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网络游戏是怎么测试

游戏测试起因 近几年来,网络游戏成了网络最新弄潮儿,从盛大之传奇般掘起,吸引了无数公司眼球。...但由于随着玩家品位升高,代理费用的上升,单一代理国外游戏模式已经很难在国内立足,而有中国传统文化特色网络游戏则在国内大受欢迎,比如剑侠情缘,大话西游等一些国内精典之作已经进入了一流网游阵营...与此同时随着大家对网游稳定性,可玩性要求升高,网络游戏测试开始成为大家关注的话题。...由于网络游戏生命周期也是3、4年,所以采用迭代式开发过程,既可以适应网络游戏本身这种长周期开发,又可以利用RUP迭代式开发优点与CMM里程碑控制,从而达到对游戏产品全生命周期保证。...,由于网络游戏用户巨大,所以这也是一个重在问题。

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Google鼓励13条代码审查标准

合并后,它将使代码库运行状况保持更好。 这就是为什么代码审查是软件开发关键部分原因。代码审阅者充当代码库管理员,负责确定代码是否处于要成为代码库一部分并进入生产状态。...2.快速代码审查,响应和反馈 首先,不要延迟推送(合并)更好代码。不要指望代码是完美的。如果它状况可以改善系统整体运行状况,则请推送。 “这里关键是没有'完美'代码,只有更好代码。”...如果不在函数/方法或类上下文中检查此类简单添加项,则随着时间流逝,您将继承一个类,该类是不可维护,超级复杂,难以测试,无法完成所有工作,并且难以扩展或重构。...11.认可并鼓励代码评审期间良好工作 如果您在变更列表中看到了一些不错东西,请别忘了喊出作者出色作品并鼓励他们。这是我个人以前从未做过事情。...代码审查目的不仅应该是发现错误,还应该鼓励和指导开发人员所做出色工作。

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Google 鼓励 13 条代码审查标准,建议收藏!

这就是为什么代码审查是软件开发重要环节原因。代码审查者担当着把关者职责,负责决定这些代码是否能够成为代码库一部分并进入生产环境。...一天之内,应针对一次拉取请求完成多轮部分或完整代码审查。 在代码审查过程中开展教育和启发 在代码审查过程中,应尽可能通过共享知识和经验提供指导。...大多数时候,整个代码审查以及代码合并无法在一天内完成。重要是迅速给作者一些反馈。例如,虽然可能无法完成完整审查,但你可以快速指出一些有待探讨地方。这可以极大地降低代码审查期间挫败感。...在代码审查期间认同和鼓励出色工作 如果看到出色代码变更,请别忘了大力表扬和鼓励作者。代码审查目的不仅仅是发现错误,而且还应该鼓励和指导开发人员出色工作。...详细解释代码审查意见,并注意尺度 每当代码审查意见提出替代方案或指出某些问题时,重要是你需要解释其中原因,并根据个人知识和经验提供示例,以帮助开发人员理解为何你建议能够提升代码质量。

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Google 鼓励 13 条代码审查标准,建议收藏!

这就是为什么代码审查是软件开发重要环节原因。代码审查者担当着把关者职责,负责决定这些代码是否能够成为代码库一部分并进入生产环境。...Google以其卓越技术而闻名世界,他们拥有高效代码审查标准,这些标准突出了审查代码时需要牢记一些重点 在Google,“代码审查主要目的是确保Google代码库内整体代码运行状况能够不断提升...响应拉取请求时间最长不得超过一个工作日。一天之内,应针对一次拉取请求完成多轮部分或完整代码审查。 在代码审查过程中开展教育和启发 在代码审查过程中,应尽可能通过共享知识和经验提供指导。...在代码审查期间认同和鼓励出色工作 如果看到出色代码变更,请别忘了大力表扬和鼓励作者。代码审查目的不仅仅是发现错误,而且还应该鼓励和指导开发人员出色工作。...详细解释代码审查意见,并注意尺度 每当代码审查意见提出替代方案或指出某些问题时,重要是你需要解释其中原因,并根据个人知识和经验提供示例,以帮助开发人员理解为何你建议能够提升代码质量。

