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    【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮缩放 Canvas 画布中绘制的背景图像 ( 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

    double imageHeight = image.getHeight(null) * scale; // 缩放后的图像高度 有了鼠标指针在图片中的位置 , 图片的尺寸 , 就可以计算出鼠标指针在图片中的比例...pointer_ratio_x = canvasX / imageWidth ; pointer_ratio_y = canvasY / imageHeight ; 完整代码示例...+ 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 ---- 1、代码示例 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter...addMouseMotionListener(new MouseAdapter() { // 鼠标拖动事件 public void mouseDragged...Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; // 缩放画布 //g2.scale(scale, scale); // 拖动画布

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    图形编辑器基于Paper.js教程09:鼠标拖动画布,以鼠标点为缩放中心进行视图的缩放

    如何使用Paper.js实现画布的缩放与拖动功能 在Web开发中,利用Paper.js库进行图形的绘制和交互操作是一种常见的实践。...Paper.js是一个强大的矢量图形库,可以让开发者通过简洁的API完成复杂的图形操作。在本文中,我们将详细探讨如何使用Paper.js来实现对画布的缩放和拖动功能,提供用户友好的交互体验。...viewPosition = paper.view.viewToProject(mousePosition); paper.view.scale(delta, viewPosition); }); 这段代码中...viewPosition是将鼠标的屏幕位置转换为画布上的坐标,确保缩放操作围绕鼠标当前位置进行。 实现画布的拖动功能 画布的拖动功能是通过一个Tool实例来处理鼠标拖动事件。...在onMouseDrag事件中,我们计算从上一次事件到当前事件鼠标移动的差值,并相应地调整视图中心,实现拖动效果。最后,在onMouseUp事件中结束拖动

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    【Java AWT 图形界面编程】使用小键盘按键缩放 Canvas 画布中绘制的背景图像 ( 键盘按键监听 + 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

    + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 ---- 在 【Java AWT 图形界面编程】Canvas 中绘制超大图片 ( 使用鼠标拖动查看全图 | 设置 JFrame...窗口自动关闭 | 获取并绘制图片 | 鼠标拖动计算位移 | 画布偏移 ) 博客中 , 绘制了超大图像 , 可以使用鼠标拖动 ; 在 【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas...画布 ( 鼠标滚轮事件监听器 MouseWheelListener ) 博客中 , 新增鼠标滚轮缩放画布示例 , 但是使用鼠标拖动时 , 拖动的效果也随之缩放, 如 缩小画布后 , 移动鼠标 , 移动距离对应的缩放效果也随之缩小...; 在 【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布中绘制的背景图像 ( 鼠标滚轮事件监听器 MouseWheelListener | Canvas 中绘制图像并设置图像大小...) 博客中 , 使用缩放背景图像的方式 , 实现缩放效果 , 并同时福袋鼠标指针拖拽效果 ; 本博客中实现的案例 , 在上面的基础上 , 添加了鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点 ; 1、代码示例

    1.8K20

    web前端学习:HTML5十个新特性

    (8)图像 ?            扩展小知识: ?...+ 鼠标移动”两个事件来模拟用户拖动事件。            ...H5之后专门提供了七个鼠标拖动相关事件句柄: 拖动的源对象(source)可能触发的事件:                     dragstart:拖动开始                    ...drag:拖动中                     dragend:拖动结束  拖动的目标对象(target)可能触发的事件:                     dragenter:拖动进入...问题:若浏览器加载了一个很耗时的JS文件(可能影响DOM树结构),浏览器必须等待该文件执行完成才会继续执行后续的代码(HTML/CSS/JS等)——如果一个JS文件要执行10s(可能有很深的循环/递归等科学计算

    2.9K10

    drag事件详解:html5鼠标拖动排序及resize实现方案分析及实践

    void setDragImage(img, xOffset, yOffset)指定一副图像,当拖动发生时,显示在光标下方。大多数情况下不用设置,因为被拖动的节点被创建成默认图片。...从拖动目标(dragstart事件触发的元素)生成半透明图像,并在拖动过程中跟随鼠标指针。这个图片是自动创建的,你不需要自己去创建它。...然而,如果想要设置为自定义图像,那么 DataTransfer.setDragImage() 方法就能派上用场。图像通常是一个 元素,但也可以是 或任何其他图像元素。...如FileReader.readAsDataURL与FileReader.onload拖动元素排序实现之前写了两篇文章,有读者留言希望看代码,这次大致写了下https://codepen.io/lujun-zhou...这种一般都是使用第三方库实现,如  interact.js 、vue-drag-resize等。

