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Google Gallery (Material Design)

最近看见https://material.io/上更新了很多软件,其中有Gallery, Remixer, Resizer, Stage 和 Color tool 其中最关注的就是Gallery 根据官网的配图...,Gallery很有可能通过Drop Box和Google Drive同步PS,Sketch,AI的文件。...Gallery是一个用来同步团队的设计工作环境,所以你可以很容易地找到并呈现当前状态,并就重要的工作得到实时反馈。 ?...Gallery生成一个轻量级的演示文稿并且你可以用一个简单的链接共享它。随着原生Android和iOS的应用,您共享的设计稿可以在图片中任何地方进行访问。 ?...从第一个线框到最后的原型,Gallery可以让你的团队更加高效。 PS:目前还处于Early Request中,我已经申请了内测,不造什么时候可以通过

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RecyclerView 实现gallery画廊效果

"120dp" android:background="@drawable/item_bg02" > <ImageView android:id="@+id/id_index_<em>gallery</em>_item_image...layout_margin="5dp" android:scaleType="centerCrop" /> <TextView android:id="@+id/id_index_<em>gallery</em>_item_text...ViewGroup viewGroup, int i)       {           View view = mInflater.inflate(R.layout.activity_index_<em>gallery</em>_item...和我之前那个例子的效果是一模一样的,不过,我还想做一些改变,我觉得<em>Gallery</em>或者说相册的指示器,下面可能1000来张图片,我不仅喜欢手指在屏幕上滑动时,图片会自动切换。...而且我还想做些优化,直接在ACTION_MOVE中回调,触发的频率太高了,理论上一张图片只会触发一次~~ 4、优化与打造真正的<em>Gallery</em>效果 既然希望手指离开还能联动,那么不仅需要ACTION_MOVE

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网页|JS实现3D旋转相册

问题描述 3D旋转相册是通过perspective属性的盒子1产生向网页内部的延伸感,并让装有图片沿z轴平移后的盒子2在拥有perspective属性的盒子1内凭transform属性产生的3d效果沿盒子...解决方案 1.属性介绍 (1)perspective属性: 多少像素的3D元素是从视图的perspective属性定义。这个属性允许你改变3D元素是怎样查看透视图。...注意:perspective 属性只影响 3D 转换元素。 (2)transform属性: 应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。...border: 1px solid black; transform-style: preserve-3d; /*实现3d...这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。 ?

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