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视频合成

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语音合成

语音合成

语音合成(TTS)满足将文本转化成拟人化语音的需求,打通人机交互闭环。 提供多种音色选择,支持自定义音量、语速,让发音更自然、更专业、更符合场景需求……
  • 视频合成

    视频合成,是对云点播中的视频进行裁剪、拼接、重叠以及翻转等复杂操作,是一种离线任务。使用视频合成,可以达到以下效果: 画面旋转:对视频、图片的画面旋转一定角度,或按照某个方向翻转。合成后生成的媒体封装格式是 MP4(视频)或 MP3(音频)。任务发起视频合成任务,通过 服务端 API 方式发起。调用 API 的返回结果中包含任务 ID,用于关联 结果获取 时对应的任务结果。结果获取发起任务后,您可以通过异步等待 结果通知 和同步进行 任务查询 两种方式获取视频合成的执行结果。http:125676836723.vod2.myqcloud.comxxxxxxxxx.mp4}}} 回调结果中,Input.Tracks包含两个元素,Type分别是 Video 和 Audio,表示合成的视频包含一个视频轨和音频轨Output.FileId是视频合成后生成的新视频 FileId,视频播放 URL 是FileUrl中的值。
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  • 视频合成完成

    事件名称ComposeMediaComplete事件说明当 App 配置了事件通知,并且在合成视频完成后,App 后台即可通过“普通回调”或“可靠回调”的方式获取该事件通知。: 0, Message: SUCCESS, Input: { Tracks: }] }, { Type: Audio, TrackItems: } ], Output: { FileName: 视频合成效果测试{ Response:{ EventSet: } ] }, { Type:Audio, TrackItems: } ], Output:{ FileName:视频合成效果测试, Container:mp4
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  • 使用视频合成协议导出视频

    使用视频合成协议导出视频,支持导出到CME云媒资和VOD云媒资。默认接口请求频率限制:20次秒。10:分辨率为 480P,输出视频格式为 MP4;11:分辨率为 720P,输出视频格式为 MP4;12:分辨率为 1080P,输出视频格式为 MP4。轨道数据相关介绍,请查看 视频合成协议。示例示例1 使用视频编辑轨道数据导出视频输入示例https:cme.tencentcloudapi.com?LimitExceeded.BillItemVideoEditExportDuration您已达到导出视频时长上限,若还需使用,请升级会员版本或购买资源包。
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  • 视频合成

    如使用事件通知,事件通知的类型为 视频合成完成。默认接口请求频率限制:100次秒。,视频或者图片按轨道顺序进行图像的叠加,轨道顺序高的素材叠加在上面,音频素材进行混音;视频、音频、图片,每一种类型的轨道最多支持10个。Canvas否Canvas制作视频文件时使用的画布。的第2到第16秒进行配音,生成一个新的点播视频。5285485487985271487的视频作为画中画的主画面;将5285485487985271488的视频作为画中画的子画面;子画面的中心偏移主画面25%(即在主画面右下角),宽度占画面的30%。
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  • 云点播视频合成路数如何增加?

    通过云点播的REST API进行视频的合成,发现提交了几个任务后,任务状态是WATTING,好长时间才被执行。请问,当前视频合成的最大并发是多少个,以及如何增大一些并发数量?
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  • 语音合成

    产品概述,产品优势,应用场景,常见问题,词汇表,实时语音合成,购买指南,Android SDK,iOS SDK,C++ SDK,Java SDK,PHP SDK,Python SDK,简介,API 概览,请求结构,公共参数,签名方法 v3,签名方法,返回结果,更新历史,基础语音合成,错误码,服务等级协议,SSML 标记语言,产品动态,语音异步合成回调文档说明,新手指引,概览,资源包管理,合成音频,操作指引,一分钟接入服务端 API,长文本语音合成结果查询,长文本语音合成请求,数据结构,联系我们,产品简介,API 文档,产品概述,产品优势,应用场景,常见问题,词汇表,实时语音合成,购买指南,SDK 文档,,基础语音合成,错误码,服务等级协议,SSML 标记语言,产品动态,语音异步合成回调文档说明,新手指引,操作指南,概览,资源包管理,合成音频,快速入门,操作指引,一分钟接入服务端 API,长文本语音合成结果查询,长文本语音合成请求,数据结构,长文本语音合成相关接口,联系我们
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  • Metal视频处理——绿幕视频合成

