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多路IO转接服务器-select

一、思路 相较于前面的多线程服务器,多进程服务器一个accept监听所有客户端的连接,导致服务器的接收端异常繁忙,也就是什么事都需要服务器连接端来完成;对于多路io转接,则是服务器老板安排了一个小助手来帮忙...,即对于所有请求,先由小助手进行分类,需要服务器端套接字老板的时候再联系老板,,任何老板再进行处理与客户端建立连接,或者进行通信;; 二、小助手-select函数 1、函数详解 (1)头文件---#include...&opt, sizeof(opt)); (3)bind函数 bind(lfd, (struct sockaddr*)&ser_addr, sizeof(ser_addr));b这个函数主要目的就是将服务器的地址结构绑定到套接字...lfd上,所以开始要设置服务器的ser_addr:ser_addr.sin_family = AF_INET, ser_addr.sin_port = htons(8888);ser_addr.sin_addr.s_addr...返回的值就是这个时候有多少客户端请求服务端读取它们的信息或是连接请求或是读写请求int n = tcp.Select(maxfd + 1, &readSet, NULL, NULL, NULL); (3)连接请求 即是由服务器端的套接字发出读请求

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多路IO—POll函数,epoll服务器开发流程

引言 "在计算机网络编程中,多路IO技术是非常常见的一种技术。其中,Poll函数和Epoll函数是最为常用的两种多路IO技术。这两种技术可以帮助服务器端处理多个客户端的并发请求,提高了服务器的性能。...本文将介绍Poll和Epoll函数的使用方法,并探讨了在服务器开发中使用这两种技术的流程和注意事项。"...                           break;                      }            }      }      close(lfd); } 多路...      >0: 表示超时等待事件 返回值: 成功: 返回发生事件的个数 失败: 若timeout=0, 没有事件发生则返回; 返回-1, 设置errno值, 使用epoll 模型开发服务器流程

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多路复用_java多路复用

目录 1、说明 1.1、多路复用的几种机制 2、函数简介 2.1、select 2.2、poll 2.3、epoll 2.3.1、epoll_create 2.3.2、epoll_ctl 2.3.3...我们都知道,linux下一个线程默认所占的内存是8M(可以使用ulimit -s查看),那么加入,1000个socket连接,建立1000线程,光线程的开销就高达8G多,更遑论其他业务还要使用内存了。...针对这种情况,就需要采用多路复用机制,所谓多路复用,就是一个进程见识多个socket描述符,一旦某个socket描述符就绪(可读写或者异常)了,就会通知应用程序,进行相应的处理。...1.1、多路复用的几种机制 目前的多路复用机制有三种,select、poll 和 epoll。...这对 于连接数量比较大的服务器来说根本不能满足。

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服务器内存监测

而对于程序员而言,如何避免内存泄漏也是一门学问,倘若不加以控制,那么无论多大的内存都会有消耗殆尽的那天。...本文当然不是研究如何分析内存泄漏的产生原因与解决方案,而是在此之前的一步,通过简单的内存监测方式来预测内存泄漏的 潜在可能性 或者 偶发性 等。...我这边需要监测 系统内存 与 jvm堆内存 ,最终的结果会展示各个时间点的内存情况,所以需要一个时间类,表示每个切片的时间点。...timeMarkInterval是存储定时器id的,在销毁之前释放定时器;physicMemory和heapMemory获取图表div节点,用于echarts节点获取;systemInfo则会存储定时从服务器拉取到的数据...由图可见我这个系统堆内存通常消耗不到一百兆,后续可以将堆内存设定的再小一些,以提供给其它服务使用。总体内存是稳定状态,达到一定值会自动回收垃圾,占用率不会逐步提高,是个可控的系统。

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服务器内存监测

而对于程序员而言,如何避免内存泄漏也是一门学问,倘若不加以控制,那么无论多大的内存都会有消耗殆尽的那天。...本文当然不是研究如何分析内存泄漏的产生原因与解决方案,而是在此之前的一步,通过简单的内存监测方式来预测内存泄漏的 潜在可能性 或者 偶发性 等。...我这边需要监测 系统内存 与 jvm堆内存 ,最终的结果会展示各个时间点的内存情况,所以需要一个时间类,表示每个切片的时间点。...timeMarkInterval是存储定时器id的,在销毁之前释放定时器;physicMemory和heapMemory获取图表div节点,用于echarts节点获取;systemInfo则会存储定时从服务器拉取到的数据...由图可见我这个系统堆内存通常消耗不到一百兆,后续可以将堆内存设定的再小一些,以提供给其它服务使用。总体内存是稳定状态,达到一定值会自动回收垃圾,占用率不会逐步提高,是个可控的系统。

