大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家带来一篇关注手机游戏开发相关的文章。 ,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。 (以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。 3.DBManager:实现数据库的读写,方便Game服务器异步读写数据库的数据(有些把数据库读写放在游戏服,没有单独的服务器,那恐怕游戏服单进程就不够用了)。 在这里它更适合服务器与服务器之间的通信,比如逻辑服和战斗服之间进行通信。 4.memcached:一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。
nginx的推流服务器搭建 闲扯 博客已经许多月没有继续更新了,近期刚好有个粉丝在做直播实时流转发,需要构建推流服务器,像我提出了一些nginx构建的问题,捧着自己的粉丝请教(当时一头雾水:我只是个小安卓 ),但是还是专门花了一天的时间研究了下推流服务器(直播实时流服务器)RTMP流媒体服务器,现在网上现成的开源方案有很多,有SRS,Red5,wowoza,FMS等,我这里使用的是Nginx的rtmp插件实现实时流转发 Nginx功能丰富,可作为HTTP服务器,也可作为反向代理服务器,邮件服务器。支持FastCGI、SSL、Virtual Host、URL Rewrite、Gzip等功能。 cd 到nginx-1.18.0/bin/sbin的目录下可以看到有个nginx文件 [image.png] 命令启动nginx服务器 . 验证下推流的效果 这边采用的ffmpeg的工具进行推流,直接下载window版本,然后cmd命令将flv的视频文件以流的形式推到nginx服务器ffmpeg -re -i Test.flv -f flv
手把手教您从零开始搭建网站/Minecraft游戏服务器/图床/网盘、部署应用、开发测试、GPU渲染训练等,畅享云端新生活。
大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器开发都要学什么的文章;主要帮助初学者了解下游戏服务器都涉及到什么知识。 一,游戏服务器开发的工作介绍 近来遇到有很多人想从其它开发领域转到游戏服务器开发行业上来,他们或许觉得游戏服务器开发工资高,或许觉得做游戏服务器需要掌握的技术更高级,可以锻炼自己,或许觉得想换个环境等等 不管出于什么原因吧,做为一名几年的游戏服务器开发者,当然是持欢迎态度的,那么我就先介绍一下游戏服务器开发的工作吧,游戏服务器开发具体要做哪些工作呢? ,服务器主程(领导一些人,包括服务器程序员,服务器程序员),外加运维。 目前,游戏市场竞争激烈,当前服务器主流的开发语言是C++和Java,但是C++学习难度大,开发速度慢。为了满足游戏服务器快速开发,快速上线,所以一般来说我们都是使用Java语言来开发服务器。
大家好,我是Golang语言社区主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器相关的文章。 笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等 再给读者介绍3D游戏引擎的同时,也有人问我关于如何学习游戏服务器编程技术,其实我也喜欢游戏服务器编程。 Socket套接字是通信的最基本方式,在游戏中的服务器和客户端之间通信,以游戏登录为例,客户端先创建Socket,然后把玩家的用户和密码以及登录服务器的IP地址,端口号这些数据写入到Socket中传送到服务器端 以上这些知识也是作为服务器开发者必须掌握的,掌握了这些技术后,继续提升的最好方法是去公司跟着项目走,在后面章节还会给读者介绍关于如何架设真正的游戏服务器以及知名IT游戏公司的服务器架构设计以及服务器负载均衡的设计
// 写入部署文本文件数据 func (this *OnlineUser) GM_SetGameFirmsAccountnfo_Of_TXT_Fun(StrSe...
引言:上篇文章说到了多进程并发式的服务端模型,如上一篇文章所述,进程的频繁创建会导致服务器不堪负载,那这一篇博客主要讲述的是线程模型和线程池的方式来提高服务端的负载能力。 ,thread_entry,&fd); } 这里所展示的只是一个最简单的方式,但是可以代表多线程的服务器端模型。 (3)一个线程的崩溃会导致整个进程的崩溃,比如调用了exit() 函数等,虽然阻塞操作只阻塞一个线程,但是其他一些系统调用的失败或崩溃将导致服务器整个down机。后果不堪设想。 void *task_handler( void *task ){ int fd = *(int *)task ; do_handler_fd( fd );} 好了,我们的服务器主体框架可以是这样
前言 前不久进入了智慧社区、智慧园区和智慧校园行业,于是打算就智慧社区下的智慧小区写两篇文章,一篇是介绍智慧小区,一篇是关于如何构建智慧小区管理系统。 为什么我会讲智慧小区而非智慧社区,原因之一是智慧社区有很多社会属性的单位,比如医疗卫生、派出所、城管、社区居委会等等,涉及到政务、治安、党建、医疗、市政等很多方面,恰好这些都是我不了解的。 故我选择讲解智慧社区下的智慧小区,即去掉社会属性单位后的那部分。 智慧小区定义 智慧社区的定义: 智慧社区是指充分利用物联网、云计算、移动互联网等新一代信息技术的集成应用,为社区居民提供一个安全、舒适、便利的现代化、智慧化生活环境,从而形成基于信息化、智能化社会管理与服务的一种新的管理形态的社区 可视对讲系统 很多传统小区还没有楼宇对讲产品,楼宇对讲系统是新建住宅的必备系统,承载着保卫家庭、社区安全的重要责任。结合现代智能化技术演化成为智慧社区场景,楼宇对讲已经发展成为社区中的重要终端。
