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关键词

——AVL树(C)

带有平衡因子1、0或-1的点被认为是平衡的。带有平衡因子-2或2的节点被认为是不平衡的,并需要重新平衡这个树。平衡因子可以直接存储在每个节点中,或从可能存储在节点中的子树高度计算出来。 Right = Delete(X, T->Right); else if(T->Left && T->Right) { 要删除的树左右都有儿子 TmpCell = FindMin(T->Right); 用该点右儿子上最小点替换该点 然后与只有一个儿子的操作方法相同 T->Element = TmpCell->Element; T->Right = Delete(T->Element, T->Right); }else{ TmpCell = T; 要删除的点只有一个儿子 right : left); PrintTree(T->Left, T->Element, -1); PrintTree(T->Right, T->Element, 1); }}在实现完成这些函后,我们在 main函中对AVL树进行测试:int main(int argc, char const *argv[]){ printf(Hello Worldn); AvlTree T; Position P;

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——AVL树(C)

带有平衡因子1、0或-1的点被认为是平衡的。带有平衡因子-2或2的节点被认为是不平衡的,并需要重新平衡这个树。平衡因子可以直接存储在每个节点中,或从可能存储在节点中的子树高度计算出来。 Right = Delete(X, T->Right); else if(T->Left && T->Right) { 要删除的树左右都有儿子 TmpCell = FindMin(T->Right); 用该点右儿子上最小点替换该点 然后与只有一个儿子的操作方法相同 T->Element = TmpCell->Element; T->Right = Delete(T->Element, T->Right); }else{ TmpCell = T; 要删除的点只有一个儿子 right : left); PrintTree(T->Left, T->Element, -1); PrintTree(T->Right, T->Element, 1); }}在实现完成这些函后,我们在 main函中对AVL树进行测试:int main(int argc, char const *argv[]){ printf(Hello Worldn); AvlTree T; Position P;

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    ——链表(C实现)

    提起链表,我们每个人都不会陌生,不管对的掌握如何,都或多或少的听过与用过链表这样的常见的。 链表是线性表的一种,最基础的线性表,在插入与删除时,我们需要对表的整体或部分做移动,为了允许表可以不按照线性的顺序存储,于是链表就应运而生。 但是在查找一个节点,或者访问特定号的点则需要O(N)的时间。使用链表可以克服组链表需要预先知道大小的缺点,链表可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。 但是链表失去了组随机读取的有点,同时由于增加了指针域,空间开销较大。不过这在算法与领域是很常见的,用空间换时间,毕竟鱼和熊掌不可兼得。 我的链表是使用C来实现的,那么下面来看一下链表的头文件定义了哪些操作。

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    C0

    C序有三种基本:顺序、选择(分支)、循环;也有把模块化算进去,作为C的四种。 选择(分支):用于判断给定的条件,根判断的果判断某些条件,根判断的果来控制序的流。到某个节点后,根一次判断的果来决定之后向哪一个分支方向执行。 对于循环来说,关键在于根判断的果,来决定循环体执行多少次;模块化C的模块化用函来实现,即将复杂的C序分为若干模块,每个模块都写成一个C,然后通过主函调用函及函调用函来实现一大型问题的 C写。 顺序可以独立使用成一个简单的完整序,不过大多情况下顺序都是作为序的一部分,与其它一起成一个复杂的序,例如分支中的复合句、循环中的循环体等。

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    学好这13种,应对各种C++版)

    学了这么长时间和算法,有必要来个总了,顺便回顾一下我们这段时间的学习成果。以 C++ 本身提供的为例。如果能掌握这 13 种,相信在学习其它的时候就不费劲了。 组 Array 组在初始化的时候就需要知道其大小,后续是不可以改变其大小的,可以通过下标来获取某个 index 中存放的元素。 在 C++ 中通过源码可以知道,它其实是在 C 组的基础上封装的:#include void testArray() { 创建一个组 std::array a = {2, 4, 6, 8, 10} ; 对组进行遍历 for (const auto i : a) { std::cout