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网络游戏是如何实现对战呢?本文告诉你

引言 前几天和同事聊起我之前做电商交易系统时,是如何保证订单数据最终一致性,聊到后来,想到一个有趣问题,显然,对战类网络游戏对于数据一致性要求更为苛刻,这些对战类网游中,是怎么保证玩家间数据最终一致性呢...这就是为什么模拟桌游 Empire 成为了当时最火热游戏原因,这类游戏本身就是通过一个个回合进行组织,回合之间等待是符合玩家预期,而一次游戏必须是从头至尾不能中途加入。...更为关键是,大量且复杂实时战斗数据对于玩家主机性能要求过高,在这样情况下,传统 LockStep 同步策略显然无法满足玩家快节奏需求。...MOBA 网络游戏网络同步 显然,MOBA 游戏更接近于传统 RPG 与 RTS 游戏,所以,他们大部分都采用了 LockStep 模式为主,C-S 模式结合同步模式。...现代网络游戏中,你在进入游戏之前,往往要选择网络延迟最低服务器集群来进行交互,即使你没有手动选择,游戏客户端往往也会通过检测结果自动选择相应服务器集群,从而保证所有玩家都在相对最佳网络环境中进行游戏

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程序员暴力美学

调试程序是件闹心事。尤其是你坐在那里几乎不动,在屏幕上苦苦工作了好几个小时,才发现这狗日内存泄漏不是你问题,而是某个浏览器(或者别的什么应用)。...前几天,我关注大神mttn fork了robotlolita一个repo:fuck-you。使用如下: ?...安装很简单:npm install -g fuck-you,然后就可以随心所欲地对着你不爽进程,发出最狠毒谴责。...作为程序员,我们很可怜,可怜到只能用飞速敲击命令和冰冷机器抗争;我们也很可爱,写出来注释满满都是爱。我们用自己独特方式诠释着程序员暴力美学。 看看这些奇葩代码注释。...) 谨以此文献给程序员们另一半,他们工作真心不容易,需要你关心和呵护。

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python反反暴力破解

介绍两种防暴力破解方法,以及用 py 绕过方法。(暂不考虑 sql 注入,不谈机器学习。) 虽然繁琐认证不一定意味着安全,但是方便省事认证往往意味着不安全。...暴力破解漏洞是广泛存在,危害较大漏洞。虽然利用该漏洞需要付出时间成本可能难以接受,但是如果结合社会工程学,完全可能将不能接受时间降到可接受范围,所以其危害不容小觑。...burteforce2.1.py 暴力破解带 token 认证 ? burteforce2.2.py ? 密码字典从 kali 里随便找一个。...测试: 一、随机生成 token,作为隐藏输入,藏在表单之中,每次访问都获取新 token,妄图防御了基于数据包重放暴力破解。然而在强大 python 面前并没有什么卵用。...一片喜闻乐见登录失败。但是,仔细一看,其中有条结果页面长度与其他不同 ? 去正常登录尝试一下,admin 是 admin 密码 二、绕过验证码防御基于数据包重放暴力破解攻击。

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Redis性能暴力优化实践

目前业界针对 Redis 性能优化主要针是配置项优化以及使用方式优化。...分  析 Redis-server 作为一个标准 Socket 类应用,会通过监听地址端口接收来自客户端连接,连接建立后会读取连接上客户端请求,处理后再返回响应给客户端,这其中连接建立、请求读取...、响应返回都是通过内核 TCP/IP 协议栈来处理。...协议栈处理完全省掉是不现实,这样底层 TCP 通信就玩不转了。但是我们可以考虑将这部分处理剥离出去,不占用 Redis CPU。 那剥离出去协议栈实现放在哪儿呢?...配置文件中可以指定保存周期以及触发保存变化量,如果周期配置比较短且触发保存变化量比较小,则可能会导致 rdbsave 进程频繁创建和退出,实测过程中这也会导致目前社区中对于动态进程支持一些问题很快速就能暴露出来

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优雅暴力——莫队算法

因此,就诞生了分块这种神奇暴力——通过类似于均值不等式方式将复杂度控制在小于O(n2)之内. 而分块这种思想又诞生了诸如块链、块状树、莫队这些算法. 本文就入门一下莫队这种神奇而优雅暴力算法....那么我们思考一下,为什么莫队要按照第20行排序方式进行排序呢? 回到我们痛点——不就是怕挪窝儿次数太多了吗? 所以我们排序规则唯一目的就是让挪动次数尽可能少....至于不带修莫队复杂度证明,见附录. 正因为20行排序规则,所以莫队才被称为优雅暴力 现在来看本题该怎么切. 本题是不带修改莫队板题....前面已经说了,不带修改莫队题目,算法框架都是一样, 对于不同题目只需要考虑add、sub以及res意义就好了. 而且注意尽量将add、sub复杂度控制在O(1)内....小结 莫队算法具有暴力算法最基本而且公共性质——代码好打~ 而莫队用到分块也是公认暴力算法,但是分块&莫队真心是好写又好用啊~ 值得入手~ 如果您理解了这里莫队处理区间询问方法的话,RMQ问题就可以使用分块来处理了

