今天是正月初九,相信大家基本上都告别了“新年”这个词,回到了自己正常的轨道,小编也不例外,这不,又开始给大家分享好玩的了,现在过完年刚开工,不宜过度严肃,所以就给大家找了个不依赖graphics头文件的VC6...的贪吃蛇游戏源码,让大家找找正常的状态!...printf("%d",score[1]*10); color(11); gotoxy(N+30,12); printf("你现在得分为: 0"); gotoxy(N+30,16); printf("c语言...> score[0]) {gotoxy(10,10); color(12); puts("闯关失败 加油耶"); gotoxy(0,N+2); return 0; } if((fp = fopen("C:...; char ch = 'g'; char a[N+2][N+2] = {{0}}; char **snake; srand((unsigned)time(NULL)); system("title c语言
前言 我们要用C语言来实现贪吃蛇游戏之前,得了解C语言函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表和Win32 API等等的一些相关知识。...也可以调用C语言函数system来执行不过在使用时要包含#include 。...这里再简单的讲一下C语言的国际化特性相关的知识,过去C语言并不适合非英语国家(地区)使用。 C语言最初假定字符都是单字节的。但是这些假定并不是在世界的任何地方都适用。...后来为了使C语言适应国际化,C语言的标准中不断加入了国际化的支持。...宽字符的字面量必须加上前缀“L”,否则C语言会把字面量当作窄字符类型处理。
{ struct Coor fsr; //食物坐标 int flag; //标志,食物有没有被吃掉,1代表没有 }food; void GameInit(); //初始化游戏...void OverGame(); //游戏结束标志 //主函数 int main() { GameInit(); //初始化的函数. ... } ChangeSnakeCh(); } return 0; } //游戏初始化 void GameInit() { ...L"game over"); Sleep(30000); exit(0); } 声明:本文为原创,作者为 对弈,转载时请保留本声明及附带文章链接:http://www.duiyi.xyz/c%...e5%ae%9e%e7%8e%b0%e9%9b%b7%e9%9c%86%e6%88%98%e6%9c%ba-52/
最近暑假无事开始用C语言写一些小游戏小游戏程序,这个贪吃蛇当然是经典中的经典,所以先开始写。...************游戏欢迎界面***********************/ int color(int c) //颜色函数 { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle...(STD_OUTPUT_HANDLE),c);//更改文字颜色 return 0; } void gotoxy(int x,int y) //设置光标位置 { COORD c; c.X...在C语言中的文件调用,保存一定要学好,才能在这里灵活运用。...此时贪吃蛇的游戏界面就已经大致做好,剩下的是进行游戏需要的逻辑等; 游戏逻辑 /**********************************游戏逻辑*********************
大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 还记得非常久曾经听群里人说做贪吃蛇什么的,那时候大一刚学了C语言,认为非常难,根本没什么思路。...前不久群里有些人又在谈论C语言贪吃蛇的事了,看着他们在做,我也打算做一个出来。 如今大三,经过了这一年半的编程,如今认为这个C语言的贪吃蛇还是比較简单的,花的时间不非常多!...首先说下我这个贪吃蛇仅仅是一个简单的,游戏结束有2种可能:一碰墙,二自杀即蛇头碰到蛇身。 如有不好之处,请见谅把。..., GameMap[i][j]); printf("\n"); } printf("\n小小C语言贪吃蛇\n"); printf("按随意方向键開始游戏\n"); getch();...[i][j]); printf("\n"); } printf("\n小小C语言贪吃蛇\n"); printf("按随意方向键開始游戏\n"); } } void Button
C语言实现,编译环境VS2017 附:easyx图形化(文章末尾) 效果图如下 (有一些函数kbhit,getch,在这表示为_kbhit与_getch)//不同编译器原因 注意在Dev等集成开发软件下可能会...CE o(* ̄▽ ̄*)o 一、引言 作为一个小白,相信大家的心情都是一样的,渴望写一个人生的第一个“贪吃蛇”。...1、背景 打印游戏背景框,以及一些初设的东西,如蛇的初始长度,可以的话可以自己加上出场界面 2、食物产生 通过srand,与rand 函数实现随机产生 3...int ClickControl() { char c; while (1) { if (Judge() == 0) return 0; if...= head->y) { // 改变坐标时更新 暂停游戏停止更新蛇 ChangeBody(x, y); } p = head; // 打印蛇头
至于为什么要使用VC编译,哦,我亲爱的朋友,这只有上帝才知道) 最近由于小创需要,捣鼓了一个贪吃蛇游戏,系统由纯C语言开发,VC++6.0编译通过,具体的运行效果如下: 略显简陋的开始界面,图案是我一点一点拼的...贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃食物,从而使得蛇变得越来越长。...如果蛇在前进过程中撞到墙或自己身体,则游戏失败。 我们可以简单地画出游戏的大概流程图: 贪吃蛇游戏分为四个界面,包括欢迎界面,游戏界面,游戏说明和游戏结束界面。...2.绘制游戏地图。 3.绘制移动的贪吃蛇。 4.随机绘制食物并且位置不与当前蛇身体重合。.../* 设置光标位置 */ void gotoxy(int x,int y) { COORD c; c.X=x; c.Y=y; SetConsoleCursorPosition
源代码下载地址为:www.clang.cc 阅读学习了源代码,并做了简单的注释和修改,里面只用了链表数据结构,非常适合C语言入门者学习阅读。 程序可在VS2013下编译运行。...,1:撞到墙;2:咬到自己;3:主动退出游戏。....space:暂停游戏."); 318 Pos(64, 20); 319 printf("C语言研究中心 www.clang.cc"); 320 status = R; 321...378 } 379 } 380 381 void initGame()//开始界面 382 { 383 Pos(40, 12); 384 385 system("title C语言研究中心...; 387 Pos(40, 25); 388 printf(" C语言研究中心 www.clang.cc.
