/**************************************************************** 文件内容:线性表之循环链表操作 版本V1.0 说明:单链表必需从头结点开始遍历,而循环链表可以从任何地方都可以遍历,只不过只能想后遍历 循环链表的特点: 1.链表头指针和尾指针相接,也就是说没有头指针,也没有尾指针(也没有NULL指针,单链表尾指针为NULL) 2.从任何一个地方开始遍历都可以找到某一个节点X 创建方法: 方法1.先建立两个单链表,然后将一个单链表的头指针链接到另外一个单链表的尾指针。 方法2:在后插入法建立单链表的基础上,每创建一个节点,尾指针总是指向头指针。 判断一个链表是否是循环链表的方法: 对链表进行遍历,如果能找到某个指针域指向NULL,则为单链表,否则就是双链表 循环链表特性: 1.循环链表无法求长度,因为是无限长度的 2.循环链表是无法遍历完毕的,因为是无限长度的 3.循环链表插入,删除,查找跟单链表没有任何区别,只不过单链表有头指针,循环链表没有 头指针,或者说循环链表中任意一个节点指针都是头指针。 作者:HFL 时间:2013-12-25 *****************************************************************/ #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include <windows.h> //#define RELEASE_VERSION //release版本开关 //#define TRIDiTION /*inlude<malloc.h> stdlib.h 包含malloc.h*/ #ifdef RELEASE_VERSION #define Log #else #define Log printf #endif /*为了提高程序的可移植性,千万不能使用裸露的数据类型*/ #ifndef UINT32 typedef unsigned int UINT32 ; #endif #ifndef INT32 typedef int INT32 ; #endif typedef struct CNode { INT32 data; struct CNode *next; }Cnode,*Linklist; /**************************************************************** 函数功能:创建一个循环链表,由单链表中初始化链表2(即尾部创建一个链表)派生而来 输入参数: 无 返回值:链表的标头指针 说明:要引入一个新的指针变量,用于链接前后节点 在后插入建立单链表的基础上,每次创建一个节点,就将尾指针指向头指针 作者:HFL 时间:2013-12-24 ************T*****************************************************/ Linklist Creat_Clinklist() { Linklist L=NULL; Cnode *s; Cnode *probe =NULL; INT32 x; scanf("%d",&x); while(x!=0) { s=(struct CNode *)malloc(sizeof(Cnode)); if(NULL==s) { Log(" sorry,Malloc is failed\n"); } else { Log(" Malloc is successed!\n"); if(L== NULL) { L = s; //第一个节点就必需保存投节点 } else { probe->next = s; //第二个节点开始,要引入一个临时指针,来暂存上一个节点地址,一遍链接前后两个节点 } probe = s; //每次创建一个新节点,节点都必需重新移动。 s->data = x ; s->next = L; scanf("%d",&x); } } return L; } /*******************************************************
注:最后有面试挑战,看看自己掌握了吗 文章目录 结构体和类 构造函数 析构函数 this指针 类的继承 虚函数与多态性、纯虚函数 虚函数与多态 纯虚函数 覆盖和隐藏 引用 C++类的设计习惯及头文件包含问题 结构体和类 C++结构体中可以有函数。 称为成员函数 #include <iostream> struct point { int x; int y; void output() { std::cout<<x<<std::endl<<y; } }; void main() { poin
