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队列C++实现

线性表中,先进先出队列,先进后出队列常用于BFS,而在函数递归层数过高时,需要手动实现递归过程,这时候便需要写一个“手动”。        ...有时候,我们会有大量数据频繁出入队列,但同时存在其内元素却不多,此时需要写“循环队列”。其代码并不难,但里面下标递增语句值得斟酌一下。...因此,算入误差可以发现,前两条语句最快,第三条也不错,第四条较慢,最后一条用了3倍时间。故而我代码中采用了第一行写法,建议大家尽量采用前三行写法。...下面给出代码: // 假设储存信息类型是int // class Stack { static const int maxn = 10000; int S[maxn],L; public...(j-i):(j+maxn-i); } // 此处提醒,循环队列元素个数应在0~maxn-1之间,不可达到maxn38 };

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LeetCode刷题(7)【&队列】用队列实现(C语言)

队列实现 225....用队列实现 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com) 目的:用队列实现,从先进先出——>先进后出, 1234这四个数据依次从队列1队尾进入,要让4先出,一个队列是无法实现...将123依次由队列2队尾进入到队列2中,此时队列1中还剩一个4,将4弹出,同理,再将12依次进入到队列1中,将3弹出… 也就是说。 出数据把不为空 队列数据向为空队列中导,知道剩最后一个。...---- 队列实现——队列实现——【线性表】之队列_半生瓜のblog-CSDN博客 ---- typedef int QueueDataType; typedef struct QueueNode...* Get the top element. */ int myStackTop(MyStack* obj) { //取最上面的元素,也就是取队列最后一个元素 //谁不为空就取谁

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队列实现(C语言版本)

个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 强烈推荐优质专栏: C++世界(持续更新中) 推荐专栏1: C语言初阶 推荐专栏2: C语言进阶 个人信条: 知行合一 前言 在做这个题目之前,应当熟悉队列这两种数据结构....队列都是常见数据结构,它们是基于数组或链表实现线性数据结构。...(Stack): 是一种后进先出(Last-In-First-Out,LIFO)数据结构,只允许在顶进行插入删除操作。...基本操作包括入(push)、出(pop)、查看顶元素(top)判断是否为空(empty)。 应用场景:实现程序调用函数堆栈、表达式求值、括号匹配检验等。...一、题目介绍 题目来源于–力扣 题目链接:传送门 请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO),并支持普通全部四种操作(push、top、pop empty)。

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【Leetcode】队列实现实现队列

【Leetcode225】队列实现 1.链接 队列实现 2.题目再现 3.解法 这道题给了我们两个队列,要求去实现; 首先,我们要知道队列特征: :后进先出,只能从顶入数据出数据...因为是用C语言实现,所以得自己手搓个队列。...【Leetcode232】实现队列 1.链接 实现队列 2.题目再现 3.解法 这个解法上面的类似,只不过这个不用总是来回倒; 根据队列特征,我们会发现将一个数据倒入另一个时,...如图: 1.判空时,需要两个都为空,队列才为空; 2.返回队头数据时,出数据操作类似,只是不需要删除队头数据,还有在之前要判断队列是否为空; 3.销毁队列前,要先销毁两个。...同样,因为是C语言,得先手搓个

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队列分别实现队列

队列实现 题目解读 本题要求是要用两个队列实现一个先进后出,并且要有以下功能: 1.将元素压入中 2.移除顶元素并且返回他 3.返回顶元素 4.判断是否为空 题目构思代码实现...我们首先要做就是将实现队列代码导入该题(也可以自己写) 下面我们来进行题目的构思: 我们知道,增加删除元素都是从顶进行操作,并且遵循先进后后出原则,但是队列是遵循先进先出规则,增加元素从队尾增加...其实题目已经给了我们提示:用两个队列! 我们可以这样,先构造两个队列,一个用来删除元素,一个用来增加元素。...题目解读 题目的意思上一题大同小异,要实现功能都大差不差,这里我就不做过多解读,直接开始构思: 题目构思代码实现 要想实现队列,我们用两个如何实现呢?...首先,时遵循先进后出原则,但是队列时先进先出,难不成也像上一题一样,一个用来增加数据,另一个用来删除数据?

