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8051单片机的串行通信

计算机的数据交换有两种方式,分别是串行通信和并行通信。 并行通信:我们以8位(一个字节)的数据为例,在并行通信下,8位数据是同时传输的,同时发送,同时接受。...所以通信的双方需要一个公共的时钟信号。并行传输速度快,效率高。但是传输需要的数据线多,传输距离近。 串行通信:仍然以8位的数据为例,每一位数据都是分时发送的,接收方也是一位一位的接受。...串行通信只需要一根数据线就可以,成本低。适用于大规模和远距离的数据传输。 异步传输模式:每个传输的字符都用起始位和终止位包装起来,在字符间允许有长短不一的间隙。...同步传输可以方便的实现某一通信协议要求的格式。 波特率:在这里定义为串行通信每秒钟传送的“位”的个数。即n波特 = n b/s。...在RS-232C标准中,串行通信的波特率规定如下:600,1200,2400,4800,9600等。

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串行传输中的同步传输和异步传输

在物理层的传输方式中,分为并行传输和串行传输。在串行传输里,又分为同步传输和异步传输。...异步传输:Asynchronous Transmission 异步传输一般以字符为单位,有时候也会比一个字符大。 异步传输有一个起始位,比如先发出一个逻辑”0”信号,表示传输字符的开始。...是以同步的时钟节拍来发送数据信号的,因此在一个串行的数据流中,各信号码元之间的相对位置都是固定的(即同步的)。...同步与异步传输的区别 异步传输是面向字符的传输,而同步传输是面向比特的传输。 异步传输的单位是字符而同步传输的单位是桢。...异步传输通过字符起止的开始和停止码抓住再同步的机会,而同步传输是以数据中抽取同步信息。 异步传输对时序的要求较低,同步传输往往通过特定的时钟线路协调时序。 异步传输相对于同步传输效率较低。

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详解串行通信协议及其FPGA实现(一)

一个字符的实际波形 两个字符的实际波形 单工、半双工、全双工、异步和同步的区别 在介绍串口的电平标准之前,先来了解一下串行通信的工作方式,即单工、半双工、全双工,异步和同步的区别。...它要求发送和接收设备都要有独立的发送和接收能力,如:电话通信,SPI通信,串口通信。 同步和异步的区别 串行通信可以分为两种类型,一种叫同步通信,另一种叫异步通信。...异步:发送方发出数据后,不等接收方发回响应,接着发送下个数据包的通讯方式。 SPI和IIC为同步通信,UART为异步通信,而USART为同步&异步通信。...串行和并行哪个速度快? 串口,即串行通信接口,与之对应的是并行接口。在实际时钟频率比较低的情况下,并口因为可以同时传输若干比特,速率确实比串口快。...如果有人问关于串行传输与并行传输谁更好的问题,你也许会脱口而出:串行通信好!

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iOS开发中的并发、串行队列,同步、异步任务

https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/69914369 在多线程开发中我们经常会遇到这些概念:并发队列、串行队列、同步任务、异步任务。...我们将这四个概念进行组合会有四种结果:串行队列+同步任务、串行队列+异步任务、并发队列+同步任务、并发队列+异步任务。...我们对这四种结果进行解释: 1.串行队列+同步任务:不会开启新的线程,任务逐步完成。 2.串行队列+异步任务:开启新的线程,任务逐步完成。 3.并发队列+同步任务:不会开启新的线程,任务逐步完成。...4.并发队列+异步任务:开启新的线程,任务同步完成。 我们如果要让任务在新的线程中完成,应该使用异步线程。为了提高效率,我们还应该将任务放在并发队列中。因此在开发中使用最多的是并发队列+异步任务。...for (int i =0; i <3; i ++) { NSLog(@"3---%@", [NSThreadcurrentThread]);         }     }); } // 串行队列

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BoostAsyncSocket 异步反弹通信案例

Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线时自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信时,只需要指定客户端...clientId, buf, message_size);}AsyncTcpClient客户端首先我们封装实现AsyncConnect类,该类内主要实现两个功能,其中aysnc_connect方法用于实现异步连接到服务端...案例演示首先运行服务端程序,接着运行多个客户端,即可实现自动上线;图片当用户需要通信时,只需要指定id序号到指定的Socket套接字编号即可;图片源代码服务端代码// 署名权// right to sign...AsyncConnect(boost::asio::io_service& ios, tcp::socket &s):io_service_(ios), timer_(ios), socket_(s) {}// 异步连接...bool aysnc_connect(const tcp::endpoint &ep, int million_seconds){bool connect_success = false;// 异步连接

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BoostAsyncSocket 异步反弹通信案例

Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线时自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信时,只需要指定客户端...案例演示 首先运行服务端程序,接着运行多个客户端,即可实现自动上线; 当用户需要通信时,只需要指定id序号到指定的Socket套接字编号即可; 源代码 服务端代码 // 署名权 // right to...(boost::asio::io_service& ios, tcp::socket &s) :io_service_(ios), timer_(ios), socket_(s) {} // 异步连接...aysnc_connect(const tcp::endpoint &ep, int million_seconds) { bool connect_success = false; // 异步连接..._.expires_from_now(boost::posix_time::milliseconds(million_seconds)); bool timeout = false; // 异步等待

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基于单片机的串行通信发射机设计

一、项目介绍 串行通信是一种常见的数据传输方式,允许将数据以比特流的形式在发送端和接收端之间传输。...当前实现基于STC89C52单片机的串行通信发射机,通过红外发射管和接收头实现自定义协议的数据无线传输。 二、系统设计 2.1 单片机选择 在本设计中,选择了STC89C52作为主控芯片。...单片机具有较高的性能和丰富的外设资源,适合实现串行通信发射机功能。 2.2 矩阵键盘 采用4x4的矩阵键盘,用于接收用户输入的指令。通过扫描矩阵键盘的按键状态,可以获取用户需要发送的数据。...while (1) { receivedData = receiveFrame(); // 接收一帧数据 // 处理接收到的数据 } } 四、代码实现 下面是基于STC89C52单片机的串行通信发射机和接收机的整体代码

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进程、线程、进程池、进程三态、同步、异步、并发、并行、串行

二.并行, 并发, 串行 并发: 多个任务看起来是同时进行, 这是一种假并行 单核下使用多道技术实现 ? 并行: 多个任务同时进行 并行必须有多核才能实现,否则只能实现并发(伪并行) ?...串行: 一个程序完完整整的运行完,再运行下一个进程 ?...四.任务提交的两种方式 1.同步 同步是指发送方发送数据后, 等接收方发回响应后才发下一个数据报的通讯方式 同步是指两个程序的运行是相关的, 其中一个线程在阻塞需要等待状态, 那另一个线程才运行 2.异步...异步是指发送方发出数据后, 不等接收方发回响应, 接着就发下个数据报的通讯方式 异步是指两个线程毫无相关, 自己运行自己的 3.例子 同步 ❶你叫我去吃饭, 我听到了就立即和你去吃饭, 如果没有听到,...你就不停的叫, 直到我告诉你听到了, 才一起去吃饭 ❷打电话好比同步, 两边是同时进行不能再打给另一个人 异步 ❶你叫我去吃饭, 然后自己去吃饭了, 我得到消息后可能立即走, 也可能过会儿走 ❷发消息好比异步

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