赋值运算符重载 #include using namespace std; class wood { public: wood(int num) { this->num = new...int(num); cout << "构造函数调用" << endl; } //赋值运算符重载(赋值拷贝) wood& operator=(wood& w1) //w1是要进行拷贝的值 {...//浅拷贝 //num = w.num; //深拷贝 //防止自赋值 if (this !...cout; } void test() { wood w(10); cout << w << endl; } int main() { test(); return 0; } 当加入了左移重载函数后
博客总结 : 重载函数 : 使用 相同 的 函数名 , 定义 不同 的 函数参数列表 ; 判定标准 : 只有 函数参数 的 个数 / 类型 / 顺序 的不同 是 " 函数重载 " 的判断标准 , 函数...的 返回值 不是 " 函数重载 " 的 判断标准 ; 二义性 : 如果 函数重载 与 默认参数 结合使用 , 出现了二义性 , 编译直接失败 ; 函数指针赋值重载函数 : 根据 函数指针 类型中的 参数列表类型...二、为函数指针赋值重载函数 ---- 1、为函数指针赋值重载函数 对 函数指针 进行赋值时 , 直接将 函数名 赋值给了 函数指针 ; 如 下面的代码中 , 直接将 add 函数赋值给了 函数指针 func_ptr...; int (*func_ptr)(int, int) = add; 如果 代码中 定义了多个 add 重载函数 , 那么 使用 重载函数 对 函数指针 进行赋值 , 就需要进行类型匹配了 ; 使用...查找 参数列表是 2 个 int 类型的函数 , 如果没有找到 , 就会编译失败 , 如果找到了 , 为函数指针赋值成功 ; 2、代码示例 - 为函数指针赋值重载函数 完整代码示例 : // 包含 C
赋值操作符重载的注意事项 赋值操作符只能通过类的成员函数的形式重载。这就说明了,如果要将用户自定义类型的值传递给基本数据类型的变量,只能通过类型转换机制,而不能利用重载来实现。...当赋值号两边的表达式不一致的时候,可能需要对赋值操作符进行重载,见下面的例子。...,所以不必再对赋值操作符进行重载。...3.深拷贝情况下对赋值操作符重载 深拷贝是对赋值操作符进行重载的一个因素。那么什么是深拷贝呢?...如果在进行赋值时发生深拷贝,就一定要对赋值操作符进行重载,否则赋值运算符就会按赋值的常规语义进行(成员变量之间传递数据),而不发生深拷贝。考察如下例子。
赋值操作符重载的注意事项 赋值操作符只能通过类的成员函数的形式重载。这就说明了,如果要将用户自定义类型的值传递给基本数据类型的变量,只能通过类型转换机制,而不能利用重载来实现。...当赋值号两边的表达式不一致的时候,可能需要对赋值操作符进行重载,见下面的例子。...,所以不必再对赋值操作符进行重载。...3.深拷贝情况下对赋值操作符重载 深拷贝是对赋值操作符进行重载的有一个因素。那么什么是深拷贝呢?...如果在进行赋值时发生深拷贝,就一定要对赋值操作符进行重载,否则赋值运算符就会按赋值的常规语义进行(成员变量之间传递数据),而不发生深拷贝。考察如下例子。
c++编译器至少给一个类添加四个函数: 构造函数 析构函数 拷贝构造函数,对属性进行值拷贝; 赋值运算符,对属性进行值拷贝; #include using namespace std...} }; void test() { Person p1(18); Person p2(20); Person p3(22); p3 = p2 = p1;//赋值操作
赋值运算符重载 c++编译器至少给一个类添加4个函数 默认构造函数(无参,函数体为空) 默认析构函数(无参,函数体为空) 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝 赋值运算符 operator=, 对属性进行值拷贝..._day; } 公有函数无法访问私有变量,所以运算符重载要写在类内当作成员函数c 三、日期赋值= 参数类型 返回值 检测是否自己给自己赋值 返回 * this 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,...如果不写,会默认生成赋值重载,和拷贝构造行为类似,内置类型会完成值拷贝,自定义类型成员会调用他的赋值重载 //赋值重载 Date operator=(const Date& d)//返回值类型是Date...= d3;//这里是拷贝构造,只要是创建时定义就是拷贝构造,注意区分赋值重载。...: 、.注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。 总结 栈:构造,析构,拷贝构造,赋值重载都需要自己写 日期类除构造函数外都可以使用编译器默认
一、++运算符重载 前置++运算符重载 成员函数的方式重载,原型为: 函数类型 & operator++(); 友元函数的方式重载,原型为: friend 函数类型 & operator++(类类型...&); 后置++运算符重载 成员函数的方式重载,原型为: 函数类型 operator++(int); 友元函数的方式重载,原型为: friend 函数类型 operator++(类类型...需要注意的是为了区别于前置++,后置++多了一个int 参数,但实际上是没作用的,设置断点调试的时候可以发现默认赋值为0。 而且此时成员函数不能与友元函数共存,因为调用++运算符时不明确。...二、赋值运算符重载、!...运算符重载 #ifndef _STRING_H_ #define _STRING_H_ class String { public: explicit String(const char *str