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    题目总(C 描述)

    lchild; else q->lchild = s->lchild; free(s); } return 1;}*设 X 和 Y 是表示成单链表的两个串,找出 X 中第一个不在 Y 中出现的字符采用带头点的单链表作为串的存储 q) return p->data; Y 中没有找到 else p = p->next; Y 中找到,继续查找下一个元素 }}2011 年求带头点的单链表 L 中所含元素的个,并给出单链表的示意图 在访问点是判定当前点是否有孩子,如果没有孩子则该点是叶子点,计器加一,遍历束后,就能得到叶子。 用 C 打印值为 X 的点的所有祖先并分析时间复杂度思路:采用非递归后序遍历,最后访问根节点,当访问到值为 x 的点时,栈中所有元素均为该节点的祖先。 =0){ s.tag = 1; bt = s.t->rchild; 沿右分支向下遍历 }}*L1、L2为两循环单链表的头点指针。m,n分别为点个

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    C |

    C组概述一个体变量中可以存放一组有关联的,如一个学生的学号、姓名、成绩等,如果有10个学生的需要参加运算,显然应该用组,这就是组。 组与之前介绍的值型组的不同之处在于每个组元素都是一个体类型的,他们都包括各个成员项。 C定义组一般形式struct 体名{成员表列}组名;先声明一个体类型(如struct Person),然后再用此类型定义组:体类型 组名。 C使用组注意事项对组初始化的形式是在定义组的后面加上:={初值表列};在定义组时进行初始化,为清晰起见,将每个学生的信息用一对花括号包起来,这样做,阅读和检查比较方便,尤其当量多时 C使用组求五个人的平均成绩#include struct{    char *name; 姓名    float score; 成绩}array[] = { 组    {张三,145.0

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    C3:循环

    循环可以减少代码重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是序设计中最能发挥计算机特长的C中提供四种循环,即goto循环、while循环、do while循环和for循环。 for、while循环如果第一次判断就不成立,则循环体执行次为0;但do while循环是后判断,所以循环体至少执行了一次。 6、常用的三种循环学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流图理解透彻后就会明白如何替换使用。 如把while循环的例题,用for句重新写一个序,这样能更好地理解它们的作用。特别要注意在循环体内应包含趋于束的句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。 顺序、分支和循环并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序,分支中也可以有循环、顺序,其实不管哪种,我们均可广义的把它们看成一个句。

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    C 习惯总

    笔者能力有限,如果文中出现错误的地方,还请各位朋友能够给我指出来,我将不胜感激,谢谢~引习惯的培养需要的是一个长期的过,需要不断地总,积累,并且我们需要从意识上认识其重要性,一个良好的习惯对于我们能力的提高也是由巨大的帮助的 屏蔽特性组在中是经常使用到的一个功能,下述是采用组保存一个会话 ID 的一段简化代码:#define SESSION_ID_LEN_MIN 1#define SESSION_ID_LEN_MAX 恰当地使用 goto 句我们在接触 C 的时候,大多都被告知不要使用 goto 句,以至于有时候一看到 goto 句就觉得序写的很垃圾,但真实情况是什么样呢,在的时候 goto 句并没有被禁用 使用 goto 句应该形成一条线,合理运用组在多任务的环境中,有些任务的生命周期与整个序的生命周期是相同的,他们在序初始化时被创建,然后运行到束,对于这样的任务,我们称之为具有全局生命周期 论上述便是一部分关于细节的内容,可以看出来,合理的使用这些技巧,会让代码变得更改简洁,也能够增加代码的可读性,同时也能够减少 bug 的出现,这能很大度上提升代码的质量。

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    C 习惯总

    笔者能力有限,如果文中出现错误的地方,还请各位朋友能够给我指出来,我将不胜感激,谢谢~引习惯的培养需要的是一个长期的过,需要不断地总,积累,并且我们需要从意识上认识其重要性,一个良好的习惯对于我们能力的提高也是有巨大的帮助的 屏蔽特性组在中是经常使用到的一个功能,下述是采用组保存一个会话 ID 的一段简化代码:#define SESSION_ID_LEN_MIN 1#define SESSION_ID_LEN_MAX 恰当地使用 goto 句我们在接触 C 的时候,大多都被告知不要使用 goto 句,以至于有时候一看到 goto 句就觉得序写的很垃圾,但真实情况是什么样呢,在的时候 goto 句并没有被禁用 使用 goto 句应该形成一条线,合理运用组在多任务的环境中,有些任务的生命周期与整个序的生命周期是相同的,他们在序初始化时被创建,然后运行到束,对于这样的任务,我们称之为具有全局生命周期 论上述便是一部分关于细节的内容,可以看出来,合理的使用这些技巧,会让代码变得更改简洁,也能够增加代码的可读性,同时也能够减少 bug 的出现,这能很大度上提升代码的质量。

