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app-极光

这些就是。?这些有什么作用呢,我百度百科了一下好处?做过app开发的都应该接触到app。现在安卓 app只要是后进程被杀死用户是是接受不到的。 极光不仅能还能看到app多少日活,有的投资人不看你们app的数据,就看极光友盟之类的第三方插件的数据 ?我们从demo看起,这是手动的界面。很简洁。 ? .setContentAvailable(true) .build() ) .build() ) Platform指定了哪些就会像指定中符合条件的设备进行。 取消此注释,消息时ios将无法在锁屏情况接收 .setContentAvailable(true) .build()) .build()) Platform指定了哪些就会像指定中符合条件的设备进行 .setContentAvailable(true) .build()) .build() ) Platform指定了哪些就会像指定中符合条件的设备进行

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BluemixApps

Bluemix的优点第一:节省时间和精力,程序员可以把所有的心思都放在应用程序的编写和调优上,而不用去担心繁杂的基础架构和设施,更有利于发掘程序员的创造力,开发出更高质量,高性能的应用;第二:加速应用程序上线 很容易的满足应用程序对各种新功能和新服务的需求,IBM及其合作伙伴负责提供优质的服务,程序员只需要简单的“绑定”操作就能将服务加入到应用程序中;第四:Bluemix支持的语言,运行时,框架等都是程序员已经熟知的,采用Bluemix几乎不需要增加新的学习成本第五 :Bluemix底层采用IaaS 是可以提供企业级需求的 Softlayer,可以有效的保证的高性能和高安全性注册bluemix账号 1、浏览器打开bluemix官方,https:console.eu-gb.bluemix.net cf命令行工具 1、浏览器打开命令行下载页面: https:console.ng.bluemix.netdocscliindex.html#downloads 2、下载所需的格式,安装步骤不在赘述; 您开发好的程序包

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    9 大跨移动 App 开发工具

    最新的应用程序代码支持“一次编写,到处运行”(WORA)的概念,即只要在一个上编写代码一次,就可以在多个运行。 本文我们将为大家介绍 9 个优秀的移动 App 开发工具,帮你在短时间内设计出最前沿、最高效的应用。?9、移动应用开发工具 Codename One? 因此,目前开发商可以只 编写一次应用程序,然后在7个主要的移动和应用程序商店(app store)里进行发布,这些移动和应用程序商店包括:iOS、Android、BlackBerry、webOS 通过 Sencha Touch 你可以创建非常像 native app 的 web app,用户界面组件和数据管理全部基于 HTML5 和 CSS3 的 web 标准,全面兼容 Android 和 Apple (参考编译自:Dzone,译者:开源中国) 地址: http:gitbook.cngitchatcolumn59e080a94f7fbe555e4799b1相关带来高收入的 10 大开源技术,可以涨工资了

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    Mac App

    写在前面:App既可以在App Store下载,也可以去专门的网站下载.后者会是主要的下载方式. 以下可以直接点击访问1 聊天社交 微信 QQ 企业微信 Twitter除了Twitter需要配合梯子使用,其他应该是大家喜闻乐见的App了2 文本创作 Visual Studio Code 有道云笔记 简直不要太爽有道云笔记可以用来做学习笔记,支持Markdown,多设备同步.如果使用onedrive+Visual Studio Code,其实也丝毫不逊于有道云笔记WPS Office是因为微软的Office在Mac上实在不好用,首还是 WPSxmind用来做思维导图,整理逻辑Mircrosoft Office和Windows使用差距太大,功能阉割太多,主要的建模模块Power Query目前仅支持导入文件,Power Pivot建模没有 Git之后,我发现这尼玛就是个自动化的Git啊iCloud在Mac上无痕使用,在Windows上就扭扭捏捏不好用5 新闻娱乐 腾讯视频 QQ音乐 IT之家音乐版权才是王道啊...Mac上没有什么好用的新闻App

