounted(){ }, methods: { } }; </script> 总结:原理是根据 dragstart组件并传值 ,drop时获取传过来的值,并把传过来的组件保存起来,根据选中的编辑模板与选中的组件,态渲染预览界面(编辑模板与预览模板是对应的)

    11520

    WPF

    有时候需要这个效果,触摸向下可以向下滑,不需要鼠标滑轮。 ? 使用 ListBox 可以简单做到,那么如何使用 ScrollViewer 做到相同效果? 复制一下代码,运行可以看到,我的可以做到时,自。 ></TextBlock> <TextBlock Text="csdn"></TextBlock> <TextBlock Text="滚<em>动</em>"

    46510

    Android实现可和多选功能

    本文实例为大家分享了Android实现可和多选的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这是我已经完成的一个已经上线的OA软件的一个模块,这个模块的功能不多,已经放到GitHub上面开源了,有感兴趣的朋友可以看看 (clsOnlineReportList); mAdapter.notifyDataSetChanged(); } private void initView() { title.setText("可 protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) { //当详情页的数据有变则刷新 void refreshData() { Toast.makeText(mContext, "在此处调用接口", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } 适配器代码 /** * 可的适配器 * 1.getMovementFlags里面示设置为上下 * 2.onSelectedChanged里面状态下改变背景色,完成后恢复背景色 * 3.完成的时候viewHolder

    45120

    table

    console.log( "结束", `前索引${e.oldIndex}---后索引${e.newIndex}` ); }, }); }, // 拽 SorCol() { //获取格col的父节点 const eleCol = this. [e.oldIndex]; // 备份当前拽的头 this.tableHeaderData.splice(e.oldIndex, 1); //把当前头去掉 this.tableHeaderData.splice (e.newIndex, 0, dragHeaderCopy); //把当前拽的头添加到新位置 /** * 在做拽功能时发现问题:头位置错乱,但是内容正常 * 但引出新的问题:格重渲拽事件丢失,导致之后无法拽 * 于是我在格重渲之后重新调用拽方法创建拽实例,功能正常 * **/ this.key

    17020

    React:Table 那些事(3-3)—— 宽自适应、

    《React:Table 那些事》系文章,会逐渐给大家呈现一个基于 React 的 Table 组件的定义、设计、开发过程。 宽自适应 2. ? 1. 宽自适应 1.1. 如何自适应? 格的可以手配置宽度; ? 若各的宽度和 < 格可视区宽度,则多余的空间平均分配到各; 若各的宽度和 > 格可视区宽度,则各宽度不变,横向出滚条; 当态缩放时,上述条件同样满足; 1.2. 实现策略? 2.1. 采用什么技术? 核心是“”效果 选用市面上主流的 resize 插件即可 例如:react-resizable 2.2. 代码实现? ? 2.3. 效果展示 ?

    3.9K40

    WinForm 控件

    26410

    Dragdealer组件

    fn callback(x, y) 当作释放时触发,携带示手柄位置的参数x/y。由于步数约束和作的影响,参数的值是手柄完成滑画后的滑块的值。 fn dragStartCallback(x, y) 和dragStopCallback(x,y) 一样,但只在开始时触发,参数值为前的位置。 Methods 方法 disable 禁用组件,相当于设置disabled选项,组件被设置.disabled类。 enable 启用组件,手柄的.disabled 类将被移除。 Demo 实例 显示进度的slider滑器 用户可以使用slider滑器,通过滑块改变数值,如一个input容器的值。 手柄是一串图片,组件包装器的大小是一张图片的大小。

    35120

    JointJS 画布

    效果 画布外套一层画板和一层画框,画布时让画板在画框中滚 源码 <div id="wrap" style="overflow: auto;height:300px;width:300px;background-color $("#paper"), $WRAP = $("#wrap"); $PAPER.css('cursor', 'grab'); // 通过jointjs点击事件绑定/解绑wrap的鼠标移事件

    8820

    HT for Web和3D拓扑组件的拽应用

    很多可视化编辑器都或多或少有一些拽功能,比如从一个List拽一个节点到拓扑组件上进行建模,并且在拽的过程中鼠标位置下会附带一个被拽节点的缩略图,那么今天我们就来实现这样的拽效果。 首先我们需要创建一个List,在中加入图片信息,让List不那么单调,先来看看效果图。 ? 接下来我们一步一步来是想这个List,先来解决下数据,在这里我就举一两个: var products = [ { ProductId : 1, ProductName 若当前鼠标在图元的某个面上,则先保存该图元面信息的贴图,然后设置当前图元面的贴图为拽节点对应的图片,最后将当前图元面信息缓存下来,当鼠标离开该面时,还原图元的贴图; 4. 在end状态时,如果当前鼠标位置在某个图元面时,就将当前拽节点的对应的图片做为当前图元面的贴图。

    55160

    HT for Web和3D拓扑组件的拽应用

    很多可视化编辑器都或多或少有一些拽功能,比如从一个List拽一个节点到拓扑组件上进行建模,并且在拽的过程中鼠标位置下会附带一个被拽节点的缩略图,那么今天我们就来实现这样的拽效果。 首先我们需要创建一个List,在中加入图片信息,让List不那么单调,先来看看效果图。 ? 接下来我们一步一步来是想这个List,先来解决下数据,在这里我就举一两个: var products = [     {         ProductId : 1,         ProductName 若当前鼠标在图元的某个面上,则先保存该图元面信息的贴图,然后设置当前图元面的贴图为拽节点对应的图片,最后将当前图元面信息缓存下来,当鼠标离开该面时,还原图元的贴图; 4. 在end状态时,如果当前鼠标位置在某个图元面时,就将当前拽节点的对应的图片做为当前图元面的贴图。

    35620

    useDynamicList vue

    和普通的主要区别在于,内部维护一条自增。该映射了元素的添加顺序。提供基础函数及其他操作工具。 3, 4]) return { list, ...utils } } } </script> Params initList 初始 any[] Result list 当前 utils 工具集 insert 插入 (index: number, data: any) => void merge 合并 (index: number number) => void getKey 获取自增标识 (index: number) => void getIndex 获取自增下标 (data: number) => void move 移

    18830

    1小时搞定卡片拽、自交换位置、拽数据存取

    这是这次系文章的第一篇,我自己封装了一个用vue实现的拽排卡片组件,并且发布到npm,详细地记录下来了整体制作过程。 第一篇为组件封装后的使用文档及介绍 第二篇为组件的实现思路以及细节 第三篇为将组件打包并上传至npm,如何实现按需加载和下载后使用的问题 这是vue实现的卡片组件,主要实现了: 卡片与其他卡片的位置更换 ,并且其他卡片根据的位置自顺移,位置数据实时更新 的时候可使用鼠标滚 卡片根据数据生成,所有参数和内容都是可以自定义的,方便应用于不同场景 不同操作的事件都可获取到,后的位置数据会实时更新 --这里用到的是vue的态组件功能态渲染组件,可传入更多属性至子组件 --> </template> </cardDragger> //省略部分代码,加载你的组件 import exampleChild1 在点击卡片顶部标题栏的时候,触发此函数 事件参数: startDrag(event,id) 第一个参数event,是点击事件的原生event 第二个参数id,是选中的卡片的id swicthPosition 作用: 在一个卡片到另外一个卡片的位置的时候

    1.5K21

    扫码关注云+社区

    领取腾讯云代金券