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【Android 高性能音频】AAudio 音频 音频设备 相关配置 ( 音频设备ID | 音频方向 | 音频设备共享模式 )

AAudio 音频创建流程 II . AAudio 音频构建器 设置音频设备 ID AAudioStreamBuilder_setDeviceId III ....AAudio 音频构建器 设置 音频方向 AAudioStreamBuilder_setDirection VI . AAudio 音频方向 VII ....音频构建器 , 然后在通过该构建器创建音频 ; //创建构建器 , AAudio 音频流通过该构建器创建 //声明 AAudio 音频构建器 指针 AAudioStreamBuilder...AAudioStreamBuilder_setPerformanceMode(builder, AAUDIO_PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY); 下面会着重对上面的流程细节进行详细解析...独占访问 : 只有该音频能访问该音频设备 , 其它音频拒绝访问 ; b . 高性能 : 该模式下 音频 性能高 , 延迟低 ; c .

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解析Node.js 中的 Stream()

(Stream)是什么? (Stream)是驱动 Node.js 应用的基础概念之一。它是数据处理方法,用于按顺序将输入读写到输出中。...我们以 YouTube 或 Netflix 等流媒体服务为例:这些服务不会让你立即下载完整的视频和音频,而是浏览器将视频作为连续的数据块,可以做到用户立即收看。...如果你用过 Node.js,可能已经遇到过流了。例如,在基于 Node.js 的 HTTP 服务器中,request 是可读,response 是可写。还有fs 模块,能同时处理可读和可写文件。...Stream 模块 Node.js stream 模块 是构建所有 API 的基础。 Stream 模块是 Node.js 中默认提供的内建模块。...基于的 Node.js API 由于它们的优点,Node.js 许多核心模块提供了原生处理功能,最值得注意的是这些: net.Socket 基于的主要 node api,是以下大部分 API 的基础

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音频和视频最佳选择?SRT 协议解析及报文识别

SRT 使用用户数据报协议 (UDP),旨在通过公共互联网发送高质量视频,因此该协议是音频和视频的最佳选择。...SRT 在快速连接方面有明显优势,两次握手成功即可建连;简单了明白了握手过程,接来就是 SRT 协议解析了。 SRT 协议解析及报文识别 下面我们对 SRT 协议进行解析。.../* 实际解析数据包的代码 * */ static void dissect_srt_control_packet(u_char *data_info,int PayloadLen) {...RTMP 协议目前使用 H.264 视频编解码器和 AAC 音频编解码器,它们相当陈旧,不能提供最佳质量。 最后总结一下 RTMP 优点及缺点: 优点:多播支持、低缓冲、宽平台支持。...此外,还声明该协议与编解码器无关,这意味着它支持任何现代视频和音频编解码器。 说了这么多,SRT 优点及缺点分别是: 优点:高质量、稳定性、亚秒级延迟、强大的编解码器支持。

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【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 包含头 Oboe 头文件 | 创建音频 | 设置音频 | 音频流回调类 AudioStreamCallback )

::AudioStreamBuilder(); 通过 AudioStreamBuilder 配置 Oboe 音频 : 配置 音频方向 , 性能优先级 , 共享模式 , 音频采样格式 , 声道数 ;..., 该方法应该渲染和写出指定帧数的数据到音频数据缓冲区中 , 这些数据的格式与当前的格式相同 , 如果不一致需要转转数据类型 ; ② 输出 : 对于输出 , 该方法应该 渲染和写出指定帧数的数据到音频数据缓冲区中..., 这些数据的格式与当前的格式相同 ; ③ 输入流 : 对于输入流 , 该方法应该 从音频数据缓冲区中读取和处理相应帧数的数据 ; ④ 数据传递 : 音频数据通过缓冲区传递 , 不需要额外在音频中调用...oboeStream->stop(), pause(), flush() or close() 操作 Oboe 音频的 oboeStream->read() 操作 Oboe 音频的 boeStream...Oboe 音频的 oboeStream->read() 操作 * 8.

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【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 检查 Oboe 音频属性 | 开始播放 | 停止播放 | 关闭 Oboe 音频 | 重新配置 Oboe 音频属性 )

文章目录 一、检查 Oboe 音频属性 二、开始播放 三、停止播放 四、关闭音频 五、重新配置 Oboe 音频属性 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting...Oboe 音频流会占用音频设备资源 ; 尤其是设置的 Oboe 音频 共享模式 SharingMode 是独占模式 Exclusive 时 , 只要该音频不关闭 , 其它的音频将无法访问该低延迟音频...; 不再播放音频时 , 要及时关闭 Oboe 音频 , 建议在 Activity 界面中的 onPause 方法中关闭音频 ; 显示关闭 Oboe 音频 : 直接 调用音频的 close()...方法 , 显示关闭音频 ; 该方法是一个阻塞调用 , 调用后 , 会停止音频流播放 ; managedStream ->close(); Oboe 音频超出作用域自动关闭 : 栈内存音频超出作用域时..., 如该 音频作为类的成员变量 , 当应用中不再使用音频时 , 确保该 Oboe 音频对象超出了封闭的作用范围 ;

