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1
回答
按
顺序调用
使用
CGAffineTransform
进行
动画
处理
的
函数
我有一个
函数
,它以
动画
的
形式将UIImageView从源(x,y)坐标移动到目的地。下面的代码从一个
函数
中一个接一个地被调用了8次: func callAnimate(deckImage:UIImage, imageViewFrame: CGRect, destination:CGPointUIView.animate(withDuration: 1.0) { cardAnimationImageView.transform =
CGAffineTransform
浏览 55
提问于2021-02-28
得票数 0
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1
回答
UIButton
动画
忽略Swift中
的
目标选择器
、
、
、
、
我已经将此
动画
代码添加到一个
函数
的
末尾,该
函数
在按下按钮时被调用,但是当
动画
发生时,它会忽略设置
的
目标选择器,直到
动画
完成为止。
动画
非常快,但我希望用户能够快速
按
下它。let transforms:
CGAffineTransform
= .identity mirroredButton.transform = transformsmirroredButton.transform = transfo
浏览 4
提问于2019-06-14
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1
回答
工具栏
动画
效果不流畅
、
、
、
我正在
使用
CGAffineTransform
对一些界面元素
进行
动画
处理
。它工作得很好,但由于某些原因,
使用
此方法制作
的
工具栏
动画
效果并不流畅。在
动画
到所需位置之前,它会弹出或闪烁(似乎先向上移动,然后再向下移动)。解决方案可能是
使用
不同类型
的
视图,但我仍然很好奇是什么导致了这种情况。
CGAffineTransform
toolbarViewTransform = CGAffineT
浏览 0
提问于2012-12-16
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1
回答
在@IBAction集合中返回发送方到新
函数
中
的
按钮?
、
、
、
、
我访问
按
下
的
按钮
的
sender.title来更新输入标签如下: guard来
动画
每个
按
下
的
按钮(我知道这是如何做到
的
),我可以将
动画
放到@IBAction中,很明显,这是可行
的
: @IBAction func numberButtonTapped(_ sender: UIButton) /
浏览 0
提问于2017-10-16
得票数 0
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1
回答
CGAffineTransform
在几次旋转后使UIBarButton变形
、
有没有人看到过这样一种情况,当试图用
CGAffineTransform
旋转对对称形状
的
UIBarButton
进行
几次
动画
处理
后,结果按钮变形了?optionButton.transform =
CGAffineTransform
(rotationAngle: CGFloat(M_PI))
浏览 6
提问于2017-02-18
得票数 2
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1
回答
在滚动完全停止之前,UICollectionView不会响应
、
、
、
、
我有一个标准
的
工作uicollectionview,我
的
问题是当我垂直滚动时,uicollectionview不会响应任何后续
的
触摸(即停止滚动),直到滚动完全停止。我能够将问题归结于willDisplayCell委托方法,在该方法中,我
使用
气泡效果对每个显示单元
进行
动画
处理
。我很好奇,这里面有没有什么可以建议我在对触摸做出适当反应
的
同时,仍然能够保留
动画
的
地方? 当我完全注释掉委托方法时,触摸和滚动
的</e
浏览 1
提问于2020-02-12
得票数 0
1
回答
CATextLayer字体大小
动画
速度
、
、
我有点烦人
的
问题。我有一个CATextLayer,用来显示UITextView
的
占位符。事实是,当
动画
这一层,它
的
速度太小,我看到“跳跃”在
动画
。我
使用
带有速度参数
的
UIView.animate,但它忽略了它。
浏览 4
提问于2017-03-28
得票数 0
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2
回答
检测UITableViewCell何时将离开UITableView
、
、
当UITableViewCell将要离开视图时,我想让它具有
动画
效果。我知道有一个didEndDisplayingcell
函数
,但是到那时,已经太晚了,无法对单元格
进行
动画
处理
。因为它已经消失了。我基本上想要缩小单元格
使用
...UIView.animate(withDuration: 0.2) { self.cellView.transform =
CGAffineTransform
(translationX: self.view.frame.size.widt
浏览 0
提问于2017-08-13
得票数 0
2
回答
向上和向下查看映像,反之亦然
、
、
对于我
的
个人项目,我试着让树叶
的
图像上升5秒,然后再下降5秒。它工作良好,只有在升降薄片后,它才会改变位置,并被很好地传送到屏幕
的
底部。我想让它从下山
的
尽头往上爬。我尝试了几种方法,但都不起作用。我希望我能在下降后恢复到原来
的
位置,但我认为这会使屏幕上
的
图像闪烁。有什么想法吗?
