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关于HashMap是怎么应用

前言 " 阅读HashMap源码时,会发现在HashMap中使用了,所以需要先了解什么是,以及其原理。从而再进一步阅读HashMap链表到转换,增删节点等。..." - - 刘志航 什么是概念 性质 操作 HashMap是怎么应用? HashMap 1 什么是?...概念? " (英语:Red–black tree)是一种自平衡二叉查找,是计算机科学中用到一种数据结构,典型用途是实现关联数组。...结构复杂,但它操作有着良好最坏情况运行时间,并且在实践中高效:它可以O(logN)时间内完成查找、插入和删除,这里n是中元素数目。...二叉查找强制一般要求以外,对于任何有效我们增加了如下额外要求: 节点是红色或黑色。 根是黑色。 所有叶子都是黑色(叶子是NIL节点)。 每个红色节点必须有两个黑色子节点。

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了解起源,理解本质

说起跳表,我们就不得不提另一种非常经典数据结构——相对于跳表来说,虽然时间复杂度都是O(log n),但是使用场景相对更广泛一些,早期Linux内核中就一直存在实现,...彤哥也是一直寻找一种记忆法,总算让我找到了那么一种还算不错方式,从起源出发,理解本质,再从本质出发,彻底掌握不用死记硬背方法,最后再把它手写出来。...从本节开始,我也将把这种方法传递给你,因此,部分,我会分成三个小节来讲解: 从起源,到本质 从本质,找到不用死记硬背方法 不靠死记硬背,手写 好了,下面我们就进入第一小节...起源 二叉 说起,我们不得不说最有名,那就是二叉,什么是二叉呢? 二叉(binary tree),是指每个节点最多只有两个子节点。 ?...当然了,B+不是本节重点,本节重点是。 纳尼,在哪里?写了3000多字了,还没见到影子,我尬了~ 来了来了,有意思来了~~ 先上一张图,请仔细体会: ?

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Java源码阅读之HashMap应用 - JDK1.8

之前阅读了HashMap源码,但是由于篇幅关系,略过了链表化后相关操作,本着打破砂锅问到底精神,来看下HashMap应用。...Guibas 和 Robert Sedgewick 修改为如今”。 和AVL类似,都是进行插入和删除操作时通过特定操作保持二叉查找平衡,从而获得较高查找性能。...,先来看下HahsMap左旋和右旋实现 HashMap - 左旋 /** * 左旋操作 */ static TreeNode rotateLeft...对应链表节点查找,链表化后,节点查找就是实现。...moveRootToFront(tab, r); } split 只有resize时候被调用,作用是哈希桶扩容/调整容量时,将拆分成两颗太小时进行链表化等操作。

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特性

特性: (1)每个节点或者是黑色,或者是红色。 (2)根节点是黑色。 (3)每个叶子节点(NIL)是黑色。 [注意:这里叶子节点,是指为空(NIL或NULL)叶子节点!]...(4)如果一个节点是红色,则它子节点必须是黑色。 (5)从一个节点到该节点子孙节点所有路径上包含相同数目的节点。...注意: (01) 特性(3)叶子节点,是只为空(NIL或null)节点。 (02) 特性(5),确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍。因而,是相对是接近平衡二叉。...应用比较广泛,主要是用它来存储有序数据,它时间复杂度是O(lgn),效率非常之高。...例如,Java集合TreeSet和TreeMap,C++ STLset、map,以及Linux虚拟内存管理,都是通过去实现

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【从二叉】清晰理解演变---含义

本文介绍,暂时不涉及任何代码,只是帮助你理解演变来源,树结构黑色具体含义,保证你理解了过后,再去看什么旋转插入东西,要清晰得多。...在这两种节点配合下,2-3可以保证插入值过程,任意叶子节点到根节点距离都是相同。完全实现了矮胖矮胖目标。怎么配合呢,下面来看2-3构造过程。...2-3,插入过程是这样。 如果将值插入一个2-节点,则将2-节点扩充为一个3-节点。 如果将值插入一个3-节点,分为以下几种情况。...示意图如下: ? 应用 应用比较广泛,主要是用它来存储有序数据,它时间复杂度是O(lgn),效率非常之高。...例如,Java集合TreeSet和TreeMap,C++ STLset、map,以及Linux虚拟内存管理,都是通过去实现

