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signalR+redis 分布式聊天服务器搭建
最近在搞一个直播项目需要聊天服务器,之前是以小打小闹来做的,并没有想太多就只有一台服务器。 前几天一下子突然来了5000人,服务器瞬间 gg,作为开发人员的我很尴尬! ?1项目说明我使用的是 c# mvc4.0 来开发的, 这里还需要一个redis 至于你是 windows 版本还是 linux 版本我就不管了,反正是要有个地址一个端口...

使用snap快速安装RocketChat你的聊天服务器
chat.ohshit.funsnap set rocketchat-server caddy=enablesnap setrocketchat-serverhttps=enablerocketchat-server.initcaddy最后重启rocketchat和caddy的服务你的聊天服务器就部署好了:systemctl restart snap.rocketchat-server.rocketchat-server.servicesystemctlrestartsnap.rocketchat-server.rocketchat...

Lync Server 2013企业版部署测试八:持久聊天服务器部署(二)
chat01.juc.com复制状态刚开始是打红叉,重启chat01后,要等一段时间同步后就变成正常。 更改持久聊天策略全局配置,启用持久聊天? 新建类别? 添加允许使用持久聊天室的成员? 添加允许创建聊天室的成员? 注销重新登录test1@juc.com,多了一个聊天室的图标,创建聊天室? 创建聊天室,遇到如下图问题,服务器响应有延迟...

Lync Server 2013企业版部署测试八:持久聊天服务器部署(一)
部署持久聊天服务器前,打开lync server 2013控制面板,配置持久聊天,提示如下:? 持久聊天服务器不能与其它角色并置,需要单独一台服务器安装。 一、安装必备组件:windows powershell 3. 0.net 4.5http 激活、wcf 激活(如果尚未选择它)windows identity foundation3.5消息队列(也称为msmq)? 二、添加持久聊天...
使用云通信,苹果审核时登录聊天服务器失败,有人遇到过类似问题吗?(1 个回答)
以下是苹果回复:we discovered one or more bugs in your app when reviewed on ipad and iphonerunning ios 12.4 on wi-fi.在使用上述环境登录时显示登录聊天服务器失败这个问题我们也偶尔遇到,但是每次测试时又是好的有人遇到过类似问题吗?...
在Python 3中制作简单的异步套接字聊天服务器的明显方法是什么?(1 个回答)
我正在考虑asyncio,我想写一个简单的基于socked的聊天服务器。 我一直在四处寻找,了解处理此任务的最佳方法是什么。 不幸的是,似乎没有“显而易见的方法”。 我发现自己无法决定,例如,是否使用@asincio.coroutine或asyncdef是否使用asyncio.protocol的.start_server或.asynchat。 或者是其他东西? 它在实践中...

