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C的全缓冲、行缓冲和无缓冲

为了使程序的运行效率最高,流对象通常会提供缓冲区,以减少调用系统I/O库函数的次数。 在Linux中,缓冲方式存在三种,分别是: (1)全缓冲。输入或输出缓冲区被填满,会进行实际I/O操作。 磁盘文件操作通常是全缓冲的。 (2)行缓冲。输入或输出缓冲区遇到换行符会进行实际I/O操作。其他与全缓冲相同。 (3)无缓冲。没有缓冲区,数据会立即读入内存或者输出到外存文件和设备上。 缓冲类型 宏 全缓冲 _IOFBF 行缓冲 _IOLBF 无缓冲 _IONBF 在学习APUE这本书时,程序8-1中,就很好的体现了全缓冲和行缓冲的区别,代码如下: #include <stdio.h 2.缓冲区的设置 (1)设置是否开启缓冲区,可使用函数setbuf或者setbuffer。setbuf和setbuffer函数具有打开和关闭缓冲机制。为了带缓冲进行I/O,参数buf指向缓冲区。 开启关闭缓冲用setbuf()。在存在缓冲区的前提下,改变缓冲模式用setvbuf()。注意,不能使用setvbuf()来间接申请缓冲区,只能显示指明缓冲区。

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CC++的全缓冲、行缓冲和无缓冲

为了使程序的运行效率最高,流对象通常会提供缓冲区,以减少调用系统I/O接口的调用次数。 缓冲方式存在三种,分别是: (1)全缓冲。输入或输出缓冲区被填满,会进行实际I/O操作。 磁盘文件操作通常是全缓冲的。 (2)行缓冲。输入或输出缓冲区遇到换行符会进行实际I/O操作。其他与全缓冲相同。 (3)无缓冲。没有缓冲区,数据会立即读入内存或者输出到外存文件和设备上。 缓冲类型 宏 全缓冲 _IOFBF 行缓冲 _IOLBF 无缓冲 _IONBF Linux环境下,下面一段代码可以很好地体现全缓冲和行缓冲的区别。 2.缓冲区的设置 (1)缓冲打开或关闭,可使用函数setbuf()或者setbuffer()。参数buf指向缓冲区,表示开启缓冲,通常是全缓冲。将buf参数设置为NULL,表示关闭缓冲。 //@header:stdio.h //@brief:更改缓冲模式并设置缓冲区 //@param:stream:文件指针;buf缓冲区地址;type:缓冲区模式;size:缓冲区大小 //@ret:0成功

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    java缓冲

    一、通过BufferedReader和BufferedWriter来读写文件      使用缓冲流的好处是,能够更高效的读写信息,原理是将数据先缓冲起来,然后一起写入或者读取出来。 FileNotFoundException, IOException { File file = new File("E:\\a.txt");// 指定要读取的文件 // 获得该文件的缓冲输入流 file.exists()) {// 如果文件不存在则创建 file.createNewFile(); } // 获取该文件的缓冲输出流 bufferedWriter.newLine();// 表示换行 bufferedWriter.write("hello world"); bufferedWriter.flush();// 清空缓冲区 TestBufferedString { public static void main(String[] args) throws Exception { // 指定要读取文件的缓冲输入字节流

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    NIO之缓冲区【复制缓冲区】

    复制缓冲区   复制一个缓冲区会创建一个新的 Buffer 对象,但并不复制数据。原始缓冲区和副本都会操作同样的数据元素。 两个缓冲区共享数据元素,拥有同样的容量,但每个缓冲区拥有各自的位置,上界和标记属性。对一个缓冲区内的数据元素所做的改变会反映在另外一个缓冲区上。这一副本缓冲区具有与原始缓冲区同样的数据视图。 如果原始的缓冲区为只读,或者为直接缓冲区,新的缓冲区将继承这些属性。 ,但slice()创建一个从原始缓冲区的当前位置开始的新缓冲区,并且其容量是原始缓冲区的剩余元素数量(limit-position)。 这个新缓冲区与原始缓冲区共享一段数据元素子序列。分割出来的缓冲区也会继承只读和直接属性。

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    ceph 缓冲池实例(SSD做缓冲,sata做后端)

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    geotrellis使用(十七)使用缓冲区分析的方式解决瓦片计算边缘值问题

    上一篇文章讲了使用缓冲区分析的方式解决投影变换中边缘数据值计算的问题(见geotrellis使用(十六)使用缓冲区分析的方式解决投影变换中边缘数据值计算的问题)。 本文就为大家讲解如何使用缓冲区分析的方式解决瓦片计算边缘值问题。 有关缓冲区分析等也在之前的文章介绍过多次,不在这里赘述。 四、总结        以上就是通过使用缓冲区分析的方式解决瓦片计算边缘值问题。有些地方还可以优化,比如取的时候不要取9幅瓦片,只取比当前瓦片稍微向外扩展几个像素值等,具体由读者自行思考。