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    魅族架构

    摘要魅族是一家智能手机研发公司,也是一家互联网公司,拥有超大规模的用户量及海量数据量,魅族实现了在海量的数据中对算法模型进行在线及离线训练,在高并发的场景下实时进行预测为用户更感兴趣的信息。 魅族架构演进需要做的事的核心需求:支撑5个以上的大产品线的不同场景的业务需求,保证业务稳定运行,可用性达到99.9%,场景当次请求响应在100毫秒以内,一天需要支撑亿级别的PV 架构分层系统被分为三层。Offline运算层:该层主要是离线对海量的数据进行建模加工,生产有价值的数据,如Item相似库、user相关库、CF离线结果等。 AB测试效果评估过程用户请求数据后,APP端及Web端对用户看到的数据所产生的一系列行为进行上报,数据采集服务端对日志数据进行收集并通过流将数据进行归并,同时对部分的实时数据进行在线统计分析,最终产生效果评估数据 对外开放,能为行业其它的企业提供专业的服务;深度学习集成。

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    消息的设计

    需求 对百万门店进行消息 支持坐席侧websocket实时消息通知客服需要注意的事项 挑战设计成通用的消息,支持其余业务线的消息 设计实现 设计方案 准备素材 导入消息接收人的数据 拉取完门店数据就准备好了所有的素材,这个时候用户就可以点击开始发或者预约发了。 拉取门店数据在线上出现的问题 由于消息中心存的条件是用户筛选的条件,并且这些条件都是一些枚举值,所以去获取门店数据的时候是没办法走到索引,通过这些条件如果去查并且符合这些条件的数据量很少会导致全表扫描并且调用接口超时 消息 需要支持两种策略,mq以及多线程 多线程 使用多线程进行,通过从数据库分页拉取接受人的数据,根据提交任务给线程池进行执行发消息的任务,消息发完毕返回发数量,使用future mq进行 将所有消息接收者到mq自产自销,消费到mq就对该接受人进行消息

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    Android实现Unity3D下RTMP

    如果只需要拿到Unity的窗体或摄像机数据出去,可在Unity下获取到需要的原始数据,然后封装原生的RTMP流接口,调用原生SDK实现数据,这种做法的好处是,可以自定义需要采集的数据内容,只要按照原生 AndroidUnity3D的RTSP或RTMP播放器,可以参考https:cloud.tencent.comdeveloperarticle1800633本文以Android为例,介绍下Unity 环境下的AndroidRTMP流,数据采集在Unity完成,数据编码,调用大牛直播SDK(官方)AndroidRTMP直播SDK原生库对外二次封装的接口,高效率的实现RTMP。 下图系AndroidUnity环境下采集屏幕,编码到RTMP服务器,然后Windows播放器拉取RTMP流播放,为了方便看到延迟效果,特地在Android端的Unity窗口显示了当前时间,可以看到 RTMP和播放,感兴趣的开发者可酌情参考。

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    Android消息:第三方消息详细解析

    主流的第三方分类手机厂商类:小米、华为。第三方类:友盟、极光、云巴(基于MQTT)BAT大厂的:阿里云移动、腾讯信鸽、百度云----2. (开发成本和后管理、统计成本)消息到达率高 如果一个手机里有多个App使用了同一家服务,那么这些App将共用一条消息通道,即使你家的App服务被杀死了,那么只要用户打开了其他集成该服务的App 所以说,关于如何选择第三方类的的规模效应就很重要了。 那如何得知他们的规模和市场份额呢?按个人经验,主要看两点:问内部的朋友。 看的合作客户里有哪些大的app - 参考对应官网的合作案例3.3 BAT大厂的BAT大厂其实并没有什么优势,同时谨记:不要以为用了腾讯信鸽,就能占上微信的光保证你的App永远内部被杀死。 说个题外话,手机淘宝除了自家的阿里云的移动,同时也使用其它的第三方啊(比如友盟)。----4. 如何选择第三方服务?主要从用户类别+实现成本+渠道来选择不同的使用场景 1.