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【Android 高性能音频】AAudio 音频 构建器 ( AAudio.h | 构造器 | 音频设备配置 | 音频采样配置 | 构建器销毁 )

AAudio 音频创建流程 II . AAudio 音频构建器 III . AAudio 音频构建器 代码示例 IV ....AAudio 音频构建器创建方法 AAudio_createStreamBuilder V . AAudio 音频 音频设备设置 VI . AAudio 音频 音采样设置 VII ....(&builder); 下面会着重对上面的流程细节进行详细解析 ; 每个方法的参数 , 原理 , 返回值 等细节都会讲解到 ; II ....AAudio 音频构建器创建方法 AAudio_createStreamBuilder ---- AAudio 音频构建器创建方法解析 : ① 方法原型 : AAUDIO_API aaudio_result_t...AAudio 音频 音频设备设置 ---- 音频 相关 默认设置 : ① 音频设备 ID 默认 : AAudio 音频刚创建时 , 没有指定音频设备 , 那么使用当前默认的 输入 或 输出 音频设备

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【Android 高性能音频】Oboe 音频打开后 耳机 音箱 插拔事件处理 ( 设置 Oboe 音频设备 ID | setDeviceId 函数原型 | AudioStream 音频 )

函数原型 四、oboe :: AudioStream 音频 五、相关资料 Android 中的 Oboe 音频创建时 , 可以在 oboe :: AudioStreamBuilder 中设置 设备...ID , 音频一旦创建成功 , 如果是 Android 8.0 以上的系统 , 则不能修改设备 ID , 必须销毁当前的 Oboe 音频 , 重新使用 oboe :: AudioStreamBuilder.../oboe/reference/classoboe_1_1_audio_stream_builder.html 中 , 有音频设备设置的方法 ; 在 Oboe 音频 AudioStream 打开之前...( int32_t deviceId ) 对应文档 , 给定一个音频设备 ID 编号 , 向特定的音频输入或输出设备请求一个音频 ; 在大多数的情况下 , 系统会自动选择设备 , 就是当前主设备 ,...---- Oboe 音频类 oboe :: AudioStream , 功能很单一 , 控制音频的开始 , 暂停 , 停止 等功能 , 获取音频播放时的相关参数 , 没有与设备相关的任何操作 ;

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IOS支持音频断点续传

导语:使用c++实现音频流过程中遇到的问题和解决过程步骤一 :在使用cgi编写输出音频接口,前端同事无法拖动播放,于是查阅资料找到了一个关键词:断点续传断点续传的解释:断点续传:指的是在上传/下载时,...从此得知,浏览器请求音频时是使用的范围请求,Chrome是用一个HTTP请求请求了整个音频,即请求音频的第0个字节到最后一个字节,Chrome不强制要求服务端支持范围请求,服务端响应200或206,Chrome...但是Safari要求服务端必须支持范围请求,Safari会先请求音频的第0个字节到第1个字节,来测试服务端是否支持范围请求,如果服务端支持范围请求,则响应状态码206,响应头中有正确的Content-Range...字段,响应体是音频的第一个字节,此时,Safari才会继续请求音频的其他字节,否则Safari会放弃该音频的请求。...我们音频的服务端不支持范围请求,响应的是整个音频,状态码200,所以导致无法在Safari播放。解决方案:当收到请求表头有range的时候,返回部分文件,否则返回全部。

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【Android 高性能音频】AAudio 音频库 简介 ( AAudio 音频库简介 | 音频 | 音频设备 | 共享模式 | 数据模式 )

AAudio 音频设备 ID 标识 VI . AAudio 音频方向 VII . AAudio 音频 共享模式 VIII ....音频读写数据格式 : 在应用中 , 使用 AAudioStream 结构表示音频 , 读取 和 写出 音频数据都使用该数据结构 ; 3....AAudio 音频方向 ---- AAudio 音频方向 : AAudio 音频 只能设置一个方向 , 输入 或者 输出 ; ① 音频设备方向 : a ....音频时 , Android 会检查该音频方向 与 音频设备的音频方向是否一致 ; VII ....; ① 独占模式 : 该模式下 , 音频 独占 音频设备 , 此时其它音频无法访问该 音频设备 ; ② 混合模式 : 该模式下 , 允许 AAudio 音频 与 其它音频 混合 , 音频设备播放多个混合后的采样

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JS事件

想要知道这些事件是在什么时候进行调用的,就需要了解一下“事件”的概念。 事件 事件描述的就是从页面中接收事件的顺序。...而早期的IE和Netscape提出了完全相反的事件概念,IE事件是事件冒泡,而Netscape的事件就是事件捕获。...DOM2级事件规定的事件包括三个阶段: + 事件捕获阶段 + 处于目标阶段 + 事件冒泡阶段 注意:warning::先捕获后冒泡,但是在目标节点上谁写在前面谁先执行。...绑定方式有如下两种 行内绑定(内联模型): 通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性 "btnClick()">按钮 function btnClick(){...console.log("hello"); } script> 复制代码 动态脚本: 通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性 "btn">按钮 var btn =

