我们上期介绍完串行通信的基本定义和基本数据形式及种类等: 串行通信不就是RS232、RS422和RS485?还有... 当然有串行通信,与之对应的还有并行通信。...串行通信(Serial Communication) 串行通信是一种更为现代和灵活的数据传输方式,它一次只传输一个数据位,通过单一的通道顺序传输。...长距离传输:串行通信更适合长距离传输,因为单一通道减少了信号干扰和同步问题。 成本效益:由于需要的物理资源较少,串行通信通常更加经济。...抗干扰能力:串行通信的单一通道减少了电磁干扰的影响,提高了信号的可靠性。 灵活性:串行通信协议通常更加灵活,易于适应不同的通信速率和设备。...例如,USB和以太网等串行通信标准已经成为现代计算和通信技术的基石。因此,从长远来看,串行通信在许多应用中都是更为可持续和适应性强的选择。
1、同步与异步 同步:多个任务情况下,一个任务A执行结束,才可以执行另一个任务B。只存在一个线程。 异步:多个任务情况下,一个任务A正在执行,同时可以执行另一个任务B。...并发和并行其实是异步线程实现的两种形式。并行其实是真正的异步,多核CUP可以同时开启多条线程供多个任务同时执行,互补干扰。但是并发就不一样了,是一个伪异步。...3、串行 串行:它是同步线程的实现方式,就是任务A执行结束才能开始执行B,单个线程只能执行一个任务。
tapable主要是同步和异步,异步分为并行和串行,今天主要是学习一下异步的并行和串行,才能更好理解tapable。...现在实现异步的有很多,比如promise、generator、async await,用这些去实现异步的并行和串行非常简便,promise的all方法就是异步的并行。...异步并行: 我觉得应该不需要解释,就是几个异步同时执行,最后一个执行完毕调用一下回调方法,简单实现: class AsyncParallel{ constructor() { this.cbList...{ console.log(3); cb(); }, 1000) }); ap.call(() => { console.log('end'); }) 异步串行
USART支持同步模式,因此USART 需要同步始终信号USART_CK(如STM32单片机),通常情况同步信号很少使用,因此一般的单片机UART和USART使用方式是一样的,都使用异步模式。
计算机的数据交换有两种方式,分别是串行通信和并行通信。 并行通信:我们以8位(一个字节)的数据为例,在并行通信下,8位数据是同时传输的,同时发送,同时接受。...所以通信的双方需要一个公共的时钟信号。并行传输速度快,效率高。但是传输需要的数据线多,传输距离近。 串行通信:仍然以8位的数据为例,每一位数据都是分时发送的,接收方也是一位一位的接受。...串行通信只需要一根数据线就可以,成本低。适用于大规模和远距离的数据传输。 异步传输模式:每个传输的字符都用起始位和终止位包装起来,在字符间允许有长短不一的间隙。...同步传输可以方便的实现某一通信协议要求的格式。 波特率:在这里定义为串行通信每秒钟传送的“位”的个数。即n波特 = n b/s。...在RS-232C标准中,串行通信的波特率规定如下:600,1200,2400,4800,9600等。
{ super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } //串行队列...//串行同步和异步的区别主要是:同步会阻塞线程,异步线程继续运行,耗时任务将被搁置执行 func serialQueueDemo(){ let serialQueue =DispatchQueue...(label:"zy")//默认是串行队列 #if ture for indexin 1..<10 { serialQueue.async {//不管异步还是同步都只是开辟一个线程...= "异步线程名字\(index)" if index==3 || index==7 { Thread.sleep(forTimeInterval: 5);...,耗时任务也会被异步执行,线程不会阻塞。
