在开始之前,React Native的基本语言是JavaScript。
在前面的文章中,我曾说过 React Native 很棒,因为它能让我们使用原生 UI 来开发应用。React Native 应用的用户体验要比使用 WebView UI 的好很多。但是,“原生”的真正含义到底是什么呢?什么是 WebView UI ?什么原生 UI 比 WebView UI 好呢?React Native 相比于其他移动端框架 (比如 PhoneGap、Cordova 和 Ionic) 又如何呢?
在这篇文章中,我暂时会放下Electron与WebView2的一个对比,而聊一聊跨平台这个对于程序员群体来说不陌生的词。
Native 用上 React 的话,也能获得 React 的种种好处。当然,这只是一方面,背后的真正源动力是希望 Native 开发能像 Web 一样 move fast
随着移动应用的需求越来越大,许多企业开始将焦点转移到移动应用的开发上。通过引入新技术、新平台和新框架,移动应用开发者能够创建划时代的移动应用。
这周向大家介绍一个有趣的产品,Rocket Chat。Rocket Chat是一个开源的产品,在功能上它是Slack的替代开源产品,与国内的企业微信或钉钉非常类似,但主要是集中在聊天这一块。
近日,首届官方举办的 Kotlin 专题会议 KotlinConf 正式开幕,来自世界各地约 1200 名与会者齐聚旧金山,在这场盛大的 KotlinConf 大会主题演讲中,Kotlin 的首席语言设计师 Andrey Breslav 公布了一系列与 Kotlin 紧密相关的重大发展成果。接下来,我们不妨关注一下。
"A fast app is great, but a smooth app is even better."
Flutter是Google一个新的用于构建跨平台的手机App的SDK。写一份代码,在Android 和iOS平台上都可以运行。
" JavaScript 可以……" "嘛,不就是操作一下 DOM,可以让元素飞来飞去吗" "JavaScript 是……" "不就是用 jQuery 让网页动起来,顶多就是再用用 Ajax 和后端进
为了提高文章质量,本人决定周三22.30(周六早10.30)定时推送技术相关文章,对于方案相关的文章将不在其他渠道发出,只在公众号首发,喜欢的朋友一定要记得哦!
本文主要介绍了作者平时在浏览技术网站时,发现的一些优质前端资源。这些资源包括了React、Vue、Angular、CSS、Webpack、Gulp等,涵盖了前端开发的各个方面。通过这些资源,读者可以快速上手并提高自己的前端开发技能。
目前网络上已经存在几个汇总的资源,已经汇总了很多优秀文章、控件和开源APP。先分享下目前存在的汇总资源。star数量是截至2017-11-07的数量。
近些年来,前端领域的跨端技术越来越多了:react native、weex、flutter、electron、kraken 等等。
随着移动互联网的普及和快速发展,手机成了互联网行业最大的流量分发入口。以及随着5G的快速发展,未来越来越多的“端”也会如雨后春笋般快速兴起。而“快”作为互联网的生存之道,为了占领市场,企业也会积极跟进,快速布局。同一个应用,各个“端”独立开发,不仅开发周期长,而且人员成本高。同时,作为技术人员,也不应该满足于这种重复、低能的工作状态。在这样的形势下,跨平台的技术方案也受到越来越多人和企业的关注。接下来,我将从原理、优缺点等方面为大家分享《跨平台技术演进》。
2015年3月26日,Facebook公司对外正式发布了React Native——使用React框架跨平台开发原生移动应用的开源技术框架。开发者可以使用React Native高效地开发运行于Android与iOS操作系统的应用程序。它的设计理念是:使用ReactNative开发,既拥有Native的良好人机交互体验,又保留了React框架的开发效率。
随着移动互联网的普及和快速发展,Android 和 iOS 成为了移动端 coder 的舞台。而传统的纯原生开发已经不能满足日益增长的业务需求。于是,APP 跨平台开发成了现在比较热门的方向。跨平台开发成本低、周期短、易于上手、不用重新设计、省时省力,种种好处让开发者们备受青睐,也让诸多跨平台开发工具趁势崛起。