    本文介绍如何用Metal把一个带绿幕的视频和一个普通视频进行合并。正文绿幕视频合成可以分为两步,首先是把视频读取成视频帧并做好对齐,其次是做两个图像的合成。首先是从正常视频里面读取一帧图像,如下:?正常视频的截图其次是从绿幕视频里面读取一帧图像,如下:?绿幕视频的截图最后用Metal把两个图像进行合成,效果预览:?如何把绿色的背景替换成新的图像?startoffset); 正常视频读取出来的图像,yuv颜色空间 float3 normalVideoYUV = float3(normalTextureY.sample(textureSampler总结绿幕视频合成的实现很顺利,只在计算转换后的颜色值差异时有所疑惑,也顺利解决。故此文章不多赘述,如有疑问直接看源码。还有文章中没有提及的视频的加载、Metal的相关处理详见demo,Github地址。附录rgb和yuv颜色空间的转换
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  • Metal视频处理——绿幕视频合成

    前言Metal入门教程总结Metal图像处理——直方图均衡化本文介绍如何用Metal把一个带绿幕的视频和一个普通视频进行合并。正文绿幕视频合成可以分为两步,首先是把视频读取成视频帧并做好对齐,其次是做两个图像的合成。首先是从正常视频里面读取一帧图像,如下:? 其次是从绿幕视频里面读取一帧图像,如下:?最后用Metal把两个图像进行合成,效果预览:? 如何把绿色的背景替换成新的图像?把两个图像拉伸到同样大小再对齐,然后把每个绿色的像素点替换成另外一个图像的颜色,便实现了绿色背景的替换。?总结绿幕视频合成的实现很顺利,只在计算转换后的颜色值差异时有所疑惑,也顺利解决。故此文章不多赘述,如有疑问直接看源码。还有文章中没有提及的视频的加载、Metal的相关处理详见demo,Github地址。附录rgb和yuv颜色空间的转换
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  • 音视频合成的云边缘计算实现

    这次演讲的内容主要分为四部分:第一是音视频合成的相关的一些解释,为后面做云端分散计算进行铺垫;第二是音视频合成整链路的基本结构;第三是音视频合成计算的发展历程;最后是三体云在国内、国外一些案例的结构模型音视频合成的相关解释1.1 音频合成音视频合成从文字上解释就是将发言者的声音通过混音器合成之后再输出的过程,也称之为混音。合成器可以是硬件也可以是软件,在服务器结构里不强调什么是硬件和软件的。1.2 视频合成视频合成是将所有连麦者的视频画面通过采集编码后 通过服务器解码进行混合,根据指定的布局或者样式进行布局,合成之后再推到观众端。音视频合成计算的发展历程3.1 音视频合成计算的第一阶段这张图就是音视频合成的第一阶段模型,在2017年三体云成立之初,服务器结构全部都是以这种方式进行接入的。3.2 音视频合成计算的第二阶段通过第一阶段后来看一下发展的第二个历程。在音视频合成的第二阶段,就只有一个三线服务器了,而且是红色的标识,它是参与中心计算的。
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  • 典型案例

    得到一个可以播放的视频合成协议。得到一个视频图片轨道元素。对其使用裁剪方法。 * 3. 裁剪后的元素添加到轨道内。 * 4. 得到一个可以播放的视频合成协议。获取一段已有的视频合成协议。 * 2. 向其中添加一个视频转场。 * 3. 得到一个已经处理好的视频合成协议。获得一个合成协议。 * 2. 调用轨道场景内添加马赛克方法。 * 3. 得到一个已经处理好的视频合成协议。 *async function demo3() { ** * 先获取一段已有的合成数据。获取一段已有的视频合成协议。 * 2. 调用轨道场景内添加字幕方法。 * 3. 得到一个已经处理好的视频合成协议。
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  • NVIDIA视频合成有多「骚」,看看蒙娜丽莎你就知道了