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    神盾——离线算法

    离线算法是神盾产品化中负责训练离线算法模型,并出库模型和特征到线上的模块,最小训练粒度为小时级。同时,离线算法还整合了离线批量打分、文本内容理解与特征工程等针对特定需求的功能。 一、离线算法简介算法+特征是的基础,自然也是离线算法的两个核心模块。离线算法算法库,提供了LR、CF、XGBoost、FM等多个算法模型,并且为部分算法提供了不同的优化器。 同时,整个离线算法在整体流程中添加多个控制点,优化任务的执行流程,例如缓存管理、统一数据时间等控制优化功能。最后,离线负责将训练的模型和所需的特征、池子数据输出到神盾产品化后。 第一,算法所使用的数据在数据时间上必须符合逻辑,因此离线算法指定所有数据读取都必须满足取数规则。? 同时,神盾产品化提供了Debug功能模拟上线及线上效果。

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    几个在线练题

    最近在刷LeetCode,对于这种刷题由衷的喜欢,同时发现了几个非常好的在线练习,分别是学习 Git、SQL、正则表达式的在线练习。 Python练习首先要这个:http:codecombat.163.com,我很早之前用过的,以游戏方式学Python,还挺有意思,而且还可以练习JavaScript? 我必须要墙裂一下,我敢说它是最好的Git命令练习,像我这样用了Git好几年的人,基本上也就是熟悉一些常用的命令,比如clone、pull、push、commit、checkout,其他的命令基本就是现用现查 正则表达式练习做Python开发,可以说是一定会用到正则表达式,这里我两个,一个是练习,一个是测试练习:https:regexone.com? 以上的几个练习,还是Git那个最,用户交互最友好,LeetCode中也是有SQL的练习,但是比较难,所以最好是刷了基础以后再去LeetCode上尝试。

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    C6748 DSP性能升级

    C665x DSP不仅可作为一个低功耗C66x多核DSP的选择,解决部分C6678用户对功耗的困扰,亦可作为C6748 DSP的性能升级,从而提升产品的用户体验。

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    远程工具 -- Push Notifications

    指路牌 工具 iOS APNs 适用场景 以iOS为例,模拟后服务器连接APNs,向设备远程信息。 背景 工作中碰到了iOS远程的需求,于是开始调研,在调研中发现了这个非常好用的工具,遗憾的是引导我跑完第一个hello world的博客是国外的网站,这个工具也是在那片文章中的。 ,它能够方面的串联APP与APNs服务器,极大的简化前端的开发成本,但是遗憾的是国内大多博客都自己通过某种后语言实现一个服务,或使用繁琐的注册第三方的服务器,以上两种方案前者需要了解后与APNs服务器的网络交互细节 ) Team ID (开发者账号的ID) Bundle ID (XCode生成应用时自己设置的ID) Device Token (通过代码,获取到的设备当前token)以上内容以此输入下图中,由于设计的菜单层级实惠变化的 全部素材准备好后即可以填写内容,点击Send

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    Flutter在Android实现消息

    极光申请应用1. 注册极光;https:www.jiguang.cnpush2. 极光创建应用;?填写应用程序名称。?选择,选择服务,点击下一步。? 需要输入应用包名(Android),选择渠道,点击下一步。 ?完成上面的操作在应用管理中就可以看到创建的应用程序了。? 点击“应用设置”,就可以看到应用信息了,其中AppKey非常重要,在项目中使用极光会用到。?2. 集成极光SDK1. 配置Android 在 android ▸ app ▸ build.gradle中修改代码如下:android: { .... defaultConfig { applicationId 你的应用包名 ), ), body: Text(极光演示), ); }}至此,就可以在极光进行消息了。?

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    Flutter在IOS实现消息

    申请IOS生产证书IOS的生产证书在极光IOS配置时需要用到,完成这个证书的创建过程比较复杂,以下分为三个阶段来完成。第一步:创建标识符。登录苹果开发者中心,选择 证书标识符资料 。? 极光申请应用创建应用。? 填写应用程序名称。? 选择IOS,在生产证书处选择之前创建的证书,证书格式为p12。?完成上面的操作在应用管理中就可以看到创建的应用程序了。? 点击“应用设置”,就可以看到应用信息了,其中AppKey非常重要,在项目中使用极光会用到。?4. 使用极光SDK 1. 在 Xcode8 之后需要点开选项,配置如下: ?3. jpush.setAlias(jg6666).then((map) { print(设置别名成功); }); iOS10+ 可以通过此方法来设置是否前展示,是否触发声音,是否设置应用角标 badge