前言 在前面的博客中提到了拷贝构造: 【C++】类和对象之拷贝构造函数篇,和 运算符重载【C++】类和对象之常引用与运算符重载,接下来继续来看赋值运算符重载中的赋值运算符重载。 2....赋值运算符重载 赋值运算符重载格式 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值 检测是否自己给自己赋值 返回...这里用到了赋值重载,是将已经存在的对象,一个拷贝赋值给另一个。 赋值运算符还支持连续赋值。...原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。...用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
这个经常在笔试选择题中出现 1.2赋值运算符重载 我们知道,拷贝赋值有两种,拷贝构造和赋值重载,我们看拷贝构造: Date d1(2018, 9, 26); Date d2(d1); 那如果我们用赋值运算符重载呢...赋值运算符重载通常返回对象的引用,并接收一个对同类对象的常引用作为参数 我们接下来讲解赋值运算符重载的具体实现来体现上面的特点: 能不能直接这么写呢?..._day; } return *this; } 我们这里判断条件是地址的比较,如果地址不相同说明不是同一个对象,可以赋值 1.3 赋值运算符的其他性质 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数...此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数 如果我们不写赋值运算符重载,编译器是否会默认生成呢?...注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值 既然编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己实现吗?
比如:把一个 int 类型变量赋值给一个 Complex(复数)对象,或把一个 char* 类型的字符串赋值给一个字符串对象,此时就需要重载 = 赋值运算符 。...需要注意的是:赋值运算符 = 只能重载为成员函数。 ---- — 2 — 举个栗子 下面我们以自定义一个自己的字符串类代码的例子,讲解赋值运算符的重载函数。...MyString 字符串类所需的成员函数: 构造函数 / 析构函数 返回 char* 指针的函数 赋值运算符重载函数 ?...; // 调用重载的赋值语句 s1 = s2; // 如何实现这个??...s = s;等价于s.operator=(s),由于s和s是相同的对象,那么就没必要完全执行重载的赋值 = 的函数了。
{ Date d1(2022, 1, 13); Test(d1); return 0; } 为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用 尽量使用引用 ⭐赋值运算符重载..._day; } private: int _year; int _month; int _day; }; ⭐赋值运算符重载 赋值运算符重载格式: 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率...int main() { Date d1(2024, 2, 3); Date d2(2024, 2, 10); Date d3(2024, 10, 3); d3 = d2 = d1; } 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数...此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。...用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。 注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符 重载完成赋值。
2.1运算符重载 在学习赋值运算符重载之前我们先来学习以下运算符重载; 首先运算符是一种特殊的符号,用于表示特定的操作或运算。...2.2赋值运算符重载 赋值运算符重载属于运算符重载的一种 1.赋值运算符重载格式: 返回类型 operator=(const 类型名& 右操作数) { // 赋值操作的实现 //...此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。...3.默认生成的赋值运算符重载 在C++类和对象中用户没有显式实现赋值运算符重载时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝; 注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值...,它默认生成了一个赋值运算符重载,对于内置类型直接以字节的方式进行浅拷贝,对于自定义类型Time会去调用它的赋值运算符重载; 对于赋值运算符重载既然编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了
通过下面primer中的一道习题,可以更深刻的了解,析构函数,复制构造函数,赋值操作符重载,默认构造函数的使用。 但是我的结果与primer习题解答里面的并不相同,可能是编译器不同的原因导致。..."<<endl;} //复制构造函数 Exam& operator= (const Exam&){ cout<<"Exam& operator"<<endl;return *this;} //赋值操作符.../调用默认构造函数创建局部对象, //用复制构造函数返回对象副本 //调用析构函数撤销局部对象 //调用赋值函数赋值...-----6----------------"<<endl; vector exec(3); //调用默认构造函数创建对象 //调用赋值构造函数将临时对象复制到每个元素