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    缓冲流简要介绍

    一、缓冲流有什么作用? 使用缓冲数组以后,整体的读取,写入效率提升很大。 降低了CPU通过内存访问硬盘的次数。提高效率,降低磁盘损耗。 二、缓冲流包含什么? 2.2字节输入缓冲 BufferedInputStream 2.3字节输出缓冲 BufferedOutputStream 2.4字符输入缓冲 BufferedReader 2.5字符输出缓冲 BufferedWrite 数据写入文件时并不是直接保存到文件中,而是保存在内存8KB字节缓冲数组中 3. 如果8KB空间填满,会直接flush缓冲区,数据保存到硬盘中,同时清空整个缓冲区。 4. 在BufferedOutputStream关闭时,首先会调用flush方法,保存数据到文件,清空缓冲区,并且规 划缓冲区占用内存,同时关闭缓冲流使用的字节输出流。 字符缓冲输出流,底层有一个8192个元素的缓冲字符数组,使用flush方法将缓冲数组中的内容写入到 硬盘当中。 3.使用缓冲数组之后,程序在运行的大部分时间内都是内存和内存直接的数据交互过程。

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    OpenGLES帧缓冲FBO

    FBO Frame Buffer object 为什么要用FBO 我们需要对纹理进行多次渲染采样时,而这些渲染采样是不需要展示给用户看的,所以我们就可以用一个单独的缓冲对象(离屏渲染)来存储我们的这几次渲染采样的结果 渲染方式 渲染到纹理(Texture)- 图像渲染 渲染到缓冲区(Render)- 深度测试和模板测试 FBO纹理的坐标系 ? 渲染到纹理 ? 创建FBO的步骤: //1.

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    OpenGLES顶点缓冲VBO

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    golang 无缓冲channel

    golang 无缓冲channel package main import "fmt" func main() { // 1S =1000ms //1ms = 1000us :=make(chan string) 写端 ch <-"hello" 读端 str := <-ch */ ch :=make(chan string) //无缓冲

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    golang bufio 缓冲io

    读取缓冲区 Reader 创建读取对象 NewReader 创建默认大小的缓冲区 NewReaderSize 创建指定大小的缓冲区 Reader.Buffered 获取缓存可读取字节数 Reset 写入缓冲区 Writer 新建缓冲区 NewWriter 创建默认大小缓冲区 NewWriterSize 创建指定大小缓冲区 Writer.Reset 丢弃当前缓冲区数据 Writer.Buffered 获取缓冲区已使用字节数 Writer.Available 获取缓冲区可用字节数 f, _ := os.OpenFile(". 写入[]byte Writer.WriteString 缓冲区 写入字符 Writer.WriteByte 缓冲区 写入单一字节 Writer.Flush 将缓冲区数据写入 io.Writer接口 该缓冲区是 Reader Writer 接口集合对象 { *Reader, *Writer } NewReadWriter 创建可读写缓冲区 Scanner 带处理函数的缓冲区 Scanner 方法

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    缓冲 change buffer

    读取,会命中缓冲池的页; 缓冲池LRU数据淘汰,会将“脏页”刷回磁盘; 数据库异常奔溃,能够从redo log中恢复数据; 什么时候缓冲池中的页,会刷到磁盘上呢? 2.2 情况二 页不在缓冲池内 假如要修改页号为40的索引页,而这个页正好不在缓冲池内。 这即是InnoDB考虑的问题,又是本文将要讨论的写缓冲(change buffer)--写缓冲是降低磁盘IO,提升数据库写性能的一种机制。 三 什么是InnoDB的写缓冲? 写缓冲的目的是降低写操作的磁盘IO,提升数据库性能。 3.2 InnoDB加入写缓冲后流程的优化 假如要修改页号为40的索引页,而这个页正好不在缓冲池内。 也就是说,索引页即使不在缓冲池,磁盘上的页读取无法避免(否则怎么校验是否唯一?),此时就应该直接把相应的页放入缓冲池再进行修改,而不应该再整写缓冲这个幺蛾子。