近日,腾讯服务器安全系统“洋葱”协助部署于公有云的某合作方捕获到一起APT事件,目前已处置完毕。处置过程中捕获木马样本一枚,该样本中包含了大量隐匿攻击手法,“洋葱”团队会同腾讯安全应急响应中心(TSRC)秉承共建行业安全生态的原则,采用威胁情报处理周期模型梳理该攻击手法,将分析结果与业界共享。
我使用的是256MB RAM的基于KVM(Kernal Virtual Machine)的RamNode的VPS(Virtual Private Server)
另一种常见方案是定义消息头和正文的安全属性,也就是说,确定是否对这些元素进行数字签名和加密。消息样式的操作可提供这种控制。
支持RFC中的所有参数,但默认的标头只有typ和alg这两个集。在你需要设置kid参数或者更改算法时可以这样做:
构造函数是用来初始化类的数据成员,它不被子类继承。在创建子类对象时,为了初始化从父类继承来的数据成员,系统需要调用其父类的构造方法。
本文表达的观点可能与你的看法有所不同。本文没有针对任何个人或组织,只是我个人在 Windows 上开发时屡屡受挫有感而发。文中的观点只代表个人。
Vim对程序员来说,都不陌生。那究竟有没有什么方法可以更高效的学习 Vim 呢?肯定是有。那么,今天就跟大家介绍一款开源项目:PacVim
在本节中,我们将讨论错误的配置和有缺陷的业务逻辑如何通过 HTTP Host 头使网站遭受各种攻击。我们将概述识别易受 HTTP Host 头攻击的网站的高级方法,并演示如何利用此方法。最后,我们将提供一些有关如何保护自己网站的一般建议。
.NET Framework 中 System.Net 命名空间下提供了 HttpWebRequest 和 HttpWebResponse 2个类,他们是用于发送和接收HTTP数据的最好选择。它们支持一系列有用的属性。默认情况下这2个类对于控制台程序、WinForm、ASP.NET来说都是可访问的。HttpWebRequest 对象不是利用 new 关键字通过构造函数来创建的,而是利用工厂机制(factory mechanism),通过抽象类WebRequest.Create()方法来创建的。
网站即使采取措施阻止基本H2.CL或H2.TE攻击(例如:验证content-length或剥离任何transfer-encoding头),我们也可以通过利用HTTP/2的二进制格式中允许的一些方法来绕过这些前端措施,在HTTP/1中我们有时可以利用服务器处理独立换行符(\n)方式之间的差异来走私被禁止的头
HTTP请求走私的"复兴"导致了我们现代应用程序部署中的破坏性漏洞,通过边缘服务器验证走私的HTTP请求可能会导致严重后果,包括伪造的内部标头、访问内部管理端点以及各种特权升级机会 HTTP/2(或HTTP/3)是解决我们面临的请求走私问题的一个很有前途的解决方案,但对HTTP/1.1的支持不会很快消失,与此同时我们仍然会收到HTTP/1.1的更多惊喜 在这篇文章中,我演示了如何通过明文(h2c)连接将HTTP/1.1连接升级到鲜为人知的HTTP/2,从而绕过反向代理访问控制并直接向后端服务器提供长期、无限制的HTTP流量
在某些情况下,在应用程序的一个 HTTP 标头中传递的信息未正确清理,并在请求页面的某处或另一端输出,从而导致 XSS 情况。
分析结果,可以通过 XShell 等客户端工具查看,并且可以生成 Html 报告。
最近,我一直在玩 Netlify (https://www.netlify.com/),结果我对内容交付网络(CDN)常见的缓存策略越来越熟悉。有一种将 ETag标识符用于 Web 资源的策略。
本主题描述如何使用InterSystems IRIS发送和接收MIME电子邮件消息。
摘要:P4语言极大地改变了网络领域,因为它可以快速描述和实现新的网络应用程序。尽管可以使用P4语言描述各种各样的应用程序,但是当前的可编程开关体系结构对P4程序施加了很大的限制。为了解决这个缺点,人们已经探索了将FPGA作为P4应用的潜在目标。P4应用程序使用三种抽象来描述:数据包解析器,匹配操作表和数据包逆解析器,后者使用匹配操作表的结果重新组合输出数据包。尽管FPGA上的数据包解析器和匹配表的实现已在文献中得到了广泛报道,但对于数据包逆解析器并没有提出一般的设计原理。
项目Github地址:https://github.com/mirror/ncurses
当然生产环境肯定不差 100M 这点空间,还是带上一些常用的工具在生产环境跑比较好。本文只是在玩 Nix 时候的自娱自乐,没有什么实际意义。
