这个问答内容是关于编程中的一个函数调用的示例。"退出(main())"表示程序执行到主函数(main函数)的末尾时,程序将会退出。在C语言和许多其他编程语言中,main函数是程序的入口点,程序从这里开始执行,当main函数执行完毕时,程序会结束并退出。
在云计算领域,"退出(main())"这个问答内容并没有直接关联的概念、分类、优势、应用场景或相关产品。因此,无法给出腾讯云相关产品和产品介绍链接地址。
---- 上一节我们说过main goroutine退出时会直接执行exit系统调用退出整个进程,而非main goroutine退出时则会进入goexit函数完成最后的清理工作,本小节我们首先就来验证一下非...main goroutine执行完成后是否真的会去执行goexit,然后再对非main goroutine的退出流程做个梳理。...) } 这个程序比较简单,main goroutine启动后在main函数中创建了一个goroutine执行g2函数,我们称它为g2 goroutine,下面我们就用这个g2的退出来验证一下非main...0x0000000000450ad1 in runtime.goexit () at /usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s:1337 (gdb) disass //反汇编找ret的地址,这是为了在...至此,我们已经证实非main goroutine退出时确实会返回到goexit函数继续执行,下面我们就沿着这条线继续分析非main goroutine的退出流程。
执行当前文件中: __name__ == ‘__main__’ 是返回true,引用模块中的则返回false 如:现在有两python文件,one.py 和 two.py # file one.py def...func(): print("func() in one.py") print("top-level in one.py") if __name__ == "__main__":...another module") # file two.py import one print("top-level in two.py") one.func() if __name__ == "__main
a.py命令运行a.py时,a.py内的__name__变量会自动被设置为__main__。...__main__ 。...这是因为我们从 b.py 中导入了一个函数。...c import hello_c hello_b() hello_c() 在这里,如果我们运行 python a.py,会得到这样的输出: from b.py: b from c.py: c 这是因为我们在文件...b.py 中添加了 if __name__ == '__main__' 的语句。
文章目录 一、进程状态 二、进程创建 三、进程终止 ( 调用 exit 系统调用函数主动退出 | main 函数返回自动退出 | kill 杀死进程 | 执行异常退出 ) 一、进程状态 ---- Linux...| _do_fork() 源码 | do_fork() 源码 ) 博客中的 fork() , vfork() , clone() 等系统调用函数 ; 三、进程终止 ( 调用 exit 系统调用函数主动退出...| main 函数返回自动退出 | kill 杀死进程 | 执行异常退出 ) ---- 进程终止的方式 : 主动退出 : 主动调用 exit() 系统调用函数 主动退出 ; 自动退出 : 程序的 main...函数返回 , 自动退出 ; 从 main() 函数返回时 , 链接程序 会 为程序 自动添加 exit() 系统调用函数 ; 杀死进程 : 接收到 kill 命令 发出的 SIGKILL 信号 ,...进程被杀死 ; 异常退出 : 进程执行出现异常 , 或 收到 自己不能处理的信号 , 被迫终止 ; 前两种是 进程主动退出 , 后两种是 进程被动退出 ; exit() 系统调用 函数 , 定义在 linux
针对这个问题我们可以转化一下思路:一个JVM进程,在什么情况下会正常退出?...大部分人应该都知道使用System.exit()或Runtime.exit()可以直接导致当前JVM进程退出,但是仔细想想这个好像跟SpringBoot没啥关系哈 另外一个可能会导致进程退出的是所有的非...daemon进程完全终止,那么根据这个条件反推的话是不是说只要保证SpringBoot进程中包含1个以上的daemon进程就可以保证程序不会退出 接下来我们去看下SpringBoot是如何基于这个特性实现的...awaitThread.start(); } 下面我们在深挖一下,在Tomcat的this.tomcat.getServer().await()这个方法中,线程是如何实现不退出的...这就是该线程不退出的原因,也就是整个spring-boot应用不退出的原因。
(这是NT服务器所望尘莫及的)J2EE领域的供应商提供了更为广泛的负载平衡策略。能消除系统中的瓶颈,允许多台服务器集成部署。...这是实时性很强商业系统理想的选择。 三. J2EE 的四层模型 J2EE使用多层的分布式应用模型,应用逻辑按功能划分为组件,各个应用组件根据他们所在的层分布在不同的机器上。...当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI是JAVA特有的。 JNDI:JAVA命名目录服务。