注:本文以采访形式展现 📷 问题 1:您好!很荣幸有机会有机会采访您,请简单地做个自我介绍吧。 很荣幸接受你们 ITPUB 的采访,我先自我介绍一下。我叫蒋宏伟,是《React Native 新架构实战课》专栏的作者。 我是 2015 年开始转行开始做前端工程师的;在 2018 年的时候担任了 58RN 项目的负责人,负责58集团内部 React Native 技术基础设施建设;在 2020 年,从单兵作战变成了小组长。 带团队和单兵作战很不一样,单从技术层面讲,最关键的是定技术方向,你要对得起大家,别把大
作为一名Android开发者,我的感觉就是,一步一卡,卡的潇洒。 但是我还是要学react-native,不要问我为什么,因为我相信一门解决了原生app,开发周期长,开发成本高,升级代价大的语言一定
如果你想要开发一款App,那么选用什么技术一定是你首要考虑的问题。其次采用什么语言也是需要考虑的。是使用Java,还是Kotlin。是使用object-c,还是采用Swift。是原生开发还是混生开发,这些问题都是我们在开发App之前需要深思熟虑的。
React Native系列导航 01-React Native 基础教程 02-安装ReactNative 03-ReactNative目录结构 04-ReactNative视图View 05-ReactNative组件样式style 06-ReactNative文本组件Text 07-ReactNative组件状态state 08-ReactNative组件属性props 09-ReactNative输入组件TextInput 10-ReactNative图片组件Image 11-ReactNative活动指示器组件 12-ReactNative弹出框Alert 13-ReactNative存储数据组件AsyncStorage 14-ReactNative动画组件Animated 15-ReactNative开关组件Switch 16-状态栏组件StatusBar 17-ReactNative滚动视图ScrollView 18-ReactNative选择器Picker 19-ReactNative网络请求
在facebook React-native的官网可以看到目前支持的组件如下: https://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html#content
React是一个纯JS的UI库,只能干HTML/CSS/JS 提供的Web服务(新的H5 API不一定支持), React-Native厉害在于它能打通JS和Native Code, 让JS能够调用丰富的原生接口,充分发挥硬件的能力, 实现非常复杂的效果,同时能保证效率和跨平台性。
每年 GitHub 官方都会发布一份年度报告,以介绍过去一年 GitHub 的成长。在不久前,GitHub 官方也正式发布了该份报告。
学习 React Native for Android 的开发环境搭建。 Facebook 于 2015 年 9 月 15 日发布了 React Native for Android 。React Native 让开发者使用 JavaScript 和 React 编写应用,利用相同的核心代码就可以创建 Web,iOS 和 Android 平台的原生应用。注意这里的 核心 两个词,它指的是那些底层的、与界面无关的逻辑。与 ionic / PhoneGap 这类 Web App 开发框架不同,React Na
多年来,跨平台移动开发已经获得了最流行软件开发趋势之一的声誉。这并不令人意外,因为采用跨平台开发技术使得软件工程师使用同一代码就能为不同平台构建应用程序,从而节省时间、金钱以及不必要的工作。
React Native也是一种跨平台的开发模式,现在还有一些都在用,比如我了解的去哪儿,京东的部分事业群都在用React Native,我在之前的项目开发当中,也用过React Native。
重写一个应用是一件简单的事,可是演进一个应用则是一件复杂的工作。 过去的一年多里,我在工作上的主要职责是:手机 APP 开发。日常主要是编写基于 Ionic 和 Angular 的混合应用,并想方设法地帮助客户将之与 React Native 相结合。在完成了嵌入 WebView 后,重写插件等一系列工作后,便想记录一下这个过程中遇到的坑。 平滑地演进 如我在开头所说,在有足够人力和物力的情况下,最好的方式就是在重写应用。 一来,应用在其生命周期里,经过了不同的开发人员、不同的业务变更,必然有大量的遗留代码
