栈和队列 栈 分析 初始化与销毁栈 出栈入栈与判断栈为空 获取栈顶元素 获取栈中有效元素个数 队列 分析 初始化与销毁队列 入列,出列与判断队列是否为空 获取队列头部,尾部元素 获取队列中有效元素个数...我们用数组和链表都可以,但是链表因为尾插和尾删没有数组方便,所以我们用数组。 例子:如果进去的顺序是1234,出来的顺序就是4321。...我们可以用一个数组来储存数据,然后再定义一个指针指向栈顶的数据,方便出栈和入栈。...销毁栈 这里和链表不一样,比较方便,释放掉起始地址就好了。...,尾部元素 这里就体现了head和tail的好处。
线性表中,先进先出的叫队列,先进后出的叫栈。队列常用于BFS,而在函数递归层数过高时,需要手动实现递归过程,这时候便需要写一个“手动栈”。 ...有时候,我们会有大量数据频繁出入队列,但同时存在其内的元素却不多,此时需要写“循环队列”。其代码并不难,但里面下标递增的语句值得斟酌一下。...因此,算入误差可以发现,前两条语句最快,第三条也不错,第四条较慢,最后一条用了3倍的时间。故而我的代码中采用了第一行的写法,建议大家尽量采用前三行的写法。...下面给出代码: // 假设储存的信息类型是int // 栈 class Stack { static const int maxn = 10000; int S[maxn],L; public...(j-i):(j+maxn-i); } // 此处提醒,循环队列元素个数应在0~maxn-1之间,不可达到maxn38 };
这期内容就不详细具体展开了,但该有的代码还是有的,学习数据结构重点就是要亲自把代码实现,所以如果您再自己亲自写代码的过程中有什么疑问欢迎大家评论区讨论。 废话不多说直接上代码。...目录 1.栈代码实现 1.1主要功能介绍 2.队列代码实现 2.1主要功能介绍 ---- ...1.栈代码实现 1.1主要内容: 栈的初始化、元素入栈、元素出栈、获取栈顶元素、打印栈。 ...其实栈是在链表表尾进行插入和删除的线性表。...其实队列时只能在一端插入,另一端删除的线性表。
用队列实现栈 225....用队列实现栈 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com) 目的:用队列实现栈,从先进先出——>先进后出, 1234这四个数据依次从队列1的队尾进入,要让4先出,一个队列是无法实现的...将123依次由队列2的队尾进入到队列2中,此时队列1中还剩一个4,将4弹出,同理,再将12依次进入到队列1中,将3弹出… 也就是说。 出数据把不为空的 队列数据向为空的队列中导,知道剩最后一个。...---- 队列的实现——队列的实现——【线性表】之队列_半生瓜のblog-CSDN博客 ---- typedef int QueueDataType; typedef struct QueueNode...* Get the top element. */ int myStackTop(MyStack* obj) { //取栈的最上面的元素,也就是取队列的最后一个元素 //谁不为空就取谁
用栈实现队列 232....用栈实现队列 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com) ---- 类似题目——用队列实现栈 LeetCode刷题(7)【栈&队列】用队列实现栈(C语言)_半生瓜のblog-CSDN...博客 ---- 思路: 用栈实现队列要比用队列实现栈要简单一些,我们不用来回在两个栈里面导数据,只需要导一次,然后在依次出栈就成功实现队列的出队操作了。...;//栈的容量——能放几个数据 }Stack; //初始化 void StackInit(Stack* ps) { assert(ps); ps->arry = (StackDataType*)malloc...} // } // int top = StackTop(&obj->popST); /// //或者直接调用下面的myQueuePeek函数直接获取popST的栈顶元素
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 强烈推荐优质专栏: C++的世界(持续更新中) 推荐专栏1: C语言初阶 推荐专栏2: C语言进阶 个人信条: 知行合一 前言 在做这个题目之前,应当熟悉栈和队列这两种数据结构....栈和队列都是常见的数据结构,它们是基于数组或链表实现的线性数据结构。...栈(Stack): 栈是一种后进先出(Last-In-First-Out,LIFO)的数据结构,只允许在栈顶进行插入和删除操作。...栈的基本操作包括入栈(push)、出栈(pop)、查看栈顶元素(top)和判断栈是否为空(empty)。 应用场景:实现程序调用的函数堆栈、表达式求值、括号匹配检验等。...一、题目介绍 题目来源于–力扣 题目链接:传送门 请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。