nginx-ingress作为K8S集群对外的流量入口,充当K8S集群内各个service的反向代理。日常工作中我们经常需要对服务进行版本更新升级,为此我们经常使用到的发布方式有滚动升级、分批暂停发布、蓝绿发布以及灰度发布等不同的发布操作。所以下面介绍下,通过配置nginx annotations来实现不同场景下的发布和测试。
HTTP 提供一个用于权限控制和认证的通用框架。本页介绍了通用的 HTTP 认证框架,并且展示了如何通过 HTTP “Basic”模式限制对你服务器的访问。
其中提到nginx默认不会为客户端转发Upgrade、Connection标头[3], 因为为了让被代理的后端服务器知道客户端要升级协议,故要在nginx上显式转发标头:
在像 HTTP 这样的客户端——服务器(Client-Server)协议中,会话分为三个阶段:
1.CSS 概述 CSS 指层叠样式表 (Cascading Style Sheets) 样式定义如何显示 HTML 元素 样式通常存储在样式表中 把样式添加到 HTML 4.0 中,是为了解决内容与表现分离的问题 外部样式表可以极大提高工作效率 外部样式表通常存储在 CSS 文件中 多个样式定义可层叠为一 样式可以规定在单个的 HTML 元素中,在 HTML 页的头元素中, 或在一个外部的 CSS 文件中。甚至可以在同一个 HTML 文档内部引用多个外部样式表 2.当同一个 HTML 元素被不止一个样式定义时,会使用哪个样式呢? 一般而言,所有的样式会根据下面的规则层叠于一个新的虚拟样式表中,其中数字 4 拥有最高的优先权。 1浏览器缺省设置 2外部样式表 3内部样式表(位于 <head> 标签内部) 4内联样式(在 HTML 元素内部) 3.CSS 规则由两个主要的部分构成:选择器,以及一条或多条声明。 selector { declaration1; declaration2; … declarationN; } 选择器通常是您需要改变样式的 HTML 元素。 每条声明由一个属性和一个值组成。 h1 { color:red; font-size:14px; } 如果值为若干单词,则要给值加引号: p { font-family: “sans serif”; } 以上都称之为规则,一个规则里可以有不止一种声明。规则是包含在样式表中的。 4.不可以在内联元素 中嵌入 id 属性只能在每个 HTML 文档中出现一次。 5.CSS id选择器 id 选择器可以为标有特定 id 的 HTML 元素指定特定的样式。 id 选择器以 “#” 来定义。 在现代布局中,id 选择器常常用于建立派生选择器(即选择器中多了一个元素,即为派生。比如#sidebar为选择器,#sidebar p为派生) #sidebar p { font-style: italic; text-align: right; margin-top: 0.5em; }
id 属性只能在每个 HTML 文档中出现一次。 5.CSS id选择器 id 选择器可以为标有特定 id 的 HTML 元素指定特定的样式。 id 选择器以 “#” 来定义。 在现代布局中,id 选择器常常用于建立派生选择器(即选择器中多了一个元素,即为派生。比如#sidebar为选择器,#sidebar p为派生) #sidebar p { font-style: italic; text-align: right; margin-top: 0.5em; }
今天整理了下自己电脑里的一些碎片笔记,时间有限只整理了这篇文章——类的本质,大家可以进行参考。
项目是构成某个程序的全部组件的容器,该程序可能是控制台程序、基于窗口的程序或某种别的程序。程序通常由一个或多个包含用户代码的源文件,可能还要加上包含其它辅助数据的文件组成。某个项目的所有文件都存储在相应的项目文件夹中,关于项目的详细信息存储在一个扩展名为.vcproj的xml文件中,该文件同样存储在相应的项目文件夹中。项目文件夹还包括其它文件夹,它们用来存储编译及链接项目时所产生的输出。
函数调用是告诉 CPU 执行函数的表达式。发起函数调用的函数是调用者,被调用的函数是被调用者或被调用函数。进行函数调用时不要忘记包含括号。
UE4引擎和UE4项目是由各个模块组成的,其主要编程语言是C++。 插件也是一个模块,说到插件必须讲到耦合性与独立性,耦合性是对模块间关联程度的度量,模块间关联越强,则耦合性强,独立性差。 庞大的UE4引擎各模块相互参差作用,所以想要读懂并拆解并非易事,而创建UE4游戏项目实则只引入了引擎的部分模块,再想想如果很多游戏项目都需要用到这一个自定义功能时,是不是每个项目都要开发一次这个功能,个人或者一家公司内部还好,只要把项目代码复制给另一个项目即可,但是全球这么多的UE4开发者怎么办,开发者的结晶势必要发挥它最大的用处,把自己的研发成果分享出去,为了解决这类问题,就要使得模块独立起来,那么UE4插件就该闪亮登场了。