【Rust日报】2021-02-22 如何使用 webassembly 构建一个 telnet 聊天服务器
如何使用 webassembly 构建一个 telnet 聊天服务器相信有大批的人喜欢terminals这种审美, 作者也是其中之一. 作者使用 webassembly + rust 构建了一个 telnet 聊天服务器. 你可以使用下面的命令来尝试一下. # us> telnet lunatic.chat# eu> telnet eu.lunatic.chat? 原文链接: https:lunatic.solutionsbloglunatic...
小程序云服务器
小程序云服务器是云开发与云服务器联合推出的,提供简化流程、高效用户鉴权服务,帮助开发者5分钟搭建 websocket 的小程序后台服务的一站式解决方案。 小程序云服务器 小程序云服务器是云开发与云服务器联合推出的 提供简化流程高效用户鉴权服务 帮助开发者 分钟搭建 的小程序后台服务的一站式解决方案小程序云服务器...
(转)Python在线多人多聊天室服务器
几个类及各自的功能:endsession:异常类,用于产生异常退出commandhandler:消息分类处理,区分 命令消息 和 聊天消息room:进行用户的会话管理,比如保持房间内所有用户的会话、用户进入房间、退出房间、退出服务器、向其他用户发送消息hall:大厅。 输入昵称登陆、退出服务器、选择聊天室chatroom:聊天室。 进入...
浅谈Tomcat服务器优化方法
bio方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,jdk1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解.nio方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,jdk1.4开始支持.aio方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作...
浅谈Tomcat服务器优化方法
bio方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,jdk1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解.nio方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,jdk1.4开始支持.aio方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作...
服务器和浏览器之间的语音聊天(2 个回答)
我之前在两个node.js服务器之间进行了语音聊天,这很有效,但现在我想在node.js服务器和浏览器之间进行。 怎么可以这样做? 从node.js到node.js我通过tcp连接使用原始pcm流。 对于浏览器来说,这可能不会那么容易,对吧? 我是否必须将流转换成什么格式以及如何转换? 我应该使用什么协议? 是否有任何有用的库来实现...
游戏服务器的不停服更新
比如说聊天服务器,我们的聊天服务器是以频道的形式提供,频道根据hash值然后分成slot分布在不同的进程上,类似redis cluster的设计。 这种服务本身有故障转移的功能,所以如果某些服务下线了,自动会转移到其他可用的进程上。 比如刚才提到的聊天服务器,如果有个进程下线,那么该进程的数据和slots会自动转移到可用...
Facebook聊天如何避免服务器的持续轮询?(1 个回答)
我试图了解facebook的聊天功能如何在没有连续访问服务器的情况下接收消息。 firebug向我展示了一个连续坐在那里的get xmlhttprequest,等待服务器的响应。 5分钟后,这从未超时。 他们如何防止超时? ajax请求可以无限期地坐在那里,等待响应? 我可以用jsonrequest来做到这一点吗? 我在json.org上看到这个: json...

游戏服务器之多进程架构通信
(5)数据库服务存取数据。 (6)中心服务器处理内部服务器之间的消息转发,和某些转发流程控制。 (7)其他服务器还有些日志服务器、连接php(gm)服务器、跨服战服务器、聊天服务器等。 2、进程内的网络相关线程类型进程内的网络相关线程类型(不包括主线程和逻辑线程),处理进程间通信需要处理的连接的数据发送和...

12 经典游戏服务器端架构概述
不管这些服务器最终叫什么名字,实际上他们承担的主要功能还是广播,而且是运行玩家“二次登录”的广播服务器。 以至于后来,有部分游戏直接全部都用聊天服务器来代替原始的“游戏服务器”,这样还能实现一个叫“跳线”的功能,也就是玩家从一个“在线环境”跳到另外一个“在线环境”去。 ——这些都是对于“广播”...

经典游戏服务器端架构概述 (2)
不管这些服务器最终叫什么名字,实际上他们承担的主要功能还是广播,而且是运行玩家“二次登录”的广播服务器。 以至于后来,有部分游戏直接全部都用聊天服务器来代替原始的“游戏服务器”,这样还能实现一个叫“跳线”的功能,也就是玩家从一个“在线环境”跳到另外一个“在线环境”去。 ——这些都是对于“广播”...

经典游戏服务器端架构概述(下)
不管这些服务器最终叫什么名字,实际上他们承担的主要功能还是广播,而且是运行玩家“二次登录”的广播服务器。 以至于后来,有部分游戏直接全部都用聊天服务器来代替原始的“游戏服务器”,这样还能实现一个叫“跳线”的功能,也就是玩家从一个“在线环境”跳到另外一个“在线环境”去。 ——这些都是对于“广播”...

9 百万用户级游戏服务器架构设计
还有聊天处理逻辑,这部分与游戏逻辑没有任何关联,我们也完全可以将其独立出来,放到一台单独的聊天服务器上去实现。 最后是数据库了,为了减轻数据库的压力,提高数据请求的响应速度,我们可以在数据库之前建立一个数据库缓存服务器,将一些常用数据缓存在此,服务器与数据库的通信都要通过这台服务器进行代理...

如何不用服务器来开发一个小游戏
就这样从微信接口调用,到游戏功能开发,一款不需要服务器的小游戏就全部开发完成了。 小结其实,云开发可以使用的业务场景,还有很多,比如,绕过微信https域名请求限制存放游戏的全局设置保存玩家的个性化数据。。。 作为开发者,也希望云开发未来,可以提供更多的业务场景支持,比如websocket,刚才说的聊天服务器...