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JS事件

事件 事件需要从事件讲起。 JavaScript 与 HTML 之间的交互是通过事件实现的。 “事件就是文档或者浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。...而事件描述的是从页面接收事件的顺序。 有意思的是,当时不同的开发团队对于事件提出了完全相反的概念,主要分为IE事件——冒泡,Netscape Communicator事件——捕获。 1....DOM事件 在 DOM 事件中,实际目标(div)在捕获阶段不会接收到事件,意味着在捕获阶段事件从 document 到 html 再到 body 就会停止。...输出结果 可是,当我们将子级的冒泡和捕获在js中位置调换后,输出的则是……子级先冒泡,再捕获!如下: ? 输出结果2 这是什么原因呢?? 下期——事件处理顺序,进一步揭晓。...点击下面链接 查看历史文章 git 基础操作 js处理微信分享配置 小程序生命周期

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【Android 高性能音频】AAudio 音频 读写操作 ( 音频读写数据 | 阻塞时间设定 | 注意事项 | AAudioStream_read | AAudioStream_write )

AAudio 音频 读写操作 简介 II . AAudio 音频 读写操作 阻塞时间设定 III . AAudio 音频 读取 固定帧数 操作 注意点 IV ....AAudio 音频 写出音频数据 操作 注意点 V . AAudio 音频 读取方法 AAudioStream_read 原型 VI . AAudio 音频 读取方法 简介 VII ....创建 AAudio 音频 : 使用 AAudio 音频构建器 AAudioStreamBuilder 创建 AAudio 音频后 , 调用 AAudioStreamBuilder_openStream...打开 AAudio 音频 , 此时音频正式创建 ; 2 ....AAudio 音频 写出音频数据 操作 注意点 ---- AAudio 音频数据写出 : ① 缓冲区 : 先将数据放入缓冲区 , 该缓冲区大小 与 AAudio 音频整体性能相关 ; ② 启动音频

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使用Liquidsoap生成实用音频和视频

本篇是来自FOSDEM2020 Open Media devroom的演讲,演讲者是Romain Beauxis,演讲主题是“使用Liquidsoap生成实用音频和视频”。...Liquidsoap是一种创造音频和视频的语言。这个工具最大的优势是它的灵活性远远超出了配置文件。...这个工具可以验证数据中的特定属性,并为用户提供静态类型。它还设置了时间谓词,便于在不同的时间之间切换。这是一种专门针对特定用途和特定用户的语言。...它还支持大量的音频和视频编解码器。有很多输入输出接口,可以从声卡输入,可以从工作室输入音频,有文件输出,HTTP,HLS,支持ffmpeg,还可以通过RTMP和ffmpeg发送到Youtube。...例如使用Liquidsoap建立一个网络收音机,从而实现播放列表和实时内容的自动切换、用户互动、音频标准化、压缩、输出多种格式等。还可以编写智能交叉渐入渐出函数和延迟控制。 最后演讲者提到了未来发展。

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【Android RTMP】音频数据采集编码 ( AAC 音频格式解析 | FLV 音频数据标签解析 | AAC 音频数据标签头 | 音频解码配置信息 )

文章目录 一、 AAC 音频格式解析 二、 FLV 音频数据标签解析 1. 分析 FLV 格式中的 AAC 音频格式数据 2. AAC 音频特殊配置 3....AAC 音频数据标签 三、 FLV 音频数据标签头 四、 音频解码配置信息 1. AAC 音频数据 2. 第 1 字节 AF 数据解析 3....音频数据类型 一、 AAC 音频格式解析 ---- 1 ....推数据分析 : 当前的需求是需要将 FAAC 编码后的 AAC 数据推流到 RTMP 服务器中 , 推时 , 需要推的 AAC 格式不是上述两种格式 , 而是纯 AAC 裸数据 ; 3 ....第 1 字节 AF 数据解析 第 1 字节 AF 数据解析 : 前 4 位表示音频格式 , 之后的 2 位表示采样率 , 之后的 1 位表示采样长度 , 最后一位表示音频类型 ; ①

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科普常识:常见音频参数解析

一、音频         指人耳可以听到的声音频率在20Hz~20kHz之间的声波。        ...反过来,我们也可以把储存下来的音频文件用一定的音频程序播放,还原以前录下的声音。 二、采样频率         指每秒钟取得声音样本的次数。...它是用来衡量声音波动变化的一个参数,也就是声卡的分辨率或可以理解为声卡处理声音的解析度。它的数值越大,分辨率也就越高,录制和回放的声音就越真实。...五、周期         音频设备一次处理所需要的帧数,对于音频设备的数据访问以及音频数据的存储,都是以此为单位。 六、交错模式         数字音频信号存储的方式。...要算一个PCM音频的码率是一件很轻松的事情,采样率值×采样大小值×声道数 bps。

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