【Leetcode225】队列实现栈 1.链接 队列实现栈 2.题目再现 3.解法 这道题给了我们两个队列,要求去实现栈; 首先,我们要知道栈和队列的特征: 栈:后进先出,只能从栈顶入数据和出数据...因为是用C语言实现的,所以得自己手搓个队列。...【Leetcode232】栈实现队列 1.链接 栈实现队列 2.题目再现 3.解法 这个的解法和上面的类似,只不过这个不用总是来回倒; 根据栈和队列的特征,我们会发现将一个栈中的数据倒入另一个栈时,...如图: 1.判空时,需要两个栈都为空,队列才为空; 2.返回队头数据时,和出数据的操作类似,只是不需要删除队头的数据,还有在之前要判断队列是否为空; 3.销毁队列前,要先销毁两个栈。...同样,因为是C语言,得先手搓个栈。
用队列实现栈 题目解读 本题的要求是要用两个队列来实现一个先进后出的栈,并且要有以下功能: 1.将元素压入栈中 2.移除栈顶元素并且返回他 3.返回栈顶元素 4.判断栈是否为空 题目构思和代码实现...我们首先要做的就是将实现队列的代码导入该题(也可以自己写) 下面我们来进行题目的构思: 我们知道,栈的增加和删除元素都是从栈顶进行操作的,并且遵循先进后后出的原则,但是队列是遵循先进先出的规则,增加元素从队尾增加...其实题目已经给了我们提示:用两个队列! 我们可以这样,先构造两个队列,一个用来删除栈的元素,一个用来增加栈的元素。...题目解读 题目的意思和上一题大同小异,要实现的功能都大差不差的,这里我就不做过多的解读,直接开始构思: 题目构思和代码实现 要想实现队列,我们用两个栈如何实现呢?...首先,栈时遵循先进后出的原则,但是队列时先进先出,难不成也像上一题一样,一个栈用来增加数据,另一个栈用来删除数据?
一、栈 1.概念 一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作,进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底,栈中的数据元素遵循后进先出的原则。...注意从栈顶入,栈顶出 二 、栈的实现(顺序表) 1.函数的定义和结构体的创建——stack.h #pragma once #include #include #include...1.概念 只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的原则。...入队列:进行插入操作的一段称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为对头 注意 :对尾入,对头出 四、队列的实现(链表) 1.函数的定义和结构体的创建——queue.h #pragma once #...4.队列的接口的实现 1.初始化 void queueinit(queue* p)//初始化队列 { assert(p); p->head = NULL; p->tail = NULL
前言 用"栈实现队列",力扣中一道oj题,可以帮助刚接触"栈"和"队列"的新手更好的理解栈和队列这两种结构....出队操作 } MyQueue; 这里是借助两个栈用于模拟队列. ①:stackpush 模拟队列的入队 ②:stackpop 模拟队列的出队 1.2 初始化(myQueueCreate): 该队列是由两个栈实现的...步骤: 申请两个栈大小的空间. 申请失败时判断一下. 对队列中的两个栈,一次调用他们的初始化函数....(myQueuePush) 对于入队列的模拟实现很简单,只需要将数据压入栈(模拟入队列:stackpush)即可. void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {...,由于c语言不能像c++那样直接调用库. typedef int stacktype; typedef struct stack//定义栈的类型 { stacktype* data; int top