编者按 / 相对于HTTP2,HTTP/3的优先级更加简单,浏览器厂商更可能实现统一的优先级策略。本文来自老朋友Robin Marx,已获授权转载,感谢刘连响对本文的技术审校。 翻译 / 核子可乐 技术审校 / 刘连响 原文链接 / https://calendar.perfplanet.com/2022/http-3-prioritization-demystified/ 如果大家做过Web性能调优,可能会听说过HTTP资源优先级。这波趋势从去年开始风头愈劲,因为Chromium通过新的fetchpr
正如我们在前一篇文章中看到的,浏览器通过HTTP协议与web应用程序交互,这是我们深入研究这个主题的主要原因。如果用户在网站上输入他们的信用卡信息,攻击者就能在数据到达服务器之前拦截数据,我们肯定会有麻烦。
最近发现 curl 真的是好用,在命令行里就能对网页进行请求,并且 Linux 和 Windows 都有这个工具,之前也用过其他的命令行 HTTP 工具,不过还是觉得用原生的更好,不需要每次都装一遍环境,这篇阮一峰老师写的 curl 教程就可以当成字典参考,更多的用法可以查看 Curl Cookbook
curl 是常用的命令行工具,用来请求 Web 服务器。它的名字就是客户端(client)的 URL 工具的意思。
网站加载得越快,访问者留下的可能性就越大。当网站充满了由后台加载的脚本运行的图像和交互式内容时,打开网站并不是一项简单的任务。它包括从服务器逐个请求许多不同的文件。最大限度地减少这些请求的数量是加快网站速度的一种方法。
也称为编译期间的多态,编译器在编译期间完成的,编译器根据函数实参的类型(可能会进行隐式类型转换),可推断出要调用那个函数,如果有对应的函数就调用该函数,否则出现编译错误。
使用curl选项-u可以完成HTTP或者FTP的认证,可以指定密码,也可以不指定密码在后续操作中输入密码:
本次介绍如何在麒麟OS + 龙芯CPU的环境下将GreatSQL源码编译成二进制文件及RPM包等。
由于GreatSQL 8.0.27版本中引入MGR仲裁节点(投票节点,ARBITRATOR)特性,MySQL提供的mysql-shell无法识别该特性,因此提供mysql-shell for GreatSQL版本。
HTTP 1.1 的标头主要分为四种,通用标头、实体标头、请求标头、响应标头,现在我们来对这几种标头进行介绍
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。 Python创建 SMTP 对象语法如下:
上一篇文章我们大致讲解了一下 HTTP 的基本特征和使用,大家反响很不错,那么本篇文章我们就全面一下 HTTP 的特性。我们接着上篇文章没有说完的 HTTP 标头继续来介绍(此篇文章会介绍所有标头的概念,但没有深入底层)
本节提供 CORS 的概述以及如何在 IRIS REST 服务中启用 CORS 的概述。
对于想在短时间内快速的生成小站点访问情况的统计数据,一般会选择使用sed、awk、grep三剑客,但是对于要对数据的展示就需要填充到已有开发面板中,比较耗时费力,当然对于也可以使用ELK/EFK专业日志分析平台来做,但搭建缓慢,服务笨重,不是小站点的首选,这里介绍一个使用C语言研发的轻量级日志分析工具GoAccess[1],性能稳定,可作为小站点日志分析统计的首选。
paper:A normative framework for deriving neural networks with multi-compartmental neurons and non-Hebbian plasticity
下面是 CStdioFile 类的部分列表,其中使用了 MFC 在其类中按类成员的用法划分它们时所采用的大多数标准注释: class CStdioFile : public CFile { DECLARE_DYNAMIC(CStdioFile) public: // Constructors CStdioFile(); ... // Attributes FILE* m_pStream; // stdio FILE ... // Operations virtual void Wri
在ANSI C 的任何⼀种实现中,存在两个不同的环境。 第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令(二进制指令)。 第2种是执行环境,它⽤于实际执行代码。
在C++语言中,可以使用ANSI转义码来输出彩色字符串。下面是一个输出彩色Hello world字符串的示例代码:
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