在Maya 2016中,可以使用Python或MEL脚本来获取当前选定对象或组件的平均位置。以下是两种方法的示例:
Python脚本:
import maya.cmds as cmds
# 获取当前选定的对象或组件
selection = cmds.ls(selection=True)
# 计算平均位置
avg_position = cmds.polyAverageVertex(selection, query=True)
print("平均位置:", avg_position)
MEL脚本:
// 获取当前选定的对象或组件
string $selection[] = `ls -selection`;
// 计算平均位置
float $avg_position[] = `polyAverageVertex -q $selection`;
print("平均位置:", $avg_position);
这些脚本使用了Maya的内置命令polyAverageVertex
来计算选定对象或组件的平均位置。在Python脚本中,我们使用了cmds
模块来调用Maya的命令,而在MEL脚本中,我们直接使用了MEL语言。
这个命令在三维建模中非常有用,可以用于计算多个顶点、边或面的平均位置,以便进行进一步的编辑或变换操作。
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请注意,以上答案仅供参考,具体的实现方式可能会因Maya版本、Python版本等因素而有所差异。在实际使用时,请根据您的环境和需求进行适当的调整。
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