我从中了解到,std::unordered_map中使用的默认哈希函数是murmurhash2。
// This file defines Hash_bytes, a primitive used for defining hash
// functions. Based on public domain MurmurHashUnaligned2, by Austin
// Appleby. http://murmurhash.googlepages.com/
我的问题是如何更改该哈希函数的默认种子,因为一个常量的哈希种子很容易被黑客攻击。
附注:我知道我可以在unordered_map中使
我的std::unordered_map中的键是的,因此128位散列被认为是唯一的。但是,编译器不能知道这一点,因此会这样说。
error C2338: The C++ Standard doesn't provide a hash for this type.
我怎样才能让地图像哈希一样使用这些键呢?顺便说一句,在我的系统中,std::size_t被定义为unsigned int __w64,我认为它仅指64位。
在java中,我可以创建一个Map的Map,如下所示:
Map<Map<String, Integer>, List<String>> m = new HashMap<>();
我可以吗?如果是的话,我如何在C++中做类似的事情?
我试着做
unordered_map<unordered_map<char, int>, vector<string>> m;
我收到的编译错误如下:
Line 4: Char 65: error: call to implicitly-deleted default cons
我正在尝试使用一个自定义类作为unordered_map的键,如下所示:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <unordered_map>
using namespace std;
class node;
class Solution;
class Node {
public:
int a;
int b;
int c;
Node(){}
Node(vector<int> v) {
sort(v.begin(), v.e
我试图构建一个对象映射,这些对象是各种派生类的实例,基类是抽象的:
class B {void SomeMethod() = 0;}; //abstract
class D1 : public B {...}; // not abstract
class D2 : public B {...}; // not abstract
std::unordered_map<B,int> myMap;
D1 * d1 = new D1();
D2 * d2 = new D2();
myMap.insert({*d1,5}
myMap.insert({*d2,8}
这不起作用,因为映射将*d