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动态静态数组内存布局

本文准备介绍一下数组的内存布局,即静态数组/动态数组和一维数组/二维数组,顺便介绍一下0长度数组的妙用。...1.1静态一维数组和动态二维数组 静态一维数组,即类似于int a[10];动态数据,即类似于int p=(int)malloc(10sizeof(int));(或者int p=new int[10])...,和动态一维数组,可以知道,静态数组名为数组的首地址,但是并不占用内存(据此,可以实现0长度数组的妙用)。...",sizeof(test)); printf("%d %d %d\n",p->i,p->j,*((int*)(p->ch))); } 以上结构体指针p指向的堆上内存布局为: 1.2静态二维数组和动态二维数组...1.2.1静态二维数组 静态二维数组的内存布局即为一维数组, 假设int p[3][4];int *px; 另px=p; 则访问p[2][1]的元素,可以转换为px[2*16+1*4]元素。

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数组类模板(类模拟实现静态数组)(简单版)

介绍: 该篇文章是模仿静态数组的类,也就是简单数组,不可扩容 进阶版在这篇文章哦:数组类模板(进阶版)-CSDN博客 不过先看完本篇文章才对进阶文章理解哦 案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下...5.提供尾插法和尾刷法对数组中的数据进行增加和删除 6.可以通过下标的方式访问数组中的元素 7.可以获取数组中当前元素个数和数组的容量 思路: 对要求分别分析实现: 1.可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储...------ 将数组的数据类型设置为elemtype 2.将数组中的数据存储到堆区 ----- new 3.构造函数中可以传入数组的容量 ---- 构造函数 4.提供对应的拷贝构造函数以及 operator...=防止浅拷贝问题 ----- 重载= 5.提供尾插法和尾刷法对数组中的数据进行增加和删除 ---- 增加删除元素函数 6.可以通过下标的方式访问数组中的元素 ---- 重载[] 7.可以获取数组中当前元素个数和数组的容量...//.可以获取数组中当前元素个数和数组的容量 ----- 访问函数 /* 思路: 1.定义一个数组类 2.类中属性有:数组, 容量, 大小 3.数组函数有:构造函数(容量), 拷贝构造,operator

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「JAVA」数组、多维数组,动态、静态初始化,数组JVM内存模型分析

初始化数组有两种方式:静态初始化 和 动态初始化;但是无论以哪种方式初始化数组,一旦初始化完成,数组的长度就固定了,数组中的元素个数也就已经固定了,不能改变,所以说数组是固定长度的。...,而数组中的内容则保存在堆中,详情如下所示: 数组的动态初始化: 由我们(程序员们)来设置数组长度),而数组中元素的初始值由JVM赋予;语法如下: // 数组静态初始化语法: 元素数据类型[] 数组名...那么什么时候使用静态初始化,什么时候使用动态初始化呢?...如果提前知道需要存储的数据,优先选用静态初始化,否则使用动态初始化来创建数组; 知道数组长度时,优先使用动态初始化; 数组长度和需要存储的数据都知道时,两种方式都可以,任选其一即可; 数组的基本操作:...多维数组 多维数组:以数组为数据类型创建数组,也就是数组中的数组,比如:二维数组可以这样来初始化: 二维数组静态初始化: // 二维数组静态初始化 int[][] arr = new int[][]

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C++中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别分析

大家好,又见面了,我是全栈君 这篇文章主要介绍了C++中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别分析,很重要的概念,需要的朋友可以参考下 本文以实例分析了C++语言中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别...具体区别如下: 一、对静态数组名进行sizeof运算时,结果是整个数组占用空间的大小; 因此可以用sizeof(数组名)/sizeof(*数组名)来获取数组的长度。...二、静态数组作为函数参数时,在函数内对数组名进行sizeof运算,结果为4,因为此时数组名代表的指针即一个地址,占用4个字节的内存(因为在传递数组名的参数时,编译器对数组的长度不做检查,具体可参考前面一篇...四、通过函数返回一个数组的问题 函数声明的静态数组不可能通过函数返回,因为生存期的问题,函数调用完其内部变量占用的内存就被释放了。...例子如下: int *test(int *b) //b可以是静态数组数组名,也可以是动态数组的首地址 { for(int i=0;i<5;i++) //输出传入的数组各元素 cout<<*(

