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CVE-2019-2725CNVD-C-2019-48814终章——报文

当前应用路径 命令显 那么这款工具实现的原理是什么?我带着疑问尝试反编译。 反编译 我使用JD-GUI打开了这款工具的jar,发现用的还是一些通用的exp报文但同时掺杂一串奇怪的hex字符串。...DefiningClass 我尝试提取出来,直接使用burpsuite发送报文。...报文 发现效果很好,能够直接在报文包中进行显 POST /wls-wsat/CoordinatorPortType HTTP/1.1 Host: 192.168.50.129:7001 Accept-Encoding...有的时候,报文不一定显,就跟下面的代码有紧密关系。...特别说明 CVE-2019-2725是CVE-2017-10271的补丁绕过,wls-wast组件同样受到影响,我们可以通过它构造显exp。而async是不可以报文的。

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TCP射客户-服务器程序

TCP射客户-服务器程序 一个简单的TCP射客户-服务器程序,应实现下述功能: 客户从标准输入读一行文本,写到服务器服务器从网络输入读此行,并回射给客户 客户读射行并写到标准输出 [简单的射客户...-服务器] TCP服务器程序 源码地址:unpv13e/tcpcliserv/tcpsrv01.c 创建套接口,捆绑服务器的众所周知端口 创建一个TCP套接口,用通配地址(INADDR_ANY)和unp.h...,读取服务器对该行的射,再写到标准输出上。...good bye // 服务器射 此时输入control+D,即终端EOF字符,以终止客户。...2.在腾讯云主机上找到服务器的子进程ID号,杀死该进程。按照正常的进程终止处理流程,子进程中打开的描述字都关闭,发送FIN给客户,客户TCP相应地回复ACK响应。

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【网络层】DHCP协议(应用层)、ICMP、IPv6详解

注:最后有面试挑战,看看自己掌握了吗 文章 DHCP------DHCP服务器来动态分配IP--------应用层协议----允许地址重用 ICMP字段----差错报文、询问报文 差错报文-----终点不可达无法交付...-----然后加上ICMP的前八字节-------装个IP的首部-----变成IP数据报去传输 不发送ICMP差错报文----不对ICMP的差错报告--------对第一个分片报告-----对组播的数据包不发...------DHCP服务器广播DHCP提供报文----------------主机广播DHCP请求报文-----------DHCP服务器广播确认报文 要广播------------同时告知其他服务器...ICMP的差错报告--------对第一个分片报告-----对组播的数据包不发------特殊地址不发 ICMP询问报文------回送请求和回答报文–PING----时间戳请求和回答报文------...当目的计算机接收到ICMP Echo消息时,会传一个ICMP Echo Reply消息。

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如何对服务器进行改进_1

客户服务器之间传递二进制结构 5. 其他问题 6. 目前三个文件内容如下 7. 参考 上一篇中写了一个基本的服务器,最基本的功能是有了,但是并不够健壮,那么如何对它进行改进呢?...当客户端程序关闭后,系统就会检测到,然后会关闭该程序打开的所有描述符,然后给服务器发送一个FIN。 服务端fork的子进程接收到FIN后,以ACK响应。...三路握手建立连接后,客户TCP发送了一个RST复位 在两者正常通信时,服务器子进程被杀死,这时候客户端正阻塞在fgets函数上,无法马上作出反应 服务器子进程被杀死后,服务器主机会给客户端发送FIN,然后客户端会关闭对应套接字...服务器主机崩溃时(不是进程崩溃,也不是执行关机命令)。 服务器主机崩溃后重启,此时再收到客户端发送的信息,会给客户端返回RST,然后导致正阻塞在redline的客户返回ECONNRESET错误。...服务器主机关机,客户端应当能立马知道(跟服务器子进程被杀死时类似) 目前三个文件内容如下 wrapfun.h #ifndef WRAP_FUN #define WRAP_FUN #include <iostream

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TCP中有哪些定时器?

对于服务器来讲,如果处理的速度过于缓慢,他会将通告窗口的值设置的越来越小,甚至是小于报文头,这种情况下,通信的效率极其低下,这种情况称作糊涂窗口综合症。 如何避免糊涂窗口综合症?...接收方:当窗口增加一个报文段大小(MSS)或者可以增加接收方缓存空间一半时,才通告窗口大小 发送方:当可以发送一个满长度的报文、发送至少是接收方通告窗口大小的一半的报文或者是可以发送任何数据并且不希望接收...ACK(这种情况,数据都已经确认了) Nagle算法中,当报文太小的时候就不发送,这里的小,可以看出发送方发送的报文小于报文段大小 保活定时器是做什么用的?...TCP响应正常,服务端知道客户端工作正常,服务器在两小时后将保活定时器复位,如果这两小时之间有应用程序通过这个连接通信,保活定时器在交换数据后的未来两小时再复位;此时的服务器应用程序不需要感知保活定时器...服务器收到保活探查的响应,但响应会是个复位,使得服务器终止连接; 客户主机正常,但是服务不可达。

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服务器可以调用接口进行录像看吗?