C语言贪吃蛇小游戏 视频正在随缘策划中。。。。 废话在后面直接上程序 该程序在VS2019上可完美运行。...\n"); printf("\n\t\t\t\t\t\t2.游戏介绍\n"); printf("\n\t\t\t\t\t\t3.游戏版本\n"); printf("\n\t\t\t\t\t\t4....printf("\t\t\t\t请输入初始长度:"); scanf_s("%d", &s); len = s; break; default: break; } } 对于刚学完C语言的初学者...,直接做这种小游戏也是一件非常困难的事情,中间还有很大的鸿沟。...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/144194.html原文链接:https://javaforall.c
1、UDP网络编程主要流程 UDP协议的程序设计框架,客户端和服务器之间的差别在于服务器必须使用bind()函数来绑定侦听的本地UDP端口,而客户端则可以不进行绑定,直接发送到服务器地址的某个端口地址。...图1.3 UDP编程流程 2、相关函数 (1) int socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 创建udp socket,返回套接字描述符,UDP协议建立套接字的方式同TCP方式一样...SOCK_DGRAM, 0)) < 0) ERR_EXIT("socket"); echo_cli(sock); return 0;} 实验结果: UDP编程注意
HideCursor(); //光标跳转 void CursorJump(int x, int y); //初始化界面 void InitInterface(); //颜色设置 void color(int c)...全局变量 int main() { #pragma warning (disable:4996) //消除警告 max = 0, grade = 0; //初始化变量 system("title 贪吃蛇...{ SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); //颜色设置 //注:SetConsoleTextAttribute是一个...API(应用程序编程接口) } //初始化界面 void InitInterface() { color(6); //颜色设置为土黄色 for (int i = 0; i < ROW; i++)...(y/n):"); scanf("%c", &ch); if (ch == 'y' || ch == 'Y') { system("cls"); main();
该项目适合刚学完C语言结构体,有一定C语言基础的练习,该小项目可以帮助自己锻练的面向对象编程思想。 1.游戏实现思想 要想实现贪吃蛇游戏,根据面向对象的思想,要实现出以下几个模块 1....编译时出错,尝试使用 _kbhit(); (9)开始游戏 void playGame(void) { char key = 'd'; // 默认蛇向右移动 // 蛇头和墙壁的碰撞:...+) { if (snake.body[0].X == snake.body[i].X && snake.body[0].Y == snake.body[i].Y ) { 终止游戏...全局定义变量: sleepSecond = 400; Sleep(sleepSecond); 成功吃食物, sleepSecond -= 20; 2.游戏实现代码和头文件...游戏使用建议使用VS编辑器,不建议初学者使用dev编辑器,下面有完整代码和实现好的exe文件,感兴趣的可以打包带走。
C语言_贪吃蛇 文章目录 C语言_贪吃蛇 1.主要原理 2.操作说明 3.准备环节——所需库函数、全局变量和结构体声明 4.所需代码块(函数) 1)光标移动到指定位置 2)打印游戏边框及初始画面...键控制蛇的上下左右移动(一次移动一个方格长度) 2)一般情况下界面保持有一个随机的食物,由“□”表示;即蛇每吃掉一个食物,再随机出现下一个食物;界面初始化时会给出一个食物 3)蛇的长度不能超过80;蛇不能碰壁; 否则游戏结束...{ COORD coord = { x, y }; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord); } 2)打印游戏边框及初始画面...snake.head.y >= 30) { return -1; } return 0; } 5.main函数 思路: 初始准备; 循环{ 一旦遇到输入,进行移动并判断,直到判断结果非法,游戏结束