使用标准库的栈和队列时,先包含相关的头文件 #include #include 定义栈如下: stack stk; 定义队列如下: queue q; 栈提供了如下的操作...) 返回队列尾元素的值,但不删除该元素 c++stack(堆栈) 它是一个容器的改编,它实现了一个先进后出的数据结构(FILO) 使用该容器时需要包含#include头文件...() { conversion(10,2); } ②表达式求值 表达式求值是程序设计语言编译中的一个最基本的问题。...’和‘)’是相等的),则将‘(’出栈;执行(2) (3)直到整个表达式求值完毕(即OPTR栈顶元素和当前读入的字符均为‘#’) 具体算法实现: #include #include...c1和栈外运算符c2的优先级 */ char precede(char c1, char c2) { int i1 = get(c1); int i2 = get(c2);
这时一道非常经典的题型,因为栈和队列的性质是相反的,队列的数据是先入先出,栈的数据是后入先出,那么怎样使用两个队列实现栈呢? 225....用队列实现栈 这是题目的要求,如果使用C语言来实现的话,只能自己写一个队列了,这里我就不详细讲解了,具体实现思路在这: http://t.csdnimg.cn/0SiCq 代码如下: typedef...: 在实现这个栈之前我们需要有一个具体思路,栈是后进先出,队列是先进后出,那么在插入上是没有区别的,在删除上就需要将对列的尾部删除,那么如何实现对列的尾部删除呢?...1.栈的定义 题目要求是使用两个队列实现栈,那么就直接在栈的定义里面包含两个队列即可。...使用while循环来实现遍历插入和删除,结束条件为nonempty内的数据为1,也就是队列的尾部数据,在循环内使用QueuePush将nonempty的头部数据插入到empty,每次插入之后要删除掉原节点
前言 给你两个栈你如何实现一个队列,给你两个队列你如何实现一个栈。 本文就跟大家分享下这两个问题的解决思路与实现过程,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。...,我们先来看下如何用栈来实现队列: 我们的已知条件只有两个栈,将这两个栈进行标识:栈1、栈2 执行入队操作时,我们元素放进栈1。...接下来,我们来看下如何用队列来实现栈: 同样的,我们的已知条件有两个队列,将这两个队列进行标识:队列1,队列2 执行入栈操作时,将元素放进队列1 执行出栈操作时: 如果队列2为空,我们将队列1中除队首外的元素放进队列...实现代码 经过上述分析,我们有了实现思路,接下来我们就将上述思路转化为具体的代码,下述代码中将引入我们之前写好的队列与栈的实现代码,对此不了解的开发者请移步我的另外两篇文章:数组实现栈与对象实现栈、队列与双端队列的实现...栈实现队列 创建StacksAndQueues类文件,声明解决本文问题所需要的变量 // 栈与队列的相关操作 import Stack from "../..
力扣232 用栈实现队列 题目描述 请你仅使用两个栈实现先入先出队列。...队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty): 实现 MyQueue 类: void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾 int pop() 从队列的开头移除并返回元素...你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。...思路分析 针对队列的四个功能,我们逐一讲解并进行实现 1.void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾:关于进队,没有具体的返回值,对于系统如何进行存储也没有过多要求,我们就定义一个pushst...3.int peek() 返回队列开头的元素:此功能与上面的思路完全一样的,但先实现此功能对于上面的出队功能会非常方便,稍后在代码里会进行讲解。
走矩阵迷宫,0代表可以走,1代表障碍物 栈实现: #include #define MAX_ROW 5 #define MAX_COL 5 struct point {...\n"); return 0; } 队列实现: #include #define MAX_ROW 5 #define MAX_COL 5 struct point { int
我个人把链表、队列、栈分为一类,然后图、树分为一类。(串不考虑),分类的理由就是每一类有规律可循,即你能通过修改极少数的代码把链表变成队列、栈。...(这里我们不考虑其他诸如设计模式等因素),因此本贴在讲完队列之后还会归纳一下这一类数据结构的规律,帮助大家更好理解数据结构 首先需要知道队列是什么,这里给一个定义:队列是只允许一段进行插入操作,一段进行删除操作的线性表...,队列是先进先出的结构,允许插入成为队尾,允许删除成为队头 如上图就是一个队列,这里我相信你已经对队列有了一个概念了吧,于是就可以继续看下面了 队列同样存在插入删除操作,由于我们这里讨论的是链式队列的实现...我们能很容易写出下面插入节点到队列的代码(如果不能你就要发反思是否认真学习了): void en_queue(struct queue *q,char c){ struct node *e=new...n){ return; } e->data=c; e->next=NULL; if(q->rear==NULL){ q->front=q->rear