本文是帮助你了解这两个应用程序开发框架区别指南。咱们知道,几年前开发和维护iOS和Android的应用程序曾经是一项艰巨的任务(独立的代码库|独立的开发团队|开发成本也忒高)。
哪种编程语言拥有最强大的社区和最活跃的程序员?有多少开发人员正在实施 DevOps 策略?移动应用程序员在使用什么框架?让我们来看看 SlashData 的报告《开发者经济学:开发者状态第17版》中的数据,通过 来自 155 个国家的 17,000 名开发者揭示了什么。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
作为 GSY 开源系列的作者,在去年也整理过 《移动端跨平台开发的深度解析》 的对比文章,时隔一年之后,本篇将重新由 环境搭建、实现原理、编程开发、插件开发、编译运行、性能稳定、发展未来 等七个方面,对当前的 React Native 和 Flutter 进行全面的分析对比,希望能给你更有价值的参考。
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
React Native 作为一款跨端框架,有一个最让人头疼的问题,那就是版本更新。尤其是遇到大版本更新,JavaScript、iOS 和 Android 三端的配置构建文件都有非常大的变动,有时候三者的配置文件又互相耦合在一起,往往牵一发而动全身。
Native有更合适的线程模型,尽管Web Worker可以解决一部分问题,但如图像解码、文本渲染仍无法多线程渲染,这影响了Web的流畅性。
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随着 Web 技术和移动设备的飞速发展,各种 APP 层出不穷,极速的业务扩展提高了团队对开发效率的要求,这个时候使用 IOS/Andriod 开发一个 APP 似乎成本有点过高了,而 H5 的低成本、高效率、跨平台等特性马上被利用起来形成了一种新的开发模式:Hybrid APP。
各类语言的初学者会经常因为不同的编程语言该如何选择好用的编辑器而感到纠结,本文仅在博主角度上做出推荐和介绍,希望各位读者能找到自己喜欢的一款
随着时代的发展,我们越来越多的感受到app不再是一个‘孤岛’,而是围绕app主要业务建立起了移动生态圈。移动8.0为客户提供了从移动端、移动中台服务、移动运营管理三大维度立体地打造企业自己移动生态圈的方案,而本文我们的关注点在于移动端维度是如何在移动生态大放异彩的。
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选择等有更深入的理解。
每种语言都有自己的设计理念、语法、运行环境,这也导致了不同语言间相互交流通信时必须要有中介来翻译,如JAVA与C/C++通过JNI来交流、OC与C/C++需要在.mm文件混编、而JAVA/OC与Lua通信时需要通过C/C++语言来做中介。那么在React-Native中JSX是如何与底层模块进行通信的呢?这里主要以iOS系统来做说明。
很高兴在今天下午与各位有这样一次关于驱动原生(React Native) 技术的交流。 此次交流的内容,主要是我在Pworld2016 大会的讲解内容,本想比较真实的还原当时的情况,在各个设计群发出预
首先,有点离题。做出决定的最简单方法是回顾历史。让我们沿着怀旧之路走一趟。早在2000年初,JAVA就有两个UI框架。一个是AWT,它是一种为多个操作系统构建UI的方法,同时仍然保持操作系统的外观。 每个操作系统都有自己的组件,这些组件映射回使用AWT框架创建的AWT组件。 Java随后决定开发自己的渲染组件库Swing。Swing所做的是处理自己的渲染 依赖底层操作系统组件的风险。Swing得了这场战斗,不久AWT就从地球上消失了。 这有什么关系?我为什么要离题? 如果您一直在关注React Nati
作为一位开发人员,我想在本文中与大家聊聊跨平台开发领域的两大核心选项——Flutter 与 React Native 框架,并介绍我自己为什么更偏爱 Flutter。
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