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【说站】Java数组静态初始化实现

Java数组静态初始化实现 概念 1、是指执行静态初始化块里面的内容。在创建数组时,直接将元素确定。...2、格式 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,...}; 实例 package com.itheima.array2;   public class Demo1Array ...{     /*         数组静态初始化 : 初始化时指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度           完整格式:                     数据类型[] 数组名 ...= new 数据类型[]{数据1,数据2,数据3...};         简化格式:                     数据类型[] 数组名 = {数据1,数据2,数据3...};      *...arr2[0]);         System.out.println(arr2[1]);         System.out.println(arr2[2]);       } } 以上就是Java数组静态初始化实现

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C++中关于使用[]定义的静态数组和new分配的动态数组的区别

静态数组: int a[20]; int b[] = {1, 2, 3} 静态数组的长度为常量,在栈中分配内存空间,会自动释放。使用sizeof时,计算的是整个数组的字节大小。...动态数组: int len = 20; int *a = new int[len]; delete a; 动态数组在堆中分配内存,必须手动释放。...在使用时,如果数组大小已经确定,可以使用静态数组,效率较高;如果数组大小需要在运行时确定(比如用户输入,函数参数传递等),则使用动态数组。...此外,如果需要在函数中返回数组,则必须注意用静态数组时,由于内存在栈中分配,函数执行完毕时会自动销毁,所以返回一个静态数组变量是无意义的;使用动态数组就可以返回,并在不需要时注意delete释放堆中的内存

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静态和非静态

一 Java静态和非静态的区别 这里的静态,指以static关键字修饰的,包括类,方法,块,字段。静态变量和静态方法都属于静态对象 非静态,指没有用static 修饰的。...1.静态变量: 由static修饰,在JVM中,静态变量的加载顺序在对象之前,因此静态变量不依附于对象存在,可以在不实例化类的情况下直接使用静态变量。...静态变量属于类,不属于类中任何一个对象,因此静态变量又叫做类变量,一个类不管创建多少个对象(对象是类的一个实例),静态变量在内存中有且仅有一个。...出来的对象调用 (2)访问上: 静态方法只能访问类中的静态成员(即静态成员变量和静态方法) 实例方法可以访问类中的任何成员 (3)外部调用...静态方法无法被重写 需要注意的是:在静态方法中只能访问类中的静态成员跟静态方法,不能直接访问类中的实例变量跟实例方法,原因是静态方法在JVM中的加载顺序也在对象之前,直接使用实例变量跟实例方法的话,可能实例变量跟实例方法所依附的对象并没有被创建

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多年老c++程序员在静态数组这里翻船了

事情的起因 事情是这样子滴,有一次我在代码评审的时候,发现有同事想使用运行时才能够获取到的值,去改变一个静态数组的元素个数,我当时就很诧异,因为我心里知道这样是不可行的,静态数组的元素个数在编译时就需要是固定不变的...编译后执行显示如下: please input a num:10000 arr's size is 10000 不仅编译通过了,而且数组大小还在运行时修改了,可是我明明定义的是一个静态数组呀,而且就算我这里不给...结果报错啦,如下: test.cpp: In function ‘int main()’: test.cpp:15: 错误:可变大小的对象 ‘arr’ 不能被初始化 所以很显然,我的记忆没有错误,之前静态数组的元素个数它就必须是个不可变的...,并且是c语言99年的标准,有点灯下黑了,以后如果再看到有人说c语言和c++的静态数组都只支持固定长度,要想变长就必须要使用malloc和new,就可以唾弃一下啦。...好了,有关我和静态数组的故事就介绍到这里了,因为没有留言功能,如果有问题需要咨询的,可以通过公众号菜单【联系作者】获取作者联系方式进行咨询哈。

