boost asio异步操作 boost::asio::io_service任务队列 run阻塞,直到所有任务完成 stop停止任务阻塞 post任务加入队列,不执行 dispatch任务加入队列,立即执行...连接状态判断 asio包含errorcode参数的函数,不会抛出异常 可以尝试connect之后,判断错误码, boost::asio::error::already_connected 则表示已经连接...= boost::asio::error::not_connected判断连接 接收 tcp::socket m_socket_tclient; boost::asio::io_service m_io_service...m_socket_tclient); boost::array buf; m_socket_tclient.read_some(boost::asio
概述 本章介绍了 Boost C++ 库 Asio,它是异步输入输出的核心。 名字本身就说明了一切:Asio 意即异步输入/输出。 该库可以让 C++ 异步地处理数据,且平台独立。...boost::asio::io_service io_service; boost::asio::ip::tcp::resolver resolver(io_service); boost::asio...#include #include boost::asio::io_service io_service; boost::asio::...本节中开发的 Boost.Asio 扩展并不仅仅提供一个框架,而是模拟一个可用的 boost::asio::deadline_timer 对象。...在实践上,应该优先使用 boost::asio::deadline_timer,因为它已经集成在 Boost.Asio 中了。
Network::CreateTCPServer(unsigned short port,CRRMCommon* recv) { boost::thread([port, recv]{ boost::asio...(*it)->m_socket_tclient.is_open() || ec == boost::asio::error::not_connected) { (*it)->m_is_exit
::async_write(*ptrCurSock, boost::asio::buffer(&uBufLen, sizeof(uBufLen)), boost::asio::transfer_exactly...::async_write(*ptrCurSock, boost::asio::buffer(*ptrBuffStr), boost::asio::transfer_exactly(ptrBuffStr...()].second; boost::asio::async_read(*ptrCurSock, *ptrSockStreamBuff, boost::asio::transfer_exactly...、ftp什么的,所以他这里用了字符串 boost::asio::ip::tcp::endpoint stEndpoint = *stResolver.resolve(boost::asio::ip...::asio::read(),boost::asio::async_read(),boost::asio::write(),boost::asio::async_write(),boost::asio:
Boost asio中有两点用的不爽: 1. asio中的所有对象都引用io_service 2. async_write还要自己保证内存在completed之前有效 有空要把这两点搞的更傻瓜一点,实际上在全异步模式下...NET IO分配两个线程足矣,async搞一个队列,completed时候删掉,还可以通过writev优化写, 现在在做的一个redrabbit lib 就是在boost asio上封装的更傻瓜一点。...code.google.com/p/redrabbit/source/browse/#svn%2Ftrunk 如果再有空,想自己封装一下epoll, 不考虑移植性,很少的模板,比较简单的类关系, 看了一下asio...源码,其思路不是很复杂,但是为考虑移植性,使用了大量的模板和ifdef,可读性稍差, 我常常意识到,即使使用boost asio这样的proactor模式的io库,TCP编程仍然还是复杂,需要了解好多技术细节
Boost ASIO proactor 浅析 前情提要: Boost asio 的socket的异步非阻塞模式才有的是proactor模式,当IO操作介绍后回调相应的处理函数。...ASIO在Linux平台下的实现基于epoll,但是epoll只支持reactor模式,ASIO通过封装在epoll上实现了proactor。...提到ASIO proactor,ASIO中的所有异步操作都是基于io_service实现的,io_service是ASIO中的任务队列,并且他负责调用epoll_wait等待IO事件到来,对io_service...ASIO 的实现: Epoll的封装: l boost/asio/detail/epoll_reactor.hpp 是epoll_reatcor的封装,class epoll_reactor有两个作用,...boost::asio::ip::tcp::socket中的异步方法的实现 l Socket中有async_打头的许多异步方法,这里已async_send为例 l boost/asio/ip/tcp.hpp
而本系列文章我们将区别于大部分asio的学习资料, 我们将暂时抛开asio外围的平台相关网络实现等内容, 对它的任务调度部分的实现做详细的剥析....ASIO版本现状简介 ASIO是一个久经迭代的库, 所以版本比较多, 不同版本的差异也比较大, 在开始具体的讲述前, 我们先来看一下ASIO的版本情况, 也方便大家知道我们所选用的ASIO版本, 以及它与最新的版本的差异所在...ex2 = asio::require(ex1, asio::execution::blocking.never); asio::execution::execute(ex2, []{ /*...*/...ASIO不同平台下的调度器实现 ASIO原本的设计是针对网络任务为主的, 区别于主流的Reactor模型, ASIO本身的设计和架构使用了Proactor模型. [!...参考 asio官网 探索libevent 深入学习定时器 spiritsaway - asio实现浅析
#include #include #include // 定义结构体,将完整数据放入结构体中...long file_size; }CatalogData; using namespace std; using namespace boost; using namespace boost::asio..., error_code); // 接收文件数量 char recv_count[1024] = { 0 }; size_t len = socket.read_some(boost::asio...准备接收缓冲区,以及接收数据包 char recv_catalogdata[sizeof(CatalogData)] = { 0 }; socket.read_some(boost::asio...include using namespace std; using namespace boost; using namespace boost::asio
#include #include #include #include #include buf; size_t len = socket.read_some(boost::asio...#include #include #include using namespace boost;using boost...::asio::ip::tcp;int main(int argc, char* argv[]){ try { boost::asio::io_service io_service; tcp...::endpoint end_point(boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"), 6666); tcp::socket socket
