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简易理解设计模式之:代理模式——iOS列表视图控件设计方式

iOS开发中存在大量的原生自带的视图控件,在视图控制中使用控件并不需要复杂的生成一堆对象和设置各种属性,只需要简简单单调用几个实现方法即可。苹果iOS视图控件的设计中可以说将这个模式提现得淋漓尽致。...如果不这么做,大量UI的方法都只能写在控制里面,造成代码臃肿。通过代理对象的方式给控制瘦身,视图控件也得到了复用。...简易理解设计模式之:单例模式——单例模式的几种常用写法 结构型模式: 简易理解设计模式之:适配器模式——Android列表视图控件设计方式 简易理解设计模式之:桥接模式——穿衣服经典案例2...基类 简易理解设计模式之:观察者模式——监听与回调 简易理解设计模式之:状态模式——优化登录操作 简易理解设计模式之:备忘录模式——Word文档的工作原理 简易理解设计模式之:迭代模式——遍历对象的好帮手...简易理解设计模式之:命令模式——实现命令的参数化配置 简易理解设计模式之:责任链模式——OA中请假流程示例 简易理解设计模式之:中介者模式——多人聊天室例子 简易理解设计模式之:解释模式——

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设计模式之装饰设计模式

Java的IO流使用了一种装饰设计模式。...简单来说,装饰模式就是将某个类重新装扮一下,使它比原来更漂亮或功能更强大,但是这个类袁蓓的使用者不会感受到装饰前和装饰后的区别,所以装饰模式要做到对装饰类的使用者透明。...Java IO中的装饰模式 FilterInputStream的类结构图:  ?...适配器模式和装饰模式区别: 装饰模式和适配器模式都有一个别名就是包装模式,他们都是起到包装一个类或对象的作用。...但是他们的目的不同,适配器模式的意义试讲一个接口转变成另一个接口,他的目的之通过改变接口来达到重复使用的目的;而装饰模式则是要保留原有的接口,但是增强原有对象的功能,或者改变原有对象的处理方法而提升性能

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设计模式-解释模式

解释模式 解释(Interpreter)模式的定义:给分析对象定义一个语言,并定义该语言的文法表示,再设计一个解析来解释语言中的句子。也就是说,用编译语言的方式来分析应用中的实例。...这种模式实现了文法表达式处理的接口,该接口解释一个特定的上下文。 1.优点 扩展性好。由于在解释模式中使用类来表示语言的文法规则,因此可以通过继承等机制来改变或扩展文法。 容易实现。...解释模式中通常使用大量的循环和递归调用,当要解释的句子较复杂时,其运行速度很慢,且代码的调试过程也比较麻烦。 会引起类膨胀。...解释模式中的每条规则至少需要定义一个类,当包含的文法规则很多时,类的个数将急剧增加,导致系统难以管理与维护。 可应用的场景比较少。...在软件开发中,需要定义语言文法的应用实例非常少,所以这种模式很少被使用到。

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设计模式-装饰模式

正常情况下买手机有很多套餐,比如裸机、裸机+贴膜、裸机+贴膜+手机壳等,但是不一定每个人在购买的时候都一定会贴膜,所以个性化需求就出来了,所以这个贴膜,总不能一出厂就有了,一般后续服务中增加的,属于装饰品,而装饰模式就解决该问题...装饰模式是什么? 定义:装饰动态给一个对象添加一些额外的功能/职责,装饰模式比生成子类更为灵活。 抽象构件(component)角色 :用来规范被装饰的对象,一般为统一接口输出。...其实也就是给你手机加些装饰,而这些装饰可有可无,根据你的选对来的,贴不贴膜,要不要手机壳,非原厂出厂就有。 装饰模式可以干嘛? 对原有的对象或者功能动态增加功能/职责,很好的起到一个动态增删。...优点: 代码易读:使用装饰模式代码简单易读,业务逻辑清晰; 拓展性强:功能动态增删影响低; 减少耦合,低侵入:由于解决了传统的继承或者说在原来的对象去增加功能减少了很大的耦合和侵入性也很少; 缺点:...装饰类图 ?

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设计模式-解释模式

【导读】加密解密都是需要特定的算法,而这个算法就是一个解释。又比如翻译,各种语言都有其翻译。针对特定语言会有特定的解释,这就是解释模式。...一、定义 给定一个语言,定义它文法的一种表示,并定义一个解释,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。为了解释一种语言,创建一种解释。...首先定义各种字符的解释: 1、抽象解释 public interface Interpreter { int interpret(); } 2、数字解释,直接返回数字 public class...number); } @Override public int interpret() { return this.number; } } 3、加法解释,...this.firstInterpreter.interpret() + this.secondInterpreter.interpret(); } } 4、乘法解释