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Java静态方法和实例方法 java中的数组作为形参传入

Java静态方法和实例方法 java中的数组作为形参传入 Java虚拟机 启动一个Java程序的时候,会诞生一个虚拟机实例,当程序关闭退出时,该实例会消失。...对象中会有一个指向方法区的指针,用来把堆中new出的对象和方法区的类和静态变量连接起来 堆有两个部分,一个句柄池,一个对象池。...在Java中和js一个样子 数组即对象,对象即数组 数组是储存在堆中的 所以,在调用方法的时候传入数组即传入了对象,这个时候(由于java中只有一个堆,用来储存对象)在方法中对数组的操作,即操作了堆中对象的操作...每个线程调用一个Java的方法的时候,会在该线程的Java栈中压入一个新栈,这个新栈称为当前帧,这个帧用来储存一些非静态变量的内容。...所以传入变量不会保存,传入数组会保存更改 Java栈上的数据所有数据是此线程私有的。不能被其他线程共享 堆 会被共享,方法区会被共享 静态方法和实例方法 静态方法会在程序运行的时候直接装载进入方法区。

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静态类、静态方法、静态变量的区别

引言 一直疑惑静态类、静态方法、静态变量的内存驻用情况。今天就写了个Demo来深入八一八他们的区别和注意点。...为了演示方便,方法名和变量名采取中文命名 先上结论 静态变量 只在类初始化时加载一次 静态方法和静态方法语法糖 实时加载里面的内容 只读属性 实时加载里面的内容 附有初始值的属性语法糖 只在类初始化时加载一次...请看代码 代码 先看测试Demo 1.非静态类 中静态方法 /// /// 非静态类 /// public class TestCommonService...{ /// /// 静态变量 /// public static string 静态变量....静态方法()=111 TestStaticService.静态方法语法糖=>()=111 TestStaticService.只读属性=111 TestStaticService.属性语法糖=111

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4.4 静态域与静态方法

4.4 静态域与静态方法 4.4.1 静态域   如果将域定义为static,每个类中只有一个这样的域,而每一个对象对于所有的实例域却都有自己的一份拷贝。...即便没有Employee对象,静态域nextId仍然是存在的。这个静态域nextId属于类,但不属于独立的对象。...4.4.2 静态常量   静态常量的使用比较常见,如: public class Math { ......4.4.3 静态方法   静态方法是一种不能向对象实施操作的方法。例如,Math类的pow方法就是一个静态方法。   ...可以认为静态方法是没有this参数的方法(在非静态方法中,this参数表示这个方法的隐式参数)   因为静态方法不能操作对象,所以不能在静态方法中访问实例域,但是静态方法可以访问自身的静态域。

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PHP 静态属性和静态方法

1、基本使用 前面介绍的 PHP 类属性和方法都要在类实例化后才能调用(常量属性除外),除此之外,PHP 还提供了静态属性和静态方法,所谓「静态」指的是无需对类进行实例化,就可以直接调用这些属性和方法,...,这里我们定义了一个静态属性$WHEELS 和静态方法 getWheels,由于静态属性和方法可以直接通过类引用,所以又被称作类属性和类方法(相应的,非静态属性和非静态方法需要实例化后通过对象引用,因此被称作对象属性和对象方法...在非静态方法中调用静态属性/方法 另外,我们前面提到不能在静态方法中通过 $this 调用非静态属性/方法,但是在非静态方法中可以通过 self:: 调用静态属性/方法: class Car {...2、进阶功能 静态方法的继承和重写 和非静态属性/方法一样,静态属性和方法也可以被子类继承,静态方法还可以被子类重写: class Car { ......后期静态绑定 后期静态绑定(Late Static Bindings)针对的是静态方法的调用,使用该特性时不再通过 self:: 引用静态方法,而是通过 static::,如果是在定义它的类中调用,则指向当前类

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【C++】静态成员函数 ( 静态成员函数概念 | 静态成员函数声明 | 静态成员函数访问 | 静态成员函数只能访问静态成员 )