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    (C版)系列二】 栈

    栈和队列是两种重要的线性。从角度看,栈和队列也是线性表,但它们是操作受限的线性表,因此,可称为限定性的。但从类型角度看,它们是和线性表大不相同的两类重要的抽象类型。 顺序栈,即栈的顺序存储是利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈订的元素,同时附设指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置。 通常的习惯做法是以top=0表示空栈,但与C组的下标从0开始冲突。 附几个栈的应用举例:3-2-进制转换-栈和队列-第3章-《》课本源码-严蔚敏吴伟民版3-3-行序-栈和队列-第3章-《》课本源码-严蔚敏吴伟民版3-4-迷宫寻路-栈和队列-第3章- 《》课本源码-严蔚敏吴伟民版3-5-表达式求值-栈和队列-第3章-《》课本源码-严蔚敏吴伟民版3-6-汉诺塔(Hanoi Tower)问题-栈和队列-第3章-《》课本源码-严蔚敏吴伟民版

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    (C版)系列四】 串

    串和表示和实现——定长顺序存储表示串的顺序存储方式即是在一个字符组中存放各字符,注意此存储方式并不包含空字符,存储字串的组的0号单元用来标识字串长度。其存储如下图: ? 利用malloc()为每个新产生的串分配一块实际串长所需的存储空间,若分配成功,则返回一个指向起始地址的指针,作为串的基址,约定串长也作为存储的一部分。 堆串是个体,char指针指向动态分配的内存来存储字符,length用来存储串的长度。也正是因为需要使用malloc动态分配串的空间,所分配的内存均位于“堆”上,所以这种存储被称为“堆串”。 堆串存储如下图:? 块链串用链表的思维存储字串,但每个点并不是存储一个字符,还是存储多个字符,不用的“块”之间用指针相“链”。块链串存储如下图:?串的模式匹配算法(KMP)首先要搞懂最长前缀和最长后缀的概念。

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    ——二叉查找树(C)

    二叉查找树相比于其他的优势在查找、插入的时间复杂度较低,为O(log n)。二叉查找树是基础性,用于建更为抽象的,如集合、multiset、关联组等。 对于大量的输入,链表的线性访问时间太慢,不宜使用。 left); PrintTree(T->Left, T->Element, -1); PrintTree(T->Right, T->Element, 1); }}最后我们对我们的实现代码,在main函中进行测试 PostorderTravel(T); printf(最大值: %dn, FindMax(T)->Element); printf(最小值: %dn, FindMin(T)->Element); return 0;}译运行这个 C文件,控制台打印的信息如下:Hello wsx树的详细信息:21 is root2150 is 21s right child127 is 2150s left child121 is 127s left

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    实验C实现版

    实验——顺序表的基本操作*-----顺序表的基本操作-----*#include#include#define maxsize 1024typedef char elemtype; typedef 实验——单链表的基本操作*-----单链表的基本操作-----*#include#include typedef int Elemtype;typedef int Status; typedef struct node 定义存储节点{ Elemtype data; 域 struct node *next;体指针} node,*linklist; 体变量,体名称 linklist 实验——赫夫曼树造及赫夫曼码的实现#include#include#include 动态分配组存储赫夫曼树typedef struct{ int weight; 字符的权值 int parent ,lchild,rchild; 字符的双亲及左右孩子}HTNode,*HuffmanTree; typedef char **HuffmanCode; 动态分配组存储赫夫曼码,二维组 选择k个点中无双亲且权值最小的两个