好了,解释完了这个奇妙的 __name__ 后,我们就来看下如何在其他模块中调用这个 __main__ 呢?...首先来看下我们待被执行的代码: import sys def main(args): print(args) if __name__ == '__main__': print("执行如下代码...__name__ == '__main__'") # 参数随便指定即可 main(sys.argv[1:]) 我们来执行看下结果: ?...使用 subprocess 的「优点」就是因为其实是通过创建一个子进程来执行的程序,所以不受子程序的影响,不会出现程序抛异常或主动退出进程导致主程序也退出的尴尬问题。...缺点就是主程序会受待执行程序的影响,会出现待执行程序中抛异常或主动退出会导致主程序也退出的尴尬问题。 runpy 详细的用法详见这里不多做介绍,有兴趣的可以自行翻阅manual。
產品待辦事項列表事項可以用任何明確且可持續的方式來表述。與常見的誤解正相反,產品待
命令“"xxx.exe" xxx”已退出,代码为 3/123/9009。VS 的这些编译错误代码代表了什么意思?...---- 命令“"xxx.exe" xxx”已退出,代码为 n。 命令的格式为: 命令 参数1 参数2 参数3 错误代码: 3 系统找不到指定的路径。
bug这种东西 总会在你意想不到的地方出现 有些时候是你主动犯的错 而有些时候 完全是你曾经的无知觉错误 什么意思?...除此之外 一定要注意 tkinter GUI程序与线程的关系 你可能觉得这有什么好注意的 这是由于如果你将GUI现在了非主线程中 会出现错误 RuntimeError: main thread is not...in main loop 这是为什么呢?...mainloop root.quit() if __name__ == '__main__': while True: sock,addr = s.accept...t1.start() root.mainloop() # 彻底关掉界面 root.destroy() 本应拿来关闭GUI 事实上它只起到退出
0又是什么意思?为什么是0,而不是1,不是2等等。 其实return 0中的0,就是退出码的意思,而return 0,标定进程退出的结果是否正确。...来查看退出码的结果: ?是环境变量的一种,?的作用是永远记录最近的一个进程在命令行中执行完毕时对应的退出码(main---->return ?...echo 接下来我们来看看不同数字的退出码代表着什么意思: 从图中可以得知,0代表着成功的意思,而非0的数字,代表着各种失败的提升。...#include int main() { printf("这是一段C程序\n"); printf("这是一段C程序\n"); printf("这是一段C程序\n"); return...exec*函数的功能就是将程序加载到内存嘛,这是谈的第一点。第二点就是,对于main函数而言,是先进行程序的加载,才会开始调用main函数,那么main函数的参数,就是由execle传参传过去的!
public class UndertowTest { public static void main(final String[] args) { Undertow server...主机名 localhost 没有问题,端口 8080 也没有被占用,但 main 方法在没有任何外力的因素下直接结束了。...回看 Run 面板中的输出信息,唯一让我感到疑惑的就是下面这行: 进程已结束,退出代码-1073741819 (0xC0000005) 正常来说,程序执行的输出结果如下所示: 进程已结束,退出代码0 退出代码是...0,表示程序正常结束;退出代码是 1073741819,它代表什么意思呢?...那就退出试试呗,结果。。。。。。。。。。真的有用啊。 ? 这次,进程没有主动结束,这是什么神奇的操作啊?人生第一次开始怀疑科学了!
/mnt/hgfs/share/pr_c/src/main.c: In function ‘main’: /mnt/hgfs/share/pr_c/src/main.c:18:2: error: ‘else...’ without a previous ‘if’ else 这是因为 INT_SWAP(var_a, var_b); 最后的 ; 已经把 if 的作用域终结了,后续的 else 当然没有找到与之匹配的...不同的是, do{...}while(0) 可以提前退出函数宏、整合为一条语句与强制调用时必须使用 ; 。...({}) 毕竟不是 while 循环,不能直接使用 break 退出函数宏是比较容易理解。那支持返回值是什么意思呢?...缺点:不支持提前退出函数宏;非 C 的原生语法,编译器可能不支持。 5.
/mnt/hgfs/share/pr_c/src/main.c: In function ‘main’: /mnt/hgfs/share/pr_c/src/main.c:18:2: error: ‘else...’ without a previous ‘if’ else 这是因为 INT_SWAP(var_a, var_b); 最后的 ; 已经把 if 的作用域终结了,后续的 else 当然没有找到与之匹配的...不同的是,do{...}while(0) 可以提前退出函数宏、整合为一条语句与强制调用时必须使用 ;。...({}) 毕竟不是 while 循环,不能直接使用 break退出函数宏是比较容易理解。那支持返回值是什么意思呢? 答案是 C 语言规定 ({}) 中的最后一条语句的结果为该双括号体的返回值。...缺点:不支持提前退出函数宏;非 C 的原生语法,编译器可能不支持。 5.
