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语音合成助手怎么呢?语音合成需要花钱吗?

互联网的发展给我们的生活带来了很多便利,现在语音合成技术也变得越来越成熟,语音合成是一种机械的合成语音的功能,它的作用是多种多样的,在生活中很多地方都是可以使用到语音合成的。...为了更好的使用语音合成功能,我们一般都会使用语音合成助手,不过,也有一部分朋友不知道语音合成助手怎么,我们要多了解一下它的用法,那么,语音合成助手怎么呢? 语音合成助手怎么呢?...语音合成助手怎么呢?...语音合成需要花钱吗?...语音合成助手怎么呢?不同的语音合成助手,它的使用方法是有些许差别的,但是,大体上都是这个步骤,我们可以多了解一下。

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语音合成工具怎么呢?语音合成工具需要花钱吗?

相信大多数朋友对语音合成并不是那么陌生,语音合成其实就是一种可以把文本转化为语音的服务,我们可以把输入的文字通过语音合成工具转化为语音,这种语音和人的声音是有很大的相似性的,而且语音自然流畅,整体的效果是非常不错的...不过,也有一些朋友不知道语音合成工具怎么,其实,语音合成工具的操作步骤是非常简单的,通过简单的学习就可以轻松掌握。那么,语音合成工具怎么呢? 语音合成工具怎么呢?...首先我们需要在手机上面下载一个语音合成工具,然后再打开文字转语音助手,进入之后点击下面的加号,加号里面点击新建文本选项,新建文本之后直接输入需要合成的文字,再点击预览,如果预览的情况符合我们的要求的话...语音合成工具需要花钱吗?...语音合成工具怎么呢?合成语音的过程中,我们是可以自己设定音色的,也可以设定男声和女声,除此之外,我们还可以设定背景音乐,语音合成的优势是非常多的,而且合成的技术也是比较成熟的。

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Serverless 大厂都怎么

早期的时候,就有非常聪明天才的开发人员想到一个方法,做法就是 watch 定义了一个事件,每5分钟激活一次这个函数,确保这个函数的实例不会被平台所销毁,让它始终处于激活状态。...更理想的方法还是 microVM 本身的动态化管理能力上,例如参数化配置,不需要人为地申请 provision 机制,参数化方法或者是调度机制完全透明给开发人员完成它。...平台级别,我关注的更多是 Java 生态类的工具,比如传统的Java应用不需要运行在 JVM ,以 native image 形式直接运行在云函数之上,这也是一个值得关注的点。 02. ...如果真的是一个很细粒度、很微的接口, Serverless 的演变过程当中,其实代码越来越小,可能就是 3 兆 - 5 兆都已经挺大了。...因为用户不期望两个平台,轻量 FaaS、重的微服务,这样是有额外的开发学习和运维成本的,也需要两套人员,所以最终也会变成一体,这样的一体整体上跟我们经常说的端跟云的一体,也是基本吻合的。

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Serverless 大厂都怎么

布道的过程中,和国外社区相比,国内开发者社区对于 Serverless 的接受程度怎么样?对于没有接触过 Serverless 的开发者或者非技术人员,如何普及 Serverless 的概念和价值?...但是规模大的话,可能会造成成本急剧的上升,怎么解决这个问题?目前各大云厂商的FaaS产品都逐渐支持一个instance中配置并发数。...早期的时候,就有非常聪明天才的开发人员想到一个方法,做法就是watch定义了一个事件,每5分钟激活一次这个函数,确保这个函数的实例不会被平台所销毁,让它始终处于激活状态。...平台级别,我关注的更多是Java生态类的工具,比如传统的Java应用不需要运行在JVM,以native image形式直接运行在云函数之上,这也是一个值得关注的点。...如果真的是一个很细粒度、很微的接口, Serverless 的演变过程当中,其实代码越来越小,可能就是3兆—5兆都已经挺大了。那么3兆、5兆其实冷启动也没有这么大的问题,基本都是毫秒级以内起来。

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Python的Datatable怎么

前言 data.table 是 R 中一个非常通用和高性能的,使用简单、方便而且速度快, R 语言社区非常受欢迎,每个月的下载量超过 40 万,有近 650 个 CRAN 和 Bioconductor...安装 MacOS 系统上,datatable 可以通过 pip 命令安装,如下图所示: pip install datatable Linux 平台上,安装过程需要通过二进制分布来实现,如下所示...注意:这里颜色来指代数据的类型,其中红色表示字符串,绿色表示整型,而蓝色代表浮点型。...统计总结 Pandas 中,总结并计算数据的统计信息是一个非常消耗内存的过程,但这个过程 datatable 中是很方便的。...然而,就功能而言,目前 datatable 所包含的功能还不如 pandas 完善。相信不久的将来,不断完善的 datatable 能够更加强大。