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linux服务器内存

早上到单位 发现服务器 mysql 服务器停了 然后起来了 查询日志 显示 内存满了 把mysql服务给杀了 linux 服务器如果 内存满了 会自动清理进程 防止服务器挂掉 选择的话 谁占的的内存大...就先杀谁 我的服务器里面 mysql服务占的内存是最大的 所以就把mysql就给杀了 image.png 然后 重启mysql 查询内存 image.png 在这说一下 怎么看linux的内存 举个例子...空闲的内存数: 232M shared 当前已经废弃不用,总是0 buffers Buffer 缓存内存数: 62M cached Page 缓存内存数:421M 关系:total(1002M) = used...记住内存是拿来用的,不是拿来看的.不象windows, 无论你的真实物理内存有多少,他都要拿硬盘交换文件来读.这也就是windows为什么常常提示虚拟空间不足的原因.你们想想,多无聊,在内存还有大部分的时候...,拿出一部分硬盘空间来充当内存.硬盘怎么会快过内存.所以我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少.如果常常 swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了.这也是linux看内存是否够用的标准哦

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多路复用技术_码分多路复用

需求,为了有效地利用通信线路,希望一个信道同时传输多路信号,这就是所谓的多路复用技术(Multiplexing)。...最早我接触到的多路复用技术是在51单片机中,它的P1口在外接存储器的时候,要多路复用为数据总线和低8位的地址总线。复用信号是ALE引脚发出的,可以通过一个锁存器将地址信号存储起来。...这样就能实现多路复用。 在通信技术中,常使用一下的多路复用技术。...频分多路复用(FDM):各个用户占用不同的带宽(这个是指频率范围,单位是HZ) 时分多路复用(TDM):各个用户占据不同的时隙,这些时隙是固定的。和时间片轮转技术是相似的。...码分多路复用(CMD):CMD广泛应用于无线网络中。它给每个用户分配m比特的序列,这个序列是唯一的。因此,每个用户只需要利用各自的序列进行编码即可。

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【Kotlin 协程】协程中的多路复用技术 ① ( 多路复用技术 | await 协程多路复用 | Channel 通道多路复用 )

文章目录 一、多路复用技术 二、await 协程多路复用 三、Channel 通道多路复用 一、多路复用技术 ---- 在信号传输时 , 通信信道 的 带宽 远大于 传输单一信号的需求 , 在同一信道中可以同时传递...多路 信号 , 该技术成为 " 多路复用技术 " ; 二、await 协程多路复用 ---- 在 协程 中 , 可以通过 复用 多个 await 的方式 , 实现 多路复用 ; 使用场景 : 使用 不同的协程...kim.hsl.coroutine I 最终数据为 本地数据 22:03:53.176 System.out kim.hsl.coroutine I 获取网络数据 三、Channel 通道多路复用...---- Channel 通道多路复用 , 就是 多个 Channel 通道同时 传递消息 , 取传递消息最快的 Channel 通道中的信息 ; 代码示例 : package kim.hsl.coroutine

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IO多路复用

一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存(这一阶段仍然是阻塞的),然后返回。...如果试图建立一个简单的事件驱动的服务器程序,这个模型有一定的参考价值。 select模块的缺点 #首先select()接口并不是实现“事件驱动”的最好选择。...如果需要实现更高效的服务器程序,类似epoll这样的接口更被推荐。 遗憾的是不同的操作系统特供的epoll接口有很大差异,所以使用类似于epoll的接口实现 具有较好跨平台能力的服务器会比较困难。...然后,kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,当这一切都完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了。...在non-blocking IO中,虽然进程大部分时间都不会被block,但是它仍然要求进程去主动的check,并且当数据准备完成以后,也需要进程主动的再次调用recvfrom来将数据拷贝到用户内存

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ExoPlayer 多路流切换

本篇主要分析一下另一种低成本的多路流切换方式——重启解码器实现多路流切换。 3.1 首先了解下多路流切换可以实现的功能。...原伴唱切换 音频品质切换 视频清晰度切换 其他渲染器资源切换 3.2 什么是多路流? 所谓多路流是指播放过程中,存在多个I/O相关的媒体资源。...3.3 MediaPlayer是否支持多路流 不支持,也没法切换 3.4 ExoPlayer如何将多路流输入到播放器中?...其中,MergingMediaSource 可以实现多路流合并入到同一个MediaSource中。...五、总结 ExoPlayer 具备完善的多路流切换,高可扩展性,可以实现MediaClock扩展、Renderer裁剪、多路流切换、自定义解封装器,也方便很多人学习音视频知识。

