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CC++

01 头文件C风格#include#include C++风格#include#include C++风格 #include math.h cmath 02输入输出#include#includeusing 名字空间两种叫法int main(){ 输出 printf(hello worldn); cout num; system(pause); return 0;} 说明不能直接使用cout,cin,像C一样

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C++C头文件 .h和 .c

C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definition files)组成。 .C就是你写的程序文件。  一个头文件一般包含类、子程序、变量和其他标识符的前置声明。需要在一个以上源文件中被声明的标识符可以被放在一个头文件中,并在需要的地方包含这个头文件。 Example:* function .c * int add(int a,int b) { return a+b; }* Header files * int add( int a, int b);# include#include add.h int main(){ c=add(3,2); printf(%dn, c); return 0;}

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    1.CC++

    C实现动态数组存储学生信息,要求顺序存储可逐个添加信息,减少内存浪费。 int i = 0; i < p_ss->size; i++) { printf((%d,%s)t, (p_ss->pstu).id, (p_ss->pstu).name); } printf(n);}C+ +使用c++中的标准库类型vector可以很轻松的完成任务。 不需要管理内存分配,对不同的类型都可以处理使用c++中 string标准库类型string替代c中的字符数组类,编程更加自如#include#include#includeusing namespace

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    C++】C++友元

    C++中可以使用friend关键字来将函数、类声明为某个类的友元 友元包括友元函数和友元类 友元具有一些特权,可以访问private的成员 友元只能授予,不能索取,单向,不能传递(比如a是b的友元,b是 c的友元,但a不是c的友元) 友元函数在类体中使用friend关键字对友元函数进行声明: 将非成员函数一般函数声明为友元: friend void func(); func为非成员函数,不属于任何类 将其他类的成员函数声明为友元

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    CC++II

    CC++II目录结构,联合,枚举C++结构体C++联合C++枚举bool类型内联重载缺省参数和哑元哑元引用引用特点引用做参数引用做函数返回值 结构,联合,枚举C++结构体声明或定义结构体变量时可以省略

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    C#调用C++ Dll

    现在项目基本都是旁边C++的哥们做好dll扔给我,然后我调用。好久之前晚上down了一份c#调用c++dll的方法,出处早已经遗忘。闲来无事,放上来好了。 int); 返回类型为int8 ret = (int)PlusFunction.Invoke(Parameters, ParameterTypes, themode, Type_Return);其实,c+ +与c#主要的就是数据类型的对应了。 日积月累- - 1 c++ c# 2 char* char 4 int int 5 int* int20 public struct SRectChange21 {22 public int x;23 public int buildNum; 50 public int platFormId; 51 52 public string szVersion; 53 } 54 55 结构体数组传递56 c#

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    C++并发编程(C++11到C++17)

    本文以C++语言为例,讲解如何进行并发编程。并尽可能涉及C++11,C++14以及C++17中的主要内容。并发与并行并发(Concurrent)与并行(Parallel)都是很常见的术语。 C++与并发编程前面我们已经了解到,并非所有的语言都提供了多线程的环境。即便是C++语言,直到C++11标准之前,也是没有多线程支持的。 这个状态在C++ 11标准发布之后得到了改变。并且,在C++ 14和C++ 17标准中又对并发编程机制进行了增强。下图是最近几个版本的C++标准特性的线路图。 GCC对于C++特性的支持请参见这里:C++ Standards Support in GCC。Clang对于C++特性的支持请参见这里:C++ Support in Clang。 下面两个表格列出了C++标准和相应编译器的版本对照:C++标准与相应的GCC版本要求如下: image.png C++标准与相应的Clang版本要求如下: image.png 默认情况下编译器是以较低的标准来进行编译的

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    CC++混合编译,extern和extern C

    首先看一下C++对类似C的函数是怎样编译的:   作为面向对象的语言,C++为了支持函数重载,函数在被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。 被extern “C”修饰的函数或者变量是按照C语言方式编译和链接的,所以可以用一句话来概括extern “C”的真实目的:实现C++与C的混合编程。 extern “C”的惯用法: (1) 在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件时(假设为cExample.h),需进行以下处理:  extern C { #include cExample.h (2) C中引用C++语言中的函数或者变量时,C++的头文件需要加上extern “C”,但是C语言中不能直接引用声明了extern “C”的该头文件,应该仅在C中将C++中定义的extern “C”函数声明为 而extern C void Test(void)则和C编译器一样为_Test。主要用于在C++代码中调用的C函数的声明,或C++中编译的函数要在C中调用。

