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C语言中只读指针变量只读变量指针

只读指针变量和只读变量指针看着好像有点绕; 只读指针变量:意思是只读指针变量 只读变量指针:只读变量指针 本文的主角是const关键字 如果我们开发的时候,定义了某个变量,不想让别人修改时,就可以使用...首先定义两个整型变量 int a = 10; int b = 20; 普通的指针变量 先来看一下普通的指针变量: 我们定义一个普通的int类型的变量a,并初始化为10; 定义一个int类型的指针变量...那么打印出来p的值,就是a的值,10; //普通的指针变量 int *p = &a; printf("%d \n",*p);//10 //指向数值222 *p...也可以修改指针变量的地址; 只读指针变量 //只读指针变量 //这是一个const指针指向的int类型的变量 //const指针指向的整型变量 int *const cp1 = &a; *cp1...= 2;//值可以修改 *cp1 = &b; //cp1 = &b; //指针不能修改 值可以修改; 地址不能修改; 只读变量指针 //一个const指针指向的一个const整型的变量

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C++定义指针变量 | 使用指针变量

C++指针变量的定义 C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型,在编译时按变量类型分配存储空间,对指针 变量必须将它定义为指针类型。...//定义整型变量 int i,j; //定义指针变量 int *point_num; 上述定义的指针变量point_num是指向整型数据的指针变量,也就是说,指针变量pointer_num只能用来指向整型数据...int就是指针变量的基类型,指针变量的基类型用来指定该指针变量可以指向的变量的类型。 ...即*不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个*表示该变量指针变量。 在C++中怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?...只需要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可: point_num1=&i; 在C++中,一般编译系统为每一个指针变量分配4个字节的存储单元,用来存放变量的地址, 在定义指针变量时要注意:  不能用一个整数给一个指针变量赋初值

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8.2 指针变量

古代的剑客们 对手相逢时,无 论对手多么强大, 明知不敌,也要亮出自己的剑!...01 怎么定义指针变量 1、一般形式 类型名 *指针变量名; 例子:int *point_1,*point_2; 左端的int是在定义指针变量时必须指定的“基类型”。...指针变量的基类型用来指定此指针变量可以指向的变量的类型。 2、指针变量前面的“*”表示该变量的类型为指针变量。...02 怎样引用指针变量 1、给指针变量赋值。如:p=&a;指针变量p的值是变量a的地址,p指向a。 2、引用指针变量指向的变量。...如已执行“p=&a”,即指针变量p指向了整型变量a,则printf(“%d”,*p);其作用是以整数形式输出指针变量p所指向的变量的值,即变量a的值。 3、引用指针变量的值。

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CCPP 指针变量 | 数组指针 | 指针数组 | 野指针 | 空指针

指针数组和数组指针 引入 int *b可以用来定义数组(详见指针数组定义字符串的区别文章) int a = [1,2,3,4,5]; int *b = a; char (*b)[5]用来指向数组 char...定义 int *p[n]; []优先级高,先p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。...这里执行p+1时,则p指向下一个数组元素,这样赋值是错误的:p=a;因为p是个不可知的表示,只存在p[0]、p[1]、p[2]…p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。...那现在我们清楚p2 是一个指针,它指向一个包含10 个int 类型数据的数组,即数组指针。 实例 int a[4][4],*p,*q[4]; //已知0<= i < 4,下面错误的赋值是?...p是一个指针a是一个二维数组,需要用数组指针接收。 详细分析: int *p: p的类型是int*一级指针,大小4个字节,p存放的是一个整形地址。

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C++变量指针 | 用string复制

C++什么是指针 在C++代码中一般是通过变量名来对内存单元进行存取操作的,程序经过编译以后已经将变量名转换为变量的地址,对变量值的存取都是通过地址进行的。...按变量地址存取变量值的方式称为直接存取方式,或直接访问方式。...因此将地址形象化地称为指针,一个变量的地址称为该变量指针;如果有一个变量是专门用来存放另一变量地址的,则它称为指针变量指针变量的值是地址。...C++指针变量 指针变量是一种特殊的变量,用它来指向另一个变量。为了表示指针变量和它所指向的变量之间的联系,在C++中用: * 表示指向。 经典案例:C++实现用string复制。...C++变量指针 | 用string复制 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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CCPP 指针变量 | 数组指针 | 指针数组 | 野指针 | 空指针

