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沙龙
1
回答
基于scikit的
深度
信任网络
python
、
scikit-learn
我知道scikit-learn有一个受限
玻尔兹曼
机
的实现,但是它有
深度
信念网络的实现吗?
浏览 0
提问于2014-04-21
得票数 2
1
回答
基于受限boltzmann机器的音频特征提取
audio
、
machine-learning
、
training-data
我想使用RBM (受限
玻尔兹曼
机
)提取音频特征。为此,我给出了频谱图(PCA白化)作为RBM的输入。“然后,我们训练了300个第一层基础,过滤器长度为6,最大池比率为3。”(他们使用了卷积
深度
信念网络,所以我猜,基础在这里并不意味着权重)。 其次,使用长度为6的过滤器是什么意思?我该怎么做呢?任何提示都将不胜感激。(我是RBM新
浏览 1
提问于2013-12-13
得票数 2
1
回答
受限
玻尔兹曼
机
r
、
machine-learning
、
deep-learning
、
rbm
我目前正在尝试使用deepnet软件包在R中进行RBM,我使用自己的数据集和3个输入points.After训练了一个RBM网络,我得到了2组权重和2组偏差。我的代码运行如下RBM_trn<-rbm.train(a, 2, numepochs = 30, batchsize = 100, learningrate=0.8, momentum =0.5 ,visible_type = "bin",hidden_type = "bin"
浏览 8
提问于2016-09-19
得票数 2
4
回答
受限
玻尔兹曼
机
-重构
statistics
、
machine-learning
、
artificial-intelligence
、
neural-network
、
rbm
我读了一些关于受限
玻尔兹曼
机器的文章。对这些机器的重建能力进行了测试。我知道训练是如何工作的,但不知道重建是如何进行的。有人能给我一些提示吗?
浏览 1
提问于2010-11-05
得票数 4
1
回答
多标签分类完成了,对吗?
r
、
machine-learning
、
weka
我是否应该使用MLP (就像受限的
玻尔兹曼
机
)?
浏览 2
提问于2011-02-15
得票数 0
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1
回答
用于受限Boltzmann机器和
深度
学习的Java代码
java
、
machine-learning
、
neural-network
、
rbm
最近几天,我一直在阅读和研究有关受限
玻尔兹曼
机器和
深度
学习的知识。现在,为了测试
深度
学习的能力,我正在寻找Java代码。我在谷歌上搜索了很长一段时间,但没有得到任何令人满意的实现。
浏览 5
提问于2013-01-23
得票数 7
1
回答
使用sklearn包进行Gibbs采样
python
、
machine-learning
、
scikit-learn
、
deep-learning
、
rbm
我目前正在尝试为受限
玻尔兹曼
机
RBM的bernoulli版本使用sklearns包,但我不明白它是如何工作的。我想要使用它的数据集是MNIST-dataset。
浏览 15
提问于2019-02-22
得票数 2
1
回答
条件限制
玻尔兹曼
机
的对比散度
machine-learning
、
neural-network
我想使用受限
玻尔兹曼
机
进行模式识别。我注意到,它们实际上用于查找模式中的分布,而不是模式识别。我看了下面的论文:,它似乎使用了基于角色的模型的扩展,称为ConditionalRBM。我想实现这一点。
浏览 4
提问于2012-12-28
得票数 3
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2
回答
阴影-相对于物体的计算
深度
opengl
、
shaders
、
directx
、
glsl
、
hlsl
我试图计算相对于物体的
深度
。这里有一个很好的方法来获取相对于摄像
机
的
深度
:GLSL中与摄像
机
平面距离的
深度
{ distToCamera = -cs_position.z;} 在这个例子中,
深度
相对于相机但我想知道物体的
深度
浏览 0
提问于2014-10-12
得票数 3
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2
回答
阴影-相对于物体的计算
深度
opengl
、
directx
、
glsl
、
shader
、
hlsl
我试图计算
深度
相对于对象。这里有一个很好的解决方案,可以相对于摄像
机
:检索
深度
{ distToCamera = -cs_position.z;} 在本例中,
深度
相对于摄像
机
但我想知道物体的
深度</em
浏览 5
提问于2014-10-12
得票数 1
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1
回答
为什么我的透视层要涂在正字形层上?
