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消除

消除消除的意思是说虚拟机在运行时,虽然代码进行了同步,但是如果虚拟机检测到不存在数据竞争时,虚拟机就会自动把锁进行消除。...锁消除主要的判定依据是如果堆上的所有数据都不会被其它的线程访问到,那么就可以理解为这些数据是线程私有的。既然是线程私有的,那么同步加锁也就没有存在的必要了,于是虚拟机就会将锁消除掉。...我们看一下下面具体的代码来实际验证一下锁消除的实际应用。 ? 上述代码中我们并没有添加任何同步方法。...也就是说其他线程无法访问到它,所以虽然方法是同步方法也就是添加了锁,但是虚拟机在执行时可以将锁消除掉,所以代码编译后,虚拟机执行上述代码时,就会忽略所有的同步而直接执行。

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消除类游戏

问题描述 试题编号: 201512-2 试题名称: 消除类游戏 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述   消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏...,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。...当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。   现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。   ...请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。 输入格式   输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。   ...输出格式   输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。

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毛刺的产生与消除

避免冒险的最简单的方法是同一时刻只允许单个输入变量发生变化,或者使用寄存器采样的办法。 2.毛刺的产生与危害 信号在FPGA 器件中通过逻辑单元连线时,一定存在延时。...3.毛刺的消除 毛刺是数字电路设计中的棘手问题,它的出现会影响电路工作的稳定性、可靠性,严重时会导致整个数字系统的误动作和逻辑紊乱。...可以通过以下几种方法来消除毛刺: 3.1 输出加D触发器 这是一种比较传统的去除毛刺的方法。原理就是用一个D触发器去读带毛刺的信号,利用 D 触发器对输入信号的毛刺不敏感的特点,去除信号中的毛刺。...另外,D 触发器的使用还会给系统带来一定的延时,特别是在系统级数较多的情况下,延时也将变大,因此在使用 D 触发器去除毛刺的时候,一定要视情况而定,并不是所有的毛刺都可以用 D 触发器来消除。...(2)状态机控制 使用状态机也可以实现信号的同步和消除毛刺的目的。

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