普通变量指针变量 共性 PS: 可见这4个函数的汇编指令完全一致,无论是什么类型的指针变量,对指针变量的读写跟普通变量没有任何区别,所谓的指向只是描述指针变量的值时多少而已,就读写而言,指针变量跟普通变量没有任何区别...特性 普通变量的值常常用于数学计算,而指针变量常常用来定位内存。...指针变量的+-运算 指针变量的加减运算:也就是做地址偏移,不同 的指针类型偏移的步长不同。...指针数组 定义 int *p[n]; []优先级高,先p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。...这里执行p+1时,则p指向下一个数组元素,这样赋值是错误的:p=a;因为p是个不可知的表示,只存在p[0]、p[1]、p[2]…p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。

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7.1 什么是指针指针变量

一、指针是什么 解释:由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元,因此,将地址形象化地称为“指针” 二、指针变量 解释:一个变量的地址称为该变量的“指针”,如果有一个变量专门用来存放另一个变量的地址...,则称它为“”指针变量” 注意:指针变量的值是地址 (1)定义指针变量 一般形式 类型名 *指针变量名 注意: ①指针变量前面的“*”表示该变量的类型为指针变量...②在定义指针变量时必须指定基类型 ③指针变量中只能存放地址,不要将一个整数赋给一个指针变量 例子: ?...(2)指针变量的引用 在引用指针变量时,可能有三种情况 ①给指针变量赋值 ②引用指针变量指向的变量 ③引用指针变量的值 例子: ?...注意:要熟练掌握两个有关的运算符 ① & 取地址运算符 ② * 指针运算符 (3)指针变量作函数参数 函数的参数不仅可以是整型、浮点型 、字符型等数据,还可以是指针类型。

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关于变量指针、别名(引用)和指针指针

今天蛋疼的就写一下这些东西的区别,变量永远是最简单的没有什么技术含量,那么另外一个比较简单的就是别名了,其实个人感觉这个东西完全可以看作是一个人的“小名”,只是对同一个变量多了一个称呼而已,指向的数据和地址是和原变量完全一致的...,并且用&进行取地址操作的得到的地址和原变量的地址是完全一致的(因而在对指针进行赋值的时候如果直接对指针地址操作则需要对变量或者别名使用&进行取地址运算,如果要直接赋值则需要使用*p=进行赋值)。...也就是说可以将pointer看成一个内存地址在这个地址中保存的是另外一个数据的地址,当存在*的时候表示取该地址存取的内容,否则则是取这个变量保存的地址。...ivalB=20; //普通变量 int *ppiA=NULL; //指针 int *ppiB=NULL; //指针 int **ppi=NULL; //指针指针...//指针赋值 ppi=&ppiA; //指针指针赋值 cout< <"变量、别名、指针指针指针的关系:"<

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golang 利用指针导出变量

golang 利用指针导出变量 1 golang中的指针类型:unsafe.Pointer & uintptr unsafe.Pointer 类似 C 的 void *,在golang中是用于各种指针相互转换的桥梁...unsafe.Pointer 用于转换不同类型指针,不可以参与指针运算 uintptr 用于指针运算,GC会自动回收 uintptr 类型的目标 Go语言是强类型语言,指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查...,因此下面的代码会产生编译错误 package main import ( "fmt" ) func main() { u := uint32(32) i := int32(1)...fmt.Println(&u, &i) // 打印出地址 p := &i // p 的类型是 *int32 p = &u // &u 的类型是 *uint32, p 类型不同...)(unsafe.Pointer(v)) // 将指针v转成通用指针,再转成int32指针,不能直接将v转成int32类型的指针 *i = int32(98) // 改变v的私有成员i的值

