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_图片旋转

题目描述         图片旋转是对图片最简单的处理方式之一,在本题中,你需要对图片顺时针旋转90度。...我们用一个nxm的二维数组来表示一个图片,例如下面给出一个3x4的图片的例子:1 3 5 7 9 8 7 6 3 5 9 7 这个图片顺时针旋转90度后的图片如下: 3 9 15 8 39 7...57 6 7 给定初始图片,请计算旋转后的图片。...接下来n行,每行m个整数,表示给定的图片图片中的每个元素(像素)为一个值为0至255之间的整数(包含0和255)。...输出描述:         输出m行n列,表示旋转后的图片那这道题就比较简单了,旋转后的第一行对应的就是旋转前的第一列对吧,那这样很多人就会想不就是后【i】【j】 = 前【j】【i】得到的结果却是:很多人以为直接换就是了

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#图片旋转

题目描述         图片旋转是对图片最简单的处理方式之一,在本题中,你需要对图片顺时针旋转90度。...我们用一个nxm的二维数组来表示一个图片,例如下面给出一个3x4的图片的例子: 1 3 5 7 9 8 7 6 3 5 9 7 这个图片顺时针旋转90度后的图片如下: 3 9 1 5 8 3 9...7 5 7 6 7 给定初始图片,请计算旋转后的图片。...接下来n行,每行m个整数,表示给定的图片图片中的每个元素(像素)为一个值为0至255之间的整数(包含0和255)。...输出描述:         输出m行n列,表示旋转后的图片 那这道题就比较简单了,旋转后的第一行对应的就是旋转前的第一列对吧,那这样很多人就会想不就是 后【i】【j】 = 前【j】【i】 得到的结果却是

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31.QPainter-rotate()函数分析-文字旋转不倾斜,图片旋转实现等待

rotate()函数 首先来看看QPainter其它函数 void QPainter::drawPixmap ( int x, int y, int w, int h, const QPixmap...(顺时针) rotate()函数分析 如果没有通过translate()设置中心原点,则默认将图片以(0,该图片的高)为原点 示例1-未设置原点中心时 QPainter painter(this)...从上图可以看到旋转的同时,文字也跟着倾斜了,接下来,我们来自己写个rotate()函数,不让文字倾斜 示例3-文字不倾斜旋转 /* point: 文字所在的点 * from_angle : 文字所在的度数...* rotate : 需要旋转的角度,值为-360~360(为负数表示逆时针旋转,为正数表示顺时针旋转) */ QPoint Widget::CustomRotate(QPointF point...示例4-通过选择加载图片实现等待效果 以下面图片为例: ?

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图片操作系列 —(2)手势旋转图片

前言 在上次的文章:图片操作系列 —(1)手势缩放图片功能中,我们已经学会了如何用手势来对图片进行缩放。这次我们继续来看第二个操作,那就是如何用手势来旋转图片。...所以我们本文我们一共要实现二个功能: 根据二个手指头的旋转来使图片跟着旋转 当二个手指头放开后,图片会自动回归到合适的位置。...ps:我这边可以再贴出相关基础的链接: android matrix 最全方法详解与进阶(完整篇) Android Matrix ---- 根据二个手指头的旋转来使图片跟着旋转: 我们知道使图片进行旋转特定的角度很简单...也许有人就会问了,你这边按照二个手指的中点作为旋转中心去旋转,岂不是会旋转超出原来的图片的边界。...然后根据这个当前最终图片的变化角度来进行适当的旋转,让其旋转到合适位置。

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python opencv numpy旋转图片

参考链接: Python中的numpy.rot90 python旋转图片  背景  在图像处理中,有的时候会有对图片进行角度旋转的处理,尤其是在计算机视觉中对于图像扩充,旋转角度扩充图片是一种常见的处理...这种旋转图片的应用场景也比较多,比如用户上传图片是竖着的时候,不好进行处理,也需要对其进行旋转,以便后续算法处理。...常见的旋转处理有两种方式,一种是转化为numpy矩阵后,对numpy矩阵进行处理,另外一种是使用opencv自带的函数进行各种变换处理,以实现旋转角度的结果。 ...原始图像:  opencv函数  旋转中常用的函数有以下几个函数  cv2.transpose: 对图像矩阵进行转置处理  img = cv2.imread(origin_img_path) img_transpose...旋转90度  逆时针    使用opencv函数的转置操作+翻转操作实现旋转使用numpy.rot90实现   def rotateAntiClockWise90(img_file):  # 逆时针旋转

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【Go语言绘图】图片旋转

在上一篇中,我们了解了gg库的基本使用,包括调整大小、调整圆形参数、设置颜色、保存图片、加载图片和裁剪。这一篇我们来学习一下图片旋转。 加载图片 首先,我们先来一张黄图。...然后加载好我们要旋转图片,用的仍旧是我们上一篇中使用的图。 ?...(2*h), float64(2*w)) dc.SetRGB255(255, 255, 0) dc.Fill() 顺便纠正一下上一篇中的遗漏的点,使用 setRGB() 方法来设置颜色确实需要使用转换函数来将...旋转图片 图片加载好了,下面我们开始添加一个旋转操作。...想象之中,我们会把图片旋转45度,但实际上是这样的: ? 好像不太符合预期,实际上,仔细研究一下就会发现,这里的旋转是围绕原点也就是整个画布的左上角进行旋转的,那我想要它围绕中心点旋转该怎么办呢?

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