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实现Runnable接口死锁,扩展Thread类运行正常

实现Runnable接口死锁是指在多线程编程中,通过实现Runnable接口创建线程,并在线程的run方法中出现死锁现象。死锁是指两个或多个线程相互等待对方释放资源,导致程序无法继续执行的情况。

下面是一个实现Runnable接口死锁的示例代码:

代码语言:txt
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public class DeadlockExample implements Runnable {
    private Object lock1 = new Object();
    private Object lock2 = new Object();

    public void run() {
        synchronized (lock1) {
            System.out.println("Thread acquired lock1");
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (lock2) {
                System.out.println("Thread acquired lock2");
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        DeadlockExample example = new DeadlockExample();
        Thread thread1 = new Thread(example);
        Thread thread2 = new Thread(example);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

在上述代码中,两个线程同时运行,每个线程都试图获取lock1和lock2这两个对象的锁。由于线程1先获取了lock1的锁,然后休眠100毫秒,而线程2先获取了lock2的锁。当线程1尝试获取lock2的锁时,由于该锁已被线程2占用,线程1会被阻塞等待。同样,线程2在尝试获取lock1的锁时也会被阻塞等待。这样就形成了死锁,两个线程相互等待对方释放锁,导致程序无法继续执行。

要解决死锁问题,可以采取以下几种方法:

  1. 避免循环等待:按照固定的顺序获取锁,避免多个线程按不同的顺序获取锁导致死锁。
  2. 设置获取锁的超时时间:在获取锁时设置超时时间,如果超过一定时间还未获取到锁,则放弃当前操作,释放已获取的锁。
  3. 使用Lock对象代替synchronized关键字:Lock对象提供了更灵活的锁操作,可以使用tryLock方法尝试获取锁,并设置超时时间。

以上是对实现Runnable接口死锁的解释和解决方法。关于云计算、IT互联网领域的名词词汇以及相关产品和介绍,可以根据具体的问题进行回答。

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