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解密aspxaspx.cs的关系

下面接着分析asp这个类.可以看出来其中的奥秘,aspx其实就是做了一个html的拼接的处理~!! 1)为什么可以再aspx中页面中写C#代码呢?...接着仔细的分析后发现: aspx中写的“=”被编译成了response.write();了; ?...接着分析aspx这个文件:实现了IHttpHandler这个接口,就可以看做是实现了HttpHander这个接口,接着就理解了,aspx只不过是特殊的一般处理程序; ?...4、在反编译工具中,aspx文件会最终编译生成了 一个类,继承了aspx.cs这个类(ASPTest1),《简单理解就是说asp这个编译生成类,是aspx.cs这个类的子类》,,,,所以aspx.cs这个类中修饰符至少是...protected级别的,这样子类aspx才可以访问父类中的成员~!!

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AI把机器变成人,还是把人变成机器

小结:把产品做成无限的游戏就意味接下来的终结 02 把无限的游戏变成机器的游戏 今天中国的企业必须要学习把无限的游戏转化成机器的游戏,我们思维的转变会真正在智能时代大规模超越欧美企业。...我们只是知道已经存在的信息却永远不能知道未知信息,未知意味无数的可能这样就变成一个无限的游戏。但是我们忽视了一个重要的因素,未来源自于现在。 一切未知的信息都来自于现在已存在的信息。...这种选择和机器的逻辑一样,0或1 机器的计算在于选择,只不过我们把选择还给了用户自己,并且我们当用户做选择的时候这个游戏已经慢慢变成有限的游戏,只是机器参与的游戏的计算。...这是一个渐进的过程,从无限变成有限,以用户的方式变成最终有趣的答案。 意料之中的未知 小结:渐进的人机协作,很快,很高效,只为你解决无限的游戏 03 你为什么不敢做一个未知的产品?...终结 所谓人变成机器不是把人变成电脑, 而是用机器的方式渐进的选择你认为或者我们认为的未来。 . MixLab是一所面向未来的实验室

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利用message queue实现aspx与winform通信, 并附完整示例

文本框中随便一个Hello,点击Send Message按钮,再点击下面的Receive Message按钮,正常的话,下面的文本框会显示出Hello 然后在该解决方案中,再加一个web项目 default.aspx...前端代码: <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.<em>aspx</em>.cs" Inherits="webDemo....false;                 }             }             default.<em>aspx</em>.cs...在文本框里打几个字,点击Send按钮,这时消息已经发送到消息队列里了,在计算机管理的消息队列中也可查看得到 关闭页面,重新运行刚的winform程序,直接点击Receive Button,正常的话,就可以接收到刚才在<em>aspx</em>

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