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    APP消息相关

    记录下APP的消息相关知识 明确目的,选择合适内容触发时机结合业务考虑用户体验个性化关注后的数据指标关注后用户禁和卸载应用的数据 明确目的,选择合适内容的内容可以有以下几种 :用户相关的主核心功能,如收到新私信、评论、点赞、收藏等新功能出新功能,引导用户去升级结合APP的定位,相对用户价值高的内容,个性化感兴趣的内容,资讯类热点新闻等福利信息,如优惠券、 考虑用户的均使用使长,若用户刚找开APP,会在某个时间内随机下发通知,不会造成用户一启动APP就看到一大堆的困扰商业中,有时候会采取应用通知来补其他点位的量。 有些APP也会针对用户每天使用APP的次数和对的反馈结果,对不同用户进行不同的频率,如今日头条,点击消息越多的用户,收到的频率越大界面个性化 行为会受用户影响,有些聪明的APP会通过改变的样式 ,分析是否有效 关注后用户禁和卸载应用的数据有可能会受到用户的反感,而导致用户禁或者卸载APP,当成为日常的运营手段时,需要关注后用户的禁率和卸载APP的数据波动

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    AndroidRTMP端实现外部数据对接和录像

    ​背景好多开发者在做AndroidRTMP对接的同时,除了编码前的数据外,还有些外部编码数据诉求,他们希望外部的编码音视频数据不止可以实现RTMP,还可以同时在端实时录制下来,本文以我们 (官方)AndroidRTMP直播模块为例,介绍下外部数据对接流程和数据录制流程。 对接流程开始 private boolean StartPush() { if (isPushing) return false; relayStreamUrl = rtmp:192.168.1.77hlsstream1 libPublisher.SetSmartPublisherEventCallbackV2(publisherHandle, new EventHandePublisherV2()); return true; } 停止

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    几个在线学习的

    http:www.imooc.comcourselist慕课网,前端课程比较好,看里面的沙龙课程,知道一线前言公司用什么,怎么用。 http:www.chuanke.com百度传课,百度3000w收购的一个类12k,好多其他收费的在这里可以找到免费版本。 https:channel9.msdn.comchannel9是微软的一个主要的传播微软技术的,另一个好处是可以学习英文,IOT课程值得。 还有一批专业的IOS开发,移动开发,大数据的,前端的专业社区就不一一了。

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    PHP实现极光jpushjpush 手机APP消息

    application/lucky/push/service/PushService.php

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    Android如何实现Unity3D下RTMP

    如果只需要拿到Unity的窗体或摄像机数据出去,可在Unity下获取到需要的原始数据,然后封装原生的RTMP流接口,调用原生SDK实现数据,这种做法的好处是,可以自定义需要采集的数据内容,只要按照原生 本文以Android为例,介绍下Unity环境下的AndroidRTMP流,数据采集在Unity完成,数据编码,调用大牛直播SDKAndroidRTMP直播SDK原生库对外二次封装的接口 ,高效率的实现RTMP。 下图系AndroidUnity环境下采集屏幕,编码到RTMP服务器,然后Windows播放器拉取RTMP流播放,为了方便看到延迟效果,特地在Android端的Unity窗口显示了当前时间,可以看到 RTMP和播放,感兴趣的开发者可酌情参考。

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    Git 项目 | 快速开发 Zcurd

    https:gitee.com515097842zcurdzcurd 是一个通用的后管理系统,有完善的用户、菜单、按钮和数据权限管理,且提供了一套快速的表单开发方案。

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      腾讯移动推送 TPNS(原信鸽)PUSH 服务为您提供安全、稳定、快速、高抵达的APP推送服务,接入方便快捷,消息推送通道稳定可靠,可按不同场景进行推送,支持文本、角标、铃声、大图片多种形式,在线到达率 99%。独有可自选的双 Service 联合保活服务,能有效提升消息抵达率,促进用户活跃。

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