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队列实现

一、 1.概念 一种特殊线性表,其只允许在固定一端进行插入删除元素操作,进行数据插入删除操作一端称为顶,另一端称为底,数据元素遵循后进先出原则。...注意从顶入,顶出 二 、实现(顺序表) 1.函数定义结构体创建——stack.h #pragma once #include #include #include...1.概念 只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作特殊线性表,队列具有先进先出原则。...入队列:进行插入操作一段称为队尾 出队列:进行删除操作一端称为对头 注意 :对尾入,对头出 四、队列实现(链表) 1.函数定义结构体创建——queue.h #pragma once #...4.队列接口实现 1.初始化 void queueinit(queue* p)//初始化队列 { assert(p); p->head = NULL; p->tail = NULL

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模拟实现队列(c语言版)

前言 用"实现队列",力扣中一道oj题,可以帮助刚接触"""队列"新手更好理解队列这两种结构....出队操作 } MyQueue; 这里是借助两个用于模拟队列. ①:stackpush 模拟队列入队 ②:stackpop 模拟队列出队 1.2 初始化(myQueueCreate): 该队列是由两个实现...步骤: 申请两个大小空间. 申请失败时判断一下. 对队列两个,一次调用他们初始化函数....(myQueuePush) 对于入队列模拟实现很简单,只需要将数据压入(模拟入队列:stackpush)即可. void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {...,由于c语言不能像c++那样直接调用库. typedef int stacktype; typedef struct stack//定义类型 { stacktype* data; int top

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C++队列

使用标准库队列时,先包含相关头文件 #include #include 定义如下: stack stk; 定义队列如下: queue q; 提供了如下操作...) 返回队列尾元素值,但不删除该元素 c++stack(堆栈) 它是一个容器改编,它实现了一个先进后出数据结构(FILO) 使用该容器时需要包含#include头文件...() { conversion(10,2); } ②表达式求值 表达式求值是程序设计语言编译中一个最基本问题。...’‘)’是相等),则将‘(’出;执行(2) (3)直到整个表达式求值完毕(即OPTR顶元素当前读入字符均为‘#’) 具体算法实现: #include #include...c1外运算符c2优先级 */ char precede(char c1, char c2) { int i1 = get(c1); int i2 = get(c2);

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你知道如何使用队列实现吗?(C语言

这时一道非常经典题型,因为队列性质是相反队列数据是先入先出,数据是后入先出,那么怎样使用两个队列实现呢? 225....用队列实现 这是题目的要求,如果使用C语言实现的话,只能自己写一个队列了,这里我就不详细讲解了,具体实现思路在这: http://t.csdnimg.cn/0SiCq 代码如下: typedef...: 在实现这个之前我们需要有一个具体思路,是后进先出,队列是先进后出,那么在插入上是没有区别的,在删除上就需要将对列尾部删除,那么如何实现对列尾部删除呢?...1.定义 题目要求是使用两个队列实现,那么就直接在定义里面包含两个队列即可。...使用while循环来实现遍历插入删除,结束条件为nonempty内数据为1,也就是队列尾部数据,在循环内使用QueuePush将nonempty头部数据插入到empty,每次插入之后要删除掉原节点

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队列实现&实现队列

前言 给你两个你如何实现一个队列,给你两个队列你如何实现一个。 本文就跟大家分享下这两个问题解决思路与实现过程,欢迎各位感兴趣开发者阅读本文。...,我们先来看下如何用实现队列: 我们已知条件只有两个,将这两个进行标识:1、2 执行入队操作时,我们元素放进1。...接下来,我们来看下如何用队列实现: 同样,我们已知条件有两个队列,将这两个队列进行标识:队列1,队列2 执行入操作时,将元素放进队列1 执行出操作时: 如果队列2为空,我们将队列1中除队首外元素放进队列...实现代码 经过上述分析,我们有了实现思路,接下来我们就将上述思路转化为具体代码,下述代码中将引入我们之前写好队列实现代码,对此不了解开发者请移步我另外两篇文章:数组实现与对象实现队列与双端队列实现...实现队列 创建StacksAndQueues类文件,声明解决本文问题所需要变量 // 队列相关操作 import Stack from "../..