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NIOIO多路复用

NIO 是一种同步非阻塞模型(Non-blocking IO),也是 IO 多路复用的基础。在了解 NIO 之前我们先回顾一下我们传统 IO 的相关知识。...创建和销毁都是重量级的函数 线程本身就很占内存,如果系统中的线程数过多,将会占用大量的 JVM 内存 线程切换成本很高,操作系统在进行线程切换时需要保留线程的上下文,然后执行系统调用。...NIO 的基础上加入了事件机制,程序会注册一组 socket 文件描述符给操作系统,然后监视这些 fd 是否有 IO 事件发生,如果有,程序会被通知,IO 多路复用的方式主要有 select、poll...(true)循环里使用,不会造成 CPU 的空转 信号驱动式 I/O 是指进程预先告知内核,使得当某个描述符上发生某个事件时,内核使用信号通知相关进程 异步 IO 不但等待就绪时非阻塞的,数据从网卡到内存的过程...Reactor 通过 IO 多路复用我们可以实现一个线程处理多个 IO 操作,虽然单线程 IO 效率很高,没有上下文切换,但是在实际使用中单线程不可能满足我们的需求,后面就延伸出了 Reactor 模型

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IO多路复用

1、“I/O多路复用”这个坑爹翻译可能是这个概念在中文里面如此难理解的原因; 2、I/O多路复用,即:I/O multiplexing,这里面的 multiplexing 指的其实是在单个线程通过记录跟踪每一个...发明它的原因,是尽量多的提高服务器的吞吐能力; 3、可以理解成是一种“时分复用”; IO 复用例子说明 假设你是一个机场的空管,你需要管理到你机场的所有的航线, 包括进港,出港,有些航班需要放到停机坪等待...发明它的原因,是尽量多的提高服务器的吞吐能力。 是不是听起来好拗口,看个图就懂了: image.png 最初级的I/O复用 所谓的I/O复用,就是多个I/O可以复用一个进程。...处理到可能发生阻塞的地方,比如向上游(后端)服务器转发request,并等待请求返回。...这就是非阻塞和IO多路复用。而一旦上游服务器返回了,就会触发这个事件,worker才会来接手,这个request才会接着往下走。这就是异步回调。

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linux服务器内存——分析篇

早上到单位 发现服务器 mysql 服务器停了 然后起来了 查询日志 显示 内存满了 把mysql服务给杀了 linux 服务器如果 内存满了 会自动清理进程 防止服务器挂掉 选择的话 谁占的的内存大...就先杀谁 我的服务器里面 mysql服务占的内存是最大的 所以就把mysql就给杀了 image.png 然后 重启mysql 查询内存 image.png 在这说一下 怎么看linux的内存 举个例子...空闲的内存数: 232M shared 当前已经废弃不用,总是0 buffers Buffer 缓存内存数: 62M cached Page 缓存内存数:421M 关系:total(1002M) = used...记住内存是拿来用的,不是拿来看的.不象windows, 无论你的真实物理内存有多少,他都要拿硬盘交换文件来读.这也就是windows为什么常常提示虚拟空间不足的原因.你们想想,多无聊,在内存还有大部分的时候...,拿出一部分硬盘空间来充当内存.硬盘怎么会快过内存.所以我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少.如果常常 swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了.这也是linux看内存是否够用的标准哦

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IO 多路复用

战略上藐视技术,战术上重视技术 为了讲多路复用,当然还是要跟风,采用鞭尸的思路,先讲讲传统的网络 IO 的弊端,用拉踩的方式捧起多路复用 IO 的优势。...IO 多路复用 为每个客户端创建一个线程,服务器端的线程资源很容易被耗光。 ? 当然还有个聪明的办法,我们可以每 accept 一个客户端连接后,将这个文件描述符(connfd)放到一个数组里。...你是不是觉得这有些多路复用的意思?...后来操作系统又发现这个场景需求量较大,于是又在操作系统层面提供了这样的遍历文件描述符的机制,这就是 IO 多路复用。...比如好多文章说,多路复用之所以效率高,是因为用一个线程就可以监控多个文件描述符。

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