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    R(2)——

    0前上一篇我们介绍了R及RStudio的基本知识:R(1)—— 基本知识这一节话不多说,这一期直接进入主题,开始介绍R中的。这是学习R强大的统计分析功能的基础。 R中自带了大量的集供大家在学习中联系。在开始介绍之前,先简单介绍以下如何查看及使用这些集,之后在介绍时,也会大量使用到这些集。 22.1 类型在介绍之前,需要简单了解以下常见的类型。 类型主要包括:值型:可直接计算,加减乘除字符串型:可以进行连接、转换、提取等逻辑型:判断真假(TURE,FALSE)日期型一般中的:向量标量列表组多维组2.2 R中的对象( 大家持续关注哦~OK,本期关于R的内容就介绍到这里,内容比较多,如果是初学者,建议勤加练习。毕竟的学习有个法则叫做:一万行代码法则。多写多练,熟能生巧。

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    C-体面向对象技巧

    通过把与方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式单片机C的面向对象,是利用体,将变量、指针、函等进行封装,达到更加方便、序可读性更好、方便移植等目的 二、知识说明1、体是由一系列具有相同类型或不同类型的成的集合。 常用的定义方法:返回值类型 ( * 指针变量名) ();三、说明1、主函如下:系统初始化后,进入主循环,通过体调用system文件的函。2、体类型定义定义1个变量与2个函指针。 对于函指针,在c文件中定义函,再将函名赋值给函指针,这样,就可以通过体的函指针调用c文件中的函。 五、小单片机C的面向对象,是利用体,将变量、指针、函等进行封装,达到更加方便、序可读性更好、方便移植等目的。

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    R_

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    9.2 C

    01定义组 1、一个体变量中可以存放一组有关联的(如一个学生的学号、姓名、成绩等)。如果有10个学生的需要参加运算,显然应该用组,这就是组。 2、组与之前介绍的值型组的不同之处在于每个组元素都是一个体类型的,他们都包括各个成员项。 3、定义组一般形式(1)struct 体名{成员表列}组名;(2)先声明一个体类型(如struct Person),然后再用此类型定义组:体类型 组名;4、对组初始化的形式是在定义组的后面加上 :={初值表列};5、在定义组时进行初始化,为清晰起见,将每个学生的信息用一对花括号包起来,这样做,阅读和检查比较方便,尤其当量多时,这样是有好处的。 C | 输出杨辉三角更多案例可以go公众号:C入门到精通

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    (C版)系列三】 队列

    双端队列除了栈和队列之外,还有一种限定性是双端队列:限定插入和删除操作在表的两端进行的线性表。两端分别称为端点1和端点2,也可像栈一样,可用一个铁道转轨网络来比喻双端队列。 为方便起见也给链队列添加一个头点,并令头指针指向头点。由此,空的链队列的判决条件为头指针和尾指针均指向头点。如图所示? 假设当前为队列分配的最大空间为6,则当队列处于d状态时,不可在继续插入新的队尾元素,否则将导致组越界。然而此时又不宜如顺序栈那样,进行存储再分配扩大组空间,因为队列的实际可用空间并为占满。 在C中,不能用动态分配的一维组来实现循环队列,如果用户的应用序中设有循环队列,则必须为它设定一个最大队列长度,若用户无法预估长度,则宜采用链队列。 ? 附:3-9-模拟银行排队过-栈和队列-第3章-《》课本源码-严蔚敏吴伟民版

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    360道C+(题目+源码)

    尽管如此,小林还是很后悔,当初上大一的时候没有好好学习C,以至于后期学、Java、Python很难。 不少人问我,学习C到底有没有用,这里小林想说的是,不学C当然可以,但是你要知道就算是很火、很热门的Python也是用C写的。 中国几乎所有的大学,研究生考试都要考,但是学,要是不懂C,那就是扯淡。如果,你想继续深造考研,请学好C。 大家应该都知道蓝桥杯和ACM吧(序设计大赛),虽然说用其他高级做题也可以,但是用C来做题是最简单的。 读者也可以上网搜一搜,全球的排行榜前三,哪一次没有C。 这些源代码全部都是小亲身测试过的,都可以跑的,样式可以参考公众号小白里面的图片。

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