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Blender -导出到带纹理的DAE

在Blender中,你可以将模型导出为带有纹理的COLLADA(.dae)文件。以下是导出带纹理的COLLADA文件的步骤:

  1. 在Blender中,确保你的模型已经正确地贴上了纹理,并且纹理已经正确地映射到模型的材质上。
  2. 选择你的模型对象,然后进入"编辑模式"。
  3. 在编辑模式下,选择你的模型的所有面(按A键选择全部面)。
  4. 进入"UV编辑器",确保你的纹理映射正确地显示在模型的UV空间中。
  5. 返回到"对象模式"。
  6. 选择"文件"菜单,然后选择"导出",再选择"Collada(.dae)"。
  7. 在导出选项中,选择你想要保存的文件路径和文件名。
  8. 在导出选项中,确保勾选"应用"下的"纹理"选项。
  9. 点击"导出"按钮,将模型导出为带有纹理的COLLADA文件。

导出后的COLLADA文件将包含模型的几何数据、材质和纹理信息。你可以在其他支持COLLADA格式的软件中导入该文件,并且纹理应该正确地应用到模型上。

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