unity
、
2d
、
camera
我试过把相机的层次、顺序和
深度
弄得乱七八糟,但我要干干净净了。📷 📷
浏览 0
提问于2016-04-03
得票数 1
1
回答
Kinect是如何计算
深度
的?
kinect
、
depth
、
camera-calibration
、
calibration
如何计算
深度
:我所理解的是 问题1:它考虑了红外投影仪和红外摄像
机
之间的距离吗?我想没有,因为它们太近了,不值得考虑。问题2,:现在我们直接从模式中获得
深度
。我们什么时候用disparity map计算
深度
?
浏览 10
提问于2014-04-11
得票数 5
回答已采纳
1
回答
搅拌
机
输出精确
深度
图
blender
如何将搅拌
机
中每个帧的
深度
信息输出到.txt文件? 我可以用0,1中的值作为灰度图像生成
深度
图,但是我想要在搅拌
机
中使用的单位值(在我的例子中是米)。
浏览 5
提问于2016-09-30
得票数 0
1
回答
为什么我的文本网格文本总是在后面的一层,当看到相机?(unity3D)
unity3d
、
offset
我有一个文本网格文本,我把它放在雪碧上面。它是在雪碧上面看到的场景,但当我在游戏中玩它,我看不到它。我试过改变偏移量Z,但它不起作用。我的相机位置。z是-10。这一切为什么要发生?
浏览 3
提问于2015-01-01
得票数 1
1
回答
是否正确渲染重叠的三角形?
c#
、
direct3d
、
directx-9
、
directdraw
我开始在C#中学习DirectX 9。我想渲染两个三角形,并围绕Y轴旋转它们。public bool InitializeDevice() try meshList = new List<Sphere>(); PresentParameters presParams = new PresentParameters() {
浏览 4
提问于2013-02-06
得票数 0
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1
回答
如何在游戏场景的上方显示NGUI菜单?
unity
、
ngui
我是游戏发展的新手。我用NGUI插件做了菜单。我在菜单后面有一张背景图片。现在,我想把我的游戏场景代替背景图像。我试过几种方法。但是失败了。如有任何建议,将不胜感激。谢谢
浏览 0
提问于2014-09-12
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2
回答
帮助执行前级循环
php
想要去掉
深度
-1字段,只显示名称及其值。 <?>名称-- mp3播放器名称- cd播放
机
名称--双向收音
机
我只想要名称- cd播放
机
想摆脱
深度
。在数据库中,我没有这样一个称为
深度
的字段--它似乎是在上面的查询中生成的,我需要查询来计算
深度
,但我不想打印
深度
浏览 7
提问于2011-04-22
得票数 0
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1
回答
谷歌探戈能同时使用ar相机和delta相机吗?
unity3d
、
google-project-tango
目前,当我添加探戈三角洲相机和探戈AR相机时,只能使用一台相机,当我尝试运动跟踪和
深度
感知时,真实的环境是看不见的。用AR相机可以实现
深度
感知吗?
浏览 4
提问于2017-02-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何显示纹理,按钮,用统一的图形用户界面(OnGUI())创建,以便在场景中的其他对象后面显示
unity
、
textures
我正在制作一个游戏,在游戏中我使用OnGUI()来制作纹理。我想要这个纹理显示在我的常规三维物体,如立方体,球体在现场。我试过了,也找过了,但我想不出来。这个是可能的吗?
浏览 0
提问于2014-04-30
得票数 2
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1
回答
是否可以在deepstream.io中使用相互的TLS?
deepstream.io
我有兴趣在deepstream.io服务器和
深度
流. in客户
机
-js客户
机
之间使用相互的TLS。我知道
深度
流. to的教程提到将SSL终端留给像Nginx或HAproxy这样的负载均衡器,但是如何使用deepstream.io客户端提供适当的客户端证书呢?
浏览 6
提问于2017-07-07
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