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iOS用MPMoviePlayerViewController 播放MP4视频

1.新建single view工程,导入MediaPlayer库,导入一个视频文件test1.mp4 2.ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> #import super viewDidLoad]; NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test1" ofType:@"mp4

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WIN2003 如何设置支持 FLV, f4v, mp4 视频播放

当我们架设的网站需要播放视频或者需要加载一个地址,但发现服务器不支持此视频格式的加载,你可以尝试如下方法进行测试修改。 3.新建 f4v 格式是扩展名:.f4v,内容类型:application/octet-stream flv 格式是关联扩展名:.flv,内容类型:application/octet-stream mp4 格式是扩展名:.mp4,内容类型:video/mp4 ? 请注意的是,内容类型并不是跟扩展名配套的,你起别的名称一样,只是做个说明而已确定以后,服务器就可以支持 FLV,f4v,mp4 视频播放了,如果依然不可以的话,可以尝试重新启动 IIS! win7 的 iis 里 默认支持 flv 文件 调用使用时路径用绝对路径就可以了,比如你的视频在 video/a.flv 的,请直接用 /video/a.flv,如果需要支持 f4v,mp4 请参考

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    腾讯视频直播01-直播常见协议和集成sdk

    直播流程 播放流程:获取流 → 解码 → 播放录制播放路程:录制音频视频 → 剪辑 → 编码 → 上传服务器,别人播放直播过程:采集 → 处理 → 编码 → 推流 → CDN分发 → 拉流 → 解码 → RTMP(RealTime Messaging Protocol,实时消息传输协议)Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议,它底层基于TCP协议,延时较小大概为1 MP4非常经典的文件格式,在移动终端和PC浏览器上的支持度都很好(在IOS和大部分Android设备上,都可以使用系统浏览器进行播放,在PC上可以使用FLASH控件进行播放)。 但是MP4视频文件格式比较复杂,所以处理成本高,而且由于索引表复杂度高,导致时长稍大(比如半小时)的MP4文件在线播放时加载速度会很慢。 点播点播的视频源是云端的一个文件,文件只要没有被提供方删除,就随时可以播放(类似优酷土豆、爱奇艺和腾讯视频), 而且由于整个视频都在服务器上,所以播放的时候是有进度条的哦。

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    在VUE框架的WEB网页端播放海康威视RTSP视频流完全方案

    小编对目前市场上的所有方案进行了测试,发现市面上行大部分方案都是转码转流方案,需要服务器不停的转码转流,不仅延迟高,能达到几秒甚至几分钟,播放高清视频或者H.265格式视频容易卡顿,同时多路播放效果也差 方案 1.服务器转流前端转码方案 服务器端先把RTSP流用Web Socket或WebRTC推送到前端,再通过WASM转码MP4播放。 此方案虽号称是无插件方案,但是需要服务器支持,两次转码导致延迟较高,一般高达数秒甚至数分钟。此方案首屏画面显示很慢。 因为需要服务器不断转码转流,对CPU和内存消耗较大,带宽占用高,长期综合使用成本也很高。如果多路播放或者看高分辨率或 H.265视频,很可能就会出现卡顿、花屏等情况。 2.服务器转码转流再转码方案 原理是服务器端先把RTSP流转FLV后,再用Web Socket或WebRTC推送到前端,然后再转为MP4播放

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    MP4视频播放时绿屏|屏幕变成绿色| AVC编码完美解决方案

    视频播放时变成绿色或者白色,有时还能出现声音 目录 前言 不同软件测试结果(等同于不同的解码器) 问题分析 思路 判断使用什么播放器(获取视频编码) 解决方案 <——–这里是关键 视频转码 ---- 不同软件测试结果(等同于不同的解码器) 分别有 爱奇艺万能播放器 PotPlayer 腾讯视频 Windows Media Player (windows自带) 万万没想到竟让 问题分析 结论 AVC视频编码可以使用 Windows Media Player 播放 为什么会导致这样呢? 这是因为视频的 编码 不被 播放器所 支持 思路 获取视频编码——>编码信息查看器——>视频编码转换 判断使用什么播放器(获取视频编码) 可下载 MediaInfo (视频参数检测工具) —-点击下载(测试无毒) 参数信息查看 发现视频流为AVC(百度) 就是编码技术不同那么不同的标准也不一定不兼容 解决方案 那么必须用这样的播放播放

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    流媒体服务器的未来也将伴随着宽带应用和网络发展的总趋势,毕竟科技改变生活,未来流媒体也将占据网络的主流,视频流媒体服务器的功能和作用也将越来越丰富。 这将是未来流媒体服务器扩展的极好方向。 ? 最近一个用户遇到个问题,我拿出来跟大家一起探讨一下。 用户要给第三方的APP提供H5页面,里面有第三方平台提供的视频流,直接播放这个H5页面,视频流可以正常播出,但是接入这个第三方APP之后,APP上的视频一直无法播放。 通过现象得知,视频平台提供的视频流可以正常播放,但是视频流直接嵌入第三方的APP中也可以正常播放,但是嵌入H5页面就无法播放。应该是视频平台存在跨域访问限制的安全机制。 优势就在于视频直播点播平台EasyDSS系统没有跨域问题,因此可以在第三方的APP上播放。 ? ?