    用不同示例图像合成的人体跳舞视频。 ?用英伟达的方法合成的雕塑跳舞视频。?用不同示例图像合成的头部特写视频。?蒙娜丽莎头部合成视频。?街景合成视频。「视频到视频」合成(简称「vid2vid」)旨在将人体姿态或分割掩模等输入的语义视频,转换为逼真的输出视频。经过训练的模型只能用于合成与训练集中视频相似的视频。英伟达的模型则可以利用测试时提供的少量示例图像来合成新人体的视频。少样本的视频到视频合成视频到视频合成旨在学习一个映射函数,该函数可以将输入语义图像的序列,即?,转化为输出图像的序列,即?。在这一过程中,以语义图像序列为条件的输出图像分布和标注图像分布是近似的。下图 6 展示了在合成人脸时使用不同示例图像的结果。英伟达的方法可以在捕捉到输入视频动作的同时完整保留示例人物特征。?图 6:人脸视频合成结果。
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  • 图像和视频合成生成对抗网络:算法和应用(CS)

    译文:生成对抗网络 (GAN) 框架已成为各种图像和视频合成任务的强大工具,它可以在无条件或输入条件的情况下合成视觉内容。它支持生成高分辨率逼真的图像和视频,这是一项具有挑战性的任务,或者说是仅仅采用以前的方法是不可能实现的。它还引发了在已满足的创造条件下创建了许多新应用程序。在这篇论文中,我们概述了GAN,并重点介绍了视觉合成的算法和应用。我们介绍几种重要的技术来稳定 GAN 训练,这是众所周知的困难。我们还讨论了其在图像转换、图像处理、视频合成和神经渲染方面的应用。
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  • 腾讯云剪

    签名算法,签名示例,步骤2:创建项目,步骤3:打开项目,签名综述,综述,步骤4:添加素材,步骤5:导出项目,媒资管理综述,媒体存储与处理,媒资授权与共享空间,基础媒资管理,创建平台,购买流程,欠费说明,使用视频合成协议导出视频,使用视频智能拆条数据导出视频,获取平台列表,方法,事件,消息,综述,播放器,合成协议助手,综述,轨道,轨道元素,典型案例,修改媒体信息,媒体处理,检索媒体信息,检索共享媒体,获取媒体列表,获取媒体详情创建项目,步骤3:打开项目,签名综述,综述,步骤4:添加素材,步骤5:导出项目,媒资管理综述,媒体存储与处理,媒资授权与共享空间,基础媒资管理,创建平台,控制台指南,购买指南,购买流程,欠费说明,使用视频合成协议导出视频,使用视频智能拆条数据导出视频,平台管理相关接口,获取平台列表,Web 在线编辑(Iframe集成),方法,事件,消息,Web 在线编辑(组件化集成),综述,播放器,合成协议助手,视频合成协议,综述,轨道,集成步骤,API 参考,在线视频编辑集成,Headless媒体合成相关接口,API 参考,移动资源,自定义配置,素材制作与扩展,文字制作教程, 新增付费音乐,模板制作教程,滤镜制作教程,特效制作教程,
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  • DanceIt:音乐风格的舞蹈视频合成(CS CV)

    最后,处理后的姿势序列用于在想象力模块中合成逼真的舞蹈视频。生成的跳舞视频与音乐的内容和节奏相匹配。实验结果和主观评价表明,该方法可以通过输入音乐来实现产生有希望的舞蹈视频的功能。最后,处理后的姿势序列用于在想象力模块中合成逼真的舞蹈视频。生成的跳舞视频与音乐的内容和节奏相匹配。实验结果和主观评价表明,该方法可以通过输入音乐来实现产生有希望的舞蹈视频的功能。最后,处理后的姿势序列用于在想象力模块中合成逼真的舞蹈视频。生成的跳舞视频与音乐的内容和节奏相匹配。实验结果和主观评价表明,该方法可以通过输入音乐来实现产生有希望的舞蹈视频的功能。最后,处理后的姿势序列用于在想象力模块中合成逼真的舞蹈视频。生成的跳舞视频与音乐的内容和节奏相匹配。实验结果和主观评价表明,该方法可以通过输入音乐来实现产生有希望的舞蹈视频的功能。最后,处理后的姿势序列用于在想象力模块中合成逼真的舞蹈视频。生成的跳舞视频与音乐的内容和节奏相匹配。实验结果和主观评价表明,该方法可以通过输入音乐来实现产生有希望的舞蹈视频的功能。
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  • 让大卫雕塑跳舞、蒙娜丽莎说话,英伟达视频合成有如此多「骚操作」

