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模拟实现 bind

title: 模拟实现 bind date: 2019/10/24 22:30:25 categories: 面试题 前端 ---- 模拟实现 bind 本文参考:深度解析bind原理、使用场景及模拟实现...基础 老样子,得先知道 bind 的用途、用法,才能来考虑如何去模拟实现它。...那么,模拟实现 bind,我们主要就要关注这几点: 如何修改函数的 this 指向(可直接用 call/apply,或者模拟实现 call/apply 时用到的挂载到对象上的方式) 如何区分返回的新函数是否被用作构造函数使用...对 thisArg 参数的特殊处理,因为下面不用 call 来实现 this 的修改,那么就需要模拟实现 call,具体可看之前模拟实现 call 的文章 let context = thisArg...思考 上面的模拟是否有问题?能否100%模拟? 很难 100% 模拟,我们顶多只能挑一些重要的功能来模拟实现,上面的模拟实现当然也有很多问题,用到 ES6 新特性这点先不讲。

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用jQuery模拟页面加载进度条

因为我们无法通过任何方法获取整个页面的大小和当前加载了多少,所以想制作一个加载进度条的唯一办法就是模拟。那要怎么模拟呢?   ...我们知道,页面是从上往下执行的,也就是说我们可以大致估算出在页面的某个位置加载了多少,而后用jq模拟出一个进度条来显示。   ...为什么要这样,因为样式我们放head里的原因是保证页面加载第一步就把样式加载好,这样页面不会乱。而JS则不需要,再加上页面上大的文件主要也就是js,所以放在body里加载js是为了进度条考虑。   ...text(a); $('.bgloader font').text(b); }); } };   这里我写了个loading(a,b),两个参数分别是显示加载内容提示信息和加载进度百分比...,然后,我用了其他几个js库做加载进度测试 loading('正在加载jQuery UI',30); <script type

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unity3d:Assetbundle模拟加载,同步加载,异步加载,依赖包加载,自动标签,AB浏览器,增量打包

编辑器下绕过打包模拟加载 if (SimulateAssetBundleInEditor) { string[] assetPaths = AssetDatabase.GetAssetPathsFromAssetBundleAndAssetName...: 加载a生成一个AssetBundleLoadOperation,为异步操作加载 public abstract class AssetBundleLoadOperation : IEnumerator...AssetBundleManager中update判断m_DownloadingWWWs每加载完一项,放入到m_LoadedAssetBundles已加载完ab表中 在AssetBundleManager...(在m_LoadedAssetBundles中找到值),依赖全加载完,执行加载a的自身ab的请求m_Request = bundle.m_AssetBundle.LoadAssetAsync (m_AssetName..., m_Type); b,c先加载完,a再加载完,AssetBundleLoadOperation中MoveNext返回false,代表执行完毕,可以根据ab包实例化gameobjec之类 同步加载 static

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实现 RecyclerView 上拉加载及自动加载

之前在《一步步打造自己的通用上拉加载布局》(如果没有看过,建议先看下这一篇)写到如何实现一个通用的上拉加载布局,本文将基于此进行扩展,实现 RecyclerView 的上拉加载及自动加载。...之前在《一步步打造自己的通用上拉加载布局》(如果没有看过,建议先看看这一篇)写到如何实现一个通用的上拉加载布局,本文将基于此进行扩展,实现 RecyclerView 的上拉加载及自动加载。...因此,我们需要继承 并实现对于 的扩展。 准备工作 由于在中已经把上拉的逻辑都封装好,因此这里主要是对的及自动加载的封装。...它的布局文件很简单,就是一个 ,如下: 它需要实现 接口,Java 代码如下: 上拉加载的 FooterView 扩展 前面这些,都只是对 FooterView 显示的准备工作。...实现自动加载 接下来实现自动加载,这个也很简单,思路就是监听的滚动,如果到达底部,则主动触发上拉加载

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实现图片懒加载

Web 图片的懒加载就是通过读取img元素,然后获得img元素的data-src(也可以约定为其他属性名)属性的值,并赋予img的src,从而实现动态加载图片的机制。...这里需要注意的是: img在初始化的时候不要设置src属性,因为即使设置 src='' 浏览器也会尝试加载图片。 一个简单的图片懒加载共涉及两个方面, 1....JavaScript 实现 动态加载总共分为以下几个步骤,这里每个步骤都将被拆分为独立的函数 1....依据就是判断该图片是否在当前窗口的可视区域内,在这里我们封装一个_isShow函数来实现 function _isShow(el) { var coords = el.getBoundingClientRect...selector); for (var i = 0, l = nodes.length; i < l; i++) { imgList.push(nodes[i]); } }; })(); 来源: 实现一个图片懒加载插件有多难

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实现图片懒加载

实现图片懒加载 图片懒加载就是当页面需要展示较多图片时,首先只加载显示在当前屏幕位置的图片,在页面向下滚动时,再加载其他需要显示在当前屏幕位置的图片,这样可以防止一次性对服务器发送大量请求,并可以在用户不需要完整浏览页面的情况下减少服务器资源消耗...DOCTYPE html> 图片懒加载 .imgUnitContainer...(function(){ // 初始化操作 var imgUrlArr = [ // 所有需要加载的图片链接 "http://www.sdust.edu.cn...("loaded", "yes"); // 首先设置已加载避免重复加载 var tmp = new Image(); // new一个缓存img节点 主要是为了实现隐式加载...= function(){ // 缓存img加载完成事件 v.src = v.getAttribute("data-src"); // 缓存img加载完成后将真实

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