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Python的Datatable怎么

前言 data.table 是 R 中一个非常通用和高性能的,使用简单、方便而且速度快, R 语言社区非常受欢迎,每个月的下载量超过 40 万,有近 650 个 CRAN 和 Bioconductor...安装 MacOS 系统上,datatable 可以通过 pip 命令安装,如下图所示: pip install datatable Linux 平台上,安装过程需要通过二进制分布来实现,如下所示...注意:这里颜色来指代数据的类型,其中红色表示字符串,绿色表示整型,而蓝色代表浮点型。...统计总结 Pandas 中,总结并计算数据的统计信息是一个非常消耗内存的过程,但这个过程 datatable 中是很方便的。...然而,就功能而言,目前 datatable 所包含的功能还不如 pandas 完善。相信不久的将来,不断完善的 datatable 能够更加强大。

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OpenCVpolylines画多边形

OpenCV进行图像处理时,有时候需要标记一些多边形物体,那么就需要使用函数polylines来画出来。...先来看看这个函数polylines画出来的图,如下:OpenCV进行图像处理时,有时候需要标记一些多边形物体,那么就需要使用函数polylines来画出来。...先来看看这个函数polylines画出来的图,如下:OpenCV进行图像处理时,有时候需要标记一些多边形物体,那么就需要使用函数polylines来画出来。...先来看看这个函数polylines画出来的图,如下:OpenCV进行图像处理时,有时候需要标记一些多边形物体,那么就需要使用函数polylines来画出来。...先来看看这个函数polylines画出来的图,如下:OpenCV进行图像处理时,有时候需要标记一些多边形物体,那么就需要使用函数polylines来画出来。

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周末不爬山,VR游戏探索“隐秘的角落”

游戏的“room”不是单指一个房间,而是一个个接连不断的密室。 ? ? 玩家游戏中扮演一名警督,需要探访神秘的地点,检查各式各样奇妙的小物件,发现超现实的元素,并与之互动。...游戏一开始,玩家作为一名特工被关闭一辆老式汽车内,而汽车被安放在一架正在飞行的飞机上。...玩家不必保持跟随侦探身边,可以小岛和豪宅中任意自由行动,而所有人物则会按照时间线自然运行,不受玩家影响。...Noire: The VR Case Files 重回洛城份风云年代 玩家游戏中化身为警探科尔·菲尔普斯,通过一系列的紧张刺激的冒险,破获取材于1947年洛杉矶真实罪案的残暴罪行、诡计和阴谋,亲历洛杉矶历史上最腐败最暴力的时期...上述游戏皆可在steam平台上下载。不要羡慕朱朝阳一个暑假不学习还能奥数考第一,VR游戏,你也可以体验高智商推理解密的滋味。 本文属VRPinea原创稿件

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怎么服务器搭建云游戏,为什么要搭建云游戏

其中就包括了云游戏,有些厂家已经推出了云游戏的软件以及调试好了部分的游戏,通过手机的方式,我们就可以玩到以前,只能在电脑上玩,玩到的大型游戏。...但是这些毕竟是一些大厂做的事情,而我们自己想要搭建的话,该怎么服务器搭建云游戏呢?...怎么服务器搭建云游戏 其实,搭建云游戏也没有大家想的那么困难,虽然说我们无法做到像一些成熟的企业那样使用非常高性能的服务器来帮助我们,但是我们可以通过云服务器的方式来进行搭建,通过直接将游戏安装到云服务器上...而且可以直接通过云服务器管理器来进行搭建云游戏。 为什么要搭建云游戏 那我们到底为什么要追求云游戏?为什么会有这么多的公司以及企业努力的建造云游戏呢。...了解到怎么服务器搭建云游戏之后?大家也可以去尝试搭建自己的云游戏,而且不久的将来,我相信这项技术也会会越来越多的人掌握。

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延时队列我项目怎么实现的?

