我有一个通用方法,它总是返回一个nullReferenceException。我已经删除了所有不必要的代码,但它仍然给了我一个例外。
public T RetrieveInformationFromApi<T>(int Id) where T : IMovie
{
T result = default(T);
result.Title = "test";
}
可以用三个不同的类调用该方法,它们都具有属性标题和all实现接口IMovie,但该方法仍然给了我一个异常。我做错什么了?
这就是我想做的:
public T GetByID<T>(BaseAPI api)
{
....
try
{
var response = (HttpWebResponse)httpRequest.GetResponse();
var responseString = new StreamReader(response.GetResponseStream()).ReadToEnd();
T returnObject = JsonConvert.DeserializeObject<T>(respon
在C++中,在派生类中减少返回类型的cv-限定符是有效的:
class Base {
virtual const Base* f();
};
class Derived : public Base {
Base* f() override;
};
这对指向基本类型的指针有效吗?
class Base {
virtual const int* f();
};
class Derived : public Base {
int* f() override;
};
因此,这是从的“C++之旅”(第二版)中提取的一个示例,它是用户定义的向量类的副本分配:
Vector& Vector::operator=(const Vector& a) // copy assignment
{
double* p = new double[a.sz];
for (int i=0; i!=a.sz; ++i)
p[i] = a.elem[i];
delete[] elem; // delete old elements
elem = p; // here elem is the vector's da
我不知道我正在读的书下面的部分实际上是做什么的。
//this function supposed to mimic the += operator
Sales_data& Sales_data::combine(const Sales_data &rhs)
{
units_sold += rhs.units_sold; // add the members of rhs into
revenue += rhs.revenue; // the members of ''this'' object
return *this
我检查了dynamic_cast的行为,发现当它失败时,只有当目的地是引用类型时才会抛出std::bad_cast异常。如果目标是指针类型,则不会从强制转换中抛出异常。这是我的示例代码:
class A
{
public:
virtual ~A()
{
}
};
class B : public A
{
};
int main()
{
A* p = new A;
//Using reference
try
{
B& b = dynamic_cast<B&>(*p)
我有一个VB方法,我把它转换成了C#
Public Function GetToricData(ByRef SaveFileName As String) As ToricDataType
Dim filenumber As Short
Dim InString As String = ""
filenumber = FreeFile()
If System.IO.File.Exists(SaveFileName) Then
With GetToricData
在迭代器类型中使用->时,我会遇到一些错误。当我在定义迭代器的库中挖掘时,在我看来,每件事都是正常的,并且没有错误的理由。下面是代码,是boost::multi_array的一部分:
template <class T>
struct operator_arrow_proxy
{
operator_arrow_proxy(T const& px) : value_(px) {}
T* operator->() const { return &value_; }
// This function is needed for MWCW and B
假设我有类A和类B,它们扩展了A,下面是类:
答:
public class A {
public int x;
public static int y;
public A(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() { return x; }
public static int getY() { return y; }
public A get1() { return this; }
public A get2() { r
这个例子来自Josuttis的C++ templates一书:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
// maximum of two values of any type (call-by-reference)
template <typename T>
inline T const& max (T const& a, T const& b)
{
return a < b ? b : a;
}
//
我试图理解为什么在operator[]上使用C++中的unordered_map会给我不同的结果,当我尝试使用[]直接修改值时,将值存储在一个临时对象中。下面是一个例子:
unordered_map<int,vector<int>> map;
map.emplace(0, vector<int>(10, 1) );
map[0][0] = 2; // this works
cerr << map[0][0] << endl; // prints out 2 - as expected
auto foo = map[0];
foo[
我有一个第一个类A,它包含一个带有虚方法的迭代器嵌套类:
template <typename T >
class A {
public:
class iterator {
public:
virtual ~iterator() {};
virtual T& operator++();
};
virtual iterator begin() const = 0;
};
我有第二个B类,它覆盖了虚拟方法:
template <typename T >
class B :
根据
当可空类型被装箱时,公共语言运行库会自动框住nullable对象的基础值,而不是Nullable对象本身.
代码:
public Type GetBoxedType(Type type)
{
Type result;
if (Nullable.GetUnderlyingType(type) != null)
{
result = Nullable.GetUnderlyingType(type);
}
else
{
throw new NotImplementedException();
}