在不舍入到32位的情况下将UnrealEngine4浮点转换为Int64,可以使用以下方法:
float FloatValue = 3.14159f; // 浮点数值
int64 Int64Value = FMath::RoundToInt64(FloatValue); // 将浮点数转换为Int64
// 输出结果
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Int64Value: %lld"), Int64Value);
请注意,以上答案仅供参考,具体的实现方法可能因实际情况而异。
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