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工具|Vigenere暴力破解

于是便解出了凯撒密码明文信息。 ? 维吉尼亚密码介绍 维吉尼亚是凯撒密码扩展,增加了秘钥概念。...又是对一件小事思考,这个网站是将输入密文按照规定密码进行解密,解密速度还很快,于是陷入了思考,或许维吉尼亚不应只按照常规流程进行推算,应该也要有暴力枚举功能,通过秘钥字典进行解密然后得到明文...,再将明文中单词与常见英语单词进行匹配,当匹配率较高时,便确定解密密码是正确,输出明文信息。...当然只是一个小思考,然后在网上搜索这类暴力破解文章,得到如下py.以下PY用于比较解密后明文与常见单词进行匹配,words.txt中存放是常见英语单词。 ?...以下PY实现读取keys.txt(存放秘钥字典)中秘钥,然后使用该秘钥进行解密。Ciphertext中放是维吉尼亚密文。 ? ? 以下是运行后解密成功结果: ?

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优雅暴力 :「分块」简单入门

注意 (例如) S.next(75) 返回 4,因为截至今天最后 4 个价格 (包括今天价格 75) 小于或等于今天价格。...此问题总时间限制减少了 50%。 分块 又名优雅暴力。 这是一道在线问题,在调用 next 往数据流存入元素同时,返回连续段不大于当前元素个数。...一个朴素想法是:使用数组 nums 将所有 price 进行存储,每次返回时往前找到第一个不满足要求位置,并返回连续段长度。...但对于 10^4 调用次数来看,该做法复杂度为 O(n^2) ,计算量为 10^8 ,不满足要求。 实际上我们可以利用「分块」思路对其进行优化:将与连续段比较转换为与最值比较。...对于块个数和大小设定,是运用分块降低复杂度关键。 数个数为 10^4 ,我们可以设定块大小为 \sqrt{n} = 100 ,这样也限定了块个数为 \sqrt{n} = 100 个。

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网络游戏相关在线数据产品财产权保护

所谓“网游道具”,是指由网游经营者开发设计产生、存在于网络游戏中,用以改变游戏角色属性从而改善消费者游戏体验虚拟装备。...网络游戏道具是由游戏运营商在游戏开发阶段中创作完成,运营商为此投入了一定智力劳动,包括对其进行美术设计、代码编写和属性数值策划等,此时,如果网络游戏道具符合了独创性要求,则其本身可以获得著作权保护...对于不具备单独获得著作权保护网游道具,其本身也是网络游戏重要组成元素,由于网游整体著作权归网游开发商所有,故该类网游道具也应归属于网游开发商。...其次,消费者依据网络游戏服务协议享有网游道具使用权。一方面,网游运营商和消费者是一种服务合同关系。从网游运行原理看,其由服务器端程序和客户端程序两部分组成。...第三,第三方平台设立专区鼓励消费者违约商业性使用游戏,建议考虑引诱侵权责任。 第四,对于正规游戏竞赛(如电子竞技大赛)过程音、视频直播或转播问题,可类比体育赛事做法,取得竞赛组委会许可。

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暴力遍历还没注册双拼域名

想注册一个有趣双拼域名玩玩,于是动手写了一个暴力查询双拼域名工具。 思路比较简单,首先找到域名查询接口,这些接口一般都会做策略防止暴力查询,这边我使用了2个接口作为容错。...is not available 返回 XML 结果说明: returncode=200 表示接口返回成功 key=***.com表示当前check域名...original=212 : Domain name is invalid 表示域名参数传输错误 original=213 : Time out 查询超时 有了接口之后一切都比较好办了,这时候需要一个拼音单词表...aaw8接口比较挫,返回是html 包装json… 需要正则把body里面的部分给截取出来 private static string ReadHtmlToEditHtml(string...,为了防止查询过域名再查询一遍浪费时间,我简单做了下本地cache,完整代码如下 private async Task FindDomain(string

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暴力黑盒对抗样本攻击 -- ZOO

对抗攻击 这是一个黑盒对抗样本攻击,如上图所示,攻击者只能进行输入,并且获得置信度输出,不能对模型进行反向传播。...有关于白盒对抗样本攻击,可以查看我这篇文章 不能反向传播,会导致对抗样本难以生成。那么怎么进行攻击呢,有一些工作思路是训练一个替代模型(substitute model)来进行攻击。...替代模型是指利用类似分布数据集,或者利用多次输入输出结果,训练一个新模型,并在新模型上进行反向传播,进而得到一个对抗样本。...是一个标准单位向量,你可以理解为某一位为1其余都是0向量。 我们记模型输出为 ? ,那么利用对称差分,可以得到一个估计梯度值 ? 同时,我们可以估计出二阶梯度值 ?...是学习率 同理可以得到Adam过程,这里不多赘述。 ?