以String类为例实现其成员函数 class String { //友元函数重载运算符 friend ostream& operator<<(ostream &out,String& str);...const型 { length = str.length; m_data = new char[length+1]; strcpy(m_data, str.m_data); } //赋值构造...String& operator=(const String &str) //输入参数为const型 { if (this == &str) //检查自赋值 return *this;...); m_data = new char[length + 1]; strcpy(m_data, str.m_data); return *this; //返回本对象的引用 } //重载...strcpy(newString.m_data, m_data); strcat(newString.m_data, str.m_data); return newString; } //重载
C++运算符重载赋值运算符 自定义类的赋值运算符重载函数的作用与内置赋值运算符的作用类似,但是要要注意的是,它与拷贝构造函数与析构函数一样,要注意深拷贝浅拷贝的问题,在没有深拷贝浅拷贝的情况下...,如果没有指定默认的赋值运算符重载函数,那么系统将会自动提供一个赋值运算符重载函数。 ...赋值运算符重载函数的定义与其它运算符重载函数的定义是差不多的。 ...delete[] name; delete[] url; } Internet& operator =(Internet &temp)//赋值运算符重载函数...在类对象还未存在的情况下,赋值过程是通过拷贝构造函数进行构造处理(代码中的Internet b = a;就是这种情况),但当对象已经存在,那么赋值过程就是通过赋值运算符重载函数处理(例子中的b = c
使用重载 代码示例 方法的名字都叫 sum. 但是有的 sun 是计算 int 相加, 有的是 double 相加; 有的计算两个数字相加, 有的是计算三个数字相加。...同一个方法名字, 提供不同版本的实现, 称为方法重载 重载规则 针对同一类 1.方法名相同 2.方法的参数不同(参数个数或者参数类型) 3.方法的返回值类型不影响重载
博客总结 : 重载函数 : 使用 相同 的 函数名 , 定义 不同 的 函数参数列表 ; 判定标准 : 只有 函数参数 的 个数 / 类型 / 顺序 的不同 是 " 函数重载 " 的判断标准 , 函数...的 返回值 不是 " 函数重载 " 的 判断标准 ; 二义性 : 如果 函数重载 与 默认参数 结合使用 , 出现了二义性 , 编译直接失败 ; 一、函数重载 1、重载函数调用分析 重载函数 调用查询...分析 : 调用一个重载函数 , 如何从多个重载函数中找出自己要调用的函数 , 流程如下 : 首先 , 选出同名函数 , 根据 函数名 将 符合 调用函数 函数名 的 函数 挑选出来 , 作为 候选函数...: 重载函数 本质上 是 不同的函数 , 重载函数 之间 都是相互独立的 , 没有任何联系 ; 类型不同 : 重载函数 的 函数类型 是 不同的 ; 唯一确定 : 重载函数 只能 通过 函数名 和 参数列表...唯一确定 ; 不判定返回值 : 只有 函数参数 的 个数 / 类型 / 顺序 的不同 是 " 函数重载 " 的判断标准 , 函数 的 返回值 不是 " 函数重载 " 的 判断标准 ; 二、函数重载与默认参数
文章目录 概念 数组解构 声明分别赋值 解构默认值 交换变量值 解构函数返回的数组 忽略返回值(或跳过某一项) 赋值数组剩余值给一个变量 嵌套数组解构 字符串解构 对象解构 基础对象解构...赋值给新变量名 解构默认值 赋值给新对象名的同时提供默认值 同时使用数组和对象解构 不完全解构 赋值剩余值给一个对象 嵌套对象解构(可忽略解构) 注意事项 小心使用已声明变量进行解构 函数参数的解构赋值...解构的用途 交换变量的值 从函数返回多个值 提取JSON数据 概念 ES6提供了更简洁的赋值模式,从数组和对象中提取值,这被称为解构 示例: [a, b] = [50, 100]; console.log...你可以通过变量声明分别解构赋值 示例:声明变量,分别赋值 // 声明变量 let a, b; // 然后分别赋值 [a, b] = [1, 2]; console.log(a); // 1 console.log...,就可以正确执行了 函数参数的解构赋值 函数的参数也可以使用解构赋值 function add([x, y]) { return x + y; } add([1, 2]); 上面代码中,函数
方法的重载 规则: 1.方法名相同 2.返回值不做要求 3.参数列表不同(参数的个数和参数的类型9 ) 4.在同一个类中 以下方法就构成了重载: 完整代码: public class TestDemo1010
拷贝构造函数典型调用场景: 使用已存在对象创建新对象 函数参数类型为类类型对象 函数返回值类型为类类型对象 4 赋值运算符重载 运算符重载 C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数...赋值运算符重载 赋值运算符重载格式 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值 检测是否自己给自己赋值 返回...赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数 原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。...此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝...注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。 既然编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了 还需要自己实现吗?
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