总结卡片: 总结 cc是什么? “人和程序,有一个能跑就行”,意思是上班写代码,要么程序运行起来,要么人滚蛋。程序怎么才能运行起来呢?先要写出来,再编译成可执行的二进制,之后就可以跑起来了。...这里重要的一环是这么编译程序,而cc就是做这个事情,cc就是编译器。...cc,我的电脑中它在这个位置下: which-cc cc是一个封装或替身,实现上它可以是clang-llvm,可以是gcc,可以是ghc,等等。...cc编译器有不同的实现,我电脑中它是clang-llvm: cc-clang 换个说法,cc是一个转换器,把人看的程序转换成硬件执行的指令。
参考链接: C++ lldiv() stdio.h头文件:标准输入输出都文件,定义了三个变量类型、宏、一些函数来执行输入输出。 ...在应用程序源文件中包含 以访问 _LP64 和 _ILP32 的定义。此头文件还包含适当时应使用的多个基本派生类型。...所有这些类型在 ILP32 编译环境中保持为 32 位值,并会在 LP64 编译环境中增长为 64 位值 stdlib.h头文件:标准库头文件 定义了五种类型、一些宏和通用工具函数。 ...stat中 返回值: 执行成功则返回0,失败返回-1,错误代码存于errno fcntl.h头文件: fcntl是计算机中的一种函数,通过fcntl可以改变已打开的文件性质。...参数fd代表欲设置的文件描述符
out.out","w",stdout); #endif int a,b; cin>>a>>b; cout<<a+b<<endl; return 0; } 配置文件如下...ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe 生成活动文件...{ "tasks": [ { "type": "cppbuild", "label": "C/C++: g++.exe 生成活动文件
学习流程: 先对C语言的文件操作进行学习,然后带着建立在C语言文件操作的基础和C++基础上学习C++IO流。 1、认识文件 程序文件和数据文件 直接点 - 磁盘上的文件,就是文件。...从文件功能的角度上,文件分有数据文件和程序文件。 程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程(windows环境后缀为.exe)。...文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀。...以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。 文件读取结束的判断 feof函数 feof函数用来判断文件读取结束的原因是什么?是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。 1....C++IO流 流是什么 “流”即是流动的意思,是物质从一处向另一处流动的过程,是对一种有序连续且具有方向性的数据( 其单位可以是bit,byte,packet )的抽象描述。
读文件并输出内容: 逐个字符读取文件中的数据,直到遇到EOF结束标志是停止输出....tmpfile()命令就可以实现创建临时文件,该文件在程序结束后会自动释放....// 文件指针返回文件首 while ((c = fgetc(temp)) !...: 使用该方法可实现统计指定文件中文件的存在行数,该函数并未过滤特殊字符....: 首先将文件格式化读取到堆中,然后排序,排序完成以后再次会写到文件中.
读文件并输出内容: 逐个字符读取文件中的数据,直到遇到EOF结束标志是停止输出....()命令就可以实现创建临时文件,该文件在程序结束后会自动释放....// 文件指针返回文件首 while ((c = fgetc(temp)) !...: 使用该方法可实现统计指定文件中文件的存在行数,该函数并未过滤特殊字符....: 首先将文件格式化读取到堆中,然后排序,排序完成以后再次会写到文件中.
