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虚幻引擎4光线跟踪在通过蓝图调用时似乎不会忽略参与者

虚幻引擎4光线跟踪是一种先进的渲染技术,它通过模拟光线在场景中的传播和交互,实现了更真实的光照效果。当通过蓝图调用光线跟踪功能时,可能会遇到参与者被忽略的问题。

参与者被忽略可能是由于以下原因导致的:

  1. 参与者未正确设置:在使用虚幻引擎4光线跟踪功能时,需要确保参与者(如角色、物体)已正确设置光线跟踪属性。参与者需要被标记为可接收和投射光线,否则可能会被忽略。
  2. 光线跟踪设置不正确:光线跟踪功能需要在场景中进行正确的设置。可能需要调整光线跟踪的参数,如光线追踪的最大反射次数、折射次数等。如果设置不正确,可能会导致参与者被忽略。
  3. 蓝图逻辑问题:在蓝图中调用光线跟踪功能时,可能存在逻辑错误导致参与者被忽略。需要仔细检查蓝图中的逻辑流程,确保正确地调用光线跟踪功能并传递正确的参数。

为解决这个问题,可以采取以下步骤:

  1. 确认参与者设置:检查参与者的光线跟踪属性,确保其被正确标记为可接收和投射光线。
  2. 调整光线跟踪设置:根据场景需求,调整光线跟踪的参数,如最大反射次数、折射次数等,以获得期望的效果。
  3. 检查蓝图逻辑:仔细检查蓝图中调用光线跟踪功能的逻辑,确保正确地调用并传递正确的参数。

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