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探索变量指针的关系——从内存中观察

C语言中,指针是很重要的一个功能,但想要用好指针却不是一件容易的事,本篇从内存存储的数据出发,通过对比变量指针在内存中究竟是怎么存储的,来对指针有一个直观的认识。...首先明确一个概念:变量,存储的是数值,而指针,是一种特殊的变量,它存储的是地址形式的数值。...下面编写一个测试程序来验证一下,该程序定义了一些变量指针,另外,还使用malloc函数来动态申请内存(普通变量是存储在栈区,动态申请的变量在堆区,通过打印其内存地址可以看出差别)。...可以看到: 普通变量在内存存储的是变量的值,指针存储的是指针变量,即其它变量的地址,如图中的蓝色箭头 变量是以小端方式存储的(关于大小端的存储方式,可参考之前的文章:C语言打印数据的二进制格式-原理解析编程实现...) 普通变量存储在栈区,栈的内容向下生长,动态分配的变量在堆区,堆的内容向上生长

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8.2 C语言指针变量

01怎么定义指针变量 1、一般形式 类型名 *指针变量名; 例子:int *point_1,*point_2; 左端的int是在定义指针变量时必须指定的“基类型”。...指针变量的基类型用来指定此指针变量可以指向的变量的类型。 2、指针变量前面的“*”表示该变量的类型为指针变量。...4、指向整型数据的指针类型表示为“int”,读作“指向int的指针”或简称“int指针”。 5、指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整数赋给一个指针变量。...02怎样引用指针变量 1、给指针变量赋值。如:p=&a;指针变量p的值是变量a的地址,p指向a。 2、引用指针变量指向的变量。...如已执行“p=&a”,即指针变量p指向了整型变量a,则printf(“%d”,*p);其作用是以整数形式输出指针变量p所指向的变量的值,即变量a的值。 3、引用指针变量的值。

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C语言|图解指针变量

= NULL; 图解: 1.1 己址和己空间 指针变量也是一个变量,对应一块内存空间,对应一个内存地址,指针名就是己址。...1.2 己值、他址、他空间 指针变量的值就是其指向的空间的地址,指向的地址的空间大小就是指针变量指向类型的大小。...1.3 声明初始化 当声明一个指针变量,没有初始化时,指针变量只获得了其自身的内存空间,而其指向还没有确定,此时指针变量解引用做左值是非法操作。...: 以下图示a表示计算机内存,b表示一个函数调用时在栈(stack)上开辟的栈帧空间: 2 指针变量数组名 数组名在一定的上下文中会转换为指向数组首元素的地址,以方便指针的算术运算,如 #include...: 3 主调函数被调函数之间的指针传递 看以下代码: #include void swap1(int x, int y) { int tmp; tmp = x;

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const修饰指针变量详解

对于指针的认识,应该很多时候都是从C语言开始,那么const修饰的指针变量到底指针变量有点什么区别呢?...“` const char *ptr; char const *ptr; char * const ptr; “` 上面三个const修饰的指针变量到底有点什么区别呢?...其实总的来说const char *ptr; char const *ptr;都是同一个意思,主要看const位于*的左边还是右边,这时候可以看出const都是在*的 左边,修饰的都是*ptr,故意思都是一样的...其实就是一个指针变量指向的内存区的内容,被const修饰之后,那么这个内存区的内容就不能够被修改了,但是指针的指向是可以被修改的。...ptr不就是指针变量所存放的地址嘛?加上const进行修饰之后,那么这个指针变量所存放的地址就不能够被修改了,但是指针指向的内容是可以被修改的。

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初识指针指针指针变量、如何理解地址、指针类型的意义、void*指针、野指针、空指针)(笔记)