    6.3K21

    JavaScript进阶之实现拖拽

    注意 ball.ondragstart = function() { return false; }; 如果不设置这段代码,会发生奇怪的现象,这是因为浏览器有自己的对图片和一些其他元素的拖放处理,...一个典型的drag操作是这样开始的:用户用鼠标选中一个可拖动的(draggable)元素,移动鼠标到一个可放置的(droppable)元素,然后释放鼠标。...是不是很接近我们的需求啦 自定义拖动图像 拖动过程中,浏览器会在鼠标旁显示一张默认图片。当然,应用程序也可以通过 setDragImage() 方法自定义一张图片,如下面的例子所示。...定义拖动效果 dropEffect 属性用来控制拖放操作中用户给予的反馈。它会影响到拖动过程中浏览器显示的鼠标样式。比如,当用户悬停在目标元素上的时候,浏览器鼠标也许要反映拖放操作的类型。...有 3 个效果可以定义: copy 表明被拖动的数据将从它原本的位置拷贝到目标的位置。 move 表明被拖动的数据将被移动。 link 表明在拖动源位置和目标位置之间将会创建一些关系表格或是连接。

    2.7K40

    无标题栏窗口通过消息模拟拖动窗口时,无法拖动的一个原因

    常见的方法有两种: 一、MoveWindow,这种比较简单以web为例,c++只需要提供一个供js调用的函数,或者接受JS发来的消息,在消息里面去判断鼠标偏移,并且MoveWindow窗口即可。...简单来讲,就是js里面监听对应元素的mousemove事件,然后判断鼠标是按下状态,就调用c++代码(或者通知c++),把js里面event.movementX和event.movementY也顺便带给...(movementX和movementY就是offset) 这种弊端就是跟随有延迟,快速拖动可能导致鼠标移出了窗口范围,窗口就没能很好的跟随鼠标。...然后系统的defwindowproc里面会自行处理拖动相关的。 简单来讲,类似第一种,仍然是js来监听并通知C++,但是c++里面是通过发送WM_NCLBUTTONDOWN消息来实现的。...我把它用于webview窗口,由网页的js回调C++(我采用的回调),c++再去发送消息,消息也收到了,但是无论如何就是无法拖动

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    【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布 ( 鼠标滚轮事件监听器 MouseWheelListener )

    文章目录 一、使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布 - 要点分析 1、鼠标滚轮事件 2、核心代码示例 二、绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放示例 1、代码示例 2、效果展示 一、使用鼠标滚轮放大缩小...+ 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放示例 ---- 在 【Java AWT 图形界面编程】Canvas 中绘制超大图片 ( 使用鼠标拖动查看全图 | 设置 JFrame 窗口自动关闭 | 获取并绘制图片 |...鼠标拖动计算位移 | 画布偏移 ) 博客中 , 绘制了超大图像 , 可以使用鼠标拖动 , 这里在上述基础上 , 新增鼠标滚轮缩放示例 ; 1、代码示例 代码示例 : import javax.swing...addMouseMotionListener(new MouseAdapter() { // 鼠标拖动事件 public void mouseDragged...: 拖动缩小后的画布到中央位置 :

    2.3K30

    前端游戏编程基础-如何实现Canvas图像的拖拽、点击等操作

    希望能对Canvas绘制出来的图像进行点击、拖拽等操作,因为Canvas绘制出的图像能很好的美化。好像是想做炉石什么的游戏,我也没玩过。...初步想法是将一个与Canvas图像大小差不多的div覆盖在其上,在拖拽div时将获取的光标坐标修正后传给Canvas绘制函数并刷新图像的位置。...:首先获取div对象,设置拖拽标志moveFlage,当onmousedown时为true表示可以拖动,当onmouseup时为false表示不能拖动了。...也就是说当你按下鼠标时,只有不发现移动,松开鼠标时才会触发点击事件。 ?...整理后的JS代码: // 绘制图片坐标 var X=0; var Y=0;// js部分 var divObj=document.getElementById("cover"); var moveFlag

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