你可以把栈视作一个有下底的盒子,然后你把各种书放进去,如果你想拿书,你拿到的第一步一定是你最后放进去的,这就是栈 首先考虑他的形势,我们需要一个top指针和一个buttom指针分别指向栈顶和栈底的下一个节点...因为方便:试想一下我们要判断栈是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向栈底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言来实现一下: 首先我们需要对这个装东西的“盒子”定义,而这个盒子就是栈...head->next这样的code,而且我们没有把链表和节点的概念分开,我们始终认为链表是由节点组成的,而栈我们认为他是一个概念,然后节点可以放在里面(不过实际上的代码是一个概念,只是形象的用了两个结构体表示...) 回到上面的话题,栈定义完了,接下来就是栈的操作,栈操作主要有入栈(push)和出栈(pop),还有遍历输出,其次就是一些诸如清栈、判断栈是否为空/满的操作,注意,由于我们这里讲的是链式栈,所以不存在栈满...*n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出栈需要考虑栈是否为空,我没有写 至此,一个C语言版本的栈及其主要操作就完成了,这也是我第一次写栈结构
栈和队列都可以使用数组实现,所以栈和队列都可以相互实现。 使用两个栈实现队列 队列的特性是先进先出,一端添加另一端删除;而栈的特性是先进后出,且只能在一端添加或删除数据。...很明显,两个栈,栈底相接,两个栈顶向外,这样就有了两个可以操作数据的端。队列先进先出的特性,我们可以通过「两次进栈出栈」实现,一次进出栈可以实现倒序,两次可以将顺序再恢复。 ?...使用两个队列实现栈 使用队列实现栈先进后出的思路如下: 创建两个队列,一个是存储数据的队列Q1,另一个辅助队列Q2。 插入数据时,先将数据插入到Q2中,再将Q1中所有的数据出队,再入队到Q2中。...保证新插入的数据总是在队头(栈顶),且只有一个数据栈有数据,而辅助栈总是空的。 交换Q1和Q2。 删除数据时,直接从数据栈的队头删除数据。...空间复杂度使用了两个队列,每个队列都要能容纳n个元素,所以空间复杂度为O(2n)。 比较 用栈实现队列时,「两个栈中都存储数据」;用队列实现栈时,「只有一个队列中存储数据」。
栈即先进后出,没有数组不能弹出数据,栈满了不能加数组 图解数组模拟大小为3的栈 我们需要设置一个数组当作栈,一个index当作栈指针 当我们往数组中添加数据时候,栈指针+1 当我们栈指针指向size...时候,再要求加数据要报错 当我们往数组中减数据时候,栈指针-1 当我们栈指针指向0时候,再要求弹出数据要报错 数组实现栈代码实现 package com.day1.practice; public...ArrayIndexOutOfBoundsException("The queue is empty"); } return arr[--size]; } } } 数组实现队列
栈可以用数组或者队列去实现 下面要实现的栈的API如下图所示: 用数组实现栈 下面我们通过数组实现一个指定了初始容量,但随着元素的增加能够动态地扩张容量的栈。...: 排成一排的客户等待服务,等待最久即最先入列的客户应该最先提供服务(出列) 实现队列也有两种方式,一种是链表, 另一种是循环数组 队列和栈在实现上的不同 栈遵循后进先出的原则,所以要在数组或链表同一端做添加和删除操作...队列遵循先进先出的原则, 所以要在数组或链表的两端分别做插入和删除的操作 我们要实现的队列API如下图所示: 通过链表实现队列 public class LinkedListQueue {...例如下图所示, 在数组的实现方式中,我们会使用front和rear两个指针跟踪队列头部元素和尾部元素的位置,在动态的出列和入列操作中它们的位置会不断发生变化,随着出列操作fron指针t会不断后移(a->...b->c->d), 当front和rear到达图d的状态时,我们发现:front前面的元素有一大段因为出列而腾出的空的元素没有得到利用,而此时又无法继续入列了(rear指针到达数组尾部,再次入列将导致数组越界的错误
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