effects 的执行只需要支持串行。...sources).run); return; } 这里我选择中断本次的 flow 执行,并且用剩下的 sources 去建立一个新的 flow,并且在上一个 Promise 的 then 方法里再去异步的开启新的...定义一个 next 方法,用来在遇到异步任务或者另一个 flow 的时候 这样,参数中传入的 flow 执行完毕后,才会继续执行剩下的任务,并且在最后执行 callback。...[() => delay().then(() => console.log("d")), () => console.log("e")], ]).run(); 总结 这道面试题主要的目的是考察对于异步串行流的控制
在物理层的传输方式中,分为并行传输和串行传输。在串行传输里,又分为同步传输和异步传输。...异步传输:Asynchronous Transmission 异步传输一般以字符为单位,有时候也会比一个字符大。 异步传输有一个起始位,比如先发出一个逻辑”0”信号,表示传输字符的开始。...是以同步的时钟节拍来发送数据信号的,因此在一个串行的数据流中,各信号码元之间的相对位置都是固定的(即同步的)。...同步与异步传输的区别 异步传输是面向字符的传输,而同步传输是面向比特的传输。 异步传输的单位是字符而同步传输的单位是桢。...异步传输通过字符起止的开始和停止码抓住再同步的机会,而同步传输是以数据中抽取同步信息。 异步传输对时序的要求较低,同步传输往往通过特定的时钟线路协调时序。 异步传输相对于同步传输效率较低。
按题目的要求我们只要顺序执行这三个函数就好了,然后把结果放到 data 中,但是这些函数里都是异步操作,想要按顺序执行,然后输出 1,2,3并没有那么简单,看个例子。...() { console.log('b'); }, 1000); } A(); B(); // b // a 例子中我们是按顺序执行的 A,B 但是输出的结果却是 b,a 对于这些异步函数来说...这道题主要考察的是Promise 控制异步流程,我们要想办法,让这些函数,一个执行完之后,再执行下一个,代码如何实现呢?
基于Verilog实现标准串口协议发送8位数据:起始位 + 8位数据位 + 校验位 + 停止位 = 11位,每1位的时间是16个时钟周期,所以输入时钟应该为:波...
什么是异步通信?...异步通信 有三种方式: 1.请求响应式 发送方直接请求接收方,被请求方接收到请求后直接返回-收到请求,正在处理 返回的时候会有两种方式: 发送方时不时的轮训去查数据,查看接收方是否干没干完活是否返回数据
在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信的方式 。信号可以导致一个正在运行的进程被另一个正在运行的异步进程中断,转而处理某一个突发事件。...这个信号通常在进程间通信产生,比如采用FIFO(管道)通信的两个进程,读管道没打开或者意外终止就往管道写,写进程会收到SIGPIPE信号。...此外用Socket通信的两个进程,写进程在写Socket的时候,读进程已经终止。 SIGALRM 时钟定时信号, 计算的是实际的时间或时钟时间. alarm函数使用该信号.
异步通信MQ–RabbitMQ–SpringAMQP(P61)同步调用–优点:时效性较强,可以立即得到结果;缺点:耦合度高、性能和吞吐能力下降、有额外的资源消耗、有级联失败问题。...异步调用的实现-事件驱动优势,事件驱动架构-Broker。...异步通信–优点:耦合度低、吞吐量提升、故障隔离、流量削峰;缺点:依赖于Broker的可靠性、安全性、吞吐能力、架构复杂了,业务没有明显的流程线,不好追踪管理。...(P67)SpringAMQP–基于AMQP协议定义的一套API规范,提供模板来发送和接受消息;AMQP介绍–应用间消息通信的一种协议,与语言和平台无关。
一个字符的实际波形 两个字符的实际波形 单工、半双工、全双工、异步和同步的区别 在介绍串口的电平标准之前,先来了解一下串行通信的工作方式,即单工、半双工、全双工,异步和同步的区别。...它要求发送和接收设备都要有独立的发送和接收能力,如:电话通信,SPI通信,串口通信。 同步和异步的区别 串行通信可以分为两种类型,一种叫同步通信,另一种叫异步通信。...异步:发送方发出数据后,不等接收方发回响应,接着发送下个数据包的通讯方式。 SPI和IIC为同步通信,UART为异步通信,而USART为同步&异步通信。...串行和并行哪个速度快? 串口,即串行通信接口,与之对应的是并行接口。在实际时钟频率比较低的情况下,并口因为可以同时传输若干比特,速率确实比串口快。...如果有人问关于串行传输与并行传输谁更好的问题,你也许会脱口而出:串行通信好!