服务端代码如下所示 #include #include #include using namespace std; using namespace boost::asio...error_code error_code; // 接受base64加密数据 char recv_buffer[8196] = { 0 }; socket.read_some(boost::asio...#include using namespace std; using namespace boost::asio...str; bool ref = Base64Encode(send_buffer, &base64_str); // 发送序列化字节序 socket.write_some(boost::asio
#include #include #include using namespace boost::asio;std...socket.connect()链接到服务端,并调用write_some发送一条消息即可,代码如下图所示;#include #include #include using namespace boost::asio;int main(int argc, char *argv[]){ io_service io_service; ip::tcp::endpoint...io_service); // 链接到服务端 socket.connect(ep); char buffer[1024] = "hello lyshark"; socket.write_some(boost::asio
#include #include #include #include #include #include...#include using namespace boost;using namespace boost::asio;using...system::error_code error_code; // 接收客户端的进程数量 char process_count[32] = { 0 }; socket.read_some(boost::asio...// 接收字节序,并存入本地列表中 char recv_buffer[sizeof(PROCESSENTRY32)] = { 0 }; socket.read_some(boost::asio...#include using namespace boost;using namespace boost::asio;using
服务端代码如下所示#include #include typedef struct{ int uuid; char uname[1024];}message...;using namespace boost::asio;int main(int argc, char* argv[]){ io_service io_service; ip::tcp::acceptor...error_code error_code; // 定义接收结构 char recv_buffer[sizeof(message) * 2] = { 0 }; socket.read_some(boost::asio...>using namespace boost::asio;typedef struct{ int uuid; char uname[1024];}message;message msg[2];int...uname, "admin"); // 发送字节序 memcpy(send_buffer, &msg, sizeof(message) * 2); socket.write_some(boost::asio
#include #include #include #include #include...return "{ 'ProcName' : 'None', 'Count' : 0 }"; } int main(int argc, char* argv[]) { try { asio...#include #include #include using namespace boost; using...boost::asio::ip::tcp; int main(int argc, char* argv[]) { try { boost::asio::io_service io_service...// 获取远端返回结果 boost::array buf = { 0 }; size_t len = socket.read_some(boost::asio
#include #include #include using namespace boost::asio;// 让客户端执行特定命令...socket).write_some(buffer(command)); char buffer[1024] = { 0 }; while ((*socket).read_some(boost::asio...>using namespace boost::asio;// 实现命令执行,并发送到服务端bool exec_command(ip::tcp::socket *socket){ char command...[1024] = { 0 }; char buffer[1024] = { 0 }; (*socket).read_some(boost::asio::buffer(command)); FILE...)); } (*socket).write_some(boost::asio::buffer("goodbye lyshark")); _pclose(fp); return true;}int
#include #include #include #include #include #include using namespace boost; using namespace boost::asio...error_code error_code; // 接收客户端的进程数量 char process_count[32] = { 0 }; socket.read_some(boost::asio...// 接收字节序,并存入本地列表中 char recv_buffer[sizeof(PROCESSENTRY32)] = { 0 }; socket.read_some(boost::asio...#include #include #include #include #include <Windows.h
在前边 https://cloud.tencent.com/developer/article/1056482 我提到,针对前面使用boost asio 中遇到的问题,对asio进行封装,如下几个目标:...创建socket、acceptor不再自己构造io_service,由于asio中的对象均要保存io_service的引用, 若要手动构造,必须保证io_service晚于所有的asio对象(如socket...编写分布式程序时,都是采用异步消息,但是asio 中对socket进行async_write不能保证线程安全,而且我们必须保证在单个socket上发送数据 必须是顺序的。...个效率最佳,在增加线程并不能增大吞吐量,这是由于asio采用全异步模式。...所以我们只需要开启两个专门的线程给asio的io_service用即可, 省了在关心线程的分配。 4.
Boost::asio io_service 实现分析 io_service的作用 io_servie 实现了一个任务队列,这里的任务就是void(void)的函数。...n 从这个函数中可以知道,在使用ASIO时,io_servie应该尽量多,这样可以使其epoll_wait占用的时间片最多,这样可以最大限度的响应IO事件,降低响应时延。
存储起来的. 1 函数对象的投递 - post()过程 我们先以一个代码片断的执行过程来看一下整个post()的过程: asio::io_context ctx{}; auto wg = asio...////asio_handler_invoke_helpers::invoke(handler, handler); std::invoke(handler); ASIO_HANDLER_INVOCATION_END...整体的实现还是比较简单的, 此处我们可以看到, 针对任务队列还有其他待执行项的情况, asio也做了一定的优化, 会尝试马上唤醒可用线程执行后续的任务....////asio_handler_invoke_helpers::invoke(handler, handler); std::invoke(handler); ASIO_HANDLER_INVOCATION_END...整体的实现还是比较优质的. 2.2 scheduler::run() std::size_t scheduler::run(asio::error_code& ec) { ec = asio::
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