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在不舍入到32位的情况下将UnrealEngine4浮点转换为Int64?

在不舍入到32位的情况下将UnrealEngine4浮点转换为Int64,可以使用以下方法:

  1. 首先,确保你已经了解了Unreal Engine 4(UE4)是一款跨平台的游戏引擎,用于开发高质量的游戏和虚拟现实应用程序。
  2. Unreal Engine 4中的浮点数类型是F32,表示32位浮点数。而Int64是一种64位整数类型。
  3. 在UE4中,可以使用FMath库中的RoundToInt64函数将浮点数转换为Int64。该函数将浮点数四舍五入到最接近的整数,并返回一个Int64类型的值。
  4. 下面是一个示例代码,展示了如何将UE4中的浮点数转换为Int64:
代码语言:txt
复制
float FloatValue = 3.14159f; // 浮点数值
int64 Int64Value = FMath::RoundToInt64(FloatValue); // 将浮点数转换为Int64

// 输出结果
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Int64Value: %lld"), Int64Value);
  1. 该转换方法适用于需要将浮点数转换为64位整数的场景,例如在游戏中处理分数、计算物理模拟等。
  2. 腾讯云相关产品中,与云计算和游戏开发相关的产品包括腾讯云游戏云、腾讯云云服务器(CVM)、腾讯云对象存储(COS)等。你可以通过访问腾讯云官方网站(https://cloud.tencent.com/)了解更多关于这些产品的详细信息和使用指南。

请注意,以上答案仅供参考,具体的实现方法可能因实际情况而异。

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