得到特定PE文件内的导出表信息,并输出。...// 内存偏移转文件偏移 int rva_to_raw(PIMAGE_SECTION_HEADER pSection,int nSectionNum,int nRva) { int nRet = 0;...导出表地址在这个节区内 if (pSection[i].VirtualAddress <= nRva && nRva < pSection[i+1].VirtualAddress){ // 文件偏移...cFile){cout << "打开文件失败" << endl; return;} // 读 dos 头 IMAGE_DOS_HEADER dosHeader; cFile.read((char...ntHeader.OptionalHeader.DataDirectory[0].VirtualAddress){ cout << "文件没有导出函数" << endl; cFile.close
(我这里的e_lfanew = 0x100,需要根据实际情况来动态获取) 2.再看 _IMAGE_NT_HEADERS 结构体,FileHeader 成员是文件头结构体对象,所以再加 0x4 3.同理来到
一、linux常用头文件如下: ------------------------- POSIX标准定义的头文件 目录项 文件控制 文件名匹配类型 路径名模式匹配类型 组文件 网络数据库操作 口令文件 <regex.h...在程序源代码文件中则使用预处理指令“#include”来引用相关的头文件。 ...在一般应用程序源代码中,头文件与开发环境中的库文件有着不可分割的紧密联系,库中的每个函数都需要在头文件中加以声明。...对于标准C函数库来讲,其最基本的头文件有15个。每个头文件都表示出一类特定函数的功能说明或结构定义,例如I/O操作函数、字符处理函数等。
in.is_open()){cout << "Error: File Path is Wrong" << endl;} // 获取文件大小、文件名 long long Beg = in.tellg...End - Beg; in.seekg(0, ios::beg); cout << "File Size: " << fileSize / 1024.0 << "KB" << endl; // 读文件...in.close(); cout << "Read Successfully" << endl; getchar(); return 0; } 进阶篇 - 找 PE 文件内16进制特征码,...: int get_PE_feature_rof( string path_r, // PE 文件全路径。...in.is_open()){ cout << "文件打开失败:" << GetLastError() << endl; in.close(); return 0; } // 获取文件大小
dmg是Mac上的磁盘镜像文件。 一般下载安装包后有dmg和exe两种格式,因为现在主流就是windows和Mac,所以经常封装到一起。...可以通过一些工具将dmg转换为iso文件在windows系统里用。 iso是windows的磁盘镜像文件,一般装windows系统用的镜像文件就是ios格式的。...总结一下, windows系统装系统用iso文件,装程序一般用exe文件。 而Mac装系统或是程序都是用的dmg文件。 【注】:iso和ios的区别,ios是苹果移动端的系统名。
plist 文件是一种用于存储应用程序配置信息的文件格式,其中包含应用程序的各种设置和数据。在过去,plist 文件通常是以.plist 格式存储的。...Appuploader是什么软件?...plist文件。...以下是查看和编辑plist文件的方法。1.首先打开同步助手,然后连接手机(或iPad)点击更多功能。2.或者点击文件,也可以进入u盘存储文件。...需要注意的是,appuploader 工具并不会自动备份原文件,因此在上传文件前一定要记得备份文件。
plist 文件是一种用于存储应用程序配置信息的文件格式,其中包含应用程序的各种设置和数据。在过去,plist 文件通常是以.plist 格式存储的。...Appuploader是什么软件?...plist文件。...以下是查看和编辑plist文件的方法。 1.首先打开同步助手,然后连接手机(或iPad)点击更多功能。 2.或者点击文件,也可以进入u盘存储文件。...需要注意的是,appuploader 工具并不会自动备份原文件,因此在上传文件前一定要记得备份文件。
include extern long FileSizeof(char *); int main() { if(FileSizeof("\\a.exe")==20499) #指定文件大小
实现对特定文件的监控,Qt中提供了QFileSystemWatcher调用这个接口可以快速实现监控功能,当有文件发生变化是自动触发并输出文件具体信息。...newEntryList); QSet currentDirSet = QSet::fromList(currEntryList); // 添加了文件...to %2").arg(deleteFile.first()).arg(newFile.first()); } } else { // 添加新文件..." << newFile; foreach (QString file, newFile) { // 处理操作每个新文件....... } } // 从Dir中删除文件/目录 if (!