浏览 9
提问于2020-10-06
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1
回答
获取
动画
属性
的
值
、
我正在
动画
一个简单
的
UIView转换,希望能够在
动画
期间访问转换
的
值。UIView beginAnimations:无上下文:空;UIView setAnimationDuration:0.7;
CGAffineTransform
scale=CGAffineTransformMakeScale(1, 4.0f/3.0f); viewFinder.transform
浏览 0
提问于2010-11-17
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2
回答
UIViewPropertyAnimator逆向
动画
、
我有一个简单
的
脉冲
动画
,运行得很完美。UIView.animate(withDuration: 1, animations: { myAnimatableView.transform = .identity} 我想制作同样
的
动画
是否有可能用新
的
API优雅
浏览 7
提问于2017-11-26
得票数 7
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1
回答
UIViewControllerAnimatedTransitioning在来回
动画
显示视图时显示黑屏
、
、
、
、
我正在尝试为我
的
视图控制器创建easeInEaseOut
动画
,但是,当我尝试为“to”和“from”视图创建
动画
时,“from”视图将变为黑色,直到
动画
完成。如果我只对“to”视图
进行
动画
处理
,那么新
的
视图控制器就会正确地
进行
动画
处理
,但会覆盖“from”视图
的
顶部。我希望这两种观点一起移动,给人一种第一种观点正在滑落
的
印象,为第二种观点让路(我猜被第二种观点推掉
浏览 36
提问于2020-04-22
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1
回答
单个
CGAffineTransform
上
的
UIView序列
、
、
、
、
我正在尝试结合
CGAffineTransform
动画
,比如旋转,缩放等等。我关于缩放和旋转
的
问题是,如果我
按
顺序
进行
,当我缩小/上升我
的
视图,然后再旋转;当旋转
的
时候,视图回到它原来
的
比例,它不会停留在我指定
的
新尺度上。 我怎么能缩放,旋转,飞行,再缩放,再旋转?我了解到我可以
使用
CGAffineTransformConcat()来组合2
CGAffineTransform
,比如缩尺和旋转
浏览 1
提问于2014-07-24
得票数 1
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1
回答
在
动画
图像视图时检测触摸
的
困难
、
、
、
、
我正在尝试
使用
以下代码对图像
进行
动画
处理
:[UIView setAnimationDuration:40];
CGAffineTransform
rotate = CGAffineTransformMakeRotation(0.0);
CGAffineTransform
moveRight =
浏览 0
提问于2011-06-16
得票数 0
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1
回答
iOS: UIView在
动画
时会改变大小,我如何防止这种情况发生?
、
请看这个GIF,你会明白我
的
意思: UIView Resizing on drag 我正在
使用
panGestureRecognizer对其
进行
动画
处理
。我已经为x和y手势设置了一大堆
动画
,问题似乎出现在手势
处理
程序
的
.changed方法中(请原谅我对这里
的
正确术语
的
忽视,这还是个新手)。
动画
效果很好,只是当我做.changed
动画
时,dialogView (模式)似乎会调整大小。(
浏览 25
提问于2019-01-10
得票数 0
1
回答
如何在iOS上制作
动画
后丢弃图像位置
、
、
我正在
使用
下面的代码
进行
缩放和转换
动画
。这会将图像从屏幕
的
左下角移动到中心。下一次当我做
动画
时,我想从左下角重新开始。但是
动画
没有开始。需要什么才能重新启动
动画
?setAnimationCurve:curve];
CGAffineTransform
transform = CGAffine
浏览 1
提问于2012-05-01
得票数 1
1
回答
仅适用于superview
的
动画
变换
、
、
我正在尝试对父outerView
的
比例
进行
动画
处理
,但是保持子innerView
的
大小不变,这样父视图变换在
动画
过程中只会对其
进行
剪辑。由于某些原因,反向转换会将子视图缩放到更大
的
尺寸。如果没有反向变换,父变换和子变换是相等
的
。self.outerView.transform.inverted() self.outerView.tran
浏览 0
提问于2018-10-03
得票数 2
1
回答
在什么情况下如何
使用
“队列”或“延迟”?它们
的
设计目的是什么?
、
、
我感到困惑,是
动画
的
“队列”,还是"ajax“
的
延迟?有人能告诉我一些典型
的
例子吗?
浏览 6
提问于2011-11-14
得票数 5
1
回答
作为MTKViews
的
子视图
的
UIViews是否在图形
处理
器上
处理
/渲染?
、
、
、
、
我要将UIView添加到MTKView中,并在MTKViewDelegate
的
DRAW委托方法中对UIView
进行
动画
处理
。
浏览 1
提问于2020-02-03
得票数 0
1
回答
将图像调整为初始大小
、
、
、
、
我
使用
两个
动画
。当屏幕启动时,第一个
动画
以viewDidLoad开始。 }layer2.layer.removeAllAnimations()不同
的
动画</
浏览 2
提问于2017-09-15
得票数 1
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