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直播平台在线人数功能

最近在做直播平台,需要实现在线人数的显示 在线观看直播的人数使用websocket感觉很好,当有人进入直播平台,后台触发人数加1,当有人退出平台例如关闭浏览器,后台会触发断开连接方法,人数减1。 .websocket服务端 1)引入包 var app = require('http').createServer() var io = require('socket.io')(app) 2)定义在线人数的全局变量 )设置websocket服务端口 app.listen(5000) 4)开启 io.on('connection', function(socket) { 5)当有人进入页面,就会与websocket服务器建立通信 websocket客户端 1)引入包 <script src="http://cdn.bootcss.com/socket.io/2.0.3/socket.io.js"></script> 2)人数显示

当前在线人数 :

3)连接websocket服务器,订阅users信息,当接收到服务端广播的人数信息,就会将其显示到页面 var socket =

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直播在线分享,即将开始~

随着直播业务的发展,在线教育,连麦直播、赛事直播等高实时性直播场景的出现,用户对于直播流畅度、低延迟等性能的要求愈加严苛。 10月15日 19:30,腾讯/视频直播组高级工程师 陈华成 从5G时代未来直播产品的发展趋势、直播行业业务新需求出发,分享腾讯快直播(超低延迟直播)的建设方案及应用,如腾讯快直播有哪些优势? 快直播如何实现超低延迟?在保证超低延迟的同时,如何保证直播的高流畅?如何保证快直播的接入灵活性,如何兼顾秒开?快直播有哪些应用场景,未来可能有什么样的增长等。 长按识别图中二维码预约观看直播 ? 【嘉宾简介】 陈华成,腾讯/视频直播组高级工程师 2015年东南大学硕士毕业,先后加入百度、腾讯,有4-5年的音视频研发经验,熟悉视频直播CDN传输、调度、质量优化、成本优化等技术方案,负责并主导CDN 快直播产品后台研发,有丰富的视频直播相关技术经验。

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    在线直播源码开发角度解决直播系统延时问题

    对于网络在线直播系统而言,直播内容从主播端采集到用户端观看,需要经过采集→前处理→编码→推流→分发→拉流→解码→播放的过程,每一个阶段都会消耗部分时间,但直播又必须保证观看的即时性,那么如何降低直播延迟便成了在线直播源码开发中的关键问题 网络波动会造成直播内容播放延时,甚至是直播卡顿,但这只是影响直播延时的外部因素,与在线直播源码本身没有关系。 通常可以从在线直播源码开发时所使用的视频编码方式和流媒体传输协议等方面缩减传输时间,降低延时。 1.使用RTMP传输协议 RTMP协议是作为直播流媒体传输协议的最佳选择。 首先,它延时低,通常能够降低到5s内,然后,它能够被三方内容分发网络普遍支持,最后,我们上述所说的丢包重连机制它也有,能够较好的保障在线直播的流畅性。 2.使用内容分发网络 内容分发网络的存在能够有效降低直播延迟,在内容分发网络的各个边缘服务器直播内容进行缓存,将内容就近下发,极大程度上降低了直播内容传输速度。

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    国外服务器直播网站,海外直播服务器搭建

    背景: 最近有个朋友的APP需要在国外搭建一个直播服务器,因为他们的主播在韩国(主播主要是记者),而观众主要在国内,叫我帮忙给他们开发一个直播服务器。 一开始我是直接部署SRS/Ngxin-rtmp 到我的韩国的服务器,结果直播rtmp或者hls都不理想,经常卡顿,究其原因,还是因为这些协议都是基于TCP,一旦遇到丢包啥的,效果就非常差。 这里,我主要介绍下外海直播常用的场景,以及基于KCP协议的国外直播服务器。 一、海外直播服务器的常用场景: 1)、主播和观众都在国内 适用于客户和观众都在国内,但需要把直播服务器架在海外的客户。 直播服务器需要支持传统协议:RTMP、HLS、HTTP-FLV;应用场景如下图所示: 2)、主播在国外、观众在国内 适用主播在国外,观众在国内,但需要把直播服务器架在海外的客户。 三、基于KCP协议的海外直播服务器 为了给朋友搭建一个效果较好的海外直播服务器,我特意学习了一遍KCP协议,帮忙写了APP端的SDK。最终效果还是很棒。