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【从二叉】清晰理解演变---含义

2-节点: 3-节点: 在这两种节点配合下,2-3可以保证插入值过程,任意叶子节点到根节点距离都是相同。完全实现了矮胖矮胖目标。...二叉查找,插入过程从根节点开始比较,小于节点值往右继续与左子节点比,大于则继续与右子节点比,直到某节点左或右子节点为空,把值插入进去。这样无法避免偏向问题。...2-3,插入过程是这样。 如果将值插入一个2-节点,则将2-节点扩充为一个3-节点。 如果将值插入一个3-节点,分为以下几种情况。...示意图如下: 应用 应用比较广泛,主要是用它来存储有序数据,它时间复杂度是O(lgn),效率非常之高。...例如,Java集合TreeSet和TreeMap,C++ STLset、map,以及Linux虚拟内存管理,都是通过去实现

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创建

创建 二叉查找最后提到, 二叉最终形状如下图所示: ? 实际上,为了避免二叉树形状向最坏情况靠拢, 通常会创建能够自平衡 2-3 。...而 是 2-3 比较简单一种实现形式: 将用二叉表示 2-3 , 实现起来相对容易; 内部使用向左倾斜链接表示第三个节点; ?...定义如下: 没有任意节点拥有两个红色链接; 从跟节点到末节点黑色链接数目相等; 红色节点向左倾斜; 用来表示 2-3 例子: ?...节点定义 节点定义 二叉查找树节点基础上增加一个 Color 字段, 相关代码如下: // Color Const, Red As true, Black as false private...创建和二叉查找类似, 为了添加节点时维持节点顺序和平衡性, 增加了如下一些操作: 左旋 将一个临时向右倾斜红色链接向左旋转, 如下图所示: image.png 对应 c# 实现代码如下

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构建

因为以祖父节点为根这棵子树,调整前,父节点和叔叔节点共享 祖父节点黑色,调整后,祖父节点为红色,但是父节点和叔叔节点为黑色了, 不影响以祖父节点为根节点子树高度...但是因为调整前,以祖父节点为根子树,父节点和叔叔共享祖父一个节点, 现在祖父变红,父节点变黑,对祖父节点到父节点这条路径高度没影响,但是对...祖父到叔叔这条路径有影响,少了一个高度。...所以右旋转前,要先把以父节点为根子树,左旋转(见下面左旋函数结束)一下。 因为父节点右孩子比父节点大,所以右孩子会替换父节点成为该子树新根节点。...我们会发现,这样左旋或右旋,是不是破坏规则

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linux内核数据结构

(Red-Black Tree,RBT)是一种平衡二叉查找,前面的原理与实现这篇文章详细介绍了细节。...Linux内核源代码已经给我们实现了一棵,我们可以方便地拿过来进行使用。本文将参考Linux内核源码和文档资料,介绍Linux内核实现细节及使用方法。...简介 Linux有很多地方用到了,比如高精度计时器使用组织定时请求,EXT3文件系统也使用来管理目录,虚拟存储管理系统也有用进行VMAs(Virtual Memory Areas...Linux内核树节点定义如下,其中rb_node是节点类型,而rb_root是仅包含一个节点指针类,用来表示根节点。...内核实现非常巧妙,我们可以自己程序中进行使用,不过要稍微进行修改具体方法如下: 拷贝rbtree.h和rbtree.c到工程目录下。

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简单介绍

概念 ,是一种二叉搜索,但在每个结点上增加一个存储位表示结点颜色,可以是Red或Black。...,而且他平衡性还没有AVL高 确实搜索时间复杂度没有AVL这么快,但是搜索效率和AVL可以近似看作相等,但是不需要那么多旋转来调平衡,因为可以允许最长路径是最短路径...2倍,他要求并没有AVL那么严格,所以旋转次数要比AVL少很多,效率自然就提升了,故而实际应用要比AVL更多一些。...定义 根据上面的性质和我们之前学习AVL知识铺垫,我们就可以很快基本框架搭起来: 与AVL平衡因子不同,除了节点外还要枚举节点颜色 我们将黑色和红色先进行枚举...检测其是否满足二叉搜索(序遍历是否为有序序列) 2. 检测其是否满足性质 由于博主能力有限,本篇博文分享到这里就结束了,感谢大家支持!