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    NIO之缓冲区【直接和非直接缓冲区】

    直接与非直接缓冲区   字节缓冲区跟其他缓冲区类型最明显的不同在于,它们可以成为通道所执行的 I/O 的源头和/或目标。 出于这一原因,引入了直接缓冲区的概念。   直接字节缓冲区通常是I/O操作最好的选择。在设计方面,它们支持JVM可用的最高效I/O机制。非直接字节缓冲区可以被传递给通道,但是这样可能导致性能损耗。 将非直接缓冲区的内容复制到临时缓冲中。 使用临时缓冲区执行低层次I/O操作。 临时缓冲区对象离开作用域,并最终成为被回收的无用数据。    直接缓冲区是I/O的最佳选择,但可能比创建非直接缓冲区要花费更高的成本。直接缓冲区使用的内存是通过调用本地操作系统方面的代码分配的,绕过了标准JVM堆栈。 建立和销毁直接缓冲区会明显比具有堆栈的缓冲区更加破费,这取决于主操作系统以及JVM实现。直接缓冲区的内存区域不受无用存储单元收集支配,因为它们位于标准JVM堆栈之外。

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    printf行缓冲的概念以及刷新缓冲区的条件

    什么是行缓冲? 当输入输出遇到换行符的这类缓冲定义为行缓冲。标准输入和标准输出都是行缓冲。 引入缓冲区的目的是什么? 因此在内存上设置IO缓冲区,相对于从磁盘上读写数据可以显著的提高读写速度。 缓冲区刷新的条件: 1.进程结束。 2.遇到\n。 3.缓冲区满。 4.手动刷新缓冲区fflush(stdout)。 5.调用exit(0);但是还可以调用_exit(0),不刷新缓冲区。 因为\n具备刷新缓冲区的作用 当没有添加\n时,父进程缓冲区的内容hello被拷贝到子进程的缓冲区内,因此当子进程结束的时候会输出helloworld,而当添加\n时刷新了父进程的缓冲区,所以进程结束的时候输出的只有子进程缓冲区中的内容 (3)缓冲区满 printf函数的缓冲区大小为1024个字节,当超出缓冲区的大小,缓冲区会被刷新。

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    缓冲区溢出

    计算机程序一般都会使用到一些内存,这些内存或是程序内部使用,或是存放用户的输入数据,这样的内存一般称作缓冲区。 简单的说,缓冲区就是一块连续的计算机内存区域,它可以保存相同数据类型的多个实例,如字符数组。而缓冲区溢出则是指当计算机向缓冲区内填充数据位数时超过了缓冲区本身的容量,溢出的数据覆盖在合法数据上。 当程序写入超过缓冲区的边界时,就会产生所谓的“缓冲区溢出”。 缓冲区溢出 对于缓冲区溢出,一般可以分为4种类型,即栈溢出、堆溢出、BSS溢出与格式化串溢出。其中,栈溢出是最简单,也是最为常见的一种溢出方式。 严格检查输入长度和缓冲区长度。

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    文件缓冲

    文件缓冲区 ? ? ?

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    java的双缓冲技术

    由此引出消除闪烁的方法——双缓冲。双缓冲是计算机动画处理中的传统技术,在用其他语言编程时也可以实现。 本文从实例出发,着重介绍了用双缓冲消除闪烁的原理以及双缓冲在Java中的两种常用实现方法(即在update(Graphics g)中实现和在paint(Graphics g)中实现),以期读者能对双缓冲在 (这就是所谓的双缓冲名字的来历)。 为了让读者能对双缓冲有个全面的认识现将上述双缓冲的实现概括如下: (1)定义一个Graphics对象gBuffer和一个Image对象iBuffer。按屏幕大小建立一个缓冲对象给iBuffer。 还有其他用软件实现消除闪烁的方法,但双缓冲是个简单的、值得推荐的方法。 2、关于双缓冲的补充: 双缓冲技术是编写J2ME游戏的关键技术之一。双缓冲付出的代价是较大的额外内存消耗。

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    Redis内存缓冲

    00、Redis内存缓冲区 对于一个DBA来说,"缓冲区"的概念不难理解,缓冲区是为数据的输入输出做缓冲的,从数据库的角度看,它是防止数据库的数据传输速度和客户端的处理消费速度不一致,导致数据库或者客户端阻塞的一块内存区域 01、客户端的输入和输出缓冲区 Redis服务器给每个客户端的连接都设置了一个输入缓冲区和输出缓冲区,客户端的命令先进入输入缓冲区,Redis再从缓冲区中拿到数据,处理完成之后,再写入输出缓冲区,然后客户端从输出缓冲区中获取数据 1.1 输入缓冲区溢出情况? 这个命令会持续占用输出缓冲区,直到溢出,通常情况下,线上开启monitor的时间不要太长。 c、缓冲区大小太小。 主节点会向每个从节点都维护这么一个复制缓冲区,来保证数据同步。画图如下: ? 一旦这个复制缓冲区溢出,则主从的全量复制也会断开。

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    缓冲字节输入流BufferedInputStream

    =-1){ System.out.println(new String(buf,0,len)); } //3.关闭缓冲流会自动关闭节点流

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