肯定要判断时间啊,不判断时间怎么知道我要延迟的消息什么时候执行。明白了这点之后,我们再来别的方案。因为在生产环境中是不太可能使用 JDK 原生延迟队列的,它是没有持久化的,重启就会导致数据丢失。...答案显而易见:Redis 和消息队列 (Kafka/RocketMQ/RabbmitMQ 等)我们先来看 Redis 提供了一种数据结构叫做 zset,它是可排序的集合并且 Redis 原生就支持持久化...RabbmitMQ 它的延迟队列机制本质上也是通过 TTL(Time To Live 消息存活的时间)所实现的,当队列的元素触发了过期时,会被送往到 Dead Letter Exchanges(死信队列中...总结这篇文章主要讲述了如果我们要使用延时队列,我们可以有什么方案,他们的设计是怎么样的。...需求侧上看,这个需求就是「延时队列」的场景,但基于现状的系统架构和开发成本考虑,我们是可以另类(分布式定时任务框架)的方式去把需求给实现了。

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我是怎么golang实现单例的

go实现单例模式有多种方式: 基于lock 基于init函数 基于sync.Once 本文介绍基于sync.Once的方式来实现单例,熟练掌握这种模式,并理解其底层原理,对大部分人来讲已经完全够用了...基于sync.Once实现单例 // 其他package也可见,在其他地方也可以new新对象 // 但是最终调用Conn()方法时,都是的single这个单例 // 1 type Driver struct...小写字母开头,作用域仅限于内部。 类Field conn 类变量conn需要小写字母开头,跨不可访问,避免外被修改。 但是内还是有可能被修改。...once.Do(func() {}) 每次调用GetDriverSingleton(),都会调用once.Do()方法,但是once.Do()方法内部,仅会执行一次参数func(){},因此就保证了单例唯一初始化...很遗憾,无法将构造函数改成private,也就是说,外部是可以通过new(Driver)来创建新的对象。

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项目怎么给 GORM 做单元测试

Go 单元测试这个系列的第二部分 数据库的Mock测试 中我们介绍了 go-sqlmock 给数据库的 CRUD 操作做Mock 测试的方法,不过里面只是讲解了一下怎么对原生的database/sql...很多使用ORM工具的场景下,也可以使用go-sqlmock库 Mock数据库操作进行测试,今天这篇内容我就以 GORM 为例,讲解怎么给项目中的 ORM 数据库操作做单元测试。...项目准备 为了场景足够真实,我 2020 年我更新的 「Go Web 编程入门」项目中的例子给大家演示怎么为使用了 GORM 的 DAO 层逻辑做 Mock 测试。...Go 的测试支持内优先执行一个 TestMain(m *testing.M) 函数,可以在这里为 package 下所有测试做一些初始化的工作。 下面是我们为本次测试做的初始化工作。...这个SQL怎么获取呢?其实我们先随便写一个SQL,执行一次测试,报错信息就会告知CreateUser操作写表时 GORM 真正要执行的 SQL 啦。

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函数式编程 JS 中开发游戏

因此,我决定尝试使用 Javascript(当今最流行的编程语言)并遵循其概念创建一款游戏本文中,我将分享一些经验,并告诉你是否值得。 什么是函数式编程?...除了这些基本概念之外,我还尝试游戏开发期间使用无点样式,该样式能够使代码更简洁,因为它省略了不必要的参数和参数的使用。以下两个链接给你提供了很好的参考。...游戏中,每个玩家有 3 艘飞船,并且每回合必须选择他们要在其可达范围内移动飞船的位置以及要朝哪个方向射击。当飞船被射中时,它将失去部分防护罩。...例如我 SonarQube 分析了此函数的认知复杂性,并获得了最高分。...避免使用库并实现基本函数对于了解每个库的工作方式非常有帮助,最终的大小几乎仅是所使用的 PixiJS 模块的大小。

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IDEA解决maven的pom引用jar冲突

本文由本人原创,原文首先发布于本人的个人博客 http://791202.com/,原文地址:IDEA解决maven的pom引用jar冲突 前言 有的时候,我们要给系统添加一个新功能,可能需要引入新的...这个时候很有可能就是新引入的pom依赖某个jar和之前系统已有的冲突了。 那么,该从何下手呢?...这边又有两种使用方式 1.1 mvn dependency:tree>temp/tree.txt mvn dependency:tree>temp/tree.txt,直接输出到当前项目下,然后idea...原理也简单,那就是它并没有从pom文件exclude该jar。...最简单的办法其实就是Maven- Denpendencies搜索(同上)关键字定位jar 就能知道它的层级关系,然后去pom文件

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