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轻松搞定面试问题

Structures 教你透彻了解  详细解答 1.stlset底层用什么数据结构?...算法时间复杂度和AVL相同,但统计性能比AVL更高,所以插入和删除中所做后期维护操作肯定会比要耗时好多,但是他们查找效率都是O(logN),所以应用还是高于AVL. ...并不适应所有应用领域。如果数据基本上是静态,那么让他们待在他们能够插入,并且不影响平衡地方会具有更好性能。如果数据完全是静态,例如,做一个哈希表,性能可能会更好一些。...实际系统,例如,需要使用动态规则防火墙系统,使用而不是散列表被实践证明具有更好伸缩性。Linux内核管理vm_area_struct时就是采用了来维护内存块。...通过扩展节点域可以不改变时间复杂度情况下得到结点秩。 7.如何扩展来获得比某个结点小元素有多少个?

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左倾、右倾、AA,你不知道还有很多!

关注公众号彤哥读源码,查看上一节内容。 左倾、右倾、AA 正式讲解之前呢,彤哥先来给大家普及几个有意思概念,分别是左倾、右倾、AA。 图片太小?试试横屏! ?...请看上图,其实按照概念,上面3颗都是,而且元素也是一模一样,可以说是同一颗不同变种。...所以,整颗,如果存在红色节点,那么只能是下面这两种形态: ?...AA,是指中所有的红色子节点必须只能是右节点,左子节点一律不允许是红色子节点,所以,AA,红色子节点只能是下面这一种形态: ?...所以,你把这颗二叉所有元素排个序(或者序遍历一下),M前面的那个节点就是前置节点,M后面的那个节点就是后继节点。

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与平衡二叉_理解很难?不存在,史上最详细图解

也就是说Java7HashMap使用数组加链表形式实现,简单点可以用下面的图比较直观表示: 而在Java8以后,java对HashMap做了改进,链表长度超过8时候,将数据存储从链表转变为使用这种数据结构进行存储...,之所以使用,是因为检索比链表要快多,链表要查找某个元素,需要使用遍历方式实现,此时查找需要时间复杂度是O(n),而对于来说,它需要时间复杂度是O(logn),之所以是O...但是如果新插入节点且它父节点是节点的话,那就直接插入,整棵还是平衡,就不需要再做平衡处理了) 时间复杂度 从上面平衡二叉我们知道,平衡二叉任意节点左右子树深度相同或者差...而从所需要条件可以推出,任意节点左右子树深度相同,或者相差一倍,也就是某条分支路径上出现了相间,从中可以看到,所需要平衡条件相比于平衡二叉要宽松多,这种条件就使得我们插入节点变换会更少...,那么就不需要进行处理了,如果找到了节点,那么就需要将这个节点从删除。

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动画,旋转艺术

补充:面试八股文 1 STLset底层用什么数据结构? (Map也是) 2 有哪些性质?...能保证最坏情况下,基本动态几何操作时间均为 4 相比于BST和AVL有什么优点?...相比于BST,因为可以能确保最长路径不大于两倍最短路径长度,所以可以看出它查找效果是有最低保证最坏情况下也可以保证 ,这是要好于二叉查找。...因为二叉查找最坏情况可以让查找达到 。 算法时间复杂度和AVL相同,但统计性能比AVL更高,所以插入和删除中所做后期维护操作肯定会比要耗时好多。...avl是严格平衡,而没那么严格,因此avl搜索上略胜。也因为太严了,删除操作avl性能比差。 5 相对于哈希表,选择使用时候有什么依据?