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C语言每日一题(40)实现队列

力扣232 用实现队列 题目描述 请你仅使用两个实现先入先出队列。...队列应当支持一般队列支持所有操作(push、pop、peek、empty): 实现 MyQueue 类: void push(int x) 将元素 x 推到队列末尾 int pop() 从队列开头移除并返回元素...你所使用语言也许不支持。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个,只要是标准操作即可。...思路分析 针对队列四个功能,我们逐一讲解并进行实现 1.void push(int x) 将元素 x 推到队列末尾:关于进队,没有具体返回值,对于系统如何进行存储也没有过多要求,我们就定义一个pushst...3.int peek() 返回队列开头元素:此功能与上面的思路完全一样,但先实现此功能对于上面的出队功能会非常方便,稍后在代码里会进行讲解。

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C语言队列实现

我个人把链表、队列分为一类,然后图、树分为一类。(串不考虑),分类理由就是每一类有规律可循,即你能通过修改极少数代码把链表变成队列。...(这里我们不考虑其他诸如设计模式等因素),因此本贴在讲完队列之后还会归纳一下这一类数据结构规律,帮助大家更好理解数据结构 首先需要知道队列是什么,这里给一个定义:队列是只允许一段进行插入操作,一段进行删除操作线性表...,队列是先进先出结构,允许插入成为队尾,允许删除成为队头 如上图就是一个队列,这里我相信你已经对队列有了一个概念了吧,于是就可以继续看下面了 队列同样存在插入删除操作,由于我们这里讨论是链式队列实现...我们能很容易写出下面插入节点到队列代码(如果不能你就要发反思是否认真学习了): void en_queue(struct queue *q,char c){ struct node *e=new...n){ return; } e->data=c; e->next=NULL; if(q->rear==NULL){ q->front=q->rear

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C语言实现

你可以把视作一个有下底盒子,然后你把各种书放进去,如果你想拿书,你拿到第一步一定是你最后放进去,这就是 首先考虑他形势,我们需要一个top指针一个buttom指针分别指向下一个节点...因为方便:试想一下我们要判断是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言实现一下: 首先我们需要对这个装东西“盒子”定义,而这个盒子就是...head->next这样code,而且我们没有把链表节点概念分开,我们始终认为链表是由节点组成,而我们认为他是一个概念,然后节点可以放在里面(不过实际上代码是一个概念,只是形象用了两个结构体表示...) 回到上面的话题,定义完了,接下来就是操作,操作主要有入(push)(pop),还有遍历输出,其次就是一些诸如清、判断是否为空/满操作,注意,由于我们这里讲的是链式,所以不存在满...*n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出需要考虑是否为空,我没有写 至此,一个C语言版本及其主要操作就完成了,这也是我第一次写结构

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队列相互实现

队列都可以使用数组实现,所以队列都可以相互实现。 使用两个实现队列 队列特性是先进先出,一端添加另一端删除;而特性是先进后出,且只能在一端添加或删除数据。...很明显,两个底相接,两个顶向外,这样就有了两个可以操作数据端。队列先进先出特性,我们可以通过「两次进实现,一次进出可以实现倒序,两次可以将顺序再恢复。 ?...使用两个队列实现 使用队列实现先进后出思路如下: 创建两个队列,一个是存储数据队列Q1,另一个辅助队列Q2。 插入数据时,先将数据插入到Q2中,再将Q1中所有的数据出队,再入队到Q2中。...保证新插入数据总是在队头(顶),且只有一个数据有数据,而辅助总是空。 交换Q1Q2。 删除数据时,直接从数据队头删除数据。...空间复杂度使用了两个队列,每个队列都要能容纳n个元素,所以空间复杂度为O(2n)。 比较 用实现队列时,「两个中都存储数据」;用队列实现时,「只有一个队列中存储数据」。

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【算法】实现队列

可以用数组或者队列实现 下面要实现API如下图所示: 用数组实现 下面我们通过数组实现一个指定了初始容量,但随着元素增加能够动态地扩张容量。...: 排成一排客户等待服务,等待最久即最先入列客户应该最先提供服务(出列) 实现队列也有两种方式,一种是链表, 另一种是循环数组 队列实现不同 遵循后进先出原则,所以要在数组或链表同一端做添加删除操作...队列遵循先进先出原则, 所以要在数组或链表两端分别做插入删除操作 我们要实现队列API如下图所示: 通过链表实现队列 public class LinkedListQueue {...例如下图所示, 在数组实现方式中,我们会使用frontrear两个指针跟踪队列头部元素尾部元素位置,在动态出列入列操作中它们位置会不断发生变化,随着出列操作fron指针t会不断后移(a->...b->c->d), 当frontrear到达图d状态时,我们发现:front前面的元素有一大段因为出列而腾出元素没有得到利用,而此时又无法继续入列了(rear指针到达数组尾部,再次入列将导致数组越界错误

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