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设计模式-装饰模式

装饰模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活;它允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。...==装饰模式属于结构型模式==。 UML 类图 ? Component:接口,定义一个抽象接口装饰对象与真实对象具有相同的接口,以便装饰动态的添加职责。...定义抽象装饰类 煎饼果子装饰 PancakeDecorator:抽象装饰角色,实现煎饼接口(被装饰接口),持有被装饰的引用 (pancake)将烹饪行为转发具体的装饰。...EggDecorator 鸡蛋装饰:继承 PancakeDecorator,重写 cook 方法。动态添加鸡蛋,然后调用pancake 的cook。...注意事项与要点 抽象装饰与具体被装饰对象实现同一个接口。 抽象装饰持有被装饰接口对象,以便请求传递。 具体装饰需要重写抽象装饰的方法并引用super进行条用,转发请求。

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设计模式---装饰模式

相较于传统的继承来拓展新的行为,装饰模式更为的灵活多变,当然实现起来也更为复杂。话不多说,看个优化案例吧。优化案例最初版v0现有系统中有设定窗口Style的模块,现在想增加一个圆角的样式。...设计不只着眼与当前,而是需要放眼未来。什么意思呢?...别慌,最后这一种需求正好就是使用装饰模式的目的。我们来看看改进后的案例吧。修改版v1使用装饰模式优化上述需求,使得任意样式间可以任意组合,这种任意组合包括任意种类和数量。...decorator(); } private void decorator() { System.out.println("设置Color"); }}定义三个装饰类...这个应该属于题外话了,可以见得设计模式的实现方式是多种多样的。不要过度拘泥于模板。只要能达成目的,想怎么设计就可以怎么设计。修改版v1和v2都是装饰模式,实际开发根据需求斟酌即可。

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设计模式---迭代模式

迭代模式 前言 介绍 角色 迭代模式中的工厂模式 学院遍历的案例 分析 解决方案 基本介绍 原理类图 上面案例的类图 案例实现代码 案例总结 应用实例 Java集合中的迭代模式 角色说明 Mybatis...---- 介绍 迭代模式(Iterator Pattern):提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor)。迭代模式是一种对象行为型模式。...---- 迭代模式中的工厂模式 在迭代模式中应用了工厂方法模式,抽象迭代对应于抽象产品角色,具体迭代对应于具体产品角色,抽象聚合类对应于抽象工厂角色,具体聚合类对应于具体工厂角色。...---- 基本介绍 迭代模式(Iterator Pattern)是常用的设计模式,属于行为型模式 如果我们的集合元素是用不同的方式实现的,有数组,还有java的集合类,或者还有其他方式,当客户端要遍历这些集合元素的时候就要使用多种遍历...隐藏了聚合的内部结构,客户端要遍历聚合的时候只能取到迭代,而不会知道聚合的具体组成。 提供了一种设计思想,就是一个类应该只有一个引起变化的原因(叫做单一责任 原则)。

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设计模式-迭代模式

背景 每次想起学生时代,经常性点名,第头来,第尾来,乱来,呵呵,老师的点名方式五花8门...而点这种就类似到遍历,我们设计模式中的迭代一样的逻辑,从头到尾或按照想要的规则来......迭代模式是什么? 迭代模式(Iterator Pattern)属于行为型模式。提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。 角色: Iterator:迭代接口。...实现创建相应的迭代对象。 迭代模式可以干嘛? 迭代,以一个统一的方式来访问内部实现不同的取合对象。主要解决一个数据元素遍历问题,还有如何遍历。...迭代模式类图 ?...迭代在jdk中到处应用,for arrylist linklist等等,该模式还是比较简单,复杂在具体基础上去应用一些算法。 java的迭代 Iterable list set ....

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设计模式-解释模式

解释模式的定义解释模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种语言文法,以及一个解释来解释该语言中的句子。...解释模式可以用来处理一些类似于编译、解释这样的应用场景。2....解释模式的结构解释模式包含以下几个角色:抽象表达式(Abstract Expression):定义了解释的接口,包含一个 interpret 方法,该方法接收一个环境变量,根据该变量进行相应的解释操作...解释模式的优缺点解释模式的优点包括:扩展性好:可以很方便地增加新的解释规则,只需要添加新的终结符或非终结符即可。可以对语法进行分析:解释模式可以对语法进行分析,从而进行一些有效的优化。...解释模式的缺点包括:性能较差:解释模式需要通过递归调用实现解释操作,因此性能较差。可读性较差:解释模式会引入大量的类和对象,导致代码的可读性变差。4.