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    cc++、c#换行省略r、使用rn

    =distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-6.channel_param 我搜索这个问题是因为我使用c# c语言编程时(windows系统)r 就是return 回到 本行 行首 这就会把这一行以前的输出 覆盖掉如:int main() {cout

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    C++调用C函数

    前言:以前见到extern C这样的语句,只是简单地知道跟外部链接有关,但是没有深刻理解它的意思。首先,为什么要使用extern C修饰符? C++调用其它语言的函数,由于编译器生成函数的机制不一样,所以需要经过特殊处理,才可以调用。调用C语言的函数,需要在函数声明的地方语句extern C。 因为C++源文件已经引入了C的头文件,在头文件里,声明该函数时没有extern修饰,而这里有extern修饰,所以冲突了。解决的办法有两个。一。在C头文件中加上extern修饰符。直接加,也不行。 因为C源文件也包含了这个头文件,当编译C源文件时,就会出现错误。所以,需要一种机制来区分是编译C还是C++文件。 所以只有编译C++时,才有符号extern “C”。此外,链接指示extern C有单个和复合两种形式。

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    托管C++、C++CLI、CLR

    2、为什么使用托管C++   除了可以充分发挥.NET框架新特性外,使用托管C++还有下列好处:   (1) 由于在同一个应用程序中,甚至是同一个文件中,我们可以同时使用托管C++和传统的非托管C++来编写 为什么使用C++托管扩展   微软既要考虑Visual C++的兼容性,又要让传统C++语言具备足够的能力开发.NET应用程序,于是在新版本的Visual C++中,引入了C++托管扩展。   C++托管扩展是一个对现行C++语言进行扩展的集合,这个集合可以帮助Visual C++的开发人员编写.NET Framework应用程序。 托管C++并非独立存在的编程语言,而仅仅是微软对C++的一个语法扩展,允许C++程序员在.NET框架和CLR的基础上进行托管编程。 、托管C++与标准C++的主要区别   尽管托管C++是从标准C++建立而来的,但它与标准C++有着本质上的区别,这主要体现在以下几个方面:   (1) 广泛采用名称空间(namespace)   名称空间是类型的一种逻辑命名方案

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    C++调用C函数

    今天遇到的问题; 自己定义a.h文件 里面有一个方法 c实现的方法 然后有定义了一个b.h b.cpp文件 我引入了a.h 在b.cpp文件使用 c的方法搞了半天都编译通过原因:因为C++源文件已经引入了 C的头文件,在头文件里,声明该函数时没有extern修饰解决办法:验证:aa.cpp:extern C{ #include a.h}#include aa.h#include stdio.hint AA

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    CC++中的sizeof

    今天伯乐在线看到一个携程2016研发工程师的题目,自己做了一下,题目很简单:#includeint main(){ char c=0; printf(%d %d,sizeof(c),sizeof(0)) ; return 0; }编译和执行上述c语言代码,系统将会输出什么? 1 42 21 12 1下面是我在Mac上用gcc和g++编译的代码以及结果:C++文件#include#includeusing namespace std; int main(void){ char includeint main(void){ char a = 0; printf(%ld,%ld,sizeof(a),sizeof(0)); return 0;}输出结果为1,4造成结果有这样差异的解释如下: C语言的规定是把 sizeof(‘0’)解析为sizeof(int),int为4字节 C++则规定为sizeof(‘0’)解析为sizeof(char),char为1字节

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    C++】C++类和对象

    最近在公司弄游戏开发,C++基础也不是特别好,所以就打算继续开始学习C++。既然从头学习C++,就打算写一个系列教程。C++学习之路。 我是在边学习C++,边学习cocos2dx 3.X,白天时间不是很多, 先把C++系列写完再写coco2dx的教程。 希望对大家有帮助。 在C++中,对象的类型被称为类。 类代表了某一批对象的共性和特征。类是对象的抽象,而对象是类的具体实现。在C++中要使用一个类,首先要定义一个类。定义类定义类和声明结构体的结构是相似的。