); // 拼接字符窜 std::string inPath = lpTempPathBuffer; inPath.append("\\*"); // 遍历 Temp 目录下的文件...handle == -1){cout << "_findfirst 失败" << endl;} do{ // cout << fileName << endl; // 筛选 .tmp 后缀的文件...=fileName.npos){ //cout << fileName << endl; // 获取文件全路径 string fullPath = lpTempPathBuffer;...fullPath += fileName; cout << fullPath << endl; // 打开文件 ifstream fin(fullPath,ios::binary...fin){cout<<"打开文件失败"<<endl;} // 设置文件指针位置为 0xA00,当然也可以设置为其他的地方 fin.seekg(0xa00,ios::beg); char
在网络信息如此发达的时代,我们应该都知道域名是什么,域名主要是为了网站的建设,它又分为了顶级域名,二级域名和三级域名,有关域名方面的知识是非常多的,大家知道cc是什么域名吗?...cc是什么域名 我们平常看到的域名是比较简单的,而且能够通过域名来判断是哪家企业。cc是什么域名?...它主要是商业公司的缩写,它属于国际上的域名,很多的企业都非常喜欢的cc域名,因为cc域名记忆起来非常的简单,而且这个域名的资源是很丰富的,很多知名的大品牌都选择了这个域名,而且已经在市场上使用它了,cc...cc是什么域名?cc主要是商业公司的缩写,不仅记忆简单,而且市场潜力非常大,所以受到了国内和国际上很多用户的欢迎,现在cc的价值每天都在增加。
参考链接: C++ wctomb() C/C++语言 常用头文件及函数 C/C++头文件一览 C #include //设定插入点 #include <ctype.h...stdio.h 输入输出函数:该分类用于处理包括文件、控制台等各种输入输出设备,各种函数以“流”的方式实现 ---------------------------------------- 删除文件...remove 修改文件名称 rename 生成临时文件名称 tmpfile 得到临时文件路径 tmpnam 文件访问 关闭文件 fclose 刷新缓冲区 fflush 打开文件 fopen 将已存在的流指针和新文件连接... 得到文件位置 fgetpos 文件位置移动 fseek 文件位置设置 fsetpos 得到文件位置 ftell 文件位置复零位 remind 错误处理函数 错误清除 clearerr 文件结尾判断...feof 文件错误检测 ferror 得到错误提示字符串 perror 头文件 stdlib.h 实用工具函数: 本分类给出了一些函数无法按以上分类,但又是编程所必须要的。
资源可以包括图标、位图、字符串等,它们以二进制形式嵌入到可执行文件中。在某些情况下,我们可能需要从可执行文件中提取自定义资源并保存为独立的文件。...简介 首先,让我们考虑一个场景:我们有一个 Windows 应用程序,其中包含了一个自定义的二进制资源比如默认的配置文件,我们希望将这个资源提取出来并保存为一个独立的文件以用于初始化程序配置项。...模块可以是一个可执行文件(例如 .exe 文件)或一个动态链接库(例如 .dll 文件)。该函数返回指定模块的实例句柄,以便在后续的操作中使用。...,通过点击导入按钮并输入资源类型为LYSHARK点击确定保存这个更改,如下图所示; 此时我们在主程序中引入#include "resource.h"包含资源头文件,并修改FindResource中的特定位置使其指向我们导入的配置文件...,如下图所示的输出结果; 结语 通过以上的代码实现,我们成功地将自定义资源提取并保存为一个独立的文件。
没有安装的话,自行百度,很简单 dict_data = {“name”:[“张三”, “李四”]} with open(“dict_data.pkl”, ‘wb’) as fo: # 将数据写入pkl文件...pickle.dump(dict_data, fo) with open(“dict_data.pkl”, ‘rb’) as fo: # 读取pkl文件数据 dict_data = pickle.load...(fo, encoding=’bytes’) print(dict_data.keys()) # 测试我们读取的文件 print(dict_data) print(dict_data[“name”])...print(list_data[“name”]) 搞这个文件主要是因为在做自己的数据集时,需要保存数据集的数据。...这个文件在保存图像数据集方面很棒。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
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