在前端开发中,可以使用CSS和JavaScript来实现这个功能。具体的步骤如下:
<div id="sphere"></div>
#sphere {
width: 100px;
height: 100px;
border-radius: 50%;
background-color: red;
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
}
解释:设置球体宽高为100px,利用border-radius属性将其变成一个圆形,设置背景颜色为红色。使用position属性设置其定位方式为绝对定位,left和top属性将其位置居中。最后,使用transform属性和translate函数对其进行水平和垂直方向的偏移,使其在父容器中垂直居中且水平居中。
window.addEventListener('resize', function() {
var sphere = document.getElementById('sphere');
var windowWidth = window.innerWidth;
var windowHeight = window.innerHeight;
var sphereWidth = sphere.offsetWidth;
var sphereHeight = sphere.offsetHeight;
var newLeft = (windowWidth - sphereWidth) / 2;
var newTop = (windowHeight - sphereHeight) / 2;
sphere.style.left = newLeft + 'px';
sphere.style.top = newTop + 'px';
});
解释:通过addEventListener方法监听窗口大小改变的resize事件。在事件发生时,首先获取球体元素和窗口的宽高。然后,获取球体元素的实际宽高。根据窗口宽高和球体宽高的差值,计算出新的left和top值。最后,通过style属性设置球体的新位置。
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