我想在联合公司做一个音频播放器。我首先创建了一个ResourceManager,它有一个AudioClip[]数组。public class ResourceManager : MonoBehaviour public AudioSource audioSrc; {}
以便它们出现在Clips拖放框<e
所以这可能很简单,但我以前从未使用过DontDestroyOnLoad(),也不知道该怎么做。在切换到另一个屏幕时,我希望保留脚本中的一些值,我看到DontDestroyOnLoad()可以帮助我实现这一点,但它似乎不能在我的代码中工作usingSystem.Collections.Generic;
public class data_transfer : MonoBehavi