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/69914369 在多线程开发中我们经常会遇到这些概念:并发队列、串行队列、同步任务、异步任务。...我们将这四个概念进行组合会有四种结果:串行队列+同步任务、串行队列+异步任务、并发队列+同步任务、并发队列+异步任务。...我们对这四种结果进行解释: 1.串行队列+同步任务:不会开启新的线程,任务逐步完成。 2.串行队列+异步任务:开启新的线程,任务逐步完成。 3.并发队列+同步任务:不会开启新的线程,任务逐步完成。...4.并发队列+异步任务:开启新的线程,任务同步完成。 我们如果要让任务在新的线程中完成,应该使用异步线程。为了提高效率,我们还应该将任务放在并发队列中。因此在开发中使用最多的是并发队列+异步任务。...for (int i =0; i <3; i ++) { NSLog(@"3---%@", [NSThreadcurrentThread]); } }); } // 串行队列
Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线时自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信时,只需要指定客户端...clientId, buf, message_size);}AsyncTcpClient客户端首先我们封装实现AsyncConnect类,该类内主要实现两个功能,其中aysnc_connect方法用于实现异步连接到服务端...案例演示首先运行服务端程序,接着运行多个客户端,即可实现自动上线;图片当用户需要通信时,只需要指定id序号到指定的Socket套接字编号即可;图片源代码服务端代码// 署名权// right to sign...AsyncConnect(boost::asio::io_service& ios, tcp::socket &s):io_service_(ios), timer_(ios), socket_(s) {}// 异步连接...bool aysnc_connect(const tcp::endpoint &ep, int million_seconds){bool connect_success = false;// 异步连接
Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线时自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信时,只需要指定客户端...案例演示 首先运行服务端程序,接着运行多个客户端,即可实现自动上线; 当用户需要通信时,只需要指定id序号到指定的Socket套接字编号即可; 源代码 服务端代码 // 署名权 // right to...(boost::asio::io_service& ios, tcp::socket &s) :io_service_(ios), timer_(ios), socket_(s) {} // 异步连接...aysnc_connect(const tcp::endpoint &ep, int million_seconds) { bool connect_success = false; // 异步连接..._.expires_from_now(boost::posix_time::milliseconds(million_seconds)); bool timeout = false; // 异步等待
// add 异步相加 function add(a, b) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(()...=> { resolve(a + b); }, 1000); }); } // 传入不定长度的数组,与 add 函数,对数组的每个值进行相加,串行相加 function...chunks.push(arr.splice(0, len)); } // console.log("chunks", chunks); // 分组之后每一组算一个异步任务开始执行...,tasks 为异步任务列表 const tasks = []; for (const chunk of chunks) { // 每一个 task 中的数组单独进行计算
这期重点了解下串行通信中的三种数据传输模式:单工、半双工和双工。 数据传输模式 数据传输模式描述了网络中的两个设备如何通信或交换数据。...单工(Simplex) 在单工模式下,通信是单向的。 数据只能在一个方向上流动,即发送方可以发送数据,而接收方只能接收数据。 这种模式通常用于广播系统,如无线电或电视广播。...半双工(Half-duplex) 半双工模式允许双向通信,但一次只能有一个方向的数据流动。 这意味着发送方和接收方可以交换数据,但在同一时间内只能有一个方向的数据传输。...半双工通信通常用于对讲机和早期的计算机通信。 全双工(Full-duplex) 全双工模式允许双向通信,并且发送方和接收方可以同时发送和接收数据。...这种模式提供了最高的通信效率,因为它允许数据在两个方向上同时流动 全双工通信广泛应用于现代网络和电话系统。 三者对比 下面以表格形式对上述三种模式进行对比:
我们这期主要讨论串行通信里面的同步和异步。...首先,请问大家一个问题: 异步通信(Asynchronous Communication) 异步通信,顾名思义,指的是数据传输过程中发送方和接收方的时钟是独立的,不同步的。...灵活性:由于发送方和接收方不共享时钟,异步通信在数据传输速率和设备兼容性方面更加灵活。 应用:异步通信常用于计算机与外部设备(如打印机、调制解调器)之间的通信。...设定 为了成功地进行通信,以下几点需要对两个设备进行设定,以实现双方都能理解的通信: 1.两个设备必须以相同的方式解释串行脉冲串的电压电平。...总结 最后简要介绍串行通信中的同步和异步两种模式。 串行通信是指数据以单比特序列的形式,沿单一通道顺序传输。在串行通信中,数据的同步机制至关重要,它决定了数据传输的准确性和效率。
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