RTSP/Onvif网络摄像头、GB/T28181国标流媒体服务器、RTMP推流服务器一个优势就是可以随时进行视频调用,错过的视频都可以调取录像来进行看,所以对我们的研发来说,录像视频看这种功能是我们的必备功能...有的用户反馈使用视频流媒体服务器调取视频比较慢,这是什么原因?我这里拿一个比较典型的例子跟大家分享一下。...这位用户调取视频的时候,服务器速度很慢,并且经常超时,我们通过远程进入现场服务器看,发现这位用户接入的路数将近400路,临时存储得磁盘效率很低,并且临时文件已经将该磁盘占满了。 ?...由于接入路数过多,且磁盘效率低下,系统不能及时清理磁盘空间,导致空间无法及时释放,引起磁盘读写错误,从而导致服务器速率慢以及出错的情况发生。

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Brpc学习:简单服务器客户端

done done由框架创建,递给服务调,包含了调用服务调后的后续动作,包括检查response正确性,序列化,打包,发送等逻辑。...server-thread-local server-thread-local与一次service调绑定,从进service调开始,到出service调结束。...Init函数分为连接一台服务器和连接服务集群。...注意这个算法的前提是服务器的配置,网络条件,负载都是类似的。 random 随机从列表中选择一台服务器,无需其他设置。和round robin类似,这个算法的前提也是服务器都是类似的。...没有特别的影响,调会运行在独立的bthread中,不会阻塞其他的逻辑。你可以在调中做各种阻塞操作。 rpc发送处的代码和调函数是在同一个线程里执行吗?

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Unix网络编程常用函数深度解析(干货)

调用时机:本函数在socket与bind之后,accept之前server端调用; (2)backlog为未完成连接队列,已完成连接队列长度之和; 底层细节说明:client端发出connect之后,SYN报文到达...server时,server会在未完成队列中新增一项,标明client有连接发起,且未完成,并回SYN-ACK报文;client收到SYN-ACK后,继续发送ACK以完成三次握手,server端收到ACK...(3)如果server未收到SYN-ACK,会在一个超时时间后(75s),将新增项移出未完成队列; (4)如果SYN到达,且队列都是满的,则抛弃SYN包,且不发送RST(说明只是暂时繁忙,期待client...一般来说,会由客户端首先发起close,向服务器发送一个FIN,服务器ACK,此时服务器套接口进入CLOSE_WAIT,客户端进入FIN_WAIT_2; 后续服务器发送FIN,客户端ACK,完成四步挥手

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速读原著-TCPIP(Nagle算法)

这是因为当服务器的T C P一旦正确收到这3个字节的数据,就会返回对该数据的确认,但只有当R l o g i n服务器发送回显数据时,它才能够发送这些数据的显。...但当服务器接收到该字符后,它并不发送确认,而是继续等待接收序列中的其他字符。这就会经常触发服务器的经受时延的确认算法,表示剩下的字符没有在200 ms内发送。对交互用户而言,这将产生明显的时延。...在该图的下面部分我们给出了从客户发送到服务器的6个字节和它们的序号以及将要返回的 8个字节的显。 ?...它的显在报文段 2中被返回,此时剩余的 2个字节才被发送(报文段3)。这两个字节的显在报文段 4被接收,而报文段5则是对它们的确认。...这一次服务器首先回显了报文段 8中的字节(报文段11),然后显了报文段9和1 0中的字节(报文段1 2)。

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ICMP 是干啥用的

有一些场景不发送差错报文 有些场景下是不发送差错报文的,这样做的目的是为了防止ICMP差错报文带来广播风暴。 ICMP差错报文本身发生差错,是不会对差错报文再发送差错报文的。...但是, ICMP查询报文可能会产生ICMP差错报文,比如ping命令在传输过程中出错了,源端会收到差错报文。 目的地址是广播地址或多播地址(D类地址)的IP数据报,不发送差错报文。...作为链路层广播的数据报,不发送差错报文,ARP 就是典型的链路层广播数据报。 不是IP分片的第一片,不发送差错报文。...数据如果过长,网络层是会进行分片的,这些分片实际上还是同一个数据包的,这种情况下只对第一片发送差错报文,其他分片不管。 源地址不是单个主机的数据报,不发送差错报文。...源地址不能为零地址、环地址、广播地址或多播地址。