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Java中Reflection(反射)、暴力反射

反射(Reflection)概念 1.1 反射出现背景 Java程序中,所有的对象都有两种类型:编译时类型和运行时类型,而很多时候对象编译时类型和运行时类型不一致。...加载完类之后,在堆内存方法区中就产生了一个Class类型对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整结构信息。此时就可以通过这个对象看到类结构。...类,此类是Java反射源头,实际上所谓反射从程序运行结果来看也很好理解,即:可以通过对象反射求出类名称。...对象照镜子后可以得到信息:某个类属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口。对于每个类而言,JRE 都为其保留一个不变 Class 类型对象。...Class 实例所生成 通过Class可以完整地得到一个类中所有被加载结构 Class类是Reflection根源,针对任何你想动态加载、运行类,唯有先获得相应Class对象 2.1.2 内存结构上

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了解聚众赌博行为

,创建红包群,常见有红包赌博形式有红包扫雷、红包牛牛、红包接龙、猜大小押单双、私彩群等; 案例:老谭被拉入了一个20-5,1.8倍红包群扫雷群,一开始老谭觉得还挺好玩,可一下午时间,老谭卡里零钱就输了精光...经用户举报,我们进行了多次核实,老唐在腾讯平台上赌博行为是不允许,最终,老唐个人帐号号及赌博群、成员均被停封。...五、打着网络游戏旗号非法赌博 为了吸引更多用户参与,网络游戏运营代理商通常会把游戏虚拟货币通过三方平台设置好兑换比例, 以鼓励更多用户参与游戏。...实际上,根据《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作通知》,针对网络游戏赌博或博彩问题进行了规范,禁止将虚拟货币兑换为实物或法定货币,以及禁止将虚拟道具兑换为法定货币,并规范兑换为小额实物行为...·】-【举报】-【该群存在聚众赌博行为】 举报群中有害个人:群聊天页面-点击有害【成员头像】-用户资料页右上角【更多】-【被骚扰了,举报该用户】-【该帐号发布色情/违法等不良信息】-【违法暴力

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发现一有意思VSCode插件——坤坤鼓励

今天明显不在工作状态,至于为什么呢,你懂「坏笑中,等着看复联4呢」 今天一同事分享了一个有意思VSCode插件给我,意味深长说少撸代码,注意身体,劳逸结合。...打开这个插件一看,发现挺有意思,分享给大家,插件叫「坤坤鼓励师」,功能很简单,在 VS Code 中连续写代码一小时(时间可配置),会有蔡徐坤专属篮球舞提醒你该休息啦。 ?...不得不佩服作者脑洞,继续看了下介绍发现,这个插件是forked另外一位开发者项目,项目名叫「超越鼓励师」,好吧,原来这位才是鼻祖啊。 ?...想必这位作者在「恶搞」同时,也是希望开发者们能劳逸结合吧,毕竟长时间久坐对身体各方面都有坏处。前阵子微博还报出「久坐危害堪比吸烟,而椅子正成为人们减寿元凶」,让一直坐在电脑前我情何以堪。...现在也开始有意识注意自己身体状态了,坐了一小时左右起来走走,上个厕所倒个水什么。有问题需要对接,能当面沟通就过去找对方,不再使用通讯工具图方便了。

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微软、任天堂、索尼发布安全游戏宣言(Technology)

周一,三大视频游戏硬件制造商宣布建立统一战线,以确保所有玩家能够安全享受网络游戏。...他们还承诺与社区合作,促进安全游戏行为,并鼓励使用报告工具来警告不良行为者。 他们承诺将尽可能让平台做到安全负责。...Vena解释道,网络游戏已经变得如此流行,尤其是在疫情期间,孩子们比以往更容易受到来自陌生人在线威胁、欺凌和其他不良行为影响。...他告诉TechNewsWorld:“儿童,甚至青少年,往往很容易受到这类活动影响。而游戏主要负责人意识到,这可能会给他们带来风险,也限制了未来网络游戏吸引力。”...他继续说道:“例如,80年代一个品牌Intellivision Entertainment正在复兴,它专注于创造一个适合家庭游戏环境。他每一款游戏都被评为E级,没有极端暴力事件,不能说脏话。

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