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设计模式--迭代模式

迭代模式是一种行为型设计模式,它允许客户端遍历一种容器(如列表或数组)中的元素,并访问容器中的每个元素,而无需关心容器的内部实现。...迭代模式属性于单一职责原则,因为它将遍历和容器分离开来。使用迭代模式,客户端可以遍历容器中的元素,而无需了解容器的内部数据结构。这使得可以轻松添加或删除容器的元素的方式,而无需修改客户端代码。...此外,迭代模式还使客户端代码更加简洁,因为迭代封装了遍历过程。...以下是一个简单的使用迭代模式的C#示例:using System;using System.Collections.Generic;// 抽象迭代interface IIterator {...在Main方法中,我们创建ConcreteAggregate实例,添加元素,然后使用CreateIterator方法创建一个具体迭代对象。最后,我们使用迭代遍历容器中的元素并将它们打印到控制台上。

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设计模式-装饰模式

概念Wrapper装饰,又称Decorator,是继承关系的一种替代方案;顾名思义,封装一下,修饰一下目的:为对象增加不同侧面的特性装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能...注意在装饰模式中,必然有一个最基本、最核心、最原始的接口或抽象类充当Component抽象构件。...优点装饰模式与继承关系的目的都是要扩展原有对象的功能,但是装饰模式比继承增加了更多的灵活性使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以创造出更多的不同行为的组合,原有的代码无需改变,符合“开闭”...原则装饰模式允许系统动态的决定贴上一个需要的装饰,或者除掉一个不需要的装饰。...缺点装饰模式添加了许多子类,过多使用会使程序变得很复杂增加了系统的复杂程度,加大了使用者的学习成本和理解难度JAVA IO中的装饰模式输入输出流架构图片装饰● 抽象构件(Component)角色:由

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设计模式-迭代模式

Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。迭代模式属于行为型模式。...把在元素之间游走的责任交给迭代,而不是聚合对象。主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象。...2、迭代简化了聚合类。3、在同一个聚合上可以有多个遍历。4、在迭代模式中,增加新的聚合类和迭代类都很方便,无须修改原有代码。...缺点:由于迭代模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。...迭代模式在JDK中的应用 Iterator iter = null; System.out.println("ArrayList:"); iter = arrayList.iterator

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设计模式--解释模式

解释模式是一种行为型设计模式,它定义了一种语言解释的方式,用于解释特定的语言或符号。在该模式中,定义一个语法,用于解释特定的输入,并把这个语法表示为一个解释。...使用解释模式,我们可以定义自己的语法规则,并将它们转换成可执行代码或另一种形式的输出。该模式通常用于实现编程语言、表达式解析和领域特定语言(DSL)等。...以下是一个简单的使用解释模式的C#示例:using System;using System.Collections.Generic;// 抽象表达式public abstract class Expression...我们还定义了上下文类,用于存储变量的值,并调用解释来解释表达式。 我们创建了三个不同的表达式,并使用上下文来存储变量的值并解释表达式。

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设计模式-迭代模式

迭代模式(Iterator Pattern)是一种行为型设计模式,它可以让我们在不暴露对象实现细节的情况下,访问一个聚合对象中的每一个元素,而无需暴露其内部结构。...迭代模式通过将聚合对象的遍历操作委托给一个迭代对象来实现这一目标。迭代模式提供了一种标准的遍历方式,使得我们可以在不改变聚合对象代码的情况下,实现对聚合对象的不同遍历方式。...在迭代模式中,迭代对象负责遍历聚合对象,并提供一组标准的遍历操作。聚合对象负责生成相应的迭代对象,并将迭代对象传递给客户端。...为了实现迭代模式,我们为商品列表类实现了一个迭代对象,该迭代对象可以用于遍历商品列表中的商品对象。...通过上面的示例可以看出,迭代模式可以将遍历操作从聚合对象中分离出来,从而使得聚合对象的代码更加简洁清晰。此外,迭代模式也提供了一种标准的遍历方式,可以方便地实现不同的遍历方式。

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设计模式】装饰模式

定义 装饰模式就像俄罗斯套娃,它的核心是在不改变原有类的基础上给类新增功能。...为了避免引入太多的 Spring 内容,影响对设计模式的理解,这里使用了同名的类和方法,尽可能减少外部的依赖。...以上三点是装饰模式的核心处理部分,可以替换对子类继承的方式,实现逻辑功能的扩展。...通过以上四种实现装饰模式,主要核心内容会体现在抽象类的定义和实现方面。 装饰模式满足单一职责原则,可以在自己的装饰类中完成功能逻辑的扩展而不影响主类,同时可以按需在运行时添加和删除这部分逻辑。...Copyright: 采用 知识共享署名4.0 国际许可协议进行许可 Links: https://lixj.fun/archives/设计模式-装饰模式

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设计模式-迭代模式

迭代模式是数据访问遍历的一种行为模式。java中List、Set、Map 等都包含了迭代。迭代提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。...迭代模式的优点: 无须暴露聚合对象的内部表示 遍历任务交由迭代完成,简化聚合类 遍历的方式可扩展 模式结构 迭代模式主要包含以下角色。...抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合对象以及创建迭代对象的接口。 具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一个具体迭代的实例。...具体迭代(Concretelterator)角色:实现抽象迭代接口中所定义的方法,完成对聚合对象的遍历,记录遍历的当前位置。...这里说一下设计亮点 Itr ,它是个私有的内部类;这样做的好处是做到了足够的约束,避免使用者去以不合理的方式创建迭代,并且可以自由的访问外部类的私有属性, 这样的设计方式同样适合建造者模式

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