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    (编解码)今天也是有开发者问我:为什么要通过编解码才能播放视频?我刚好想到这么一个有意思的比喻:如果把整个流媒体是一个物流系统,那么编解码就是其中配货和装货的过程。 为什么要对视频进行编解码?视频采集设备采集的原始音频和视频体积都非常大,如果不进行压缩的话,通过网络直接发送原始数据目前的网络根本承受不住。 像我们常用的编码有H264,H265和VP8编码仅有部分网页浏览器支持,网页无插件流媒体播放器EasyPlayer.JS目前已经支持H265编码格式。 ? 1、H.264/AVC H.264/AVC 项目意图创建一种视频标准。 2、HEVC/H.265 高效率视频编码(High Efficiency Video Coding,简称HEVC)是一种视频压缩标准,被视为是ITU-T H.264/MPEG-4 AVC标准的继任者。

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    MP4大文件虚拟HLS分片技术,避免点播服务器的文件碎片 本文主要介绍了通过虚拟分片技术,把MP4文件,映射为HLS协议中的一个个小的TS分片文件,实现了在不实际切分MP4文件的情况下,通过HLS协议播放 当然常见解决方案,就是文件切分,把大的MP4文件,切为小一点的MP4文件,这样每块的MP4的加载就会快很多,这个也是很多视频网站的解决方式,这样的切分也还好,分片数量不算很多。 其中最重要的即是MoovBox,记录了后续所有音频帧和视频帧的解码信息、时间戳、位置等非常关键的数据,图里称做索引数据,而在视频帧中,关键帧是最重要的节点,播放器会在关键帧位置对整个图像进行刷新,可以认为是图像解码的起点 虚拟HLS分片,顾名思义,就是不实际切片,只记录实际MP4文件和需要切分的TS分片直接的数据对应关系,然后在播放器实际请求播放的时候,通过对应关系,把相应的音频视频数据,在内存中拼装为TS文件。 这里面除了服务器端和播放器端,还有一个我定义的“适配端”,这个适配端主要做的工作就是根据index文件和m3u8文件,计算出真实数据位置,然后向服务器发送Range请求,并将服务器返回的数据,组成TS分片文件

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    流媒体服务器EasyNVR怎样获取视频流的播放地址?

    很多用户要求在视频直播的过程中,直播画面或者链接是可以进行分享的,以便更多的人能够看到,这一项要求被运用在很多监管平台当中。 在我们的流媒体服务器EasyNVR中可以通过多种方式获得播放地址,本文就为大家介绍三种获取播放地址的方法。 1、通过接口获取视频流地址 在本地开启流媒体EasyNVR服务,在地址栏里面输入以下地址并进入:http://127.0.0.1:10800/api/v1/getchannelstream? 注:目前支持RTMP,HLS,FLV三种格式 ,三种格式都可以在protocol配置 2、通过播放选项条获取视频流地址 在播放页面中按F12,然后点开播放选项条获取到播放地址 ? ? 注:要把后面的时间戳去掉才可以播放 3、通过直播页面获取视频流地址 前两种方法获取到的播放地址在页面里面不能直接播放,要在播放器中才能播放,第三种方法是能够在浏览器中直接播放的。

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    RTSPOnvif网络摄像头流媒体服务器播放H265编码视频不显示视频播放问题解决

    我们流媒体服务器和流媒体播放器都将会趋向于H265编码,之前我们实现了H265编码的播放:EasyRTMP-Android使用H265编码流程,而现在我们也实现了RTSP/Onvif网络摄像头流媒体服务器播放 H265编码视频。 有的用户已经开始尝试使用,并且从各个方面来看效果都还不错,有的用户偶尔也会因为操作不当,或者浏览器问题,也会出现播放错误的情况。 比如本文我就要跟大家分享一个问题:用户在播放视频的时候在播放H265编码的摄像头视频时,有可能会出现播放页不显示摄像头视频的情况,刷新后仍然是这种情况,而在其他电脑上播放正常。 ? 出现这种情况一般是浏览器缓存的问题,我们可以在当前浏览器窗口,使用Ctrl+F5键重新加载页面,跳过缓存,播放页面就可以显示正常。 ?

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    python爬取下载m3u8加密视频,原来这么简单!