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    【Java】Red5服务器搭建(实现在线直播,流媒体视频播放)

    Red5 使用 RSTP 作为流媒体传输协议,包括在线录制,Flash 流媒体播放,在线聊天,视频会议等一些基本功能。 国内外基于 Red5 的流媒体应用产品也在不断推广,例如在线视频会议 Openmeeting,大型 Flash 网游功夫之王 2。 录制客户端播放流, 把摄像头,麦克风等传入的音频视频录制保存到服务器; 3. 共享对象; 4. 现场直播流发布; 5. 远程调用; 6. 推送视频流 切换到Video点击Publish页面中的Publish按钮即可对外发布直播 查看视频流 切换到Server点击play即可看推送的视频流 用自己的页面观看直播 需要jwplayer。 修改相关内容 file的值是直播页面的Name的值。

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    互联网直播点播平台直播时单路视频在线用户并发到300时服务器出现500错误

    因为近期互联网直播/点播需求量激增,我们在项目对接时也遇到各种各样关于视频直播和点播的问题。今天就为大家分享一个并发报错的案例。 提出问题 用户在使用互联网直播/点播平台EasyDSS进行视频会议直播过程中,单路视频的在线用户到300人左右就出现无法响应的问题,服务器报500错误。对系统进行重启后,服务会再次挂掉。 分析问题 沟通得知,互联网直播/点播平台的系统使用与并发均在局域网中,用户使用浏览器观看。 解决问题 第一步:增加连接数 首先查看当前系统最大的文件打开数,运行如下命令,先对服务器当前设置的文件数查看: root@iZj6cj2eq1jzcj0fzwz7f5Z:~# ulimit -Hn 4096 客户目前是4台服务器通过转推的形式同时运行,每台服务器平均并发量为500。

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    如何评判在线直播源码优劣?视频直播软件开发经验之谈

    直播经过这些年的不断发展,使用者逐渐增加,在视频直播软件开发行业从业者的不断努力下,在线直播源码变得越来越完善,甚至已有了一些开发窍门的积累和判断视频直播软件优劣性的指标,本篇文章就来讲讲,该如何评判在线直播源码的优劣 一、 在线直播源码优劣评判 1、 直播清晰度 码率、分辨率等数值大小会影响到直播视频的清晰度和带宽使用量,因此视频直播软件是否开发出“支持平台端及主播端调整多码率、分辨率数值”的功能是判断视频直播软件优劣性的一项指标 2、 直播卡顿率 视频直播软件出现播放卡顿或app卡顿的原因有很多种,可能与网络波动有关(主播/用户所处的网络环境)也可能与平台所挂的CDN有关(CDN节点不足)还有更麻烦的可能性是在线直播源码出现bug 3、 直播延迟率 视频直播软件开发中一个永恒的课题是:如何从在线直播源码的角度入手解决直播的延迟难题,目前最好的解决方法在进行视频直播软件开发时使用RTMP流媒体传输协议,该传输协议能将视频直播软件的传输延迟降低到 除了在线直播源码的影响,直播延迟也会受到网络环境、服务器响应速度等外界因素的影响,相信5G时代的到来能够进一步降低直播延迟,提高直播交互体验感。

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    对搭建在线教学直播系统的思考

    虽然在线教学直播系统如今已经在教育市场中占有一席之地,但是想要开发一套完整的直播系统其实是非常难做的,特别是起始阶段很难,其搭建在线教学直播系统的工作主要包括: 1、平台软件的开发 2、教学内容的构建 关于内容的构建方面 当前是否有现成的有竞争力的教学内容上传到在线教学直播系统上? 是否有足够的吸引力,来吸引优秀的老师不断上传最新的内容到平台上? 如果无法提供优秀的教学内容,那么做在线教学直播系统的意义不大,必定失败。 内容定生死,内容是整个平台的核心,是平台竞争力的核心,是吸引客户的核心所在。 构建在线教学直播系统的忧虑 当前的在线教育平台很多,能够做到盈利的很少,亏损比例非常大,倒闭的初创企业就更多了。 (支撑早期的平台亏损) 综上就是对搭建在线教学直播系统的思考,总的来说,只有各个方面做到尽善尽美,以最完美的状态呈现给大众,才是搭建教学直播系统的主要目的,而且时代在飞速变化,只有迎合发展趋势,其发展才会更长久

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