,这是什么意思?“^”是Ctrl键的意思! 1、这个提示的意思是按Ctrl + ]会呼出telnet的命令行!...2、telnet命令行出来后,就可以执行telnet命令了; 3、退出telnet命令行的名为quit。...Escape character is '^]'. ^] telnet> //"telnet>"代表进入了telnet命令行窗口 常用的telnet命令 close关闭当前连接 logout强制退出远程用户并关闭连接...display显示当前操作的参数 mode试图进入命令行方式或字符方式 open连接到某一站点 quit退出 telnetsend发送特殊字符 set设置当前操作的参数 unset复位当前操作参数 status
具体Python实现: if __name__ == '__main__': # 由于这里input默认为字符串,而分数通常为数字类型,这里用int进行数据类型转换 score = int...具体Python实现: if __name__ == '__main__': # 由于这里input默认为字符串,而分数通常为数字类型,这里用int进行数据类型转换 score = int...假如需要提前退出循环,如从1累加到100,当发现累加到50的时候,就需要提前退出该循环,这时候就需要用到break。break是一个关键字,并不是一个语句,用来标记说此次循环需要提前退出。...遇到i == 50后,循环就直接退出,程序结束。 2.4、continue 提前退出循环除了break关键字以外,还有continue关键字,也可以用于提前退出循环。...continue与break不同的是,continue不会退出整个循环,而是退出单前循环(一次),而break是退出整个循环。什么意思呢?
根据异常栈信息,我们看相关代码: 这是NumberFormatException类65行附近代码: ? 这是Integer类492行附近代码: ?...throw是什么意思呢?就是抛出异常,它会触发Java的异常处理机制。在之前的空指针异常中,我们没有看到throw的代码,可以认为throw是由Java虚拟机自己实现的。...throw关键字可以与return关键字进行对比,return代表正常退出,throw代表异常退出,return的返回位置是确定的,就是上一级调用者,而throw后执行哪行代码则经常是不确定的,由异常处理机制动态确定...这样,我们就对异常有了一个初步的了解,异常是相对于return的一种退出机制,可以由系统触发,也可以由程序通过throw语句触发,异常可以通过try/catch语句进行捕获并处理,如果没有捕获,则会导致程序退出并输出异常栈信息...所有构造方法中都有一句重要的函数调用: fillInStackTrace(); 它会将异常栈信息保存下来,这是我们能看到异常栈的关键。
(官网的流程图肯定是要看的,一张图包含了一个Activity从创建到销毁所经历的一切) 先总结一下有什么生命周期回调方法以及各个生命周期回调方法都是代表什么意思。...当跳转另一个Activity,或者退出当前Activity后会调用onPause方法。 onPause:在系统即将开始继续另一个 Activity 时调用。...onDestroy:在 Activity 被销毁前调用,这是 Activity 收到的最后调用。...---> 可见可交互时调用 2.点击物理返回键正常退出Activity的生命周期log日志。...(长按home键退出应用不走onDestroy回调方法,但是会走onSaveInstanceState方法,后面会讲) V/MAIN_ACTIVITY: onPause ---> 即将暂停时调用 V/MAIN_ACTIVITY
日志报“Time different between job sever and register center exceed [60] seconds”; 这是因为机器时间和zookeeper时间差过大...日志报“Exception in thread “main” java.lang.UnsupportedClassVersionError: com/vip/saturn/job/executor/Main...Q: 负荷是什么意思?有什么用途? **A:**Saturn使用负荷来决定作业分片的均匀分配。 举例如下: A域有两台executor, e1和e2。...本地模式的作业在executor增加时自动运行,在executor退出的时候,将不会failover。常见的场景如定时清理本地机器的日志文件,这样当机器增加或减少的时候,无需去更改作业的配置。
基于前面的基础,我们先来看看两个有趣的代码 //代码1 (*(void (*)())0)(); //代码2 void (*signal(int , void(*)(int)))(int); 这两个代码是什么意思呢...signal函数的返回类型也是一个函数指针 其实这看起来是难以理解的,所以我们可以用typedf(起别名)来简化一下,更加容易认识代码: 所以,我们要学会去拆分一下代码,不会导致看不懂别人写的代码是什么意思...,这是为什么呢?...因为在操作之前我们把输入的数放在前面了,非常的奇怪,退出前居然还要输入两个数,这时候我们稍微改进一下: #include void menu() { printf("*******...如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
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