通过maxscript获取渲染进度信息可以使用以下步骤:
renderers.current
对象来获取。该对象表示当前正在使用的渲染器。renderers.current.renderProgress
属性可以获取渲染进度信息。该属性返回一个浮点数,表示当前渲染的进度百分比。format
函数将渲染进度信息格式化为需要的形式,例如将其转换为百分比形式。以下是一个示例代码,演示如何通过maxscript获取渲染进度信息:
-- 获取当前渲染器
currentRenderer = renderers.current
-- 检查当前渲染器是否有效
if isvalidnode currentRenderer do
(
-- 检查当前渲染器是否正在渲染
if currentRenderer.rendering do
(
-- 获取渲染进度信息
renderProgress = currentRenderer.renderProgress
-- 格式化渲染进度信息为百分比形式
formattedProgress = format "%.2f%%" (renderProgress * 100)
-- 输出渲染进度信息
print formattedProgress
)
else
(
print "当前渲染器未开始渲染"
)
)
else
(
print "当前渲染器无效"
)
这段代码会输出当前渲染器的渲染进度信息,如果渲染器无效或未开始渲染,则会相应输出提示信息。
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请注意,以上仅为示例产品,实际选择产品应根据具体需求进行评估和选择。
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