    1.前言 爬取视频的时候发现,现在的视频都是经过加密(m3u8),不再是mp4或者avi链接直接在网页显示,都是经过加密形成ts文件分段进行播放。 今天就教大家如果通过python爬取下载m3u8加密视频。 2.分析网页 1.电影视频来源 http://www.caisetv.com/ ? 在视频播放的页面,通过F12可以查看网络数据包 https://xigua-cdn.haima-zuida.com/20210219/19948_fcbc225a/1000k/hls/index.m3u8 这样就可以把ts文件全部下载下来,但是一个一个下载很慢,下面通过多线程下载,提升下载速度!!! 5.总结 分析m3u8加密文件 python下载ts文件 cmd合并ts保存成mp4格式

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    Opera视频出海非洲面临的技术挑战及应对

    今天分享的内容主要包含一下六部分:一、Opera News简介;二、视频系统架构简介;三、非洲弱网下视频播放问题及应对;四、用户网络流量问题及应对;五、视频播放策略;六、其他。 最后视频播放体验需要得以保证。我今天就主要介绍视频播放体验这块。 03 非洲弱网下视频播放问题及应对 非洲视频播放主要有以下几个问题,第一。视频播放失败特别高。第二,视频预加载时间特别长。 非洲主要以3G和4G网络为主,并且超过七成的用户会因为流量减少观看视频的时间。 我们收集了一些用户对视频体验的反馈。超过70%的用户认为视频播放卡顿明显,视频加载时间过长,播放失败率高。 一个最简单的MP4文件,在低带宽的情况下加载是很慢的。我们最一开始的想法是使用HLS将视频切片。HLS采用索引+文件切片的方式,可以提升用户的下载速度。 如果视频转码还没有完成,客户端就需要保证请求的资源要到原视频播放,虽然预加载时间增加,但是至少保证用户能够播放。我们也针对MP4进行转码和压缩,这个过程相对较快。

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    30,000 fps nginx

    来源:Demuxed 2021 主讲人:Tracey Jaquith 内容整理:冯冬辉 服务器端的 MP4 无损精确时间寻址是很难的,大多数时候只能在关键帧之间跳跃。 Tracey 最初的想法是,在寻址点之前加快视频帧的播放。这在 2013 年成为 mod_h264_streaming 的早期定制补丁。2021 年,该功能需要迁移到 nginx 的 mp4 模块。 目录 服务端 MP4 精确切片 Hacking Swimming upstream 服务端 MP4 精确切片 服务端 MP4 切片功能在于按需、无损地提供视频的小切片。 视频编码的IPB帧 实际场景中,关键帧大概 3-5 秒出现一次,而典型的关键帧间隔最多有 10 秒,浏览器需要从某个关键帧开始播放视频,这意味着最多可能要等待 9.9 秒才能播放到你想跳转的位置。 这个示例说明,服务器端的 MP4 无损精确时间寻址是很难的,大多数时候,都是在关键帧间跳转。对此,Tracey 最初的想法是,在关键帧处开始,然后加速播放,直到想要播放的帧。

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    MP4 格式:最少加载多少数据就能渲染出视频首帧?优化短视频播放体验必须先了解它丨音视频基础

    在现在互联网使用的视频中,MP4 是最常见的格式之一,尤其是短视频。如果我们要对短视频播放体验做优化,了解 MP4 的格式是非常必要的。 moov Box 可以说是 MP4 文件中最重要的 Box,一般播放器的实现都需要读取到 moov 的数据才能开始播放流程。 视频的秒开 了解了 MP4 的文件结构后,我们知道了 moov 这个 Box 包含着对视频来说非常重要的索引信息,所以一般播放器需要拿到这些信息才能完成解码器的初始化,开启播放流程。 但是,当从网络读取和播放 MP4 文件时就需要等待较长时间,直到播放器获取到 moov 的数据后才能初始化解码器并开始播放。 所以一般来说,对于通过网络播放 MP4 视频的场景,都建议将视频处理为 moov 前置。

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    视频播放器的极致体验优化

    在格式选择方面,有MP4、FMP4、DASH、HLS和自定义格式,对于短视频类的视频格式大部分是MP4,对于长视频类的格式可能有HLS、DASH、自定义格式。 现有的大部分短视频使用的是MP4格式,选择MP4格式主要是文件信息头MOOV的信息应该是前移的而不是在文件末尾,所以需要整个服务端进行一遍转码。 第二是cdn的调度优化,在视频播放之前,首先要对dns进行解析,通过服务器调度把最近的或者热流地方的IP进行解析。 其次是时间对齐,MP4 文件有时候音频时间从0开始,但是视频可能是从100ms开始,这时开始播放视频,假如第一帧视频出现,但音频就要从0开始播放到100再播放到33才有第二帧,这时大概有133毫秒的停顿 直播一般十秒打一个十秒的信息,对当前播放的音频码率、视频码率、原始码率是否有丢帧、卡顿等信息都会进行打点,这对服务器进行后续检查直播或者点播中各种问题和进行各种优化都很有帮助。

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