一、指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。...解引用 return 0; } 二、指针指针变量 指针:地址 指针变量变量-存放地址 指针变量用来存放地址的,指针变量并不完全等同指针..., 但口头上 指针 一般是 指针变量 2.1指针变量的大小 1.指针变量是专门用来存放地址的,指针变量的大小取决于一个地址存放需要多大空间 32位机器上:地址线32根,地址的二进制序列就是32bit...四、指针类型的意义(为什么不用ptr_t p代表所有指针) 1.指针解引用的时候有多大权限 (如果一个指针代替所有的话,解引用时的字节变量定义类型不同) 2.指针类型决定了指针向前或向后走一步有多大...七、空指针指针是一个特殊的数据类型,它的值定义为NULL。空指针不同于NULL的整数表示,它是一个指针变量的特殊值,表示该指针变量不指向任何有效的内存地址。

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C语言之指针变量

一、指针变量 /* 1、定义 普通变量: 数据类型 变量名称 指针变量: 数据类型 * 变量名称; 2、指针变量是什么类型,那么将来就只能保存什么类型变量的地址..., 例如 指针变量是int类型, 那么将来就只能保存int类型变量的地址 3、* : 标示这是一个指针变量,代表访问指针变量指向的那一块存储空间 4、指针变量只能存储地址...3个变量,求返回三个变量的和和平均值 #include /** 传入3个int变量,求3个变量之和 平均值 */ int getSum(int v1, int v2, int...*cp=19, &c=5fbff63c, cp=5fbff63c // *cp = 20; //报错:Read-only variable is not assignable //指向整形常量的指针..., cp2+2); //cp2: daxia, 0x100001aab, a, 0x100001aac, x, 0x100001aad // *(cp2 + 1) = 'G'; //野指针错误

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8.7 动态内存分配指向它的指针变量

01 什么是内存的动态分配 1、全局变量是分配在内存中的静态存储区的,非静态的局部变量(包括形参)是分配在内存中的动态存储区的,这个存储区是一个“栈”的区域。...此函数是一个指针型函数,返回的指针指向该分配域的开头位置。...3、free函数 函数原型:void free(void *p); 其作用是释放指针变量p所指向的动态空间,使这部分空间能重新被其他变量使用。...5、C99标准把意思malloc、calloc、realloc函数的基类型定为void类型,这种指针称为无类型指针。...03 void指针类型 1、指向void类型应该理解为指向空类型或者不指向确定的类型的数据。 2、把void指针赋值给不同基类型的指针变量时,编译系统会自动进行转换,不必用户自己进行强制转换。

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7.7 动态内存分配指向它的指针变量

一、什么是内存的动态分配 全局变量是分配在内存中的静态存储区的,非静态的局部变量是分配在内存中的动态存储区的,这个存储区称为“栈”。...unsigned n,unsigned size); 作用:在内存的动态存储区分配n个长度为size的连续空间,这个空间一般比较大 (3)free函数 函数原型 void free(void *p); 作用:释放指针变量...p所指向的动态空间,使这部分空间能重新被其他变量使用 (4)realloc函数 函数原型 void *realloc(void *p,unsigned int size); 作用:重新分配动态空间大小...三、void指针类型 C99允许使用基类型为void的指针类型 注意:不要把指向void类型理解为指向任何的类型,而应理解为指向空类型或不确定向类型

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C语言 | 指向结构体变量指针变量

例40:C语言实现通过指向结构体变量指针变量变量输出结构体变量中的信息。...解题思路:在主函数中声明了struct student类型,然后定义了一个struct student类型的变量s_1,又定义了一个指针变量p,它指向一个struct student类型的对象,将结构体变量...s_1的起始地址赋给指针变量p,也就是使p指向s_1,然后对s_1的各个成员赋值。...    struct student *p;//定义结构体指针变量    p=&s_1;//将s_1得地址赋给指针变量    s_1.num=10010;//赋值    strcpy(s_1.name,...思考两个问题,怎么对结构体变量成员赋值?怎么通过指向结构体变量指针访问结构体变量中成员? C语言 | 通过指向结构体变量指针变量输出结构体变量中的信息 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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