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计算机网络——TCP四次挥手过程详解

过程如下:(可以先看文末的通俗对话模拟) (1) 客户端A发出一个关闭连接的命令,这会使得客户端的TCP发送一个特殊的TCP报文段给服务器B,这个报文段的FIN标记位(finish的缩写,表示结束...(2) B收到这个报文段,检测到这是请求关闭连接的报文,发送一个确认报文段(ACK字段为1)给A,表示收到,通知A可以释放连接了。...(3) 当B向A发送完所有数据之后,也向A发送一个关闭连接的报文段,FIN和ACK都为1的报文段(还没有搞清楚为什么ACK也是1,但估计是为了与第一次的请求关闭报文段区分开),并等待来自A的确认报文段。...而额外的两个的ACK报文是确保两个FIN报文都被接收到。 模拟成一段对话就是: A:“我发完数据了,不发了,要断开连接啦!”...(FIN报文) B:“好啊,你不发不发,但先收完我发给你的数据好吗,很快就发完了。”(ACK报文) (A继续接收来自B的数据) B(发完数据):“好了,我也发完数据了,可以断开连接了!”

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http协议

客户端发送连接请求报文段,将SYN位置为1,Sequence Number为x;然后,客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器的确认; 第二次握手:服务器收到SYN报文段。...1,Sequence Number为y;服务器端将上述所有信息放到一个报文段(即SYN+ACK报文段)中,一并发送给客户端,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK...然后将Acknowledgment Number设置为y+1,向服务器发送ACK报文段,这个报文段发送完毕以后,客户端和服务器端都进入ESTABLISHED状态,完成TCP三次握手。...;这表示主机1没有数据要发送给主机2了; 第二次分手:主机2收到了主机1发送的FIN报文段,向主机1一个ACK报文段,Acknowledgment Number为Sequence Number加1;主机...假设前一个请求响应一直不到达,那么下一个请求就不发送,同样的后面的请求也给阻塞了。

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速读原著-TCPIP(Telnet举例)

用户在终端输入的每个字符都将由终端发送到服务器进程,服务器进程的响应也将以字符方式显到终端上。...服务器进程不同意客户进程发送它的终端速率。 服务器进程不同意客户进程实施流量控制。 服务器进程不同意客户进程激活行方式选项。 服务器进程不同意客户进程发送环境变量。 服务器进程不发送状态信息。...这是本例中服务器进程第一次主动发起选项协商。 客户进程同意由服务器进程实现显功能。 服务器进程要求客户进程实现显功能。这个命令是多余的,它只是将前两行进行了交换。...报文段 1 2是服务器进程发送的提示符“ l o g i n :”。报文段1 4是用户输入的登录用户名的第一个字符,它的显在报文段 1 5中。...报文段3中的紧急指针指向将在报文段 4中发送的D M字节。 如果服务器进程到客户进程的窗口已满,那么客户进程发送了如报文段 1中的I P命令后就丢弃收到的所有数据。

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总结(四) 计算机网络

简单:HTTP报文的基本格式就是:header + body。 HTTP协议特性的双刃剑:无状态和明文传输。 无状态: 优点:服务器不需要记忆HTTP的状态,省资源。...客户端收到服务端的 FIN 报⽂后,⼀个 ACK 应答报⽂,之后进⼊ TIME_WAIT 状态 服务器收到了 ACK 应答报⽂后,就进⼊了 CLOSED 状态,⾄此服务端已经完成连接的关闭。...为什么挥手要四次 关闭连接时,客户端给服务端穿FIN,这时候是只能接受,不发送数据。 客户端拿到后传个ACK回去,不发送数据但是可能要处理数据。 处理完数据再回FIN。...所以说中间两次挥手时间,是为了个服务器处理数据的时间。 TIME_WAIT状态(有机会要好好补充) TIME_WAIT的等待时间是2MSL,报文最大生存时间的两倍。...环地址:同一个计算机上程序之间通信用的默认地址,localhost和127.0.0.1。 IPV6 有128位,是IPV4位数的4倍。 IPV4和IPV6不能互相兼容。

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如何通过LLDP获取网络拓扑?

cloudman 主要专注于云计算方向,openstack研发 热爱技术和生活 导 言 在某些应用场景中,需要获取网络中的拓扑信息,比如服务器网口和交换机的连接关系。...LLDP协议有四种工作模式: TxRx:既发送也接收LLDP帧 Tx: 只发送不接收LLDP帧 Rx:只接收不发送LLDP 帧 Disable:既不发送也不接收 LLDP的工作原理 LLDP协议,从本质上来讲就是一个信息发现和通告协议...LLDP 报文格式 封装有LLDPDU (lldp 协议的协议数据单元)的报文,称之为LLDP帧。...我们经常使用的就是以太帧,所以这儿就重点说一下基于Ethernet II 的LLDP报文。...在安装了lldptool 相关工具的服务器上,我们可以获取到该服务器的物理拓扑信息:连接的交换机和交换机的相关端口信息。 下面是我们从服务器抓取到的lldp 信息。

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