define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b/*宏定义键名*/ #define N 200 int i,key; int level;/*游戏等级...*/ int score=0;/*得分*/ int gamespeed;/*游戏速度*/ struct Food { int x;/*食物的横坐标*/ int y;/*食物的纵坐标*/ int yes;...*/ void Init(void);/*图形驱动*/ void Close(void);/*图形结束*/ void DRAW(void);/*游戏区域*/ void GameOver(void);/*...结束游戏*/ void GamePlay(void);/*玩游戏具体过程*/ void PrScore(void);/*输出成绩*/ /*主函数*/ void main(void) { Init();/...*图形驱动*/ Choicelevle();/*选择游戏等级*/ DRAW();/*游戏区域*/ GamePlay();/*玩游戏具体过程*/ Close();/*图形结束*/ } /*图形驱动*/ void
曾经诺基亚的贪吃蛇风靡一时,在游戏匮乏的年代,用Java实现太难,现在网页制作20行代码就做成一个简单的demo了,时代在进步啊 代码: <!...var sn=[42,41],dz=43,fx=1,n,ctx=document.getElementById("can").getContext("2d"); function draw(t,c)...{ ctx.fillStyle=c; ctx.fillRect(t%20*20+1,~~(t/20)*20+1,18,18); } document.onkeydown...sn.pop(),"Black"); setTimeout(arguments.callee,130); }(); 这是开始游戏...这是游戏结束: ?
今天笔者为大家展示C语言写的贪吃蛇游戏,让大家玩一玩自己写的游戏~ 是纯C语言哦~VC6.0开发 无问题 首先,开始界面: 游戏界面如下: 部分代码截图如下: 笔者VC6.0下编写,测试无问题,可复制代码直接到...VC6源文件下,后缀为.c文件 可以编译通过运行~ 详细代码请访问C语言网 http://www.clang.cc/news/project/2015/0611/93.html
贪吃蛇C语言代码 贪吃蛇C语言代码 手动贪吃蛇 智能贪吃蛇 1.手动贪吃蛇 /*蛇越长跑得越快*/ /*作者:SGAFPZ*/ #include #include <windows.h..., y; for (i = 0; i < 17; i++) { //显示界面 for (j = 0; j < 17; j++) { printf("%c"...for (i = 0; i < 17; i++) { //重新显示界面 for (j = 0; j < 17; j++) { printf("%c"...("按任意键开始\n"); char ch = _getch(); system("cls"); ini(); show(); return 0; } 2.智能贪吃蛇..., y; for (i = 0; i < 17; i++) { //显示界面 for (j = 0; j < 17; j++) { printf("%c"
大学学C语言的很多同学有这样的经历: 程序有bug,运行才报错,而且报错信息是英文,更难以忍受的是报错信息还不对!...大家看了半天结果是少了逗号分号,或者是单词写错了,痛苦的“找不同”让很多人放弃学C语言。 这是工具的错! 好的工具至少应该具备两点功能: 1.写下几个字母就提示单词防止写错。...其实前段时间就一直在关注刚开始学C语言的师弟师妹,叮嘱她们不要用VC6,可是大学C语言教学群里还是出现了文章一开始说的那种简单bug问题,为此我亲自测了大家用的几款软件: 他们都没有错漏提示!...很多人说C语言指针难懂,其实指针只是一个运算符,和&对应: *地址,这样可以取地址的值 &变量,这样可以取变量的地址 这里再分享一个链接用于学习各种语言,学C的同学也可以学Go语言 https:/...现在Python很火,到时进入课程希望也用JetBrain公司出的Pycahrm教,千万别全程命令行教学或记事本教学,从高中就毁了大家学编程的信心。 谢谢您的阅读。
一、项目介绍 当前通过控制台终端实现一个贪吃蛇小游戏,实现游戏的绘制、更新、控制等功能。...同时还定义了一个二维字符数组board,用于表示整个游戏界面。 在InitGame()函数中进行游戏初始化,设置游戏界面的边框、蛇头、蛇身、随机生成食物等操作。...DrawGame()函数用于绘制游戏画面,将board数组中的字符逐行输出,并在末尾输出得分。UpdateGame()函数用于更新游戏状态,包括蛇的移动、游戏结束判断等。...); //初始化游戏 DrawGame(); //绘制游戏画面 while (1) { UpdateGame(); //更新游戏 DrawGame(); //绘制游戏画面...,避免前一帧的内容残留 for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { printf("%c"
)) = event.press_args() { game.key_pressed(key); } window.draw_2d(&event, |c,...g| { clear(BACK_COLOR, g); game.draw(&c, g); }); event.update(|arg
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