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    C++多线程-C++锁

    那么,有没有可能利用C++的特性,自动处理这种情况呢?还真有。 DeleteCriticalSection(&cs);} void data_process(){ CLock lock(cs); if(* error happens *){ return; } return; } } C+ 此时,c++析构函数的优势出现了。因为不管错误什么时候出现,在函数退出之前,系统都会帮我们善后。什么善后呢?就是系统会调用CLock的析构函数,也就是退出临界区。这样,我们的目的就达到了。 其实,这就是一个c++的trick。

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    C++初阶】C++入门

    参考链接: C++继续声明C++入门 C++关键字命名空间C++输入&输出缺省参数和函数重载为什么C语言不能重载(原理)C++关键字 1、asm _asm是一个语句的分隔符。 C++类型风格来性转换。 12、do、for、while 循环语句的组成部分,CC++都支持这3种循环。 18、extern 当出现extern “C”时,表示 extern “C”之后的代码按照C语言的规则去编译;当extern修饰变量或函数时,表示其具有外部链接属性,即其既可以在本模块中使用也可以在其他模块中使用 22、namespace   C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

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    C C++标准库 - (stdlib.h)

    参考链接: C++ llabs()stdlib.h standard library标准库头文件,是一个大杂烩,定义和声明一些没有明显的归属的宏和函数。 1. Types 序号Types描述1div_tStructure returned by div2ldiv_tStructure returned by ldiv3lldiv_t (c++11)Structure Convert string to integer3atollong int atol ( const char * str );Convert string to long integer4atoll(c+ 使程序异常终止2atexitint atexit (void (*func)(void));注册func指向的函数,该函数在异常终止时被调用注册成功,返回零,否则返回非零3at_quick_exit(C+ Plauger 著  《C语言参考手册》,Samuel P. Harbison III 等著

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    第三章 C++中的C ----《C++编程思想》

    不再执行循环中的生育语句  continue:停止执行当前的循环,返回到循环的起始处开始新的一轮循环3 运算符简介4 数据类型简介  void* 任何类型的地址都可以间接引用那个指针5 作用域  while(char c= 这样由于优先级的问题,并不能取得想要的效果6 指定存储空间分配  const 告诉编译器这是不会改变的,volatile 告诉编译器不知道何时会改变,放置编译器依据变量的稳定性作任何优化7 运算符及其使用  C+ 除非再次把它转换回来8 创建复合类型  typedef命名别名  struct变量结合  enum提高程序清晰度   union节省内存9 调试技巧  预处理标记:#define  #ifdef  #endif  c语言的

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    C++核心准则​CPL.1:C++比C更好​

    CPL.1: Prefer C++ to CCPL.1:C++比C更好Reason(原因)C++ provides better type checking and more notational support Example(示例)char ch = 7;void* pv = &ch;int* pi = pv; not C++*pi = 999; overwrite sizeof(int) bytes near &ch The rules for implicit casting to and from void* in C are subtle and unenforced. Enforcement(实施建议)Use a C++ compiler.使用C++编译器。 原文链接https:github.comisocppCppCoreGuidelinesblobmasterCppCoreGuidelines.md#cpl1-prefer-c-to-c

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    Android_其他语言交互篇——Js、C#、CC++

    ,很多教程的实现过程繁杂简直是天书,本篇就用最易懂最简单的方式教小白们掌握Anroid如何与Js、C#、CC++进行交互,让大家克服对其他语言的恐惧! 然后在Unity的C#代码中就可以愉快的调用了:? 的神秘面纱吧:看到CC++与Java交互,我们脑海里第一时间想起的就是JNI。 创建JNI文件夹 然后在建好的JNI文件夹上右键如图的选项,新建需要的JNI文件(.c代表C文件,.cpp代表C++文件,可以建立多个):? Android调用JNI native方法在JNI文件中的代码实现(C++和C的代码还是略微不同的,下图分别贴出做下比较,其实.cpp文件中是既可以编写C++代码又可以编写C代码的):?

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