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数据结构详细解析

具有良好效率,可以 时间内完成查找,增加,删除操作 JavaTreeMap, HashMap都是基于数据结构实现 性质: 根节点是黑色 节点是红色或者黑色 叶子节点是黑色...让每个家族抽离一些特殊子女后,达到辈分相等 : 任意一个父节点到其最后一代节点所有简单路径 ,包含相同数目的黑色节点 因为父节点之后所有简单路径不可能包含相同节点 要在黑色节点之间插入红色节点...第一点要求等价于: 任何一个末代孙节点到根节点简单路径,黑色节点数目相同 任何两个末代孙节点抵达任意一个相同父节点简单路径,黑色节点数目相同 父节点和叔叔节点都为红色: 如果向已有的插入新节点...然后将指针指向子节点 直到指针指向末代节点 最后删除节点 删除节点操作: 不需要考虑颜色,更加简单 只要被删除节点有子节点,该节点值就要和子节点值进行交换 值交换过程,不需要交换节点颜色...顺序统计定义: 顺序统计一种数据扩张 顺序统计除了属性外,节点还包含子系个数信息size size为当前节点为根子树所有节点个数 顺序统计插入节点实现: 实现基础上

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爱恨交织

是一种自平衡二叉查找极端数据条件插入时(正序或倒叙)不会退化成类链状数据,可以更高效O(log(n))时间内完成查找,插入,删除操作。...准备 阅读本文之前,建议先阅读我上篇文章《二叉查找解读和实现》,重复点这里不再解读,可以更好帮助你理解。...应用前面讲解到变色后,树结构如图: 此时出现不满足特性(不允许连续两个结点都为红色),这时需要我们将结点50和结点38进行左旋转,得到如下图: 根结点50不符合特性(根结点必须为黑色)...总结 操作是基于普通二叉查找树上加了特性,不管是插入还是删除操作,也就是普通红树上进行旋转变色调整树结构,所以在理解时候,主要把握旋转,变色,利用旋转变色来满足特性,...懂得其原理和设计思想的话,应用到实际解决问题确实是很不错设计。当然,实际操作过程是多变,复杂,要完全掌握还是要花点时间来研究。 关注【ytao】,更多好文输出

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基于TreeMap使用

背景 最近在项目中做异步任务调度服务时候,用到来实现异步任务管理,挑选出最符合条件任务执行,于是使用到了TreeMap来管理 TreeMap与TreeSet TreeSet中使用了TreeMap...Put函数截取 可是,项目中使用时候会有一些问题,比如: 使用JobInfo期望根据time属性,按照time属性大小排序构建获取时候,获取time最小Key对应Value进行操作...,同时操作完后,更新Keytime属性,重新调整,以至于可以在下一次直接获取最左节点Key进行操作。...TreeMap并没有直接调整Key,或者说重新自平衡方法,只能通过先remove,再Put,才能保证平衡性 JobInfo removeKey; removeKey.time...(removeKey,value); 应该先remove,获取到Value后,再更新Key,重新put,这样才会重新根据Key自平衡。

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HashMapjdk1.8为何引入了?

avl即平衡,他对二叉做了改进,我们每插入一个节点时候,必须保证每个节点对应左子树和右子树高度差不超过1。...依然是大数据放右边,小数据放左边。此时我们向该重如果该数可以直接放入二节点中,就直接进去,但如果正好需要放在三节点中,就像图中一样,Z正好要放在SX。...jdk1.8版本后,java对HashMap做了改进,链表长度大于8时候,将后面的数据存在,以加快检索速度,我们接下来讲一下。...虽然本质上是一棵二叉查找,但它在二叉查找基础上增加了着色和相关性质使得相对平衡,从而保证了查找、插入、删除时间复杂度最坏为O(log n)。加快检索速率。...而如图所示,其实每一步操作都对应了二三操作,如果是二节点就是连接,三节点的话里面的两个数之间就是连接。 相比avl检索时候效率其实差不多,都是通过平衡来二分查找。

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