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js判断浏览器是否支持flash的方法

传统浏览器可以使用window.ActiveXObject检查浏览器是否启用相关的控件。...检查浏览器是否启用flash控件,需要先检查浏览器是否支持ActiveXObject,可以使用typeof检查window.ActiveXObject是否等于undefined,语法: typeof window.ActiveXObject...谷歌、火狐、微软Edge、Safari等现代浏览器支持ActiveXObject,它们支持navigator.plugins检查浏览器插件,因此谷歌、火狐等浏览器都可以使用navigator.plugins...检查浏览器是否启用flash插件,可以使用下面的代码返回flash插件: var swf = navigator.plugins['Shockwave Flash']; 封装一个兼容性代码: function...true : false; }; 上面的hasUsableSWF函数检查浏览器是否支持flash,如果支持返回true, 否则返回false.

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UC浏览器皮肤的那个

HTML5学堂:在之前的一款游戏开发当中,使用小米的UC浏览器查看移动端样式,出现了“不可思议”的现象。...明明设置了深红色的文字,硬生生的变成了绿色,让小编大呼“UC简直就是色盲啊~~~”,后来发现UC浏览器的皮肤是这个问题的罪魁祸首。...UC浏览器皮肤的那个坑 小编之前在做一个游戏开发,为了保证代码的兼容性,使用了各种设备进行了测试。结果所有的设备都没有问题,单单在UC浏览器挂掉,挂掉的原因还不是常见的布局问题,而是“颜色”问题。...过了两天,突然发现同事的那个测试手机,针对UC浏览器设置了“皮肤”。于是小编写了如下这个demo: <!...正常白色皮肤下 UC浏览器的显示效果 ? 最终结论,显而易见,UC浏览器的皮肤(不仅仅是绿色)会使最终显示效果受到影响。

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WebGL浏览器支持总结

若系统为Win10系统,建议使用Edge浏览器,没有任何问题。 若系统为Win7系统,支持FireFox(火狐)、Chrome(谷歌)浏览器,但需做一下调整: 1....FireFox浏览器 打开浏览器,在地址栏中输入about:config(请注意冒号使用英文输入),会出现FireFox的配置信息,在Search中输入webgl,即会出现webGL相关的配置信息:...Chrome浏览器 1).Chrome相对麻烦些,首先打开浏览器,在地址栏输入about:flags,同样搜索webGL,将过滤出来的两项值均改为Enabled。...2).在桌面右键Chrome浏览器图标进入到属性界面,查看其所在位置 3).在桌面新建一个txt文本,将其值复制到文本中,并在结尾空一格再输入--allow-file-access-from-files...请注意--allow前一定要输入空格 4).保存文本,并将后缀名 .txt修改为 .bat 5).将此作为浏览器的入口,双击进入即可。

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Fundebug支持浏览器报警

摘要: 除了邮件报警和第三方报警,我们新增了浏览器报警功能。...另外,我们还支持各种第三方报警方式,如下: 钉钉 Slack 倍洽 简聊 Worktile 零信 自定义Webhook 浏览器报警 为了帮助用户第一时间发现BUG,我们支持浏览器报警。...默认情况下,如果您保持Fundebug控制台打开,我们会每隔1个小时检查是否有新的错误出现,并且通过浏览器提醒告诉您: [2019-0410-alert.png] 您也可以在项目设置页面对该功能进行配置...,选择开启或者关闭浏览器提醒,或者配置浏览器提醒的时间间隔(取值为60到3600秒之间)。...关于Fundebug Fundebug专注于JavaScript、微信小程序、微信小游戏、支付宝小程序、React Native、Node.js和Java线上应用实时BUG监控。

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js判断浏览器信息

本示例讲述了关于js获取各种浏览器信息,例如微信浏览器,qq内置浏览器,电脑火狐浏览器,qq浏览器等等 判断手机相关浏览器 if (browser.versions.mobile) { //判断是否是移动设备打开...ua.match(/QQ/i) == "qq") {       //在QQ空间打开   }        if(browser.versions.android){           //是否在安卓浏览器打开...  } } else {            //否则就是PC浏览器打开        } 浏览器信息汇总 var browser = {  versions: function () {   var... u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion;  return {   //移动终端浏览器版本信息    iPad: u.indexOf('iPad...') > -1, //是否iPad       iPhone: u.indexOf('iPhone') > -1, //是否为iPhone或者QQHD浏览器    trident: u.indexOf(

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浏览器执行js原理

js任务循环机制中,为什么会有宏任务与微任务之分?...因此只要消息队列里有任务,JS执行主线程就会不断的执行消息队列里的任务。这便是js单线程执行js代码的简单原理,当然涉及的深的话,应该还要有IO线程,专门处理新加进来的任务,以及其它进程过来的任务。...鉴于这个属性,那js是如何处理高优先级的任务? js是如何处理高优先级的任务? 比如一个典型的场景,DOM节点的变化,增、删,改,如果页面上的一个输入框状态需要实时的映射到页面上。...但是这个模式有一个问题,就是如果当前的DOM变化非常的频繁,都去执行js任务的话,会导致当前在执行的js任务被延长,从而导致执行效率的下降;如果把这些任务添加到消息队列的尾部,则无法及时响应用户的操作。...这便是在js执行过程中为什么会有微任务与宏任务之分的原因。 文章转自 浏览器执行js原理 , https://www.xiaye0.com/articlejs?id=40

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如何用JS识别用户浏览器是否支持某 Emoji?比如🧑‍🌾可能展示为🧑🌾

问题来了:如何判断用户浏览器能否正确展示某个 Emoji?解决思路我们在用户看不到的地方,创建一个元素,不设置该元素的宽度,并把元素的内容设置为该 Emoji。...而且由于该元素不影响用户页面的布局,不会触发浏览器的重排。为了确保字号一致,影响判断,我设置了内联样式,并且加了 !important,使之具有最高优先级。...如果检测 Emoji 展示宽度小于正常宽度,认为是当前系统不支持该 Unicode 码,没有对应的符号,我直接留空即可,用户也知道是系统不支持(如果展示方框就比较丑)。...当浏览器支持某个组合时,就会拆开展示。...本文带你深入理解 String Unicode UTF8 UTF16》里,因为 JS String 使用 UTF16 编码,它一个表情符号就占用了 2 长度。

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