一、静态成员函数简介 1、静态成员函数概念 静态成员函数归属 : 在 C++ 类中 , 静态成员函数 是一种 特殊的函数 , 该函数属于类 , 而不是属于 类实例对象 ; 静态成员函数调用不依赖于对象...: 即使 没有创建 类 的 实例对象 , 也可以 通过 类名:: 调用 类中定义的 静态成员函数 ; 静态成员函数作用 : 静态成员函数 通常用于 执行与类本身相关的操作 , 执行该函数 不涉及到 类实例对象中的信息..., 也不能在 静态成员函数 中访问 普通的 成员变量 和 成员函数 ; 2、静态成员函数声明 静态成员函数声明 : 使用 static 关键字 修饰 成员函数 , 就可以将 普通的成员函数 转为 静态成员函数...调用 静态成员函数 s.fun(); 4、静态成员函数只能访问静态成员 静态成员函数内容要求 : 静态成员函数 只能访问 静态成员变量 其他静态成员函数 静态成员函数 不能访问 非静态成员变量 或 非静态成员函数...进行的 ; 在 Student 类中定义静态成员函数 , 使用 static 关键字修饰函数 ; 注意 : 不要在 静态函数中 访问 非静态成员 , 否则会报错 " 对非静态成员“Student::m_age

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PHP页面静态化——纯静态与伪静态用法详解

本文实例讲述了PHP页面静态化——纯静态与伪静态用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 为什么要静态化页面?...这无疑是对资源的一种浪费,这就是我们要做静态的目的。 静态化分为纯静态与伪静态,纯静态又分为局部纯静态和全部纯静态。 伪静态静态顾名思义,它并不是真的静态页面而是伪装的。...纯静态 局部纯静态 一个页面通常由多个部分组成,例如一个博客,他可能由正文、分类、友情链接、栏目等部分组成。当有些部分更新频繁,而有些部分不常更新时就可以采用局部静态化。...全部纯静态 看了前面的内容这个就很容易理解了,当一个页面所有内容都不常更新即采用这种方式。 静态化页面实现原理 首先要说的是一个叫做缓冲器(buffer)的东西。...,我们就直接将该静态文件展示给用户看,否则重写静态文件。

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静态链接,静态分派,动态链接

静态链接: 编译时即可确认要转换成哪个直接引用。 编译的时候由于能够确定变量的静态类型,所以编译时可知,也就是为什么叫做静态链接的原因。...接下来解释下为什么能够确定变量的静态类型并且是怎么确定的。 首先明确一个点:静态类型和实际类型都是可以改变的。...唯一不同的是静态类型的变化是通过强转实现的而java中又有对应的强转字节码来获取更改之后得变量的静态类型所以编译时是可以确定变量的静态类型的,但是实际类型需要根据运行时才能够进行确定(下面动态链接详细说明...静态链接发生的阶段其实也可以分为:静态分派和解析阶段 解析阶段就是将编译期可以确定不会发生变化的符号引用转换为直接引用。...(静态分派和动态分派的区别在于:静态分派是根据静态类型来确定调用的方法是哪个,而动态分配时根据变量的实际类型。

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【Rust每周一库】generic-array - 长度为范型的静态数组

今天是2021年的第一天,大家新的一年也要好好学习Rust呀~ 在很多其他语言中,静态数组虽然是静态的,但是我们却可以“给它在运行时中指定一个动态的长度”。...但在Rust中由于数组[T; N]中的N并不是范型,所以我们无法写出如下的代码: struct Foo { data: [i32; N] } 今天我们介绍的generic-array库定义了trait...data: GenericArray } 其中对于typenum库(一个范型的数值系统)中的无符号数,ArrayLength有默认的实现,因此如果我们可以这样定义一个长度为5的数组...} fn main() { let foo = Foo::{data: GenericArray::default()}; } 如此一来我们就可以绕开Rust本身的限制,对静态数组的长度使用范型

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