而在差异化之外,深耕游戏社区同样是解决获量难题的有效手段。 游戏社区是一个即为玩家提供游戏相关资讯内容,又为玩家提供游戏交流和讨论的平台。 尽管游戏社区很重要,但目前不少开发者仍把游戏社区当成事后考虑的项目。 而这套解法恰恰匹配了当下时代下的游戏社区特征:一是通过多元的内容满足用户的需求;二是注重产品与用户的连接;三是专注人与人的社交,为产品盘活用户生态。 那么如何搭建游戏社区呢? 推荐短说社区,一款以运营为中心的社区论坛工具,涵盖社区论坛、积分商城、版块、付费入圈、短视频、资讯、频道、认证、马甲等多种功能模块,满足游戏社区行业开发建设所需。 认证.png 认证条件 短说社区积分商城,: 用户通过社区行为和任务获得积分后,可在积分商城用纯积分或积分+现金方式兑换,完成积分生产到消耗的闭环。
我们需要评估每两个用户之间的相似度,以此来发现社区。现在我们以每对用户的共同关注人数量作为评估标准。
介绍:云服务器早在多年前就已经落地,趁着学生身份现在买腾讯云服务器还算实惠,就入手了一台1核2G的服务器,既然买了服务器之前又学习过Liunx就直接上手了。 然后这篇文章就介绍一下腾讯云服务器安装各种环境实践。 后端开发环境 JDK8安装 第一步、先需要下载JDK8的Liunx版本,JDK8的下载地址,点击红圈中的gz文件下载。 第二步、登录服务器 cd .. bin #添加 source /etc/profile #刷新配置文件 mvn-v #刷新配置之后测试是否安装成功 Jenkins安装 网上下载Jenkins的war然后上传到服务器 第三步,搭建网站 第四步,使终端连接服务器,然后 cd /www/wwwroot/你创建的域名/目录下 第五步,开始安装kodbox wget http://static.kodcloud.com/
社区APP 主页: ? 社区APP 发表文章及问答入口: ? 社区APP 问答列表: ? 等功能; ------------------------------------------------------------------- 现在APP在调试数据及界面的修改,原计划月底与社区朋友见面
母婴社区APP.png 在巨大内容需求下增强用户粘性并满足其核心需求成了母婴社区APP急需突破的关键点。 短说社区建议搭建母婴社区平台,聚集流量,沉淀粉丝,实现线上线下一体化转化。 首先,我们可以明确的是,在未来下沉市场母婴用户规模会依旧庞大,对于母婴社区的依赖度,会持续新增。 而在诸多的母婴社区之中,我们需要占据的是垂直内容/社交的生态位,变现闭环能力,这才是决胜点。 以短说社区搭建的母婴社区APP为例。 母婴社区APP以短说社区的功能模块:视频发布,签到,用户认证、排行榜、邀请奖励、马甲用户、电商功能等,实现了用户粉丝留存,上线线下联动,实现转化的作用。 当然,开展母婴社区APP,一款专业的社区论坛解决方案也是必不可少,短说社区,秉专注于社区论坛开发,为母婴行业打造了一套专业的社区论坛系统,立足于各个环节,提供社区论坛建设开发全套流程的解决方案。
社区安全一直以来都是大家关注的焦点,社区设备老化或者管理上不足,给社区安全带来隐患。近年来物联网、人工智能不断发展,在传统安防设备基础上不断改进,开发出了社区智能化产品。 timg (1).jpg 出入口安全守护 在社区出入口设置智能门禁系统,采用人脸识别系统,具有活体检测功能,避免使用照片或者视频来开门。对社区人员进出,进行把控,避免外来人员随意进出,加强社区安全。 通过采集住户信息,社区人员进出,摄像头会抓拍,反馈到云端处理进行比对分析,出现异常则发出指令通知社区安防人员,24小时保障社区安全,为社区安全再加一道安全网。 智慧社区在引入物联网、人工智能、云计算等技术后,智慧社区真正走向智能化道路,在改造老小区和建立新楼盘智能化上还有很多功课可做。智慧社区能够带给大家更多惊喜,浩邈智慧社区不忘初心,砥砺前行。 为社区安全和便捷性,不断努力,只为缔造安全、智能、便捷的社区生活。 备注:本文原创,非首发,严禁转载,违者必究!
Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。 Leaf 的模块机制 一个 Leaf 开发的游戏服务器由多个模块组成(例如 LeafServer),模块有以下特点: 每个模块运行在一个单独的 goroutine 中 模块间通过一套轻量的 RPC 机制通讯 (leaf/chanrpc) Leaf 不建议在游戏服务器中设计过多的模块。 游戏服务器在启动时进行模块的注册,例如: leaf.Run( game.Module, gate.Module, login.Module, ) 这里按顺序注册了 game 最后,游戏服务器关闭时(Ctrl + C 关闭游戏服务器)将按模块注册相反顺序在同一个 goroutine 中执行模块的 OnDestroy 方法。
让系统时钟(NTP服务器)更精准构建智慧社区网络 让系统时钟(NTP服务器)更精准构建智慧社区网络 智慧社区实现人与物、物与物的信息交互和无缝链接,达到对城市实时控制,精确管理和科学决策,同时整合社区现有的各类服务资源 智慧社区应用体系 智慧社区应用体系主要包括社区政务管理应用群和社区公众服务应用群。 社区政务管理应用群 社区政务管理应用群 主要由:审批管理、对象管理、事务管理、环境治理等四方面组成。 3、事务管理:以社区事务管理为核心,结合党群管理、区务公开、社区纠纷和社工管理、将社区办事处各级领导丰富的管理经验融入社区管理和服务中。 4、便民服务:包括社区商圈服务、社区邻里互助、社区便捷出行、社区家政、社区金融服务等。 5、小区管理:主要指小区智能化的系统集成。 智慧社区是一项长期的系统工程,它涉及的不仅是技术问题,更多的是管理和长期运维的问题。区别于传统社区,智慧社区开始实现城市管理、政府职能以及社会服务的“智慧化”
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