    用不同示例图像合成的人体跳舞视频。 ?用英伟达的方法合成的雕塑跳舞视频。?用不同示例图像合成的头部特写视频。?蒙娜丽莎头部合成视频。?街景合成视频。「视频到视频」合成(简称「vid2vid」)旨在将人体姿态或分割掩模等输入的语义视频,转换为逼真的输出视频。经过训练的模型只能用于合成与训练集中视频相似的视频。英伟达的模型则可以利用测试时提供的少量示例图像来合成新人体的视频。当测试时为模型提供更多示例图像时,合成视频的质量会随之提升(下图 7(b))。?少样本的视频到视频合成视频到视频合成旨在学习一个映射函数,该函数可以将输入语义图像的序列,即?图 7:(a)显示,合成视频的质量随着训练集的增大而改善;(b)显示,合成视频的质量与测试时提供的示例图像数量有关。
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  • ffmpeg音视频合成

    原理 : 主要是拿到视频文件得视频流,然后拿到音频文件的音频流,根据时间戳一帧一帧的封装成一个新的视频文件效果:音频文件和视频文件合成一个文件,合成的文件时间就是两个文件中短的时间。-------------------------- if ((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx_v, videoPath, 0, 0)) < 0) {打开输入的视频文件not open input video file.); goto end; } if ((ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx_v, 0)) < 0) {获取视频文件信息ofmt_ctx, 0, outPath, 1); LOGD(======================================n); -------------------------------合成文件通过该函数可以决定该写入视频还是音频。
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  • 综述

    注意: 合成协议用于描述导出合成视频原始资源的组织形式,如果输入协议异常,会引起导出失败等预期外行为。协议主要有以下概念: 舞台:合成视频的可视区域,可视区域包含两个要素,宽高比以及分辨率,目前支持两种比例,16:9与9:16,SDK默认舞台分辨率为960 * 540。注意: 导出时会使用原素材重新合成,所以导出分辨率和预览分辨率无关,可导出分辨率有三种,具体请参见 导出详情。 剪辑时间线:所有在舞台上的资源以及相关内容,都在同一时间线上播放。说明: 如需进行便捷获取媒资方式,详情请参见 合成协议助手。
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  • 云点播

    ,查询 HLS 普通加密模板,视频编辑,关于视频审核正式商业计费的公告,视频合成,查询内容智能识别详情,执行定制 API,预热URL,拉取上传,事件通知入门教程,续费说明,退费说明,全屏播放问题,微信小程序视频发布,修改子应用状态,修改子应用信息,查询子应用列表,删除视频,处理视频,快捷编辑,筛选视频,查看视频,管理视频,视频智能识别,短视频播放器小程序插件,视频合成,费用相关问题,修改指定时间点截图模板,修改采样截图模板,公告,关于视频审核正式商业计费的公告,视频合成,数据统计相关接口,查询内容智能识别详情,执行定制 API,分发相关接口,预热URL,拉取上传,事件通知入门教程,续费说明,退费说明,全屏播放问题,微信小程序视频发布,修改子应用状态,修改子应用信息,查询子应用列表,媒资管理,删除视频,处理视频,快捷编辑,筛选视频,查看视频,管理视频,视频智能识别,短视频播放器小程序插件,视频编制,视频加密,视频合成,费用相关问题,,设置音视频样式,添加文本,添加转场动画,添加字幕,使用轨道,视频合成完成,修改超级播放器配置,修改转自适应码流模板,获取超级播放器配置列表,删除超级播放器配置,删除转自适应码流模板,创建超级播放器配置
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  • 合成动态视频效果及声音合成

    Synthesizing Dynamic Textures and Sounds by Spatial-Temporal Generative ConvNet左面是原始视频,右面是合成的效果。??
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